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我想好一个沙漏设定,周六抽空贴上来
不太可能是静态平衡吧,东西南北几个洲都那么不同。我看还是混乱中的动态平衡,就是各洲势力的基本平均
@Dark Wizard wrote:
那魔法师岂不各各腰缠万贯? 每天做一个卷轴就可卖个千百块钱! 富死了!:D
当然不是了!写魔法卷轴用的墨水不是普通墨水,而是各种珍贵法术药材独配的墨水,也就是说一种法术卷轴要用一种专门的墨水。如果很高级的法术要用很高级的法术材料做墨水的话……就算法师能卖出去,也赚不到多少钱(这么高等级的法师也不必在乎这点钱了,黑袍的去杀一个人、白袍的去救一个人,就回来了)。
给老妖补几句:
既然是树的旁亲,为什么不按照通常树的做法――在生命快终结之时化为一棵真正的树,用种子繁衍后代呢?这样就可以创造一个木盾族育苗地,所有即将树化的木盾战士都会千里跋涉去那里,而充当育苗地守卫的木盾战士中的精英又会给树化的木盾战士和种子以及幼小的木盾战士以强大的保护。产生完种子的木盾战士会很快枯死,成为育苗地的养料。种子繁衍出的木盾战士将失去一切前辈的经验与记忆。
还有,如果木盾战士受到神的祝福,就可以按照老妖的说法截枝繁衍,而成为精英战士。但是截枝繁衍仅限与受祝福的战士本身,他繁衍出的战士没有这个能力,要将精英战士的能力继续保存,只有再去搏得神的祝福……因此,诞生了一个力量强大的木盾“贵族”。每个洲的文化特色是什么呢?我好象只看见东洲是东方文明、南洲是阿拉伯文明……
@妖师 wrote:
另外,我也认为八卦应该作为魔法的理论纲要,而不是将它具体到某一个或某一类法术比较好。
同志!!!
或者这八卦仅仅是魔法的一种理论?
一个魔法是由各种卦相组成,而不是一个卦相一种法术。比如我们在解释物体运动时要用到各种定律,但是没有一种定律有典型纯粹的代表运动一样。这样看来符合中国哲学中的“万物归一”的融合主义思想,而不是很细的分离。就算是八卦的卦相,也是宇宙之“气”在渐变中的不同形态,而不是纯粹不同的东西。太细了吧,很难统一标准的。建议参照Heroes4或者MM系列。
还有,龙可是奇幻的重要因素啊!我可不希望龙高贵幽雅的形象被破坏。强烈建议调高龙的智商!也难怪,阿瑞斯是赫拉独自生出来的,质量怎么能同宙斯生的雅典娜比呢?再说雅典娜除了是智慧女神以外还是女战神,武力加上智力,阿瑞斯一届莽夫如何对付?还有雅典娜的城市雅典在文化上远远超过阿瑞斯的斯巴达,因此在神话里也占点便宜咯。
小说,魏丝和西克曼的作品,路大的地狱有介绍
盗版只出了第三部《黑暗之剑的胜利》,但看看也很爽。
至于塑能……是从博德里照搬的,大致就是纯能量的运用吧欧?
种过番茄的欧?@p133 wrote:
杰拉尔德对付敌人就像切豆腐一样,但是他没有像克撒那样的大面积魔法。
哎!大战役简直是垃圾,你怎么不说萨保更是个痴呆,在完全能赢的情况下玩火把他们放进来……还有,晴空号有什么力量可以拯救世界?就算可以跨越界面也没多大用处啊?万智牌的背景除了兄弟之战以外都是败笔。
@p133 wrote:
不知道谁看过万智牌的背景小说.
里面的英雄简直比超人还超人,对付一般的怪物简直象踩死蚂蚁一般简单.用剑轻轻一划就能把几个人劈成两半,一拳就能把敌人的头打断,手臂轻松就插进怪物体内,甚至从空中摔下来都能踩烂一,两个妖怪.
简直是超级BT啊~~~~~哪本?别告诉我是克撒的那个巨型机器人……
记住,精灵是那些很漂亮拿弓箭同矮人发脾气的,妖精是那些有翅膀很小同小女孩玩耍的。
我搞一个正义的暗杀组织吧,如果有空的话。
如果能在本世纪写完,给谁呢? -
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