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@Wood wrote:
说实话,我觉得,即使以奇幻为背景,人类最终也还是会走上抛弃魔法,使用科学的道路。毕竟耐色的时代已经一去不复返(这种靠运气得来的技术本来就靠不住),而常见的魔法和神术又无法被转换为可以广泛使用的技术而形成社会规模的效果而只能被少数人掌握,也必然被淘汰。
相反,精灵天生就拥有相当的魔法天赋,这使得他们持续发展魔法文明成为可能――――――――关键在于他们是否能克服长寿带来的惰性。
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我倒不这样看,我觉得这种看法还是把魔法与科学对立起来了,如果说魔法本身就是一种科学就不会出现这种对立了。
机械设定是暗黑之精灵兄的强项,何不自己试试“魔法未来派”的题材,我很期待啊!
再向Wood兄推荐一下:
http://vampire.l18.bizcn.com/bbs_en/index.php?act=ST&f=9&t=13440&这是龙堡的dzpday大哥作的设定图,他的“魔法未来派”风格与兄的很相似。
虽然我更喜欢近代背景的系统,不过Wood兄的未来背景系统也非常不错!
我觉得,在这个背景下,机械施法是个很不错的选择。当然,机械施法的种类和灵活性可能成问题,但机械本身可以产生的巨大能量也可能使魔法效果大大增强。其实,说到底,大多数魔法只是一种能量,只要通过某种技术手段,机械也并非不可能成为施法者。
另外,我觉得兄的魔法能量电池和魔法效果增幅装置也非常不错,我自己也曾有做这方面设定的意图。魔法能量电池,其实可以定意为一个能持续稳定地提供魔法能量的装置,它的用途将非常广泛;魔法效果增幅装置则能将一个法师提供的魔法能量放大N倍,它的用途同样非常广。我随便设想几个:比如民用方面,用增幅装置可以将一个小小的浮空术增强很多倍,小可以用于建筑施工,大可以用于起降巨型飞行器;军用方面,增幅装置甚至可以直接作为一种武器,试想,一个法师施放一个火球,通过增幅装置后却能具有毁灭性的威力……
柏兄的设想也非常不错哟!劣性因子嘛,可以通过基因改造。
我觉得Wood兄这里的比较不太公平,是拿现代科技文明与传统奇幻里的古代魔法文明做比较。就好像兄说的,古代铠甲根本挡不住现代步枪,怎么不看铠甲技术发展到今天,子弹已不能轻易穿透单兵护甲;换个角度,我们把枪械技术回推到16、17世纪,当时的子弹一样无法轻易击穿铠甲,所以,这种不同时代的东西不具可比性。如果我们用这种眼光看看兄对魔法文明和科技文明的比较就会发现,真正要作到公平的比较,就必须考虑到魔法文明发展到与科技文明在同一高度时是什么样子,那样才有可比性。当然,要作这样的设想绝非易事,但我觉得《星际争霸》就能给予我们不少启示,PROTOSS就可以看作一个与科技文明发展到同一水平的魔法文明。
皮卡丘兄:小说区有《猎龙人》和《马尔海姆之战》两篇老文,美术区有兵种设定图。
其实各位说的以魔法为动力的类火器武器我也有设定――磁石枪,目前这个设定还在完善中。
没想到这么老的帖子又被翻上来啦。感谢大家的支持。
现在我的火枪+魔法的设定正在完善,相关的小说和美术设定也早已出炉了,大家可以到小说区和美术区去看。
很精譬的解释。
确实很邪恶……
这个其实只是《圣2》里的暴徒啦!
恩,我说的只是基本准则,施法的性质则应该是很具体的设定了,不同的魔法,其能量来源、能量释放的形式以及法师控制能量的方试,都不尽相同,至少在我这里没有一个唯一的准则。
精灵手枪嘛,其实和精灵步枪差不多,在枪身左侧也有一个带手柄的圆盘状吸气阀。
在我的设定里,精灵手枪的性能应比使用火药的燧石手枪差。因为手枪作战距离近,在这种短距离上,原先精灵枪所拥有的精度优势就不那么明显了,而它威力不足的缺陷则大大强化。另外,由于吸气阀体积较大,同威力的情况下,精灵手枪也要比燧石手枪大些。
我说一下我的个人看法吧。我将大部份魔法(除精神类魔法)都看作一种能量,法师施法的本质其实就是驾驭能量并使它以某种型试释放的过程,而精神类魔法则多与心理暗示有关。因此,所谓魔法知识其实也是一种科学知识,科学的发展非但不会削弱魔法,反而应当促进魔法知识的发展,这也是我的设定里必须遵循的一个根本原则。
精灵军官:战斗法师指挥官(左)和精英部队军官(右)
精灵族的战斗法师与人类的没有什么本质区别,只是在法力和掌握的法术种类上要略胜一筹。装备上,他们也穿着长长的法师袍,戴着护喉和护肩,以及一顶高筒型的法师头盔。需要说明的是,像图中这种法师头盔,真正的头盔部份只是在底部,与普通步兵盔相当,只是在上面套了一个很轻的筒型帽。
精英部队类似于人类的近卫军,不同的国家对他们有不同的称呼。作为这样一支部队里的军官,对其的要求自然比对普通军官高:精英部队的军官除了要深谙战术外,还要掌握一定的魔法知识,以便在战场为自己的部队提供即时的魔法支援。精英部队军官一般都装束华丽,铠甲方面,通常都穿一件半身甲,武器则为长剑和精灵手枪。
附件:
啊!原来是跨越时空的故事,我还以为人类是以19世纪为设定背景呢。
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