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在以相对粗浅的机械文明辅助下,将施法过程用机械的力量予以自动化――――――比如,在偶的设想中,用机械施法(比如,在强大的电能与模拟施法要素的机械作用下)而释放出的魔法导弹,其具备接近普通导弹的穿透力和良好的跟踪能力。
在枪膛里安装的施法装置能够自动对子弹施展不同程度的加速术,以及避免子弹因与空气摩擦而烧掉的防火术,从而产生了高速的彻甲弹与初速较低的对人员杀伤弹。或者,干脆像上面提到的精灵那样,用施法装置模拟洛伦兹力效应,制造出魔法高斯步枪。
@JC上的h__l wrote:
我觉得Wood兄这里的比较不太公平,是拿现代科技文明与传统奇幻里的古代魔法文明做比较。就好像兄说的,古代铠甲根本挡不住现代步枪,怎么不看铠甲技术发展到今天,子弹已不能轻易穿透单兵护甲;换个角度,我们把枪械技术回推到16、17世纪,当时的子弹一样无法轻易击穿铠甲,所以,这种不同时代的东西不具可比性。如果我们用这种眼光看看兄对魔法文明和科技文明的比较就会发现,真正要作到公平的比较,就必须考虑到魔法文明发展到与科技文明在同一高度时是什么样子,那样才有可比性。当然,要作这样的设想绝非易事,但我觉得《星际争霸》就能给予我们不少启示,PROTOSS就可以看作一个与科技文明发展到同一水平的魔法文明。
阁下说得极是,我没想到这一点。恩………看来思维惯性的作用真是巨大的,我得重新考虑一下了。:D 😀
AD&D是游戏规则,为了游戏上的平衡性就必然要牺牲现实性,在假定为现实的条件下就不必拘泥于已经有的规则,要知道,反物质的杀伤原理可是与普通步枪不同的,除非是那些免疫重创致命的生物,否则基本上没有生物能够中一枪还能不死的。当然,如果体积比鲸鱼还大的话就当我没说,不过一般的龙是绝对能够一击致命的。而我可不知道哪个战役背景是魔法文明与钢铁文明发动正面大规模冲突的(黑暗之剑应该不算)。
比如5.45毫米子弹,在射入人体后的杀伤绝不只是穿刺属性,其中还包括了粉碎骨骼,破坏肌肉等特殊伤害种类。当然,这也许是不致命的,但是在这种重创的情况下人物将很难保持正常水平。
可是在现实中,不可能出现以下情况:用一把杀伤力1D4的匕首,在一个平民的手上划一刀,按道理这应该算造成了实际损伤的(毕竟不是在手指上划一个小口),硬要按AD&D规则的话,这一刀就让该平民半死不活了,可是在现实中,只会造成该平民手上出血,说大不大,用绷带包扎一下就没什么大碍了。
恩,1D20如何,1-10表示是造成了手指划伤之类的小伤,刺入心脏就算20了。博得2中Ariel的体质只有9,HP也能有40以上。
1. 请问这样的怪物级法师有多少个?雷斯林也没这么厉害吧?照你说的那样就足够封神了。
2. 请不要把轧钢厂里生产的钢板和坦克上普遍采用的复合装甲等同起来。一个火球温度多高?上千度?要把坦克的漆皮烤掉倒是没问题。直接从炮管命中炮膛?炮管每次发射时里面的温度都不比火球温度低,可也有上千发的寿命。
3. 炮弹的伤害是6D6,那么最高36的直接伤害算什么?弹片还是直接命中?如果是后者的话,是不是说有人可以不穿铠甲,被炮弹直接打中还能活?如果是直接命中的话杀伤力60D6还差不多。至于步枪,请注意一个问题:小口径步枪的杀伤力是非常恐怖的,苏联入侵阿富汗时使用的5.45毫米突击步枪就是一个很好的例子。当5.45毫米子弹射入人体后并不会直接穿出去(7.62毫米子弹被淘汰就是这个原因),而是一边破碎,一边疯狂地翻跟头。阿富汗游击队称之为毒弹头,因为一旦被这种子弹打中,轻则截肢,重则立毙,没有多少人在被这样的子弹打中后还能集中精神施法的。附加魔法的铠甲?中世纪的铠甲材料即使如此,在步枪子弹面前就像纸片一样不堪一击,恩,20D12也许还低了点。当子弹打穿铠甲(耗掉一半以上的动能吧,已经很高了,5毫米的北约标准军用钢板也不过如此,如果用秘银和精金,那要达到这种厚度的话重量可是很要命的。),进入肉体后,连续翻十几个跟头,粉碎骨头,绞烂肌肉,撕裂筋键,打断动脉,破坏神经――――――――很致命的伤害,医疗术能够使伤口愈合,但却无法令被粉碎的骨头与肌肉重新按原先的样子恢复结构了。
4. 在这种数据的换算情况下AD &D并不能反映现实,因为毕竟这只是游戏规则而已,要实现游戏性就不得不牺牲一些真实性―――――比如,当一个法师的肩膀被一颗子弹打了个粉碎,即使他集中非常高,但他如何做手势呢?还有,虽然法师能够施展防御罩,但是如果使用催泪弹和神经毒气弹呢?用空气洁净术能清除多大范围的毒气呢?再说,神经毒气这样的化学武器很早就达到了无色无味的水平,等法师发觉的时候已经晚了。很遗憾,那篇文章已经被证实为伪作了。
那一个高力量低体质,或者低力量高体质的人是什么情况。
早看过了。
大陆历XXXX年,由于精灵族过于保守自己的技术,使得精灵/人类联盟名存实亡,就在此时,兽人军队开始大举进攻精灵国家………..
