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白鞘刀未名兄,如果您有时间可以把您的设定发上来。我想我们做的设定并不一定是要拿给谁用,主要是发上来大家探讨一下,说不定会对别人有所帮助(不过我是因为没事写点东西不想烂在肚子里才发上来的,呵呵)。我也很喜欢动物,很期待看到您的设定。
您关于飞龙作战的建议很正确。我前面只是随便说了一下,下次我会写一个稍详细点的空战说明。另外,骑飞龙时骑士是位于飞龙翅膀前方脖颈与躯干结合部;骑飞马时,由于飞马体型小,翅膀和飞行肌肉又集中在双肩上,所以骑士还是位于翅膀后,与骑普通马差不多,可能位置会稍微靠后点。
呵呵,白鞘刀未名兄,同好,恐龙网乃是我常去的地方,有时间的话我还会去其他里的狮虎大帖。
实际上,明代多母膛一束火枪仍无法形成有效的压制,因为它不能连续供弹,既使有一定压制能力,也仅是短暂时间的,而且为这种枪再装填是很麻烦的,实际应用中并不比普通枪好多少。我想这恐怕是前膛枪时代东西方都没有大量列装这种枪的原因。
关于飞龙骑士,首先,近战是不可避免的,这在我设定的作战条例里已经给出。翅膀给近战带来的麻烦要通过转门的格斗技巧来解决,如交锋瞬间控制飞龙收起双翼等,这些问题是可以解决的。当然,近身肉搏不太方便,所以我特别为飞龙骑士保留了长矛,须知如果按17世纪作背景,西方地面骑兵已没多少使用长矛了。由于条件限制,我画的草图如骑士的盔甲形式、乘骑方式(飞龙和飞马是不同的)等无法上传,所以光凭嘴说可能说不清楚,这点我以后会在文字介绍时尽量更详细点。
白鞘刀未名兄,擎电铳指的就是多管铳,佛郎机虽然结构与普通火铳有所不同,但都是采用火门点火方式,这种方式要想在奔跑的马背上点火都很困难(实际连火绳点火也不行),更不用说在空中了。多管枪与之的区别主要在点火方式和射程上。首先,多管枪采用燧发,而且我认为只有转轮机才能勉强适应空中环境;其二,射程比火铳远得多。但是并不能因此说它是压制武器,空中骑士的多管枪一般为两管,仅连续射击两发还不能再装填,何谈压制,因此这只是提高命中率的手段。
后面人工饲养凤凰是我没说清楚,这不是象养马养牛那样圈养,而是象埃及人供奉尼罗鳄那样为凤凰修建神庙,供奉食物甚至照看幼鸟,但并不限制凤凰的自由。人类这样做主要是为了能与凤凰交流,亲近双方的关系,但双方的地位是平等的,而不是主仆关系。
需要我做什么说一声,我一定来帮忙。如果这个帖子能对天人的设定有所帮助就更好了,不过我想由于理念不同可能矛盾更多一些。
偶的机器最近坏了,原来写好的中部军队也只好到现在才发,传上来给大家做笑料吧。
中部人类文明,这个文明以古波斯、伊斯兰阿拉伯和土耳其文明为基本构架。
简介:中部人类社会建立了发达的文明,他们有自己独特的文化,同时也吸收了东西方的很多因素。与西方文化不同,中部社会像东方一样崇尚中央集权制度,他们有庞大而统一的国家。他们曾经有过一段时间潜心于科技和魔法研究,虽然现在技术上落后于西方,但国力强大,西方国家能与其单独抗衡的没有几个。中部人与西方人是源于同一民族,但信仰完全不同。火神是中部人的主神,凤凰则是他们的象征。炼金术和各种元素魔法在这里倍受推崇,在一些地区研究魔法几乎是一种时尚。这里的人类和精灵关系很好,而且与其他地方不同的是半精灵在这里被大家所接受,甚至还享有不错的社会地位,这是由于其身体里的精灵血统赋予他们发达的智力和超能力使其在修习魔法方面很有优势,而人类血统又使他们拥有比精灵更好的身体素质(主要指力量方面),很适合魔法战士这一行当。中部人类文明是拥有最强包容性的人类文明,精灵、半精灵和其他种族、民族的人口在中部人类国家占不少比例。基于共同的信仰,中部人还与北方的魔族建立了联系,不过这也让他们背上了魔鬼国家的恶名,当然,这有一半的原因是出于敌对国家的政治宣传。
