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    管理员

      如果一个人把全部的心思放到复仇上,要想充分享受天伦之乐是不可能的。“浪费“就在这里。

      至于“愚蠢“,大家扪心自问一下,有没有在极度沮丧的情况下言过其实的经历?这里的愚蠢其实是反映主人公的内心受到冲击之大。

      不过还是有缺点的:

      1、有一个逻辑上的问题,米约德斯塔到底知不知道真相?如果知道,他为什么不说?

      2、“认亲”的那条线还需要表达得更充分些,因为这才是文章的关键所在。也是新意所在。所以文章不是新意不够,而是新意表现得不够。

      3、尤瑟捉弄老人的情节不适合他的身份

      我有个不成熟的想法,就是屠龙用虚写。不直接描写屠龙的场面,而是让主人公在病床上从昏迷中苏醒过来,记忆一点一点的回到脑海中,突出描写主人公的心理:终于达到目的和怅惘若失。为后面的事情做进一步的铺垫。如果这样修改,其他的部分也需要有相应的调整。不知道是否可行。说实话,为什么这样建议,是因为从第一遍阅读草稿,我就觉得认亲是关键,屠龙是铺垫。不知道你是否是这样打算的。不妨把这篇作品写成两个版本,然后给大家看看。

      总的来说,我个人觉得这篇文章还是值得推荐的。可取之处最重要的认亲这条线,让它和同类作品有所不同。开头的气氛渲染也不错。

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      管理员

        有些具体的字句组织上的建议,主要是从避免人称代词的重复的角度出发:

        1、你说我除了恰到好处让你死去之外我还能做什么呢?

        除了恰到好处的让你死去之外,你说我还能做什么呢?

        2、他可不想因此让人误解他的话
        第二个“他”建议修改成“自己”

        等等诸如此类的修改。

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        管理员

          心理学上肤浅的流派
          不妨这么意译:
          对人物的心理缺乏深入探讨的流派

          回复至: 会员更名记录(合并贴) #8828
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            改了

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            管理员

              再向大家推荐一次,这篇文章的构思,在同类的复仇题材的作品中,非常新颖。不少场面的描写也很有味道。

              感觉修改后不少地方比过去生动、流畅了不少。

              回复至: [天人传说] 诺亚风云 #13242
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              管理员

                有很多很有意思的圈套。

                有个问题,最后贴的那段,
                “风天的眼皮总是在跳,一蹦一蹦的似乎在预示着什么”这段和前面的是什么关系?前面的文章写完了吗?

                回复至: 水晶宝匣(长篇连载) #13996
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                管理员

                  反复研究了你的作品后,觉得作品开头不错,但后来陷入了无节制的幻想,偏离了幻想小说的要求,因此以小说的标准,从立意、整体构思等角度评价,后面的部分比较失败。

                  你的文笔不错,也不少可取的构思。具体的建议有:

                  1、重新进行整体设计,首先确定文章的立意和中心主题(要有一定的意义),然后围绕着这样的中心进行取舍,选择适当的主线,让文章有一个连贯的情节。

                  2、人物的能力应该有适当的限制,无限制的幻想会破坏文章的情节。

                  3、请用全角标点,以方便大家阅读。

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                  管理员

                    当形势迫使Blaise要求王位时――他声称父王是叛徒――Arbonne的家族争斗使得这个国家不能齐心合力的抵抗来自Gorhaut的侵略。

                    回复至: 家书 #14772
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                    管理员

                      细节捕捉得很成功。

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                      管理员

                        这篇作品气氛烘托得比较成功,也有一定的悬念。不过最后结尾的高潮部分我觉得值得再花时间写得更激动人心些。

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                        管理员

                          谢谢eidolon
                          第一个地方确实需要改一改。
                          第二个地方是虚写的,因为不是文章的重点,不过句子可能还是普通了些。

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                          管理员

                            一、请eidolon重新考虑一下。因为第一阶段的评委的工作是进行推荐,得出最佳短篇奖提名,并不像第二阶段需要量化地按照各个要素打分,因此如下两点很重要:

                            1、评委有一定的数目,避免人少的时候的个人偏好问题影响公正性。

                            2、评委最好过去已经阅读过部分作品。因为推荐的前提是把这些作品从头到尾都看一遍,如果过去一点都没有看过,除非业余时间比较多的人外,是来不及推荐的。

                            二、论坛出问题前,很多人问推荐的截止日期是什么。在这里我大致回答一下:初步估计应该是在3月底或者4月上旬,具体日期请等小欧公布,到时候也可能有变动。这个主题是1月12日发表的,留这么长的时间就是能让各位评委有充分的时间阅读每篇文章(当然扣除中间的过年的时间了,呵呵)。然后评比就转入第二阶段,从补充评委、制定评分标准开始。预计5月中旬完成。

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                            管理员

                              呵呵,自当尽力。:)

                              对了,除了希望读者能给反馈和意见外,也希望作者能够互相帮助吧,呵呵。

                              MyriadStarsMyriadStars
                              管理员

                                作者的文笔很好,可是作品阅读起来却稍微有些吃力。我个人提如下修改意见:

                                1、突出重点。文章中对于各种场面的描写都花了很多笔墨描写,本来描写充分是好事,但是对于所有的场面都进行了同样程度的描写,却反而有点主次不分。建议重新修改,突出能反映主题的主要场面系列,其他场面可以适当虚写。

                                2、有些场面描写重复。例如反映撤退的场面,几次描写并没有太多的不同。而男女主人公在火堆边的几次场面描写,本来是文章的重点,但是每次描写给人的感觉是变化不大,因此反而有重复的感觉。

                                其他还有些问题。例如故事的背景事件似乎没有融合到情节中去。建议有些事件通过对话说出来,这样就不显得生硬。还有,有的段落里面“他”字有些重复,建议稍微修改一下。

                                加油!

                                回复至: 神迹之旅 1-4章 #12669
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                                管理员

                                  @樱舞月华 wrote:

                                  跳跃过程就很容易让人觉得文章形散了,如果再描写一些细碎的动作,会不会使文章的形更散呢?

                                  或许试着加入一些紧扣对话的细节描写?尤其是说话时的神态、语气。这样应该不大会把人的注意力从对话上分散开来。

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