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  • 回复至: 故事 #11857
    ragnarokragnarok
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      以前从来不买大软
      朋友买了上课无聊借来看
      其中就有几篇不错的SC同人
      虽然现在仍然不买大软
      但是那几篇文章还有点印象

      ragnarokragnarok
      参与者

        …………汗汗汗汗汗…………

        回复至: 西园寺公广战记 #11167
        ragnarokragnarok
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          @暗黑の邪眼 wrote:

          结界…..汗…….
          好久没听到这名了.

          你是指[结界都市]吗?

          ^_^b

          对哦
          对哦
          我只是一个过客而已……主要是待了两天ID就没了
          不过我很喜欢那些CG人!水平不错!

          回复至: 西园寺公广战记 #11164
          ragnarokragnarok
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            @暗黑の邪眼 wrote:

            倒了………

            我怎么到哪儿都遇到你呀?:D 😀
            还真是爱到处贴的黑无常…….

            对了,你在[龙的天空]叫什么?
            几时去拜会一下…

            ^_^

            你是结界那个邪眼么?

            ragnarokragnarok
            参与者

              我想参加

              不过……
              把故事都在这里帖出来……
              还有人会跑么?

              回复至: 天人的成员来一下[特别是MS] #11663
              ragnarokragnarok
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                废柴盗贼的一生……

                回复至: CS游戏(合并贴) #13417
                ragnarokragnarok
                参与者

                  @ZENK wrote:

                  我之所以说是菜匪是因为他打完子弹后,竟不会换枪,在我们一群土匪的叫喊下才顺利的捡起了地上的手枪。

                  那个重刀完全是巧合,有人告诉他警上来了。他边走边用重刀,然后刚好警露头,就……

                  我不是这个意思
                  而是CS里面右键重刀好像是无法爆头的
                  只有左键的削击才可以……

                  回复至: CS游戏(合并贴) #13415
                  ragnarokragnarok
                  参与者

                    ……

                    回复至: CS游戏(合并贴) #13413
                    ragnarokragnarok
                    参与者

                      @青 wrote:

                      说了半天好象跑题了,你看看,逃跑不逃跑还要分个正义非正义……呵呵。
                      反正对CS中脚底抹油见死不救之辈我是深痛恶绝……莫非吉尔兄也……

                      那则依情况而定
                      不过就战术来说
                      发现前方的队友阵亡时我会尽量快速的冲出阵地以抓住对方上弹的间隙来结束敌人的生命
                      不过若距离太远的话
                      我可是不会冲出去硬碰硬的
                      毕竟我不清楚外面的状况
                      盲目冲打很要命
                      不过说到战队比赛时恐怕很少有无组织无纪律的兰博型吧~~~

                      ragnarokragnarok
                      参与者

                        +U+U
                        为了理想!

                        回复至: CS游戏(合并贴) #13411
                        ragnarokragnarok
                        参与者

                          @青 wrote:

                          照你这么说大家都该吃吃喝喝,躲在后方享乐,前方的士兵逃跑也不要紧,反正他们还有不甘心的地方呢。
                          政客是政客,战争还是战争。你做个反战者没人反对,你照顾士兵的心情也可理解,但可惜世界本来就是靠铁和血造就,成全了政客也好浪费了生命也好,那么有谁会拖着枪杆子跑回去对着那些政客脑门上碰的来一枪呢?上了战场,就别指望有什么人性的光辉在闪耀了,唯一正确的是向前,不是你倒下,就是敌人倒下,这是定律,永远无法改变。
                          再者,临阵畏缩者,不会有任何的原因,唯一就是胆却,而正是这种胆小的行为,却是最可怕,最致命的――丧失了斗志和勇气的军队,怎么可能取得胜利,或者在一场战斗中存活下来呢?在这还要重申一遍,这里的全局利益不是政治概念上的全局,可能是你被敌人包围、可能你正要去解救被围困的兄弟、可能忽然和敌人短兵相接,那么这种利益就是以生死作为标准――你的或者你朋友的,当别人都在浴血奋战的时候,难道因为你的胆小逃跑,丧失了斗志而原谅你么?不会的,为了死去的人,没有人会原谅你这种行为的,没有人会同情这样的人,所以对于其惩罚也是极其严厉的……不为别的,就是为告慰那些英勇战死在沙场的战士们。

