@爱斯塔尼雅 wrote:
跟我的想法已经完全……完全……
没有冲突啊,你的剧本是诺亚帝国覆灭后的事情,而随风飘摇的设定只到诺亚帝国覆灭为止。
你的剧本原来定的时间段是2205年-2212年,似乎过于遥远,我看干脆该成1205年-1212年的事情吧?如果可以的话,随风飘摇干脆一起整理了吧。
另外爱斯塔尼雅的剧本里面也有一些地理设定,随风飘摇好像没有全用上,随风飘摇再研究一下吧,现在北洲连一个平原都没有,加几个地名吧,似乎可以直接从DT的草图上划分一些,增加一些。
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这个,主要是因为有人说我们这里四个洲的魔法不采用一样的体系,无法对抗,我才写了这篇,目的是为了解释它们为什么能够对抗。
至于后面的具体设定不要用场等等的概念,不然不太好懂。所以我觉得后面的魔法设定现在一样可以开展,因为不要写场的概念。
贴出来让大家讨论为的是增加一些遗漏,修改一些有矛盾的地方。
魔法能量是无处不在的
咒语的事情我觉得和具体魔法派系有关
神的力量来源于世界原力场,牧师通过祈祷的方式,使得神赐予力量,而这种力量根源也在于世界之原力,和其他的魔法力性质相同,所以可以对抗。
通过某种自然或者超自然的方式,是故意比较含糊的说法了,因为方式实在太多,而且没有必要解释哪个魔法是通过哪种方式来获得法力的,不然烦死人了。
美洲印第安人部落也有萨满啊
是这样的,这个论坛另外一半是天人之境奇幻创作组论坛,大家在设定一个自己的架空奇幻世界,目前的设定在资料司,可以先到资料司精华区查看,如果你愿意为这个世界写一些原创,那么就是创作组的原创组成员了。如果有空先看看那里的简纲和各大洲简纲?
提一点看法。东、西洲的魔法很容易定位,北洲基本定位于侧重于人自身的精神力量(因为众神抛弃他们了,呵呵),外加特色行业磁力师。
而南洲的魔法呢?我觉得努努的这篇设定没有做出特色来,每一个派系都能在西洲的魔法(也就是欧美常用的魔法)中找到对应的派系。努努还是重新想一想,根据通克的蓝本–埃及自身的文化特色,做出一种特色魔法体系吧。不然就这样来,实在没有分洲的意思啊。
众神都有自己的空间,凯伦丁有天国,玛娜有极乐境,洁丝提斯有圣山,黯日有群魔殿。。。。
我觉得这样可行:
众神愿意接受自己的忠实信徒的灵魂。剩下的,要么到死神那里的永恒之野,要么在世间游荡。
现在仔细想想,什么样的作品才算武侠?虽然我看得不算多,不过大部分武侠似乎有这样的特点:
过于强调江湖义气、黑道白道门派什么的,而中国古代其实没有这么严重。并且过于夸大武术。
那是不是说明,不那样的作品就摆脱了武侠的实质,虽然容易被人误会是武侠呢?
或许这就是写东洲的故事的作者应该努力的,就是清除武侠对中国传统文化的夸张和改变,真正利用中国传统文化中确实有的因素,并且融入奇幻因素。
我觉得狂笑九天在这个方面已经做得有点成效了。
呼,真是头疼,随便说说吧,不过写东洲的作者们早已想得更多了,不妨开个新贴交流讨论一下?
可以啊,先到议事厅的报名贴跟个帖子吧,便于统计。谢谢
就是西洲历法里面的公元。
目前是打算采用历法设定上的公元这个说法,而不是“天人历”,如果随风飘摇坚持用“天人历”,等下次的协调吧,实在不行又要投票了。
因为历法设定还需要修改定稿,所以这个的决定还需要等。如果随风飘摇愿意用公元,那么就好办多了。
根据地图,似乎是精灵退到了南方沿海,矮人退到了北方。
另外四块大陆的关系还没有定,在等混沌讨论的结果。但是就我们设定的历史阶段的技术水平而言,任何两个大洲间都不可能有值得提到的联系,不管采纳哪一种方案,所以设定每个洲的历史的时候完全可以不必提及其他大洲。
那也要一步一步的来啊,我写的天人魔法总论里面的理论基础都还没有通过呢,现在讨论这个为时过早。各洲魔法简纲也都还没有定稿呢。