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南大洲简纲

作者:努塔瑞、丽蒂雅

插图:crow

 

感谢墨菲斯托的蛇人和蝎人设定~~~ 还有基洛夫的克突尔胡族设定

南洲地理


在大洲的最南面是千里冰川,据曾经塔卡山隘越过瑞加山脉的闪族勇士说:瑞加山脉顶端的冰雪与那里的冰川相比就像唾沫和滚滚的阿加河。那里的冰雪在夏日最毒辣的阳光下也不会溶解分毫,短促的夏日只能持续十几天,即使在这样的日子里寒风依然永不停息的呼啸。能在永冻冰川生存的只有冰巨人和猛犸,还有传说中的极地女妖。
高耸入云的瑞加山脉挡住了凛冽的寒风,丰沛的冰川融水使山下的高原草甸水草丰盛,游牧民族-闪族聚居与此。冰川融水聚成小溪从山巅蜿蜒流下,汇成三条大河,自东北向南分别为卡瑞斯河、拉蒂河和达卡河,在闪族语里意为生命之河、天河和血河。拉蒂河和达卡河之间是人类的禁区,那里居住着恐怖的源泉----毒蛇族。远古,毒蛇族曾入侵闪族的聚居地,与闪族在达卡河畔大战,鲜血将河水染红。后有达卡河之名。阿加河在下游分为两条分支,一条奔流入海,一条向南流向沙漠深处。阿加河流域有通克族的巴卡伦帝国。
在阿加河流域的南北皆是一望无垠的沙漠,南部沙漠南接高原,北部沙漠北边是大草原,再北边则是玛雅的雨林。北部沙漠中有恐怖的半蝎人聚居。巴卡伦帝国曾用重兵,试图在北部沙漠筑城堡,开辟出一条商路,遭惨败,仅有三名随军巫师生还。
北部沙漠的尽头是大草原。南方流入的多莱河再大草原上分成了很多的支流,草原上生机昂然。草原上有闪族的分支后裔,与闪族有密切的陆上来往。但巴卡伦帝国向此处的陆上通道被强悍的闪族鹰部落阻断。巴卡伦帝国在历史上曾数次与鹰部落剧战企图打开通向草原再到雨林的陆上通道,以结束库库尔坎族在通商中的航海优势,但均以失败告终。草原上的季节与巴卡伦帝国不同,只有两季----雨季和旱季。雨季万物生长,旱季则动植物均蛰伏。
草原的北面则是炎热的雨林地区,多莱河的众多分支流遍绝大部分大陆。地势较低,被绿色植被覆盖。这里聚集着以部落为单位的人族----库库尔坎族。

南洲主要类人种族


毒蛇族
蛇人生存在南洲大陆的拉蒂河与卡达河之间,他们在那儿形成了独有的、恐怖的族群——毒蛇族,并且世世代代在此繁衍生息。周遍的种族对毒蛇族相当的恐惧,他们甚至将两河之间的流域订为了禁区。这种恐惧是可以理解的,因为仅仅是从外表上来看,蛇人就相当的恐怖。在他们看似人类的身躯上,却长着毒蛇的头颅,有着和蛇一样的鹅黄色的双眼以及长长的蛇信,浑身上下更是披满了坚硬的鳞甲。虽然从大体上来看,蛇人除了有着蛇头和鳞甲之外与一般的并无区别,而且还有着与常人类似的身高,但令人难以置信的,他们却是卵胎生的生物,这看似诡异的生殖方式更是成了别人对毒蛇族恐惧的根源。
与其它的亚人类种族相比,蛇人有两样得天独厚的优势:一个就是他们的感觉器官。蛇人对于热的感应相当的灵敏,这使得他们可以在黑暗的环境当中“看见”其他生物的活动,不过与精灵的夜视能力不同,这只是一种对于热量的感觉,并不代表蛇人在黑暗中能够真正看得见。举例来说,蛇人不能够看见没有任何热量的物体,而且他们对于火把一类的物体也有着很强的感应,甚至可能会干扰他们对周围环境的正常判断;但精灵就不会,所以黑暗中的机关这种对精灵没什么威胁的东西对于蛇人来说确是极其危险的。
蛇人另外一个特点就是他们长有尖锐的毒牙,并且和蛇一样有着毒腺。如果被蛇人的毒牙咬中了喉管,将会带来相当严重的后果——立即死亡。不过蛇人在一般情况下并不会将毒牙当作武器,他们有着不亚于人的智力,懂得利用兵器来攻击对方,毒牙只是蛇人用来对那些敌人做致命的最后一击,或是用于处决那些被盘了死刑的犯人。
由于长年在河流与沼泽地带生存,蛇人都很擅长游泳,并且相当熟悉沼泽的环境,能够毫无阻碍地在沼泽中行进,更是潜行和藏匿的专家。在毒蛇族与闪族、通克族进行激战的年代,其它两族曾经一度击溃毒蛇族,将他们逼入两河流域的中央腹地,但当这两族想趁胜追击,试图一举击败毒蛇族时,却由于沼泽地带的行军艰难以及不断遭遇蛇人伏击而不得不终止,损伤惨重地撤军。蛇人正是利用了这种优势,在他们最为黑暗的年代顽强地生存了下来,后来更是逼迫闪族和通克族与其签定了和平条约。一直到现在,虽然几族之间的战事依然不断,但却并不能阻碍毒蛇族的日益强盛。
毒蛇族与通克和闪族之间征战不断,他们的行事方式大相径庭,各自也都有着不一样的善恶观念,蛇人与库库尔坎族一样,信奉蛇神——库库尔坎。毒蛇族的政体和社会结构相当简洁:王统领着整个族群;王族负责着族内的各项事务;祭祀供奉蛇神,同时也是军队的领袖和中坚力量;再向下就是平民,毒蛇族全民皆兵,并没有专职的生产者,这也是他们人口不多,却有着强大军队的原因。

