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  • 回复至: 网站备案 #28229
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      给你在网站发了个短信,查收一下,收到了回复我

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        26公测,玩的人进一区上海电信黑龙军团服务器.阵营的选择为联盟.来的留下ID名字.

        回复至: MS来看下 #27699
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          感谢Eidolon,这次续费他资助了300元,特此感谢一下呵呵…..

          回复至: MS来看下 #27694
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            传了,出了些问题,他们那边帐号不对,钱没打过去,退回来了,今天打电话问了他们,给我了个建行卡号.我又打了一遍,建行的慢哦,要3天才能到帐,不知道有没有影响…..

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              我喜欢 <烙印战士>,很另类的一部作品,很深沉,甚至可以说是压抑,虽然画风一般,但是内容很不错….我一直以为日本人写不出这么有思想的漫画,但它真的是一部经典…..

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                没觉得PC知道DM如何操纵世界TRPG就没乐趣,DM从哪来的?不是天生而成的,也是从玩家中渐渐成熟起来的,你能说做过DM的人就不跑团了?即使跑了也了无乐趣?PC即使熟悉规则他能知道DM下一步会将世界引向什么方向?何况PC在不断成熟中无可避免的会了解DM操纵世界的技巧,我说上面话的意思是让大家享受游戏,把重点集中到扮演上来,而不是规则.

                只于单挑小崔我觉得也能算是一种YY吧,就是象看A片,看我是大XX,或者梦想中了500W,都是一种不错的YY,人这个东西,有些时候还是需要一点YY来松弛一下情绪的….

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                  @晨曦之星 wrote:

                  只能说明你未够班啊……连DM班和轰杀班都看不到……可悲的人

                  我一直不明白为什么国内的DM为什么这么不愿意让PC了解应该如何设置剧情、如何在游戏中不动声色的解决已经产生的平衡问题、如何调动玩家的积极性的问题.规则是固定的,然而TRPG并非是GM和PC之间的规则对抗,了解规则只是为了更好的享受游戏之中的乐趣,但中国的DM群,我指的是最早接触TRPG的一群高人,在我和他们接触的印象中,他们都力图保持DM最高的神秘感,当一个陌生的PC企图加入他们的团中时,遇到的并不是热烈欢迎,而是他们利用熟悉规则的刁难,或者说是一种轻视.是的,一个初级的PC是有很多可笑之处,但TRPG的初衷不是为了享受游戏吗?最终目的发生了质变,就让人感觉到了一丝可笑的气息,当熟悉规则比让PC得到更多乐趣更加重要时,中国的TRPG就莫名其妙的堕落了.

                  DM团,轰杀团…….我认识的一个DM,在中国TRPG圈里应该算是前辈高人,他对TRPG在中国的推广有着重要的贡献,然而当他对我兴致勃勃的讲述如何用他制作的角色在角斗场里轻松杀死崔斯特的时候,我就知道,至少中国的TRPG已经不是那么纯粹了,什么事情一到了中国就会莫名其妙的变质了,崔斯特在游戏里只是个可怜的NPC,他不了解规则,他不会知道自己能在一回合之内做出几次攻击,也不会知道自己的闪光1D6+N的伤害在减去对手AC后还能造成多少伤害,更不知道对手的包包里究竟放了多少补血的药剂,其实当他被DM放在设计好的角斗场上时候,他就已经注定被击败的命运,在游戏中他不是无所不能的主角,在游戏里他只是个NPC.当某个坛子里N多人热烈讨论如何在冬之心里杀死崔斯特,夺取他令人垂涎的装备时,我就知道他只不过是那些人一个YY的最好对象.

                  好的小说描写的主题永远是不变的人性,游戏则是让人暂时忘却现实压抑生活的最好工具,当这两者都不能给中国人带来纯粹的快乐的话,那么我只能说,我们这个民族已经出了些不小的问题….

                  PS:我第一次跑团是在2000年,我是中途加入的,DM是我上面提到的高人,名字我就不说了,说他坏话他见了我一定要逼我请吃饭.我第一次选择的角色是个圣骑,在我第一次战斗中以60码速度冲锋时,4个老鸟则是喝了速度药水每回合80码速度逃里战场,他们用残酷的现实教会了我如何识别混乱邪恶阵营的每一位同仁们,我不懂怎么使用”侦测邪恶”,不懂每个人还有阵营之分,如果我懂的话也许一开始就被结果在我们结识的那个小酒馆里了.

                  回复至: 论坛怎么没什么人来? #26730
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                    还会继续坚持下去的HOHOHO

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                      吃亏了哦,偶也没看到…

                      回复至: 有人要玩EQ2吗? #26428
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                        玩呢,不用挣扎了,EQ是个好东东.EQ2怎么也得进去看看吧.

                        PS:认识你呢……..

                        回复至: 测试你在游戏中的人物角色 #25087
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                        参与者

                          攻击 37
                          防御 54
                          敏捷 76
                          耐力 34
                          意志 86
                          智力 46
                          种族 精灵
                          职业 盗客
                          属性 ???

                          盗客是什么?盗贼刺客?

                          可怜的攻击防御耐力。。。

                          回复至: 真正的奇幻游戏! #24777
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                            大陆公测的时候一起进吧,估计要等明年了。

                            玩什么种族和职业我都想好了,牛头人盗贼是不是很有创意?

                            不过部落和联盟是敌对阵营,不知道能不在一起建工会,选夜精灵的天人众估计不会在少数。。。

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                              情节,缺少曲折的情节,越短小的文章越需要曲折离奇的情节来吸引读者的眼球,简单的说短篇小说就是要出奇入胜,我记得有两句诗,好象是杜甫,银瓶乍破水浆并,铁骑突出刀枪鸣,短篇小说要能有这个效果,就非常理想了。。。。。

                              回复至: 断……….. #23872
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                                数码宝贝啊?。。。。。。。。

                                回复至: 申请连接!谢谢! #23802
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