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  • RangerNailanRangerNailan
    参与者

      感动ing
      大家有机会一定要请ken兄一顿那

      回复至: [天人传说] 天人之际 #3875
      RangerNailanRangerNailan
      参与者


        这就是我所说的不祥的预感拉
        虽然说不上一见钟情,但也差不多了
        呵呵

        好像看见过的情节阿,如果能在含蓄点就好了

        回复至: 异境 #5044
        RangerNailanRangerNailan
        参与者

          有啊
          你在美术馆没看到么?
          有些已经被认领了――参看设定区,不要冲突就行了

          回复至: 异境 #5042
          RangerNailanRangerNailan
          参与者

            阿呵呵
            很不错的一些地方啊
            赶紧找个地方落脚把

            ps:邪教徒是哪种人?属于法师还是牧师?
            要不你写个设定

            回复至: [天人传说] 魔法学院疑云 #4493
            RangerNailanRangerNailan
            参与者

              早就听新东方的老师说老外办事特讲究逻辑
              没想到ms在国外呆了几年被熏陶的这么有步骤,
              不像我,计划好的事十有八九乱套

              回复至: [天人传说] 魔法学院疑云 #4489
              RangerNailanRangerNailan
              参与者

                是啊
                这六年里老大准备干什么呢

                回复至: [天人传说] 魔法学院疑云 #4482
                RangerNailanRangerNailan
                参与者

                  赞扬的话我就不说了,都是自己人么
                  提提意见把

                  最后一张我觉得写得比较苍白,就是两个人的对话就把全部的真相弄出来了,的确有柯南的风格,但我不觉得一个人的推理会到这么个地步。
                  前面说实话,尼比约的遇害太有征兆了,反正我觉得那家伙铁定要被作了,为了消除它的嫌疑,好像只有这个方法了?

                  那些魔物让我耳目一新,呵呵,下回谁见到莫非斯托,务必叫他写设定

                  回复至: 漆黑之星 #4908
                  RangerNailanRangerNailan
                  参与者

                    我同意努努德意见
                    绝对强大的力量的对抗,这就像是目前国内好多原创一样,没有一定的写作能力只会搞得一发不可收拾
                    而事实上最常见的就是借用别人来为自己服务的多
                    不论是在神话中或是现实中。

                    RangerNailanRangerNailan
                    参与者

                      一帮自己没能力,思想处于80年代的嫉妒狂!
                      没有一点包容心,可惜中国目前主宰权就是基本上被他们这帮人掌握中
                      科幻被诉为伪科学
                      游戏是电子海洛因
                      奇幻是幼稚童话

                      也许只有样板戏才能让他们满意

                      让我想起一句话
                      20岁的我们是白银时代

                      回复至: bg2中的牧师魔法 #4941
                      RangerNailanRangerNailan
                      参与者

                        七级魔法
                        Confusion(混乱术)
                        派别(Enchantment/Charm)
                        Sphere:Chaos
                        范围:Visual 范围 of the caster
                        持续时间:1 round/ 2 levels
                        施法时间:7
                        影响范围:Up to 60-foot cube
                        豁免检定:Special
                        魔法评价(不重要):妨碍性魔法。魔法可以使一个或多个敌人陷入混乱状态,就是那种脑袋上冒金星的样子,混乱的生物的行动是无序的。通常很多怪物很喜欢对你用这个魔法,令你感觉很讨厌,不过作为7级魔法来选择的话,我想还是有很多其他魔法更适合你选择。

                        Conjure Earth Elemental(召唤土元素)
                        派别(Conjuration/Summoning)
                        Sphere:Elemental, Summoning
                        范围:Visual sight of caster
                        持续时间:1 turn/level
                        施法时间:1 round
                        影响范围:Special
                        豁免检定:None
                        魔法评价(重要):召唤性魔法。魔法可以召唤一个土元素为你而战,土元素的实力很强。魔法有60%概率出12HD元素生物,35%概率出16HD生物,5%概率出24HD生物,不过牧师是没有能力控制土元素如何战斗。

                        Creeping Doom
                        派别(Conjuration/Summoning)
                        Sphere:Animal, Summoning
                        范围:80 yards
                        持续时间:3 rounds
                        施法时间:5
                        影响范围:Special
                        豁免检定:Special
                        魔法评价(中等):召唤性魔法,只有德鲁依可以使用。魔法可以召唤一群多足类生物(象蜘蛛)打击敌人,此魔法用来对付强大的魔法师非常好用。

                        Earthquake(地震)
                        派别(Alteration)
                        Sphere:Elemental (Earth)
                        范围:120 yds。
                        持续时间:3 tremors
                        施法时间:1 round
                        影响范围:40′ radius
                        豁免检定:Special
                        魔法评价(重要):区域伤害性魔法。使40英尺内的生物受到6D6的伤害,通过豁免的伤害减半,没有通过豁免的会震倒4轮并使武器脱离。地震会持续3次,第二次带来的伤害是3D6,第3次是2D6,不过这个魔法同时也会伤害你的伙伴。

                        Finger of Death (死亡之指)
                        派别(Necromancy)
                        Sphere:War
                        范围:Visual sight of caster
                        持续时间:Permanent
                        施法时间:5
                        影响范围:1 Creature
                        豁免检定:Neg
                        魔法评价(中等):远程伤害性魔法。运气好的话一下就可以终结敌人的生命,即使通过豁免也会遭受2D8+1的伤害。

                        Fire Storm(火风暴)
                        派别(Evocation)
                        Sphere:Elemental (Fire)
                        范围:40 yards
                        持续时间:4 rounds
                        施法时间:1 round
                        影响范围:20′ radius
                        豁免检定:None
                        魔法评价(中等):区域伤害性魔法。大范围的攻击魔法,伤害为2D8+1/等级,魔法的优点在于敌人没有豁免能力,不过论伤害的话魔法师有比这更强的。

                        Gate(召唤)
                        派别(Conjuration, Summoning)
                        Sphere:Summoning
                        范围:20 yards
                        持续时间:33 rounds
                        施法时间:5
                        影响范围:Special
                        豁免检定:None
                        魔法评价(中等):召唤性魔法。魔法可以召唤出一些神秘生物,象Pit Fiend,不过这个生物似乎很不友好,他会攻击任何人,比较好的办法是对自己使用Protection from Evil。