眼镜蛇族
毒蛇族的亚种,数量少,而比较高大强悍、也比较聪明阴险。与毒蛇族在外观上的主要不同,为眼镜蛇族族人的胸口有天生的眼镜蛇花纹。
眼镜蛇族原与毒蛇族同居地下。在蛇族被长老带上陆地后,一直与闪族作战,眼镜蛇族欲与通克族交好,以克制闪族,被王族否决。当时执蛇杖的智者已死,蛇族的团结不复存在。眼镜蛇族企图颠覆王室,失败,于是被集体驱逐至高原边缘的戈壁。
眼镜蛇族在戈壁定居,形成了自己的国家。因为眼镜蛇族在被驱逐后,是由大祭司率领迁徙的。在眼镜蛇族定居后,大祭司成为了眼镜蛇王。从此,眼镜蛇族政教和一。
眼镜蛇族因为与毒蛇族决裂,抛弃了原来的信仰,改奉太阳神通,并以此与通克人交好。而且不知什么原因,通神眷顾眼镜蛇族,使之祭司大都有神力。

克突尔胡族
强有力的神秘种族。据传闻,他们生活在位于地下世界的地下,是一种极有力量、可怕的、奇怪的生物,形态与肉虫相似。极少数时候也会上地面上来(只是为了夺回自己的卵)。头上的两个触角可以挖洞,在通克人的枕边传说里被称为“地下掘墓者”。 一切具体情况,不详。

蝎人
这种罕有的物种只会存在于阿加河以北的沙漠之中,他们是半蝎半人的独特生物,在原本应该是蝎子头部的地方却长着人类的身体。长年生存于恶劣的环境中,使得他们对沙漠有着极为良好的适应性,有别于一般人类的下半身使得他们可以以相当高的速度在广阔的沙地中行动,对沙漠的了解使他们丝毫不会惧怕流沙的危害,甲壳状的外表皮肤降低了水分的散发,令他们可以在连续几天没有任何补给的情况下存活于沙漠中,所以蝎人也是唯一可以长期存活于北部沙漠中的生物。
蝎人的性情相当残暴,但他们并不是那种只有肌肉而缺少脑细胞的生物,虽然不及人类,可蝎人也具有一定的智力。他们以部落的方式群居在沙漠中,每一只蝎人都要通过劳作来向族群证明自己存在的价值,否则他将会被逐出部落,独自在沙漠中生存。在雨季,蝎人猎捕那些在沙漠中犹如昙花一现般出现的生物;到了旱季,蝎人则消耗囤积的粮食,或者暂离沙漠,到四周的阿加河流域寻找猎物。不过这是相当危险的,因为一旦离开沙漠,蝎人天生的优势就会丧失怠尽——他们在其它地方可不会像在沙漠中那样行动自如,更重要的——蝎人远离沙漠之后,他们能够自如操控风沙的天赋也会完全丧失,再加上蝎人对潮湿环境的不适应以及他们完全不会游泳的弱点,所以他们不到万不得已,是不会轻易离开沙漠的。
正因为以上的原因,蝎人对沙漠有相当深厚的感情,对于沙漠中的其它种族也有着极为强烈的抵御观念。因为商业上的价值,巴卡伦帝国曾经动用重兵,以期能在沙漠地带建筑堡垒,开通商路。但却遭到了蝎人部落的猛烈攻击,派出的部队几乎全军覆没,仅有三名随军的巫师逃离沙漠生还。自这次惨败之后,巴卡伦帝国只好放弃了开通沙漠商道的想法,耗费巨资绕过沙漠开辟了另一条商路。
蝎人是非常强大的生物,他们体格健壮,而且相当好战,在沙漠中,这种威胁会进一步的扩大。沙漠中的蝎人有着更高的行动力,而且在攻击中总是处于先发地位;更重要的,他们在沙漠里可以自由地操控和风沙有关的自然魔法——蝎人并没有魔法能力,这种操控风沙的特长是他们天生所具备的,而且一旦离开沙漠就会完全消失。蝎人会使用各种武器作战,而他们尾部的蛰刺也是他们的武器之一,蛰刺一旦命中,会给人带来2D6+6/轮的毒素伤害,而且受攻击的人还要进行对麻痹的赦免检定,没有通过者将会麻痹两轮。除了以上的优势之外,蝎人还有着超出常人想象的魔法抗力,他们对任何的攻击和心灵、肢体魔法全都免疫,只有制造障碍的魔法,比如魔法墙或者是蛛网术才对其有真正的效果。


