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你自己整理的时候先列一个目录吧,第一章什么,第二章什么。。
然后星宁紫冰就可以直接制作这个手册的网页了。添加搜索引擎的话,等过一阵东西多了再弄吧。
至于阵营的问题,完全可以放到怪物简介里面说吧,这样可以避免分类的困难,你可以在简介里面说这类怪物通常是邪恶的,或者这类怪物只知道守护什么,等等,比分成阵营更加灵活。
上次我找的那个Gate of Ivory的评论,就是因为Gate of Ivory获得过World Fantasy Awards。现在那部作品,我只知道苏菲娅读过,不知道她现在有没有空料理那个评论的翻译,呵呵,坑太多。
PUG的主意非常好,我来慢慢找那些作品的评论吧,等评论的翻译积累到一定程度,就可以开始整理出专栏了。
或许还可以把其中的短篇原文找出来让大家翻译。毕竟没有多少人会去翻译长篇,而短篇却有不少人想翻译一点的,比较容易有成就感吧。请帮忙找点原文吧,我也一起找。找到了后你就先贴在英文原文贴后面吧,同时再写个两句话的内容说明或者评论,我好增加到翻译认领贴里面去,便于大家查看。
嘿嘿,估计兄在sffworld上和别人一起抱怨的时候,我正在battle.net论坛上和别人抱怨diablo2的BUG,哈哈,可惜现在根本没空玩游戏了。时间过得真快啊。
我个人觉得,在统一整理各个种族的设定文献时,只要要求在各个种族的说明里面写清楚该种族的一般智力情况,按照大家一般上的理解就可以了,我相信不一定要通过数值就可以说清楚的。大家提到AD&D的设定,其实我也大体看了一下AD&D-Forgotten Realms-Campaign Settings (TSR1085) (VOLO的FTP里面有)。其中设定各个种族,就没有任何数值。每个种族都用了1000多字进行概括性的整理。大家英文基础还比较好的,不妨都查看一下,我觉得他们的写法不错,也适合我们这个为写作而做的设定。
谁愿意负责制定种族设定的标准?我觉得每个种族都大概设定几百到一千多字,就差不多了,不要出现那么多数值,因为如果不是玩游戏的目的,实在不太有必要,而且看起来容易让人头疼。请愿意负责的人跟一下贴,并且说明自己能在什么时候制定出一个种族设定的简单的标准(说明至少需要设定哪些要素),并且写一篇范文,范文可以随便挑一个常见种族,例如西洲的矮人族,这样有利于大家把精力集中在设定的方法上。
这件事情也很重要,请愿意负责的人积极主动的跟贴。我发现目前有个问题,就是很多方面缺少负责人,估计有个原因是大家觉得自己说要做负责人,担心无人响应。既然现在正式开始整理设定集了,我们急需一些人来负责一些方面的设定整理标准,谁愿意,并且做的东西能让大家接受,就可以出来负责。
PS:至于龙族,我觉得可以简单分为龙和亚龙。这两者的本领相差很大。
出现地点我觉得要更加明确。首先必须说明是在哪个大洲(或者海底、地下)。
比方说:蜃灵
出现地点:东洲星塔的结界之内我建议整理后按照怪物种类分成几章。这样大家查看比较方便。
汗,我没有说过要做为凯伦丁骑士团吧。
一个解决方案:
公元695年,海亚出现了暴君,迫害教皇,而那个时候教皇没有骑士团,于是教皇向西流亡。而西面的克尼丁帝国想乘机要挟教皇,但是在信徒的掩护下,教皇成功逃出克尼丁,来到大陆中央的一些松散的城邦的地带。那片地带也是信奉凯伦丁神,并且经常面临着克尼丁的侵略、野蛮人的侵略、幻族的巨人等的侵略。于是,它们在教皇大旗之下团结起来,于公元703年建成了凯伦丁圣殿,贫穷的战士们组成了银盾骑士团(别忘了圣殿骑士团的另外一个名称就是贫穷的骑士团)。至于后来的事情,那个海亚的暴君的下场,就让他作为我的短篇盾里面的那个国王好了。当公元721年海亚的人民起义成功后,他们要迎接教皇回去。而此时的克尼丁感到慌乱,于是也急切的要拉拢教皇。在这样的情况下,为了避免进一步的纷争,教皇决定仍然留在大陆中央的那片地方,但重新向海亚派遣主教,作为教皇的代表,重建信仰,恢复海亚原来的圣之国度的制度。而银盾骑士团的地位也被东方四国所承认。于是银盾骑士团成为东方信奉凯伦丁的国家,抵抗野蛮人、黑月骑士团、幻族等入侵的一面盾牌。
汗,有没有传错地图啊?我说的那条河是大沙漠北面,横贯草原的一条河。其实根据西洲简纲,沙漠并不大,真正大的沙漠在东洲。你不必担心你的国家都是沙漠啊。
按我说的缩小后,仍然比华兰士要大些,应该够了吧。这个大洲是很大的。