                        Greater Restoration(恢复状态)
                        派别(Necromancy)
                        Sphere:Necromantic
                        范围:Touch
                        持续时间:Permanent
                        施法时间:3
                        影响范围:Target Creature
                        豁免检定:None
                        魔法评价(中等):治疗性魔法。魔法可以治疗角色的各种负面影响。

                        Holy Word (神圣咒语)
                        派别(Conjuration/Summoning)
                        Sphere:Combat
                        范围:0
                        持续时间:Special
                        施法时间:1
                        影响范围:30′ radius
                        豁免检定:None
                        魔法评价(中等):妨碍性魔法。一般对付一大群讨厌的魔法师时可以使用这个魔法。魔法会打击30英尺内的所有邪恶阵营生物:
                        4级以下:直接死亡;
                        4到 7级:打昏一回合;
                        8到 11级:速度减慢一回合,并有75%概率使其使用魔法失败;
                        12级以上:目标变聋一回合,并有50%概率使用魔法失败。

                        Nature’s Beauty (自然之美)
                        派别(Illusion/Phantasm)
                        Sphere:Elemental
                        范围:Caster
                        持续时间:Instant
                        施法时间:6
                        影响范围:5′ radius
                        豁免检定:Neg
                        魔法评价(不重要):在你视野内的敌人如果没有通过豁免会死去,不过魔法成功率不高。

                        Regeneration(快速恢复)
                        派别(Necromancy)
                        Sphere:Healing
                        范围:Touch
                        持续时间:1 round/ 2 levels
                        施法时间:7
                        影响范围:Target Creature
                        豁免检定:None

                        魔法评价(重要):可以使你的队员快速恢复生命,每秒3点生命,也就是每轮18点生命,范围为每2级1轮。比如一个14级的牧师可以使恢复状态持续7轮。

                        Resurrection(复员术)
                        派别(Necromancy)
                        Sphere:Necromantic
                        范围:Touch
                        持续时间:Permanent
                        施法时间:1 turn
                        影响范围:Creature Touched
                        豁免检定:None
                        魔法评价(重要):治疗类魔法。魔法不仅可以使你复生,还可以恢复一定的生命点数。

                        Shield of the Archons(审判之盾)
                        派别(Abjuration)
                        Sphere:Protection
                        范围:Touch
                        持续时间:3 rounds/level
                        施法时间:9
                        影响范围:The caster
                        豁免检定:None
                        魔法评价(不重要):防御类魔法。魔法可以创造一个盾牌,可以有效防护敌人的魔法,不过感觉和同为7级魔法比,Holy Word更实用一些。

                        Sunray(太阳之光)
                        派别(Evocation,Alteration)
                        Sphere:Sun
                        范围:20 feet
                        持续时间:Instant
                        施法时间:4
                        影响范围:20 feet
                        豁免检定:Special
                        魔法评价(中等):攻击性魔法,所有生物会受到3-18点伤害,没通过豁免的还要失明10轮。不死系生物则要遭受(1-6)*牧师等级的伤害,没豁免的直接死亡。

                        Symbol, Death(死亡符号)
                        派别(Conjuration,Summoning)
                        Sphere:Guardian
                        范围:30 yards
                        持续时间:Special
                        施法时间:1 round
                        影响范围:30′ radius
                        豁免检定:Neg。
                        魔法评价(中等):攻击性魔法,使目标30英尺内生物受到死亡打击,生命低于60点的直接死亡,60点生命以上的则要通过豁免才能不死。

                        Symbol, Fear(恐惧符号)
                        派别(Conjuration,Summoning)
                        Sphere:Guardian
                        范围:30 yards
                        持续时间:Special
                        施法时间:1 round
                        影响范围:30′ radius
                        豁免检定:Neg。
                        魔法评价(不重要):妨碍性魔法,使目标30英尺内生物受到恐惧威胁,不过似乎不实用。

                        Symbol, Stun(晕眩符号)
                        派别(Conjuration,Summoning)
                        Sphere:Guardian
                        范围:30 yards
                        持续时间:Special
                        施法时间:1 round
                        影响范围:30′ radius
                        豁免检定:Neg。
                        魔法评价(不重要):妨碍性魔法,使目标30英尺内生物受到晕眩打击,如果能成功打昏一群敌人到是一个好时机消灭敌人。

                        Unholy Word(邪恶之语)
                        派别(Conjuration/Summoning)
                        Sphere:Combat
                        范围:0
                        持续时间:Special
                        施法时间:1
                        影响范围:30′ radius
                        豁免检定:None
                        魔法评价(不重要):妨碍性魔法,和神圣之语相似,不过是打击善良生物的。

                        回复至: bg2中的牧师魔法 #4940
                        RangerNailanRangerNailan
                        参与者

                          六级魔法
                          Aerial Servant
                          派别(Conjuration/Summoning)
                          Sphere:Summoning
                          范围:15 yards
                          持续时间:1 turn/level
                          施法时间:9
                          影响范围:Special
                          豁免检定:None
                          魔法评价(中等):召唤性魔法。召唤一个Aerial Servant来为你服务,可惜Aerial Servant实力比较一般。

                          Animal Summoning III(三级动物召唤)
                          派别(Conjuration/Summoning)
                          Sphere:Animal, Summoning
                          范围:60 yards
                          持续时间:4 turns
                          施法时间:9
                          影响范围:Special
                          豁免检定:None
                          魔法评价(中等):召唤性魔法。这个魔法相对于前2级召唤来说要好一些,毕竟怪物实力强了不少。

                          Blade Barrier(荆刺铠甲)
                          派别(Evocation)
                          Sphere:Guardian/ Creation
                          范围:0
                          持续时间:1 turn
                          施法时间:9
                          影响范围:Special
                          豁免检定:Special
                          魔法评价(重要):防御性魔法。魔法创造一个胡甲在牧师身上,使靠近他的敌人受到8D8的打击,伤害力很可观,就看敌人是否能成功豁免了。

