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      魔法和科学相抵触只是大家比较习惯的传统设定,但并不是说奇幻作品中魔法和科学就一定是对立的,只要能处理好它们的平衡关系,一样可以把它们统一起来。我的设定的一个根本原则就是魔法和科学的统一,它并非独立于科学,更不是与科学对立,而是它本身就是一种科学。科学发达带来的就是魔法的发达,这一点可以参看我为我的战斗法师设定图写的说明。不过老实说,我并不欣赏FFX的世界(尽管我很喜欢玩),我觉得它仅仅是突兀地将魔法与科学(这里的科学仍指传统义意上的自然科学)揉在一起。

      至于在一个魔法高度发达的世界,什么样的魔法能普及到什么程度,这完全看每个作者的设定,只要合理就行,我觉得不必太按照经典作品的条条框框。

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        NCO如果直译就是“未被正式任命的军官”,我一直都翻成军士,后来JC上有朋友认为相当于准尉,现在我干脆不翻,直接叫“NCO”就结了。

        回复至: 那个……草稿牵上来秀秀~ #19404
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          最喜欢第二张。我丝毫不掩饰我喜欢性感MM的倾向。

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            有味道,不错。只是既然要在沙中穿梭自如,身上的挂件可能要少些为好。

            回复至: 大家需要什么资料请在此版留言 #33594
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              其实没有特别防钝器或防锐器之分啦。金属铠甲我大致分为札甲、锁甲、板甲三大类,当然还有些过渡类型,比如罗马环甲,我就将其归为札甲向板甲的过渡环节。札甲主要是指用皮条、绳等材料将小片的甲叶连在一起的铠甲,老式的那种以皮革作衬底外缀甲片和后来精致的鱼鳞甲都属于札甲;锁甲是有小铁环环环相扣编成的铠甲,与札甲有异曲同功之妙;板甲是有整块甲片制成,制做方法据说是一边锻打一边拉伸,虽说这样会使材料的强度有所降低,但整体式的甲片有使其结构强度和稳定性比前两者高得多,因此14世纪整体式板甲出现后就逐渐成为欧洲铠甲的主流,直到17世纪火枪主导战场时又发展出四分之三甲,成为整体式铠甲发展的颠峰(如果不算一战时研制的铠甲)。

              关于防护性,如果我没记错的话,札甲防砍要好些,锁甲防箭好些,板甲则两种防护都不错,当然这只是相对而言。如果被锤击,三种铠甲都要造成迫击效应。

              回复至: 短篇小说之一(欢迎各位抛砖) #19266
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                呵呵,最近偶尚未完成的一幅设定图里就有一个精灵狙击手。感觉有点像网络游戏《决战》的那种背景设定,属于高科技加魔法。

                回复至: 定…………. #19350
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                  虽然帮不上忙,但偶在精神上全力支持你!用最复杂的设定,把其他人统统打败吧!哇哈哈哈……(你跟着起什么哄!?#)

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                    步兵(从左至右:近卫军、NCO、普通步兵)

                    脱离了中古时代的封建桎梏,当兵不再是贵族的特权,新军事思想、新作战方式、新武器,终于使步兵再度成为战场上的中坚力量。当然,现在的步兵与古代那种披甲仗剑的武士大不一样,他们身着统一的制服,武器是一支滑膛枪和一把刺刀。虽然与古代步兵有着巨大差别,但有一点没变,那就是身为一个军人的荣誉感,而且现代步兵拥有更强的纪率性,记得有人曾说过,如果分别把10个古代步兵和10个现代步兵组成两队,都给他们配发胸甲和长矛,让他们来一次对抗,那么获胜的无疑是现代步兵。可以说,优秀的纪率性是保证步兵在枪林弹雨中发挥排枪火力的关键。

