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第一个有点让我想起克苏鲁神话…(只在游戏里见过)…
稍微查了点东西(材料的课本不在身边,学的东西全丢了),应该是先锻铸成型、退火消除冷锻应力,再淬火加强度(期间牺牲一些硬度),最后回火消除淬火应力,处理脆度。
以前工艺简化,但是烧—锻—-烧这个步骤,大致原则还是没错的,淬火及随后的回火可以提高耐磨性。
问题在于应该锻之后才退火,(退火过程也包括重新加温,而不是想象的单纯“冷却”),退后才淬。后面直接冷完了敲,敲着敲着没准就碎掉了。搞错“退火”顺序和省略回火,远没有把冷锻当最终处理那么对成品性能致命。
我的理解是这样
(锻完了再烧是不得已,在强度/刚度之间这样平衡一下,至少比“玻璃”甲实用…)hunter和ranger的区别
第2个问题随便找个大点的游戏论坛我认为比这里问更能有效果… 这里不是游戏解答区…[从资料区一脚]
明显倾于前者
一般来说硬度和脆度成正比,比如拿个玻璃/陶瓷碗出来,硬得很,很难划花,但是脆度呢?
不过前面种说法也有水分,至少14世纪那些plate armor,还是没那么道地的工艺流程的。
最近所有的空闲时间都贡献给dominions了…
愿意担任 (实际继续偷懒…)
还是兄点醒我,直接去小隐递条子问果然有效果…
(以下感谢greys回答,短消息抄返,寒暄话过滤…)
这种帽子是所谓的“主教帽”,英文中称为“miter cap”(不知是不是这么拼) 从天主教高级教士所戴的尖法冕演化而来,十八世纪鼓手、掷弹兵等特殊部队所用,后者戴这种帽子方便扔完榴弹从背后取背着的枪,有些也覆盖毛皮。
前面的饰板英文中称为stamped
plaque,我以前翻译成“铭板”
发现我的语文能力确实很糟,描述了半天却反被理解成现在正被我极度反感的游戏类型……
1000种兵种,17种势力使用17套兵种,特殊设定另外替换和增加兵种
分配初始点创建英雄,没有任何随机出的强人与菜鸟区别,只有配点不合理后的失败。
地图全连同(这个星球北极和南极是连续的)
省份战斗完全不可控制,预先分配阵型,计策自动
战斗不是数字跳一跳结束,每个士兵都有独立生命和其他属性数值,单独攻击行动
6面骰计算命中和伤害、盔甲豁免、疲劳度降低防御系数、对盾特效
英雄和普通士兵一样计算行动和战死,不会俘虏和劝降最后,这游戏是拿来给骨灰对战的,三国是拿画面热闹热闹的。
太容易中毒了…来一场最近的战报记录
本来和对手在国境线拉锯了几十个回合,互有胜负。
后来为改变被动局面,调集全国几乎80%的军队在边境城堡中然后主动进攻,一口气向敌人主城前进。当时仅敌人主城已知的兵力就不比我进攻者的数量少。刚进入敌人省份,正好对方边境兵力也分散包抄了我其他省份,(主城兵力未动)。下回合已经没有回救的退路了(这轮我主力攻进对方1个省对方占领我两个省,回救只是浪费了时间让对方占到便宜),干脆孤注一掷进攻敌人首都,正好敌人也彻底抄进了我的边境城堡。进攻敌首都时,对方可能没有对此有思想准备而恰好兵力有分散,于是野战时我军人数优势而获胜,开始围攻城堡,此时对方进入我方省份的部队正好也开始合围进攻我的边境城堡断了远征军的后路。情报显示,双方城堡都尚有足够的防御力,于是我开始从各地抽调剩余所有兵力,加上新建造的单位,准备组成解围兵力开始待命,同时远征部队坚守对方主城脚下。
下回合,对方主动试图解围,但是低估了我方远征军的实力,结果第一次解围部队被重创,此时敌方首都城防尚充足,我方城堡提示开始城墙松动,但我还是决定继续囤积解围部队直到最后一刻才出手,同时自己城堡内也在抓紧时间积累兵力,由于省份被封锁普通士兵已不再能得到补充,只能不惜消耗国家gem聚集召唤兽
再下回合,敌人对首都再次重复了徒劳的解围而被我方打散。我方待命的解围部队则在继续增加数量,但此时已经显示,我方城堡城防已完全崩溃,对手随时可以进攻。
于是我发动了最大的反击,所有解围部队加上城堡内积累的2个召唤生物一同出击,下回合终于敌人围攻部队被击溃。我把解围部队分两半,高机动的直接赶往敌人首都增援围攻部队(那里刚刚经受了敌人三轮解围部队的进攻,虽然每次都大胜但累积损失率也不低),这样又消耗了2轮,援军也赶到敌人首都,恰好敌人首都也终于开始城墙崩溃而袭击成为可能。下回合立刻发动总攻,这也是我在这个游戏中第一次真正发动攻城战。对方城堡内黑压压的人群迎接了我们进攻的大军,我方部队向对方城门前进,对方也向城门反冲锋,双方混战在一起,法师将领们则在阵后向人群中投掷魔法支援,但在这种混乱的人群中,大概已经分不清到底是杀对手还是自己人更多了,有些法师则在不断召唤新生物加入这场混乱。双方弓箭手也在不停向城门那个狭窄的路口射击,这种攻击更经常不分敌我地全面杀伤,与其说在支援友军更不如说是在驱赶他们前进。中间过程无法细述,只看到城门口的人群规模一点点减少,不断有部队填进去又士气崩溃撤退,或者在混乱中直接被全灭。在这样惨烈的消耗战中,我方的后备人数优势逐渐体现出来,终于当我方还剩最后的2个分队时,敌人似乎兵力不足而开始败退。我方士兵冲向城内腹地,但城内的弓箭手又用密集火力射垮了前一队各种步兵混编的部队。(其实这已经完全谈不上编队了,纯粹是投入的数支各种类型的步兵队中还有些零星的幸存者,混在一起组成的人群而已)。幸亏我还有最后的预备队,由最精锐的数个骑士组成的队伍,因为之前的混战不能发挥他们冲击力的技能优势,他们被保留到了最后而且几乎完好无损。于是此刻由领队的英雄(paladin,也是围攻的总指挥)亲自带领,这些最后的冲锋者借助前面那些牺牲者的掩护,杀到了敌人的弓箭手以及督阵的主神面前…
终于,敌人的弓箭手大队逃走了,我们开始围攻敌人的神,英雄却也在激战中倒下了…
战斗结束,敌人损失了全部守城部队,我方也损失惨重,除了担任后阵的弓箭手外,几乎所有投入进攻的部队都垮了,总人数损失率在70%以上,根本就组不成一支可称为队伍的东西。指挥官方面,敌人大约6-7位参加防御的法师连同神一起被击毙,而我方唯一的英雄损失,也是最珍贵的主力英雄…