                          Bolt of Glory(荣誉之箭)
                          派别(Invocation/Evocation)
                          Sphere:Combat, Summoning
                          范围:20 yards
                          持续时间:Instant
                          施法时间:9
                          影响范围:Target Creature
                          豁免检定:None
                          魔法评价(非常重要):攻击性魔法。这是牧师系少有的威力强大的攻击魔法,敌人无法豁免,伤害力为:
                          普通怪物:6d6(6-36伤害)
                          元素:3d4(3-12伤害)
                          不死系生物: 8d6(8-48伤害)
                          恶魔(Demon):10d6(10-60伤害)

                          Conjure Animals(召唤熊)
                          派别(Conjuration/Summoning)
                          Sphere:Summoning
                          范围:60 yards
                          持续时间:4 turns
                          施法时间:9
                          影响范围:Special
                          豁免检定:None
                          魔法评价(中等):召唤性魔法。召唤1-2个熊来帮助你,熊的生命力和伤害力都很高的。

                          Conjure Fire Elemental(召唤火元素)
                          派别(Conjuration/Summoning)
                          Sphere:Elemental, Summoning
                          范围:Visual sight of caster
                          持续时间:1 turn/level
                          施法时间:1 round
                          影响范围:Special
                          豁免检定:None
                          魔法评价(重要):召唤性魔法,只有德鲁依可以使用。召唤火元素帮助你,,60%概率出12HD的火元素,35%概率出16HD的火元素,5%概率出24HD的火元素(HD越高代表怪物等级越高),火元素生命力很高,如果对付中没有高生命力的队员,招出2个对战斗很有帮助。

                          Dolorous Decay (衰弱术)
                          派别(Alteration, Necromancy)
                          Sphere:Combat, Necromatic
                          范围:10 yards
                          持续时间:Permanent
                          施法时间:1
                          影响范围:One creature
                          豁免检定:Special
                          魔法评价(中等):伤害性魔法,只有德鲁依可以使用。魔法攻击敌人后会使敌人速度变慢2轮,如果对手豁免检定 vs。 poison没有到-2,那么每秒损失1点生命,一直持续50秒。总体看,这个魔法伤害力还是显的杀伤不够。

                          False Dawn(黎明之光)
                          派别(Evocation)
                          Sphere:Sun
                          范围:0
                          持续时间:5 rounds
                          施法时间:9
                          影响范围:30-foot radius sphere
                          豁免检定:None
                          魔法评价(重要):区域伤害性魔法。对30英尺内的所有不死系生物造成6D6的伤害,是打击不死生物的强力魔法。

                          Fire Seeds(火种)
                          派别(conjuration)
                          Sphere:Elemental
                          范围:Special
                          持续时间:3 turns
                          施法时间:1 round
                          影响范围:Special
                          豁免检定:1/2 damage
                          魔法评价(不重要):攻击性魔法,只有德鲁依可以使用。魔法使用后可以在装备栏中出现4个火种,范围3轮,你可以把它们丢向敌人可以形成火球攻击,伤害为2-16点(通过豁免伤害减半),搞不好会打到自己人,所有魔法很不实用。

                          Harm(伤害术)
                          派别(Necromancy)
                          Sphere:Healing
                          范围:Touch
                          持续时间:Permanent
                          施法时间:1 round
                          影响范围:Creature touched
                          豁免检定:None
                          魔法评价(非常重要):接触伤害性魔法。这个魔法很想前面的Cause Critical Wounds,不过它可以造成难以想象的伤害,由于没有豁免,魔法使用后你有2轮的时间进行打击敌人,如果你成功攻击后可以使敌人生命点数降低到1点,这个魔法一定要配合命中率高的武器。用好了可以说是游戏中威力相当大的一个魔法,因为魔法使用时要接触敌人,所以之前最好用战士或召唤的生物吸引敌人。

                          Heal(究极治疗)
                          派别(Necromancy)
                          Sphere:Healing
                          范围:Touch
                          持续时间:Permanent
                          施法时间:1 round
                          影响范围:Creature Touched
                          豁免检定:None
                          魔法评价(非常重要):治疗性魔法。魔法可以把一个队员的生命全部恢复,尤其是对生命点数高的战士极为重要,记得一定要记忆它哦。

                          Physical Mirror(反射镜)
                          派别(Alteration)
                          Sphere:Numbers
                          范围:30 yards
                          持续时间:9 rounds
                          施法时间:6
                          影响范围:Special
                          豁免检定:None
                          魔法评价(中等):防御性魔法。魔法可以对方的远程攻击反射回去,对于6级魔法来说,实在显的很一般。

                          Sol’s Searing Orb(枯萎之球)
                          派别(Invocation)
                          Sphere:Sun
                          范围:30 yards
                          持续时间:Instantaneous
                          施法时间:6
                          影响范围:Target
                          豁免检定:Special
                          魔法评价(重要):攻击性魔法。魔法可以造成6D6的火系伤害并使敌人失明1-6轮,如果豁免伤害减半并不受失明的影响,如果是不死系生物则要遭到12D6的伤害病失明20轮,即使豁免成功也要受到9D6的伤害和失明6轮。尤其是此魔法类似火球术,他会影响一大片敌人,是很不错的攻击性法术。

                          Wondrous Recall(召唤魔法)
                          派别(Alteration)
                          Sphere:Charm, Creation
                          范围:0
                          持续时间:Instantaneous
                          施法时间:9
                          影响范围:The caster
                          豁免检定:None
                          魔法评价(非常重要):魔法可以把已经使用过的2个魔法重新记忆回来,这样就相当于一个魔法当2个用,这样的买卖当然是划算的很,不过不能把6级以上的魔法找回来。

                          回复至: bg2中的牧师魔法 #4939
                          RangerNailanRangerNailan
                          参与者

                            五级魔法

                            Animal Summoning II (动物召唤二级)
                            派别(Conjuration/Summoning)
                            Sphere:Animal, Summoning
                            范围:60 yards/level
                            持续时间:3 turns
                            施法时间:8
                            影响范围:Special
                            豁免检定:None
                            魔法评价(不重要):召唤性魔法。比一级动物召唤要强,但仍然给人感觉一般,还是等着三级召唤吧。

                            Cause Critical Wounds(严重伤害)
                            派别(Necromancy)
                            Sphere:Healing
                            范围:Touch
                            持续时间:Permanent
                            施法时间:8
                            影响范围:Creature touched
                            豁免检定:None
                            魔法评价(中等):接触攻击性魔法。这个魔法是4级中的Cause Serious Wounds升级版本,伤害由17点提高到27点。