                          战争时期不忧国忧民本身就不能称之为应该,何来都该?
                          谁会愿意为那些酒肉之徒上战场抛头洒血?
                          上战场之前要想清楚自己为什么上战场,要我为了那种人去拼命,不如自杀来得痛快。保家卫国纵是为了数亿黎民百姓,但思及此景岂不心寒?比死还让我难受呀。
                          上了战场就应该遵循战场上铁血的规则,但是不上战场又奈我何?
                          临阵退缩者只有胆怯一种原因未免过于武断了吧,蝼蚁尚且偷生这句俗语也没说他们家上下18口都眼睁睁等他回家过中秋节吧。
                          丧失了斗志和勇气的军队绝对无法取得胜利!但是不能激起军队斗志和勇气的将领也绝对是个无能之辈。胜者王侯败者寇。若无良将,再有多高斗志也是枉然。
                          若说全局利益单指战略上的,自然应奋勇向前,全力杀敌,为自己为同伴为国家。但若为了那一群XX之辈,莫说我无驰骋沙场保家卫国之心。

                          最后,我对所有为国家捐躯的烈士都抱有万分的崇敬……

                          ragnarokragnarok
                          参与者

                            @努塔瑞 wrote:

                            你小子还添乱,你还嫌不够乱啊~:cool:

                            hoho~~~众人皆醒我独醉~~~

                            ragnarokragnarok
                            参与者

                              在现实中捞钱远比在网上泡来的实际
                              创新的反义词是什么?
                              天人有什么?奇幻、原创与非商业

                              我在皮卡丘的帖子里看到了新中国的希望和未来
                              天人现在急缺的就是这种高水平高智商高段的人才
                              来帮助你们制作设定
                              MS桑,我强烈建议破格录取皮卡丘进入天人工作组来制作全部天人的地理设定!希望您能够考虑。

                              TO皮卡丘:我也相信您绝对有能力给我们这群小辈们讲上一课

                              ragnarok代老顽固们 敬上

                              回复至: CS游戏(合并贴) #13409
                              ragnarokragnarok
                              参与者

                                @青 wrote:

                                当然是可耻啦,全局利益不顾,只管自己生死,怎么不可耻!再说了,打仗时哪个不是先枪毙临阵脱逃的。

                                换个角度
                                士兵们在战场上拼死拼活
                                上面的人却躲在大后方吃喝玩乐
                                这样说你认为枪毙临阵脱逃者是暴政还是军规呢?
                                为什么会有临阵脱逃的现象
                                并不只是因为他们对于死亡的恐惧吧!
                                或许还有很多的不甘心呢!

                                全局利益这四个字
                                大都挂在政客嘴边罢了
                                天杀的枪子儿什么时候才能打到它的头盖骨呀!
                                听音儿也舒坦……

                                ragnarokragnarok
                                参与者

                                  @皮卡丘 wrote:

                                  你们慢慢去规划吧,要真能做出让我找不出什么大毛病的地图我也就心服口服了。
                                  创新?这个还用我来教你们么?去看看FF10吧,那可是正宗的奇幻游戏,我不敢说它完全不和DND沾边,但很有创意了,FF11是按DND做出来的奇幻游戏,你们也去看看,别人是怎么做的,你们又做到了多少?你们自己去看吧,睡觉了,没心情说了。

                                  FF10?正宗的奇幻游戏?
                                  我觉得应该介绍自私给你认识……
                                  你说呢?青!

                                  不许使用暴力!!!

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