不管怎么说,现在敌人投降了,虽然此时远处还有数家对手正在乘机进入他留下的空白地区,但我们至少是战胜了面前的死敌幸存了下来…
(又要上班了,现在休战等周末)。这个游戏对战略宏观的重视真的很过瘾,战斗过程虽然不能直接指挥,但光看那黑压压的大军混战场面,就觉得是另一种享受…还是向喜欢奇幻世界的人推荐,为了这个,忘记英雄无敌5吧..
绝大多数情况下,黑外袍里没什么盔甲,(主要应该是为了减轻重量),不过日本有些博物馆里展出了比较罕见的装备,可能也是忍者的实用盔甲,那个是在比较厚的衣服上面多附了层就像ringmail式的东西。楼主有兴趣做一套?(可惜我这里没更多资料了…)
当然,忍者如果要伪装自己,完全可能穿各种身份人物对应的盔甲…
图片另外等强人或有空慢慢搜索的人来…
行,那几个先收下了,有空多看看,先谢过
google大神实在是太神,给你搜出一大堆看得眼睛花,还不如顺便坛上贴出来,有回答的话别人也顺便混个眼熟各取所需。
google大神只适合对特定问题求解(而且这个我现在也更喜欢用wiki了),真要叫他概括回答个大话题,他只会用更大更漫无边际的答案结束…
http://www.postroman.info/saxon1.html The Saxon ‘Invasion’
Retrieved 6 December 2005.http://www.racesci.org/in_media/y_chromosomes_brit_hist.htm
Y Chromosomes Sketch New Outline of British History]”; Nicolas Wade, ”New York Times” 27 May 2003. Journalistic response to Capelli, ”et al.” (2003). Retrieved 6 December 2005.
http://mbe.oxfordjournals.org/cgi/content/full/19/7/1008 Y
Chromosome Evidence for Anglo-Saxon Mass Migration
Michael E. Weale,1, Deborah A. Weiss, Rolf F. Jager, Neil Bradman and Mark G. Thomas; ”Molecular Biology and Evolution” ”’19”’:1008-1021 (2002). Retrieved 6 December 2005.A Y Chromosome Census of the British Isles”; Cristian Capelli, Nicola Redhead, Julia K. Abernethy, Fiona Gratrix, James F. Wilson, Torolf Moen, Tor Hervig, Martin Richards, Michael P. H. Stumpf, Peter A. Underhill, Paul Bradshaw, Alom Shaha, Mark G. Thomas, Neal Bradman, and David B. Goldstein ”Current Biology”, Volume 13, Issue 11, Pages 979-984 (2003). Retrieved 6 December 2005.
[http://myweb.tiscali.co.uk/heaven/dnairish.pdf.pdf
Y-chromosome variation and Irish origins]” ”Nature” Vol 404, 23 March 2000. PDF download. Retrieved 6 December 2005.
http://news.bbc.co.uk/1/hi/wales/2076470.stm
English and Welsh are races apart
BBC, 30 June2002. Retrieved 6 December 2005.Genetics make Welsh distinct,
http://www.ucl.ac.uk/tcga/presentations/ASdemo/AS-26-11-03b.html UCL Anglo-Saxon presentation presentation on Anglo-Saxon migration by Weal ”et al.”
http://www.bbc.co.uk/history/programmes/bloodofthevikings/genetics_results_01.shtml Viking genetics survey results , BBC summary of Capelli ”et al.”
copied from Wiki…
进来庆祝
无论隔多长时间回来看一次,这里总能如此恬静,老面孔们又还能见,真是感动
追加,网速糟糕
刚看到上面还贴擦边图当贺礼,汗一个
当与不当一个样>>>>>为什么不当?
在中国网络 啥玩艺都有机会遇到一堆负面评价的
一如既往的风格加大团圆结局,至少对我来说就不算失望了,音乐还是那么有感染力,其他的,我也真的不奢求更多,毕竟原著只是写给小孩的童话。
不要说看动画内容有多严肃有多沉重才是啥艺术和哲学的苦思,有时侯需要的只是那种清新的淡茶而已。
然后就觉得看老宫的片子也可以修身养性了(被殴飞中)
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