                            Chaotic Commands(抵抗混乱)
                            派别(Enchantment/Charm)
                            Sphere:Chaos
                            范围:Visual sight of caster
                            持续时间:1 turn/level
                            施法时间:3
                            影响范围:1 creature
                            豁免检定:None
                            魔法评价(中等):防御性魔法。这个魔法可以使一个队员对所有精神诱惑类魔法免疫,象Charm, Domination, Command, Sleep, Maze和Confusion。

                            Cure Critical Wounds(高级治疗)
                            派别(Necromancy)
                            Sphere:Healing
                            范围:Touch
                            持续时间:Permanent
                            施法时间:8
                            影响范围:Creature Touched
                            豁免检定:None
                            魔法评价(重要):治疗性魔法。这个魔法可以恢复27点生命。

                            Champion’s Strength(骑士力量)
                            派别(Alteration)
                            Sphere:Law
                            范围:Visual sight of caster
                            持续时间:3 rounds/level
                            施法时间:2
                            影响范围:1 creature
                            豁免检定:None
                            魔法评价(重要):祝福性魔法。这个魔法可以使目标获得18/00的力量,THAC0也获得一定的提升,幅度为每3级1点,但糟糕的是在此期间牧师不能使用任何魔法了。此魔法给战士/牧师使用很好,再配合4级魔法的神圣力量就更强了。

                            Flame Strike(火焰打击)
                            派别(Evocation)
                            Sphere:Combat
                            范围:法师视野内
                            持续时间:Instantaneous
                            施法时间:8
                            影响范围:Target creature
                            豁免检定:1/2
                            魔法评价(非常重要):伤害性魔法。用火焰攻击敌人,伤害非常可观,为(1-8)*等级,即使豁免也要遭受一半的伤害,想象一下一个21级的牧师打出这个魔法的伤害吧。

                            Greater Command(超级指令)
                            派别(Enchantment/Charm)
                            Sphere:Charm
                            范围:法师视野内
                            持续时间:1 round/level of caster
                            施法时间:1
                            影响范围:20 ‘ radius
                            豁免检定:Neg。
                            魔法评价(中等):妨碍性魔法。类似一级魔法中的Command,不过范围为1轮/等级,而且威力更大,但是高级怪物经常不受这个魔法影响,所以用它来对付低等级怪物很有用的。

                            Insect Plague(瘟疫)
                            派别(Conjuration/Summoning)
                            Sphere:Combat
                            范围:120 yds。
                            持续时间:6 rounds
                            施法时间:5
                            影响范围:Enemies within visual 范围
                            豁免检定:Special
                            魔法评价(中等):伤害妨碍性魔法,只有德鲁依可以使用。魔法使用后会出现一群昆虫进攻敌人,此时敌人使用魔法几乎100%失败,每2秒损失1点生命,并且防御等级下降很多,不过通过豁免的不受影响(saving vs。 breath weapon)。

                            Iron Skins(钢铁皮肤)
                            派别(Alteration)
                            Sphere:Elemental
                            范围:0
                            持续时间:12 hours
                            施法时间:1 round
                            影响范围:Caster
                            豁免检定:None
                            魔法评价(非常重要):防御性魔法,只有德鲁依可以使用。魔法可以使德鲁依完全不受物理伤害的影响,当然防护次数也有限制,平均每2级可以防护一次,象一个10级的德鲁依成功对敌人的5次成功攻击免疫。

                            Magic Resistance(防魔术)
                            派别(Alteration)
                            Sphere:Protection
                            范围:Touch
                            持续时间:3 rounds + 1 round/level
                            施法时间:1 round
                            影响范围:Target Creature
                            豁免检定:None
                            魔法评价(中等):防御性魔法。魔法可以使一个队员获得2%*等级的魔法抗性,比如牧师在20级时可以提高到40%。

                            Mass Cure(群体治疗)
                            派别(Necromancy)
                            Sphere:Healing
                            范围:Sight of caster
                            持续时间:Permanent
                            施法时间:5
                            影响范围:30 foot radius
                            豁免检定:None
                            魔法评价(重要):治疗性魔法。魔法可以使30英尺内的所有队员获得(1-8)+1*等级的生命,牧师等级越高、队员越多这个魔法效果越好。

                            Pixie Dust(全体隐身)
                            派别(Illusion/Phantasm)
                            范围:0
                            持续时间:Special
                            施法时间:1 round
                            影响范围:30′ radius
                            豁免检定:None
                            魔法评价(重要):祝福性魔法,只有德鲁依可以使用。魔法可以使30英尺内所有队员处于隐身状态,这在撤退时比较有用。

                            Raise Dead (起死回生)
                            派别(Necromancy)
                            Sphere:Necromantic
                            范围:Sight of the caster
                            持续时间:Permanent
                            施法时间:1 round
                            影响范围:1 person
                            豁免检定:Special
                            魔法评价(重要):治疗性魔法。魔法非常简单,就是把死去的队员复活,但复活后的队员是没有生命点数的。

                            Repulse Undead(干扰死灵)
                            派别(Abjuration)
                            范围:Caster
                            持续时间:1 turn
                            施法时间:5
                            影响范围:Caster
                            豁免检定:None
                            魔法评价(一般):妨碍性魔法。魔法干扰所有不死系生物的正常攻击,使他们混乱。

                            Righteous Magic(正义力量)
                            派别(Alteration)
                            Sphere:Combat
                            范围:0
                            持续时间:1 round/level
                            施法时间:1 round
                            影响范围:Caster
                            豁免检定:None
                            魔法评价(非常重要):祝福性魔法。魔法可以使牧师的生命提高1点*等级,力量提高1点*等级(最高25),每次攻击伤害最大,这对于兼职或转职的战士/牧师来说是非常恐怖的。

                            Slay Living (屠杀术)
                            派别(Necromancy)
                            Sphere:Combat
                            范围:Touch
                            持续时间:Special
                            施法时间:1
                            影响范围:Creature touched
                            豁免检定:Special
                            魔法评价(中等):召唤类、接触伤害性魔法。魔法召唤出一个武器来攻击敌人,范围18秒,攻击中可以造成2D6+9的伤害,而且没有通过豁免的则直接死亡,伤害力还是很可观的,只是一下把别人打死很少出现。

