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  • 回复至: 笑,作个地图玩的~晾上来~ #10955
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      收入设定集的是当代绘制的考古地图,而非古代绘制的地图。所以统一用简化字,并且从左向右横排。这和货币的实物图不一样。请改成简化汉字吧,这是符合汉字的发展规律的。

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        @晨曦之星 wrote:

        在一个中大型国家大约有8只左右驯化的亚龙,在任何一个国家这都是不可轻视的珍贵战斗力。

        我个人反对将亚龙骑并当作常规部队,太影响平衡了。至于其他的几百年出现一次的龙骑兵倒无所谓。

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        管理员

          有些东西可能是偶然的,但有些东西不是。

          比方说,火药的发明,很大程度上取决于实验,可以是偶然发明的。而飞艇却离不开流体力学的发展,机器人则更加离不开人工智能,这些在理论科学没有发展到一定的程度时,是不可能通过实验做出来的。而且即使是实验科学,需要工具和理论指导,很多东西也不是偶然弄出来的。

          另外,一旦蒸汽机发明了,必然引发工业革命,必然会对社会产生冲击。这些是大家目前没有时间决定的东西。

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            其他的都没有出版。不过血脉开始的4部,估计今年会翻译出版。

            回复至: 东洲上林银币[试] #10836
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              时间长了,银器会发黑。这个效果加到钱币上试验看看?

              回复至: 关于奇幻艺术11 #10911
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                辛苦了!
                整理、评注的这些内容确实很让人开眼界

                回复至: 设定配图贴 #8687
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                管理员

                  举几个例子:

                  1、地下暗域地图(1张)
                  http://www.trzj.org/world/kernel/underground_geo.htm
                  这个比较麻烦,是三层的立体图

                  2、沙女的样子(1张)
                  http://www.trzj.org/world/kernel/sandwomen.htm

                  3、西洲货币
                  http://www.trzj.org/world/kernel/westmoney.htm

                  4、狼族
                  http://www.trzj.org/world/kernel/south_werewolf.htm

                  5、猫族
                  http://www.trzj.org/world/kernel/south_cat.htm

                  6、怪物手册:这里凡是写了待定的都是需要配图的:
                  http://www.trzj.org/world/monster/index.htm

                  除了上面的设定配图,还可以根据设定中的故事、设定的地理景观等等,进行自由创作。

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                  管理员

                    火枪和火炮,是到了中世纪末期才出现,并且杀伤力低;比清末的火炮差远了,而且用途也不同。最原始的火箭,就是箭头上绑上易燃的东西,点燃后用弓发射出去,这仍然算冷兵器;后来宋朝的时候出现了利用火药的。

                    载人热气球的发明是1783年,载人氢气球的发明也在同年,飞艇的发明是1852年。这些东西的发明不是那么简单的,和各种各样的科学,例如流体力学、机械学、化学等密切相关,中世纪时不可能出现这些东西。其中还因为各种科学发展的不足而导致了一些悲剧,例如著名的“天顶号”气球的悲剧,这导致了加工密封仓的工艺的发展。给个参照:1825年就发明了火车。

                    至于机器人,现在都没有像你的图片那样的机器人。至于魔法驱动的机器人,至少要真正看起来像你给出的那个机器人,最起码冶金工业、机械化加工得有一个很高的水准才可能,不是低等的科技就可以完成的。

                    所以,如果用原始的火器,是可以的,但是时代要设定在类似于中世纪末期的阶段,并且它们的杀伤力、用途要合理。当然箭上绑点可以烧的东西发射出去这类的冷兵器,早点无所谓。而飞艇等等,则超出了目前设定的历史阶段。以后再考虑吧,现在集中精力完成目前的历史阶段的内容的好。

                    我们虽然是设定的架空的世界,但是仍然要求真实。奇幻文学是在幻想中求真实,挖掘人性、思索社会。在这一点上,小说和游戏不同,游戏相对更重视娱乐性一些,而成功的小说应该要去考虑其他的东西,一个让人觉得不真实的世界,会使得小说的感染力打折扣。

                    这些是我的个人看法。目前很多事情还没有做好,所以我觉得后面的时代的事情可以暂时先缓一缓。原始的火器容易解决,问题是飞艇是工业革命的产物,假如魔法的世界中发生了工业革命,可不是一件大家跟几个帖子就可以讨论出来如何把握的事情,目前大家实在没有精力考虑这些,将来是否有必要在标准的设定中增加这些,可以以后再讨论,看看大家的意见。目前的重心是把当前的东西弄完善。

                    回复至: 大家需要什么资料请在此版留言 #33420
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                    管理员

                      这些资料实在太乱,不过凑合着看吧:
                      http://netroom.hbu.edu.cn/personal/classbegin/taipingyang.htm
                      http://www.traveleach.com/Ocea/oceania.html

                      其实最好的办法是到图书馆去借书。

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                      管理员

                        中国来的老师?这主意不错:)

                        回复至: 东洲上林金币[新] #10764
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                        管理员

                          我觉得金币精细一些还算合理,毕竟有金币的人很少。银币和铜币就不会这么精细了。

                          回复至: 北洲地图正式版V1.00 #10777
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                          管理员

                            很好的地图。

                            回复至: 地下空间地理描述 #10744
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                            管理员

                              交代一下1-3层是从上往下分的吧

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                              管理员

                                夕看了很多啊,佩服。另外我再推荐几本:

                                <世界史纲>(the outline of history),作者威尔士(H G Wells)。从史前开始,到近代结束。写得很好。威尔士同时也是科幻作家,写过<时间机器><隐身人>等等。威尔士很有才华,在英国文学史上有极其重要的地位。英文版是两册书,中文翻译的版本是合在一起的。

                                威尔士还写了一本薄薄的历史书:A Short History of the World,可以算是世界史纲的缩写本了,很短,是给没有时间看大部头的历史书的人看的。这里有英文的版本:
                                http://www.bartleby.com/86/

                                <罗马史>,作者阿庇安。从罗马共和国到帝国,非常详尽。中文翻译的版本分上下卷。我也很喜欢这部。

                                <亚力山大远征记>,讲述了马其顿国王亚力山大东征的历史。

                                最后,如果你觉得上面这几部都太厚,那么推荐你一本小册子:<古代地中海群雄逐鹿记>,这本是现代中国人写的,看起来不累,讲述了古代地中海的各个文明,例如希腊、波斯、马其顿、罗马等等;还比较生动。

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                                管理员

                                  当然欢迎了:)

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