                    在战场上,要保证队伍秩序,NCO起着关键作用。虽然不是正式军官,NCO还是起着指挥官的作用,实际上他们就是最基层的指挥系统。不过,与高级指挥官不同,每一个NCO都要和普通步兵一起,肩并肩地站在最前线,他们直接对步兵下达列队和射击的命令。NCO装备有一支指挥矛、一把手枪、一柄佩剑,服装上与普通步兵没有太大区别,主要是多了副护喉。护喉虽然有一定防护作用,但最主要的作用是一种身份的显示,只有升到中尉或上尉,才有机会配发胸甲;校级军官可以配发军官半身甲,上校以上军官可以配发四分之三甲。

                    近卫军是从普通步兵中选拔出来的,是军队中的优秀份子。为了区别于普通步兵,所有国家的近卫军士兵都拥有比较华丽的军服,还配有一副黄铜或钢护喉。不过,近卫军仍属于轻步兵行列。除了从普通步兵中提拔外,战斗法师、掷弹兵也可以编入步兵近卫军。

                    设计说明:
                    近卫军参考了拿破伦时代,还给他加了副护喉;NCO和普通步兵都是以18世纪为蓝本的,其中普通步兵的军服也参考了拿破伦时代。

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                      Quote:
                      最初由 暗黑之精灵 发布
                      爱即生恨,罗德岛是我最恨的一部动画,,每次看我都想咂了电视屏………..holy shit

                      这个……也太严重了吧……

                      回复至: 兽神将(原创) #18820
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                        呵呵,有沧桑感吧。其实这种纸还是很适合画铅笔,因为纸面较毛,容易附着碳粉。

                        国内最好的凯普网站应该是这里(至少是提供目前最新的连载):http://www.yaguo.com/~kaipu/index.htm 不过由于前段时间因为空间问题,网站遭重创,现在都还没有完全恢复原来的内容。其附属论坛里都是凯普爱好者,不过偶还没有去注册。

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                          边洗澡边听!有创意!罗德岛OVA版确实是经典啊!从画面到音乐,一个字:棒!

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                            奇怪,我这里看得到。要不X兄直接到我在JC的帖子里看吧。这里http://jczsbbs.sina.com.cn/cgi-bin/view.cgi?gid=5&fid=34&thread=4614&date=20020805图在第35、36页。

                            cuirassier常翻译成胸甲骑兵,但直到18世纪cuirassier才真正指胸甲骑兵,它的本意是指半身甲,即拥有腰部以上防护的铠甲。在17世纪,cuirassier几乎就是指穿四分之三甲的重骑兵,比如帕本海姆的cuirassier,可不要以为他们和拿破伦的胸甲骑兵一样,帕本海姆的cuirassier全是穿四分之三甲的重骑兵,防护力比胸甲骑兵好得多。所以,在提到17世纪的cuirassier时,我总是译成重骑兵,而不是胸甲骑兵。

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                              精灵枪的挂钩也是参考了一些实际做法,确实不太舒服,但为了能保证射击,也只能退而求其次了,我现在在设计的一张精灵重骑由于采用紧贴脸部的面甲,就使用的是枪托而不是挂钩了。另外,挂钩对枪口上抬也有一定抑制作用,握把上面的部分压在手上面,也可抑制枪口上抬。脱钩时的动作是手肘变伸直为上抬,手腕顺势上翻一定角度,只要挂钩与手肘出现一定间隙后,就可以把手抽出来了。这时的姿势应为:左手始终持枪,右手腾出来上子弹。

                              不知大家看过《狼族盟约》没有,上面那个大反派用的卡宾枪就是挂钩式的(一开始他装独臂人的时候)。

                              矮人的战斧并不是匈牙利式的,我说的匈牙利式是指这种用长斧架枪的方式。我是考虑到给矮人兼容火枪和近战武器才给它采用这种设计的,而没有简单采用刺刀了事,这样做也算给矮人一种特色吧,呵呵。

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                                再来两张图,大家可以有个直观的印像。

                                17世纪哈布斯堡重骑兵

                                内战时期的克伦威尔铁骑军,也是一种手枪骑兵

                                17世纪哈布斯堡Arquebussier(火枪骑兵),同时装备有大型手枪和卡宾枪。

                                以上图片都出自克罗地亚画家Vuksic之手,我画的很多设定图也是以他的作品为蓝本的。

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                                  我不是高手,随便说说。