                            True Seeing(真实视野)
                            派别(Divination)
                            Sphere:Divination
                            范围:0
                            持续时间:1 turn
                            施法时间:8
                            影响范围:70′ radius
                            豁免检定:None
                            魔法评价(重要):驱散性魔法。魔法驱散一切幻术和隐身术。 队伍隐身的敌人很有用处。

                            回复至: bg2中的牧师魔法 #4938
                            RangerNailanRangerNailan
                            参与者

                              四级魔法
                              Animal Summoning I(一级动物召唤)
                              派别(Conjuration,Summoning)
                              Sphere:Animal,Summoning
                              范围:20 yards
                              持续时间:3 turns
                              施法时间:7
                              影响范围:Special
                              豁免检定:None
                              魔法评价(不重要):召唤性魔法,这个法术可以召唤出2-3个低级动物供你驱使,不过这些怪物等级低,除了帮你吸引一些火力之外起不了什么作用。

                              Call Woodland Beings(召唤仙女)
                              派别(Conjuration,Summoning)
                              Sphere:Animal,Summoning
                              范围:法师视野内
                              持续时间:3 turns
                              施法时间:7
                              影响范围:Special
                              豁免检定:None
                              魔法评价(中等):召唤性魔法,只有德鲁依可以使用。这个魔法召唤一个仙女(nymph)来帮助你。她会使用不少牧师系魔法,但就实力而言还是一般。

                              Cause Serious Wounds(严重伤害)
                              派别(Necromancy)
                              Sphere:Healing
                              范围:Touch
                              持续时间:2 Round
                              施法时间:7
                              影响范围:Creature touched
                              豁免检定:None
                              魔法评价(中等):伤害性魔法。因为这个魔法是接触性攻击,最好先用一个战士角色吸引敌人,然后用牧师偷偷从旁边对敌人进行攻击,魔法使用后,一旦你的牧师给敌人造成了成功打击这个魔法会再造成17点伤害,所以要给牧师配上个好武器哦。

                              Cloak of Fear(恐惧之袍)
                              派别(Conjuration)
                              Sphere:Charm
                              范围:Touch
                              持续时间:Instant
                              施法时间:6
                              影响范围:Self
                              豁免检定:Neg。
                              魔法评价(不重要):妨碍性魔法。这个魔法有点类似法师的恐惧魔法,在牧师3英尺内的敌人会受到恐惧的影响,没有豁免的要逃跑4回合,魔法一旦小时怪物会恢复正常。魔法不对自己的队员产生影响,高级怪物也经常不受这个魔法影响。

                              Cure Serious Wounds(高级治疗)
                              派别(Necromancy)
                              Sphere:Healing
                              范围:Touch
                              持续时间:Permanent
                              施法时间:7
                              影响范围:Creature touched
                              豁免检定:None
                              魔法评价(中等):治疗性魔法。这个魔法治疗17点生命,如果没有更好的选择,就记忆它吧。

                              Death Ward(死亡免疫)
                              派别(Necromancy)
                              范围:法师视野内
                              持续时间:1 turn/level of caster
                              施法时间:1 round
                              影响范围:1 creature
                              豁免检定:None
                              魔法评价(中等):防御性魔法。这个魔法可以对所有死亡系魔法免疫,很多时候是很有用的。

                              Defensive Harmony(高级防御)
                              派别(Enchantment/Charm)
                              Sphere:Law
                              范围:Caster
                              持续时间:6 rounds
                              施法时间:1
                              影响范围:10′ radius
                              豁免检定:None
                              魔法评价(重要):防御性魔法。这个魔法可以使牧师周围10英尺内的所有队员防御等级得到2点奖励,这样对一些较难的战斗是很有用的。

                              Farsight(远见术)
                              派别(Divination)
                              范围:Special
                              持续时间:3 rounds + 1 round/level
                              施法时间:4
                              影响范围:Special
                              豁免检定:None
                              魔法评价(中等):探测性魔法。这个魔法可以探测地图全景,对游戏帮助很大。

                              Free Action(自由移动)
                              派别(Abjuration)
                              Sphere:Charm
                              范围:Touch
                              持续时间:1 turn + 1 round/level
                              施法时间:5
                              影响范围:Creature touched
                              豁免检定:None
                              魔法评价(重要):治疗性魔法。这个魔法可以使你自由移动,象web、hold person、grease和entangle这些魔法都无法起作用了。

                              Holy Power (神圣力量)
                              派别(Evocation)
                              范围:None
                              持续时间:1 round/level
                              施法时间:6
                              影响范围:Caster
                              豁免检定:None
                              魔法评价(重要):祝福性魔法。这个魔法可以使你自己的力量变为18/00,THACO和同等级战士一样,增加1点生命/等级,适合给战士/牧师使用。

                              Lesser Restoration
                              派别(Necromancy)
                              Sphere:Necromantic
                              范围:Touch
                              持续时间:Permanent
                              施法时间:2
                              影响范围:Target Creature
                              豁免检定:None
                              魔法评价(重要):治疗性魔法。这个魔法可以防御自己的力量被人吸走的情况,用这个魔法来对付吸血鬼是再合适不过了。。

                              Mental Domination(思想控制)
                              派别(Enchantment/Charm)
                              Sphere:Thought
                              范围:Visual sight of caster
                              持续时间:8 rounds
                              施法时间:4
                              影响范围:1 creature
                              豁免检定:Neg。
                              魔法评价(中等):诱惑性魔法,当这个魔法使用后,如果对方的save vs。 spell在-2方可豁免,否则将被牧师所控制,这个魔法只是在对付高级的怪物时才会失效。

                              Negative Plane Protection
                              派别(Abjuration)
                              Sphere:Protection, Necromantic
                              范围:Touch
                              持续时间:5 rounds
                              施法时间:3
                              影响范围:1 creature
                              豁免检定:None
                              魔法评价(不重要):防御性魔法,这个魔法只是在对付吸血鬼时才有效,可以防御自己不会受等级降低的影响,由于吸血鬼的攻击对象不固定,所以魔法感觉很一般。