在森林里,头盔上安装有热感应器,身穿复合战斗装甲,手持20毫米M61火神机关炮、发射大威力云爆燃烧弹的自动榴弹发射器的兽人与装备可变色战斗服,单兵空间扭曲装置,手持高斯狙击步枪的精灵发生激战。
在天空,兽人军队配备的,以军用运输机改造拥有6台大功率涡轮发动机,40个射击孔和12门50毫米超级机关炮的“空中炮舰”怒吼着掠过精灵村庄,所到之处尸横遍野,但很快就被精灵战斗机发射的魔法导弹(以机械装置自动施法)击中引擎而坠毁。
在海滩,负责掩护登陆部队作战的战舰被12架魔法战机联合释放的广域迷宫术困住了,被孤立在海滩上的兽人军队愤怒了,他们举起威力无比的军用电锯和电热斧,如同血肉坦克般向精灵军队的掩体猛冲过去,而精灵士兵也从腰间拔出了装饰精美的电击刺剑和能在分子层次切断目标的摩德肯之剑(以7级魔法摩德肯之剑Morderkainen’s Sword予以机械化而开发的兵器)…………….
@努塔瑞 wrote:
我们现在描述的时代没有到大航海时代,大航海时代是打算做的。
我没有反对出现火绳枪,但是我觉得出现大家都用枪的时代不是很符合传统。
“矮人和精灵因寿命长而缺乏创造力。”矮人和精灵希望安静不希望变化是设定中有的,因为他们的生活节奏慢也因为他们不喜欢改变,也是西方奇幻的传统设定。符合传统就一定那么必要吗?
在偶的小说里的魔法根本就只是超越了人们理解能力的高技术而已。比如已经进入民间的防狼器,拿到古代去算什么呢?至于精灵和矮人,明白地说,如果他们走科学的道路,或者高度发展魔法文明,否则只有灭亡一途。也许魔法可以办到科学办不到的事情,但是真正创造大规模的奇迹的,还是人人都可以掌握的科学。
科学才是王道!!
你对施法这个概念的解释不详,魔法师是怎样控制能量的呢?是使用某种工具,还是用精神力?在很多设定中,魔法是可以通过后天训练学会的,至少是一些小把戏。但是如果是用精神力的话,就可能和术士搞混淆了。
但是你忽略的人口问题:当人类进入人口爆炸时代的时候,精灵、矮人这些长寿的,且拥有相当人口并占用与人类相同资源的种族就成了人类生存与发展的绊脚石。人类首先想到的将不会是控制人口,而是设法消灭这些昔日的盟友。
但是科技发展所需要的创造性思维能力也是很重要的。
人类科学家到了60岁以后很难再进行创造性思维。不过既然精灵的寿命如此之长,那么就说明他们的大脑结构与人类不同,也就是说,创造性不会因年龄的增长而减退也说不定。
精灵,这种生物的基础数据倒是不错,但他们注定要被人类消灭的。在长时间的种族文明竞争中,头脑与生育能力占据很大因素。
精灵繁殖力与人类繁殖力的差别简直如同人类和细菌――――――――但如果这种细菌和人类差不多聪明差不多强壮的话,低繁殖率低变异率低环境适应性的人类何以不被细菌当奴隶呢?
精灵的数据比人类略高,但却不是高得离谱。而人类的繁殖能力比精灵要高得太多。所以,一旦发生大规模种族战争,恐怕1000个人类VS1个精灵都不只。
精灵的寿命确实很长,但对文明的发展来说却肯定起到不利作用:超长的寿命和过于安定而缺乏变化的生活使他们的思想,他们的文明缺乏变异性,也缺乏狂热的野心。而这正是不利于刺激文明(至少以人类的眼光看)发展的惰性因素。当然,他们因长寿而带来的无意义的优越感和较自我封闭的文明特性也是一个因素。
精灵可以和人类产生杂交后代,但是以人类的繁殖率,迟早有一天精灵的血统会被人类的血统所淹没,完全消隐。更有可能的是:当精灵被人类彻底击败后,男性全部被屠杀,而女性则被作为奴隶分配给人类贵族。最后纯种精灵完全消失了。以人类的思维方式来说这是绝对可能的。
恩,半精灵其实也可以说是对人类的一种威胁。
不过不会死亡也许也能成为一种优势,这使得精灵文明能够呈线形成长,而不会有断层。我倒比较看好黑暗精灵的发展前景,毕竟普通精灵太善良,以人类欺软怕硬的个性来说是个很好捏的软柿子――――――――黑暗精灵就不同,一言不合刀剑魔法立马就招呼上来了。他们强悍的个性和精湛的技术最终也许会迫使人类与他们达成妥协――――――如果他们之中倾向于与地表精灵合作对抗其他种族的维瑞雯信仰派最终获胜的话。这样,相对罗丝来说维瑞雯更具有理性,而黑暗精灵重新站到精灵一方,可能使两个分化的种族重新开始理解对方,并互相补足彼此欠缺的部分――――――――卓尔精灵的尚武和侵略性决不在人类之下。
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