这个,首先说一下努努的不是,你用词太重了一些,不要这么说别人吧,很打击别人的积极性的,以后用词要委婉一些吧。Lunar说自己的地盘么,也只是出于对自己设定的国家的喜爱而已。
对Lunar,我想说几点。首先你的热情大家都是有目共睹的,能力也是很强的。但目前有几个问题:
1、你把你的国家划得过大,和大家的简纲有所违背。因为本来西洲的西面是游牧民族,西南是幻族。如果你把你的国家放在两者之间,就好了。也就是我上次说的,国家最北基本到那条河流就差不多了。2、有些东西我建议你和大家一起做,不必为你国家单独做。这样有分工协作的快乐。比方说怪兽,其实你可以加入墨菲斯托那里做,可以把怪物出现地点标在你的国家那个方位嘛。这样便于大家查看和统一整理。
3、最后,你的国家也设定得差不多了,我建议按照随风飘摇列的那几点,写一个系统的文献出来,不要太长,就像写历史里面的国家介绍一样。这样才能够整理进入设定集,收入主页,不然现在太散,无法整理啊。
哈哈哈,尤其是最后一段,绝了:p
我这里有一部分较弱神力的:
丽斯塔那
称呼:至高者
神职:法师、能量
神力:较弱神力
所处位面:世外桃源
阵营:守序中立阿提斯
称呼:浮雕与画像之神
神职:文学、艺术
神力:较弱神力
所处位面:图书馆
阵营:中立善良艾拉
称呼:宁静者、水女神
神职:瀑布、泉水、溪流、水池、沉静、和平、宁静之地、德鲁伊林庭守护神
神力:较弱神力
所处位面:极乐境
阵营:中立善良米斯
称呼:迷雾女士
神职:欺骗,错觉
神力:较弱神力
所处位面:边界
阵营:无序中立娇伊蒂
称呼:喜悦女士
神职:喜悦、轻松愉快、释放、好客、快乐、舞蹈、欢庆
神力:较弱神力
所处位面:外域
阵营:无序中立劳维阿提
称呼:痛苦少女
神职:痛苦、伤害、折磨
神力:较弱神力
所处位面:炼狱
阵营:守序邪恶克力澈
称呼:兽王
神职:野性、恶兽、嗜血、打猎、邪恶兽化
神力:较弱神力
所处位面:兽乡
阵营:无序邪恶面具(玛斯克)
称呼:阴影之王
神职:盗贼、密谋
神力:较弱神力
所处位面:???
阵营:中立邪恶称呼:歌曲之王
神职:诗、歌曲、雄辩
神力:较弱神力
所处位面:兽乡
阵营:中立善良称呼:毒药女士、疾病主女、瘟疫之母
神职:疾病、毒药
神力:较弱神力
所处位面:
阵营:无序邪恶称呼:勇敢者
神职:责任、忠诚、服从
神力:较弱神力
所处位面:圣山
阵营:守序善良称呼:自由少女、商人之友
神职:贸易、金钱、财富
神力:较弱神力
所处位面:外域
阵营:绝对中立中等神力的我找不到了,因为当时不死鸟论坛出问题的时候所有的数据都丢失了。谁保存一份的贴一下啊。其实就是这些较弱神力的神里面,有一些神的名字是我起的,我自己都找不到他们的名字了。谁有更完整的资料,帮忙贴下吧。谢谢
很好的短篇啊
贴得很快啊,而且一直水平很高啊
巴比双星?好的。那么春夜大三角我看看能否放到北半球的夜空去。
至于行星的命名,我们只考虑目前重点设定的时间段的命名,在这之前的命名,我们目前不考虑。既然库库尔坎族的天文发达,那么他们的命名法被整个大陆接受是完全可能的。或许有的地方坚持用自己的命名体系,但是他们仍然懂得库库尔坎族的命名法。这里设定的是通用命名。
飞扬围棋网,有很多教程、典故、名局等等:
http://www.flygo.net/饮食文化我找了一下,看来这个站还行:
http://www.wenyi.com/yinshi/
而其他很多站有什么如何碗柜消毒之类的,估计你也不要,就不贴了,哈哈@努塔瑞 wrote:
可是你没有考虑魔法、龙之类的飞行智慧生物和海洋智慧动物。如果只有海的话,就好比没有隔绝~~
海洋智慧生物通常不愿和陆地种族沟通,参见苏菲娅的七海结界。而且七海的种族各不相同,他们各自有自己的领地,不能随便迁移的。
飞行智慧生物也不可能无限制的飞,他们需要落脚点、进食等等,就好比飞机发明后,也不能立刻穿越太平洋,而且飞机只要油量充足就不需要落脚点。
魔法么,呵呵,法师的瞬间移动也是有限制的吧,他们压根不知道其他大陆的位置,没法移动啊,而且,也不能随便、不付任何代价就移动这么远啊,太破坏平衡了。飞行的法术嘛,也有和飞行生物同样的问题,并且很耗费法力的,飞不了多远。
即使有很少一部分人能够达到其他大陆,他们对整个世界的文化交流也产生不了多大的影响。各大陆真能大量、频繁的交流,必须在航海业高度发达后才行,也就是在我们目前集中设定的时代之后很多年的事情了。
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