                              Neutralize Poison(抗毒术)
                              派别(Necromancy)
                              Sphere:Healing
                              范围:Touch
                              持续时间:Instant
                              施法时间:1
                              影响范围:Creature touched
                              豁免检定:None
                              魔法评价(中等):治疗性魔法,当这个魔法是最好的抗毒魔法了,它不但能立即解毒,而且可以治疗blindness和deafness,以及恢复一些生命点数,可以说是集几种魔法于一身。

                              Poison(毒药术)
                              派别(Necromancy)
                              范围:15 feet
                              持续时间:1 turn
                              施法时间:4
                              影响范围:1 creature
                              豁免检定:Negates
                              魔法评价(中等):攻击性魔法,用毒性攻击对方,伤害根据等级来决定。
                              7-9th level: 2d8 + 2/round
                              10-12th level: 3d8 + 3/round
                              13-14th level: 4d8 + 4/round
                              15-16th level: 6d8 + 5/round
                              17+ level: 8d8 + 6/round

                              Protection From Evil 10′ Radius(抵抗邪恶)
                              派别(Abjuration)
                              Sphere:Protection
                              范围:Touch
                              持续时间:1 turn/level
                              施法时间:7
                              影响范围:10′ radius
                              豁免检定:None
                              魔法评价(非常重要):防御性魔法,魔法使用后,10英尺内的生物都受到protection from evil的保护,这样你对付邪恶生物将很容易,攻击和防御都有2点奖励。此魔法好就好在可以作用于全体队员,而且持续时间很长。

                              Protection From Lightning(防护闪电)
                              派别(Abjuration)
                              Sphere:Protection, Weather
                              范围:Touch
                              持续时间:5 rounds/level
                              施法时间:7
                              影响范围:Creature touched
                              豁免检定:None
                              魔法评价(中等:防御性魔法,魔法使用后可以对所有电系伤害免疫,可惜魔法在游戏中使用的情况并不多。

                              回复至: bg2中的牧师魔法 #4937
                              RangerNailanRangerNailan
                              参与者

                                三级魔法
                                Animate Dead(亡灵术)
                                派别(Necromancy)
                                Sphere:Necromantic
                                范围:10 yards
                                持续时间:8 hours
                                施法时间:1 round
                                影响范围:Special
                                豁免检定:None
                                魔法评价(重要):召唤性魔法,这个魔法可以召唤1-2个不死系生物,象Skeloton和Zombies,当然召唤他们需要具有人型的尸体,被召唤的骷髅将并听命于牧师,并跟随牧师进行战斗。这个魔法使用时至少会出现一个不死系生物,另外一个出现的几率为5%*牧师等级。当牧师达到15级后,可以召唤出骷髅战士(Skeleton Warrior),这个生物只会出现一个,但是实力很强,召唤的不死系生物如果没有被消灭,会持续8个小时。此魔法的重要性在于不死系生物对很多魔法免疫,这样可以用来对付很多怪物(象Mind Flayer),结合一些魔法会更好。

                                Call lightning (闪电术)
                                派别(Alteration)
                                Sphere:Weather
                                范围:0
                                持续时间:1 turn/ 4 levels
                                施法时间:1 turn
                                影响范围:360-foot radius
                                豁免检定:1/2
                                魔法评价(不重要):攻击性魔法(远程类伤害),只有德鲁依可以使用。这个魔法必须在户外才能使用,牧师用召唤来的闪电打击敌人。每道闪电可以造成2-8点的电系伤害,此外还根据牧师的等级增加一些额外伤害,具体数值为(1D8)*牧师等级。比如一个8级牧师可以发射2道闪电,每道所造成的伤害为10D8(2D8+8D8)。看起来这个魔法很酷,而实际上由于此魔法无法在室内使用和经常被抵抗而使其价值打了不少折扣。

                                Cure Disease(治疗疾病)
                                派别(Abjuration)
                                Sphere:Necromantic
                                范围:Touch
                                持续时间:Permanent
                                施法时间:1
                                影响范围:1 creature
                                豁免检定:None
                                魔法评价( 不重要):治疗性魔法,如果你的队员处于Blindness、Disease和Deafness状态,使用这个魔法可以立即解除。

                                Cure Medium Wounds(中度治疗)
                                派别(Necromancy)
                                Sphere:Healing
                                范围:Touch
                                持续时间:Permanent
                                施法时间:5
                                影响范围:Creature touched
                                豁免检定:None
                                魔法评价(中等):治疗性魔法,可以恢复14点生命,在游戏中感觉还是重要性不大。

                                Dispel Magic(驱散魔法)
                                派别(Abjuration)
                                Sphere:Protection
                                范围:法师视野内
                                持续时间:Special
                                施法时间:6
                                影响范围:30-foot cube
                                豁免检定:Special
                                魔法评价(重要):驱散性魔法,魔法使用后会驱散所有的魔法附加属性。驱散的成功率在于牧师的等级和所要驱散的魔法。基本成功率为50%,如果牧师等级每高一级可以增加5%,低一级则要降低10%,不过不管牧师等级多高,魔法失败率至少有1%,注意这个魔法是无法驱散区域性魔法的(象Web、Grease等)。

                                Glyph of Warding (守卫雕像)
                                派别(Abjuration,Evocation)
                                Sphere:Guardian
                                范围:20 yards
                                持续时间:Permanent until discharged
                                施法时间:Special
                                影响范围:30′ radius
                                豁免检定:Special
                                魔法评价(不重要):防御性魔法,放置一个雕像在守卫一个地点,阻止其他人通过,在区域内未通过豁免的人会受到(1-4)*牧师等级的电系打击,当然NPC也包含在内,总体看这个魔法的实用价值不大。

                                Hold Animal(定身术:动物)
                                派别(Enchantment/Charm)
                                Sphere:Animal
                                范围:法师视野内
                                持续时间:2 rounds/level
                                施法时间:5
                                影响范围:Target, and anyone within 5 feet
                                豁免检定:Neg。
                                魔法评价(不重要):妨碍性魔法,只有德鲁依可以使用。此魔法可以把动物定住,但只有普通动物和大型动物才受此影响,象wyvern、ankheg和carrion crawler都排除在外,被定住的动物移动和说话。

                                Holy Smite(重击术)
                                派别(Necromancy)
                                Sphere:Healing
                                范围:Caster line of sight
                                持续时间:Instant
                                施法时间:3
                                影响范围:20 foot radius
                                豁免检定:Special
                                魔法评价(中等):区域伤害性魔法。可以使区域内所有邪恶的生物受到(1-4)*牧师等级的伤害打击,通过豁免伤害减半,未通过豁免的还会有blind状态,范围1轮。这个魔法在对付大量邪恶生物时会有很大的威力。

