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      呼呼,我也没力了,道长你究竟是干什么的啊,这种东西也能写出来,佩服!
      哪天给我们写一篇你自己流派的啊,道士宣传起佛教来,还是不如干老本行强呀:)

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        这个好像还真是没有统一规定那,要是说到普及,那倒可以参考一下AD&D规则,但是那里面也没有啊
        基本上来说大部分作品里精灵都是以部落的形式生活,你倒是可以了解一下部落形式里的阶级分布

        回复至: 。。。。。。。。 #25390
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          嫉妒会画画的人~~
          不过全是线条很难看出来结构呀,有没有清晰的结构图啊
          或者把这张填个色,可以比较清楚点

          回复至: just a pic of Lasombra #25427
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            @基路柏 wrote:

            赞!
            刚开始我还当是个女的呢……

            我也觉得~~
            不过是精灵啊,那就很正常了

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              🙁 我也不懂…
              好久没看动漫的东东了

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                我的建议:原力只能用来作用于本已存在的物质,因此很多魔法需要相应的物质才能作用
                例:
                水魔法在水边等水大量存在的地方可以发挥,甚至可以出现像暴风雪那样大的魔法,(前提有足够的力量,不能让太强的魔法破坏整体世界的平衡)只要施法附近有足量的物质存在。而在沙漠之类水稀缺的地方只能发挥极小威力,甚至没用

                至于空间魔法,我觉得应该把召唤异次元生物(比如土元素)和召唤大型生物的设定分开。异次元很容易解释,他们不属于这个世界,是被强拖过来的,时间到了或者死亡了就回到原先的地方。而大型生物召唤就比较麻烦,如果能随意移动生物位置,那么和生物同样大小的物资也可以随意移动,那就得考虑空间魔法对战略的影响了。好麻烦那~~
                我觉得还是在世界里降低魔法的作用,不要出现强力的魔法。而且我看的段瑕的血月里几乎没有涉及魔法,也是很好的小说

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                  如果藤条系列是召唤出来的,那么是不是有什么限制那,比如在坚硬的石铺地面不能够召唤,或者只能在土地上召唤。我觉得藤条的召唤应该不能算是空间召唤,否则它的级别就太高了。所以它应该是通过地面的召唤,如此悬在空中的和不适合植物生长的地面就不可以,比如半空的阳台和沙漠。

                  回复至: 测测你的日本名字 #24919
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                    ?谷川 Hasegawa (long valley river) ??? Amon (asian gates)
                    这是真名的

                    猿渡 Saruwatari (monkey on a crossing bridge) 翼 Tsubasa (wing)

                    55网名这个测得好难听

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                      呵呵,新手上路,请多多关照

                      回复至: 龙怎么变成人形呢? #8294
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                        我想应该可认为龙的变身就是物质的重组,多余的物质被转化为某种力量形式(但是不能被使用,有点类似小爱的质能转化方程)。而且为了维持这种状态龙需要使用自己原有的部分力量来控制,这就可以解释为什么龙变身成人后力量会减弱,而若要转变回去则是一个将能量转为质量的过程。对于之前所提的在狭小空间内变龙的问题,我比较赞成2,但是可以把变身的时间设定得长点,毕竟质能转化是需要精心控制的。否则龙要是在木笼子里岂不是也不能变身了?只要变回去能冲破外界就可以变,否则就受到伤害惩罚

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                          哈哈,终于找到报名贴了
                          本人不会写文章,想报设定,也许会想出好题材来,那时就麻烦各位大虾执笔啦

                          回复至: 现实主义奇幻小说《炎之和声 》 #24609
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                            但很期待作者能把这篇完成下去,特别是如果文章能更加大气点就更好了,也可以以此时代为背景,细微描写一些小的短篇出来,几个短篇合起来也是不错的
                            加油啊

                            回复至: 现实主义奇幻小说《炎之和声 》 #24608
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                              作者的构想很好,但是在细节和文字处理上还不够细致,我不太喜欢起的名字例如:麦当。玉莹,松井东条之类,一篇好的小说,人名也很关键,这种拼凑型的总给人以不舒服的感觉
                              这种近代背景的奇幻中战争也需要好好考虑如何将冷兵器的奇幻和魔法与机械和近代军事制度相结合
                              总的说来,这个题材能写出宏伟史诗般的作品,但要看作者如何来把握,我想作者还需要好好安排文字,以及去掉某些比较多余的搞笑和描写

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                                哦,我玩的那个版本好像坏了,现在不能存档了,郁闷,都没玩完过,现在外面又买不到,只好去看看哪有的下了
                                8过我觉得还是太难,主要是语言障碍

                                头像young
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                                  嘻嘻,我不怎么夸奖人的,的确有些写手的作品也不差,但是我喜欢你更主要的是因为你的风格,很清新,8造作,还有血月里编年史的开头我也很喜欢,有历史的真实感
                                  8过我觉得你在血月里稍显不足的是对大背景的描写,粗糙了点
                                  对于金・斯沃的描写也有点落入俗套的感觉,还有主角本人的背景是沙漠蛮族,虽然后来成为佣兵,但毕竟历练时间不长。而看文中他的举止和处事方式,我觉得很难把他和这个背景联系起来
                                  这是我个人觉得略显美中不足的的地方,但就整体而言,我看到的血月绝对是值得收藏的作品
                                  还有大大可不可以加我的Q:80867906
                                  希望能和你多联系
                                  拜托了:p

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