                                  手枪骑兵的全盛期,也是半旋转战术的黄金时代,是在17世纪。当时的欧洲骑兵主要有三大类:重骑兵Cuirassier、中型骑兵Arquebussier和轻骑兵。其中,重骑兵虽然叫Cuirassier,但他们装备的是四分之三甲,这种重型甲覆盖着骑兵膝盖以上的部位,在40米外步枪都不能轻易击穿,虽然防护面积不及全身甲,可防御力要强得多,是专门为对付火枪发展起来的。但也因为四分之三甲太过昂贵,使重骑兵的数量比较少。另一种骑兵――Arquebussier,才是主力骑兵,他们一般只穿胸甲,最多是半身甲,使用手枪、卡宾枪和长剑,他们应该是真正义意上的手枪骑兵。各种轻骑兵也使用火枪,但只是进行辅助作战。

                                  再说说半旋转战术,这种战术适用于以火枪为主战武器的Cuirassier和Arquebussier,但不太适合轻骑兵,因为他们没有护甲,相对来说,在步兵火力面前生存力较低。半旋转战术主要是为了使骑兵集群能形成持续的火力,但由于骑兵的手枪和卡宾枪在射程和威力上都小于步枪,所以并不推荐火枪骑兵正面攻击手持步枪的步兵集群,他们最好的目标是没有反击能力的长矛手。当然,火枪骑兵也不是面对步枪手就没辙了,只要能避开步枪的正面火力,从侧面进攻也能获胜。如果敌人的长矛手及时回撤保护步枪手,火枪骑兵们还是可以用半旋转战术驱散长矛手,只要引起队型混乱,躲在后面的步枪手也没办法射击了。

                                  半旋转战术的消失与铠甲和重骑兵的衰落是直接相关的。虽然一般认为重骑兵的消失是因为火枪的发展,但我个人认为,以17――18世纪的盔甲技术和火枪技术,还不至于因为防御力的问题淘汰盔甲,真正的主要原因一方面是常备军制的发展使军费难以付担重甲的费用,另一方面是野战炮作用的加大对重骑兵地位的影响,防御力的问题反而退居其次了。由于没有了重甲的保护,骑兵们已经不可能和步兵拼火力了(虽然以前骑兵的火力不如步兵,但至少在与步兵正面对抗时生存的机会更高),所以骑兵的战术发展方向自然而然地转向传统的刀剑冲锋。

                                  凡事都有两面性,前面我说了半旋转战术消失的客观条件,但其本身也有缺陷(没有哪种战术是完美的,这很正常),我觉得最大的问题是其限制了骑兵冲锋的机会,有时让敌人钻了空子,比如17世纪早期,瑞典骑兵常常想用半旋转战术对付波兰hussar,结果让以长矛冲锋著称的hussar打得满地找牙。

                                  X兄提的年代的问题,我回答一下:
                                  16世纪以前(含16世纪上半叶)是长矛重骑兵VS长矛步兵;16世纪后期是长矛重骑兵VS长矛步兵+火枪兵;17世纪是火枪重骑VS长矛步兵+火枪兵;18世纪是长剑骑兵VS刺刀火枪兵,我之所以起长剑骑兵这个名字是因为这一时期的骑兵多数已经不以火枪为主战武器了。

                                  学徒兄的问题,我JC上的好友是这方面的专家,我回去问问他,这里我先简单说一下:拿破伦时代的骑兵有胸甲骑兵、龙骑兵、猎骑兵,骠骑兵,枪骑兵等,其中,胸甲骑兵是重骑兵的直系后代,龙骑兵则在各国间使用方试有差异,法国龙骑兵就很少下马作战;猎骑兵和骠骑兵很像,但骠骑兵更凶悍,能执行冲锋之类的正面作战任务,猎骑兵纪律性较好;枪骑兵多数都是来自波兰的“乌兰”枪骑兵,他们继承了hussar的优秀传统,使用一支3米的轻矛。

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