                                Invisibility Purge(现形术)
                                派别(Divination)
                                Sphere:Divination
                                范围:法师视野内
                                持续时间:Instant
                                施法时间:8
                                影响范围:30 foot radius
                                豁免检定:None
                                魔法评价(不重要):驱散性魔法。可以使隐身的怪物现身,不过游戏中怪物太少,所有此魔法重要性不大。

                                Miscast Magic(禁咒术)
                                派别(Enchantment/Charm)
                                Sphere:Chaos
                                范围:法师视野内
                                持续时间:1 turn
                                施法时间:5
                                影响范围:One target
                                豁免检定:Neg。
                                魔法评价(中等):妨碍性魔法。当目标中了这个魔法后,如果他要施展魔法, 那么80%的几率是失败的,不过这个魔法经常会失败(save vs spells at -2)。

                                Protection From Fire(高级防火术)
                                派别(Abjuration)
                                Sphere:Protection,Elemental (Fire)
                                范围:Touch
                                持续时间:3 rounds + 1 round/level
                                施法时间:6
                                影响范围:Creature touched
                                豁免检定:None
                                魔法评价(中等):防御性魔法。被这个魔法保护的角色只会受到20%的火系伤害,效果相当好,只是魔法只在少数情况才显的很有用。

                                Remove Curse(除咒术)
                                派别(Abjuration)
                                Sphere:Protection
                                范围:Touch
                                持续时间:Permanent
                                施法时间:6
                                影响范围:Special
                                豁免检定:Special
                                魔法评价(不重要):治疗性魔法。有些武器在装备后会有附加的诅咒属性,这会给你的队伍带来很多不便,所以如果你想装备这类武器的话还是记忆一下这个魔法吧。

                                Remove Paralysis(驱除麻痹)
                                派别(Abjuration)
                                Sphere:Protection
                                范围:10 yards/level
                                持续时间:Permanent
                                施法时间:6
                                影响范围:20 ft radius
                                豁免检定:None
                                魔法评价(不重要):治疗性魔法。这个魔法可以解除麻痹状态,虽然不常用,但在特殊情况下还是必要的。

                                Rigid Thinking(迷茫)
                                派别(Enchantment/Charm)
                                Sphere:Law
                                范围:Visual 范围 of the caster
                                持续时间:1 turn
                                施法时间:5
                                影响范围:1 person or mammal
                                豁免检定:Neg。
                                魔法评价(不重要):妨碍性魔法。中了这个魔法的人会变得糊涂起来,要么攻击最近的人,要么呆呆地站着。

                                Strength of One(超级力量)
                                派别(Alteration)
                                Sphere:Law
                                范围:0
                                持续时间:1 turn
                                施法时间:3
                                影响范围:The party
                                豁免检定:None
                                魔法评价(中等):祝福性魔法。当这个魔法使用后,所有队员的力量状态变为18/76,不过这个魔法只能持续一个回合的时间。如果有的队员力量大于18/75,那么他的力量反而会降低到18/76。

                                Summon Insects(召唤毒蜂)
                                派别(Conjuration/Summoning)
                                Sphere:Animal
                                范围:30 yds。
                                持续时间:7 rounds
                                施法时间:9
                                影响范围:1 creature
                                豁免检定:Special
                                魔法评价(中等):攻击性魔法,只有德鲁依可以使用。召唤毒蜂攻击敌人,敌人未通过豁免(豁免检定 vs。 breath weapon -4)的要在7轮时间内每2秒遭受1点伤害,而且会受到2点攻击和防御的惩罚,还可以使敌人使用魔法成功率只有50%。

                                Unholy Blight(邪恶打击)
                                派别(Necromancy)
                                Sphere:Healing
                                范围:Caster line of sight
                                持续时间:Instant
                                施法时间:3
                                影响范围:20 foot radius
                                豁免检定:Special
                                魔法评价(不重要):区域伤害性魔法,使所有善良生物受到(1-4)*牧师等级的打击,豁免的生物伤害减半,未豁免的还要有2点的攻击惩罚(持续4轮)。

                                Zone of Sweet Air(净化空气)
                                派别(Abjuration)
                                Sphere:Wards
                                范围:30 yards
                                持续时间:Instant
                                施法时间:3
                                影响范围:Special
                                豁免检定:None
                                魔法评价(中等):驱散性魔法,抵制所有的有害毒性攻击(象Cloudkill),它可以驱散这些毒气,不过对龙的攻击没有保护作用。

                                回复至: bg2中的牧师魔法 #4936
                                RangerNailanRangerNailan
                                参与者

                                  二级魔法
                                  Aid(救援术)
                                  派别(Necromancy, Conjuration)
                                  Sphere:Necromantic
                                  范围:Touch
                                  持续时间:1 round + 1 round/level
                                  施法时间:5
                                  影响范围:Creature touched
                                  豁免检定:None
                                  魔法评价(不重要):祝福性魔法,这个魔法可以使目标获得Bless魔法的所有功效(并增加1点攻击和豁免检定),另外还可以得到1D8点的额外生命点数。但是注意当目标受到打击后,附加的生命点数就会消失。

                                  Barkskin(树皮防护)
                                  派别(Alteration)
                                  Sphere:Protection,Plant
                                  范围:Touch
                                  持续时间:4 rounds + 1 round/level
                                  施法时间:5
                                  影响范围:Creature touched
                                  豁免检定:None
                                  魔法评价(中等):防御性魔法,当目标被使用了这个魔法后,他的皮肤就变得像树皮,并且盔甲等级变成6。注意当牧师的等级每升4级,盔甲的等级就+1,如等级4时为AC5,等级8时为AC4。这个魔法可以使用在牧师本人或其贴近的生物上。

                                  Chant(圣歌)
                                  派别(Conjuration/Summoning)
                                  Sphere:Combat
                                  范围:0
                                  持续时间:1 turn
                                  施法时间:1 round
                                  影响范围:30-foot radius
                                  豁免检定:None
                                  魔法评价(中等):祝福性魔法,这个魔法可以使幸运降临自己和同伴,当这个魔法全部完成后,在魔法区域中的所有队员的豁免检定+1,而敌方-1。这个魔法效果比祝福术要好一些。