闪族
游牧民族,在瑞加高原聚居以有很长的历史,但因为没有文字,历史仅靠诗人口口相传,时间已不可考。闪族共分三个部族,分别以鹰、狼和象为象征,鹰之部落居于达卡河以北,狼、象居于南部。三部族之间常有通婚和互相迁徙游牧。
信仰唯一神,太阳神----瑞,形象是光芒四射的日盘。闪族人认为瑞是天地万物的缔造者,瑞加山脉是瑞创造生命之处。

通克族
通克族(意为太阳的子民)在阿加河畔创造了古老伟大的文明,他们在河畔的村落渐渐的聚集成了22个诺姆(即城邦),并形成了分别以通卡斯城和底克斯城为中心的两个政治军事实体。
在高原的边缘,拉蒂河和达卡河的交汇处有通克族最南面的大城----天城----通卡斯(意为“最靠近太阳的地方”)。因为与闪族和毒蛇族的长期对峙和往来,使通卡斯人淳朴剽悍。通卡斯有极其强大的军事力量,拥有帝国50%的骑兵和20%的弓箭手。而且通卡斯附近有少量的森林,在有和玛雅的通商之前是唯一的木材产地。通卡斯的诺姆之神是战神----奥里斯。由世袭的通卡斯王(后为通卡斯执政官)统治。为以通卡斯为中心的东部10个诺姆结成通卡斯联盟,统一由通卡斯王调遣。
底克斯(意为“光明永照之地”)建于卡瑞斯河汇入阿加河的交汇处,被称为“千庙之城”,宗教和科技高度发达,附近有铁矿,钢铁大多出产于此地。信奉的主神为太阳神----通。城中有由30名世袭长老组成的元老会,每两年推举一位独裁者,独裁者有司法权、行政权,元老会有弹劾权。与西部12个诺姆结成底克斯同盟。第一个太阳王----迈纳特曾是底克斯独裁者,后统一22个诺姆,建立巴卡伦帝国,自称“通之子”、“阳光所到之处的王者”,改通卡斯王为通卡斯执政官;底克斯独裁者为底克斯执政官,各为原同盟的地方官,任免要太阳王核准。朝廷内设皇家书记长、维西尔(即宰相)和大将军,分别掌管税收、外交行政和军事。另外,由于宗教的繁盛,祭祀也成为了一个不可忽视的政治经济力量。以后朝代更替,体制没有大的变化。
在第五王朝时期,巫术(关于通克族巫术和西洲的魔法的区别,请查看具体的魔法简纲)的发展到达顶峰,人们对巫术的恐惧也到达了顶峰。在太阳王和祭祀的压力下巫师集体迁徙到冥河尽头,建立了一个新的诺姆----伊西斯,意为巫术之城,信奉巫术女神----伊西斯。由太阳王册封的“大巫师”统治,巫师需为太阳王服务。
在第七王朝时期,与库库尔坎的海上贸易兴起,在阿加河入海口信奉大气之神----塞赫尔的诺姆----塞赫尔因为贸易迅速兴起,成为一个可与通卡斯城和底克斯城鼎足的大城。太阳王后来承认了塞赫尔的地位,使之不受底克斯执政官的管辖,成为自治诺姆,有自己的塞赫尔执政官。
巴卡伦以黄金为最高货币,最大的两个黄金矿藏在瑞加山脉蛇人聚居地边和冥河中游的伊西斯山。伊西斯山极为险峻,如从沙漠中立起的手指,没有人能登上,但从伊西斯山上流下的小溪带来了金沙,人们在下游伊西斯山下淘金,与建在该处的巫师学校接近,与巫师时有纠纷。

库库尔坎族
在雨林中央是著名的太阳和月亮神庙,被4口圣井环绕,中间由台阶铺陈,两侧是天文台和祭祀的礼台,四周是居民的住宅。南边有球场,北方有贵族的华宅。
雨林中一共有4个分支部落,聚集在最大的苍影部落周围。这里的人外貌特征基本是深色发色和深色眼曈,身材高挑,肤色较深。
多莱地区没有金属冶炼工业,天文和数学成就异常发达。日常生活主要依靠农业和贸易。
年度的祭祀分别由太阳祭司和月亮祭司主持。大多数人会使用基本的魔法。普遍的信仰是蛇神库库尔坎。传说中蛇神从东方的大陆来到这里,教会人们历法与天文,然后离开这片大陆,并且许诺会回来。也有人相信天神凯伦丁,背叛信仰的人往往被处决。
部落的等级是族长——长老——平民,萨满和祭司不属于任何等级。每年一度的蛇神庆典上会选出部落里最神圣的少年,作为送给上天的礼物。

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