                                  Charm Person or Mammal(迷惑术)
                                  派别(Enchantment/Charm)
                                  Sphere:Animal
                                  范围:法师视野内
                                  持续时间:1 turn
                                  施法时间:5
                                  影响范围:1 person or mammal
                                  豁免检定:Neg
                                  魔法评价(中等):只有德鲁依可以使用,诱惑性魔法,这个魔法与charm差不多,不过这个魔法的对象更加全面,几乎包括游戏中的所有生物。不过就象一代那样,到了游戏后期,这个魔法对付高级怪物时经常无效。

                                  Draw Upon Holy Might(沐恩术)
                                  派别(Invocation)
                                  Sphere:Combat
                                  范围:0
                                  持续时间:1 turn
                                  施法时间:2
                                  影响范围:The caster
                                  豁免检定:None
                                  魔法评价(重要):祝福类魔法,这个魔法可以使目标在段时期内提升力量、体格和灵敏度。提升的幅度为牧师等级每3级提升1点。例如:3级的牧师使用后,提高1点,而12级的牧师就将提高4点。 对于战士/牧师或游侠这类角色来说很重要。

                                  Find Traps(洞察术)
                                  派别(Divination)
                                  Sphere:Divination
                                  范围:0
                                  持续时间:3 turns
                                  施法时间:5
                                  影响范围:The caster
                                  豁免检定:None
                                  魔法评价(不重要):探测类魔法,当牧师使用了这个魔法后,在其面前10尺以内的所有机关会现形,包括物理机关和魔法机关。这个魔法可以使牧师在使用后拥有盗贼的一些技能。如果队伍中有盗贼,那么这个魔法一无是处,相反则会非常重要。

                                  Flame Blade(火刃术)
                                  派别(Evocation)
                                  Sphere:Elemental (Fire)
                                  范围:0
                                  持续时间:4 rounds + 1 round/2 levels
                                  施法时间:4
                                  影响范围:Special
                                  豁免检定:None
                                  魔法评价(不重要):召唤类魔法,完成这个魔法,牧师的手上出现火热的射线。当牧师击中了目标,目标会受到1D4物理伤害,额外有1D2+4点火系伤害;如果敌人对火系有免疫力则额外火系伤害会降低2点或完全消除。

                                  Goodberry(制造浆果)
                                  派别(Alteration, Evocation)
                                  Sphere:Plant
                                  范围:Touch
                                  持续时间:Permanent
                                  施法时间:1 round
                                  影响范围:Special
                                  豁免检定:None
                                  魔法评价(不重要):召唤类魔法,牧师使用这个魔法后可以得到5个神奇的浆果,每个浆果可以治疗1点物理攻击的伤害。

                                  Hold Person (定身术)
                                  派别(Enchantment/Charm)
                                  Sphere:Charm
                                  范围:法师视野内
                                  持续时间:1 turn
                                  施法时间:5
                                  影响范围:Target, and anyone within 5 feet
                                  豁免检定:Neg。
                                  魔法评价(中等):妨碍类魔法,该法术可同时将1个或几个敌人(humans, demihumans或humanoid)定身1个回合。定身术作用的范围包括brownies, dryads, dwarves, elves, gnolls, gnomes, goblins, half-elves, halflings, half-orcs, hobgoblins, humans, kobolds, lizard men, nixies, orcs, pixies, sprites, troglodytes, 以及其它。这样,10级的fighter可被定住,而食人魔却不能被定住。这一法术会选择离目标最近的敌人,并将他们牢牢定住。通过豁免检定的敌人完全不会受此魔法的影响。不死生物不会被定住。而被定住的生物既不能移动,也不能说话,只是保留着知觉以及无需动作和说话的其它能力。被定住的人不会因为伤害、疾病、毒药而阻止目标情况的恶化。游戏的后期这个魔法就不怎么实用了。

                                  Know Alignment(探测阵营)
                                  派别(Divination)
                                  Sphere:Divination
                                  范围:10 yards
                                  持续时间:Instant
                                  施法时间:1 round
                                  影响范围:1 creature
                                  豁免检定:Neg。
                                  魔法评价(不重要):探测类魔法,可以探测到生物对你的态度和属性,不过如果生物豁免检定 vs。 spell at -2成功,你就一无所获。

                                  Resist Fire/Resist Cold(御火抗冰)
                                  派别(Alteration)
                                  Sphere:Protection
                                  范围:Touch
                                  持续时间:1 round/level
                                  施法时间:5
                                  影响范围:Creature touched
                                  豁免检定:None
                                  魔法评价(中等):防御类魔法,可以使你受到的火系和冰系伤害降低50%,包括魔法和陷阱等,在游戏中这些伤害很常见。

                                  Silence 15′ Radius(静音术)
                                  派别(Alteration)
                                  Sphere:Guardian
                                  范围:Visual 范围 of the caster
                                  持续时间:2 rounds/level
                                  施法时间:5
                                  影响范围:15-foot-radius sphere
                                  豁免检定:Neg
                                  魔法评价(中等):妨碍类魔法,使用魔法后在15英尺区域内禁止对手使用需要发声的魔法,除非对方豁免检定 vs。 spells at -5成功,否则魔法使用失败。

                                  Slow Poison(解毒术)
                                  派别(Necromancy)
                                  Sphere:Healing
                                  范围:Touch
                                  持续时间:Instant
                                  施法时间:1
                                  影响范围:Creature touched
                                  豁免检定:None
                                  魔法评价(不重要):治疗类魔法,魔法可以消除毒药的作用,否则你在中毒严重的情况下失血的速度非常快,好在这种情况并不多见。

                                  Spiritual Hammer(魔法棒)
                                  派别(Invocation)
                                  Sphere:Combat
                                  范围:Self
                                  持续时间:3 rounds + 1 round/level
                                  施法时间:5
                                  影响范围:Special
                                  豁免检定:None
                                  魔法评价(不重要):召唤类魔法,当牧师使用了这个魔法,就会得到一把魔法棒,伤害为1D4+1,牧师每升6级可以多获得1点攻击力和伤害,比如13级的牧师使用可以多获得3点攻击力和3点伤害。

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