由于中部帝国有许多地方都是平原和荒漠,骑兵自然在军队中占了很大份量。中部骑兵主要分重骑兵和轻骑兵两种。重骑兵很传统,装备长矛、复合弓、盾和剑,极少装备火枪,但骑射技术很不错。他们的铸剑工艺相当高,人类中最好的剑有不少就来自这里。铠甲为胸甲和锁子甲,有的是鱼鳞甲,虽然防御力比西方的整体护甲差,但数量的优势可以弥补这一缺点。装备火枪的重骑兵被集中编为亲卫队,由君主直接管辖。亲卫队只是一种编制,并不是说他们会待在皇宫中,他们仍将在前线作战,而且是精锐部队。亲卫骑兵有一支燧发卡宾枪和一两支手枪,并有一把马刀;盔甲为板甲和锁甲结合,板甲主要用作胸背甲,肩部、大腿处则用鱼鳞甲,其他部分用锁甲,头盔上带有一副镀金面具。在沙漠地区还有一种飞沙骑士,他们骑一种双足奔跑的类似恐龙的爬行动物。比起马来,这种动物虽然速度略慢但耐力很好,特别是耐渴能力,可与骆驼媲美。飞沙骑士是人“马”都披甲的重骑兵,在沙漠中与游牧民族和蜥蜴人作战时相当有威力,不过沙漠蜥蜴人也有这种骑兵。当年黑蜥蜴人就是骑着这种荒漠恐龙在沙漠中横行,人类为了与之抗衡也训练了这种骑兵。飞沙骑士有一个变种–元素骑士。元素骑士乘坐的是红脊龙,这种动物是荒漠恐龙经人工培育后的变种,有红色的脊背,长期与法师生活在一起使它们对魔法有一定免疫力。骑士主要由半精灵组成,经过魔法和骑兵的双重训练,当然,对魔法不可能精通,但他们掌握了一些很有用的魔法。攻击魔法并不是他们的强项,比如发出的火球射程近精度差,只能在近距离杀伤敌人,毕竟他们作战主要还是靠马上格斗。不过他们会几种很不错的防御法术,如风暴盾牌,这是一种能在骑兵周围3–4米范围内瞬间形成一股强劲旋风的魔法,骑士能趁敌人因风沙睁不开眼时将其放倒,当一队元素骑士同时施法时是很壮观的景象,骑士们乘着沙暴而来,当然,这需要他们在施法前确定好目标和路线;另一种是烈焰盾牌,能让骑士和他的座骑浑身笼罩在火焰当中,烈火产生的热浪在5米外就能感到,在与骑士接触前敌人裸露的皮肤就会被灼伤。还有一种魔法对后勤相当有用:骑士们会在清晨和黄昏凉爽的天气,施放霜冻术将空气中的水份析出,这比等水自然凝结快得多,量也多得多,骑士们只需带其他人一半的水就可以在沙漠中作战。元素骑士们的头盔上装饰着凤凰毛,不是飞羽而是贴身的绒毛,戴在头上就像一团火焰。每名骑士都要靠自己的力量去凤凰巢穴取得羽毛(尽管有的凤凰由人工饲养,但要接近它们仍很危险),这样掌握御火术就很必要,反过来戴上羽毛又能加强御火能力,因此取凤凰羽绒成了成为骑士的必经考验。
中部人类轻骑兵不穿盔甲而是身披伊斯兰风格的外套,按用途不同装备刀剑、矛、战斧和盾,所有轻骑兵还配有一把骑兵锤用于打击重骑兵。多数轻骑兵都装备有复合弓,可以担负远距离火力支援的任务,一对一作战可以击败西方轻骑兵,但实力不及胸甲骑兵。
中部人类还拥有相当数量的象骑兵。象骑兵乘坐的驼象可能是人类所能乘坐的最大的陆地动物了。驼象外观类似非洲象,但体型更庞大,肩高至少有4米,最大的特征是它的背部连着后颈的地方有一个很大的隆起,里面充满脂肪,这使它的身高超过5米。野生驼象生活在南部季节性草原,每年都要进行穿越大沙漠的迁徙,因此它们背上的驼峰就不难理解了。驼象很适应沙漠生活,其敏锐的嗅觉能够在沙漠中发现水源。象骑兵的座骑是浑身披甲的,甚至象牙上都装有长矛,背上驮着一个箱型座位,上面有三名骑兵,最前面的为驭象手,后两人中一人持复合弓或火绳枪,另一人拿长戟。骑兵一般不穿盔甲,因为地面部队很少有人能攻击到那样的高度,但有时为了应付空中威胁他们也会穿上锁甲和胸甲。另外还有一种战象骑炮兵(据说现实中古印度有这个兵种),与普通象骑兵的区别在于座箱的最前方装有一门小炮,约一磅到五磅口径,座箱内有专门放置火药和炮弹的地方。驭象手受过严格的训练,除了担负驾象的职责外,还要操纵火炮,不过好在骑炮兵不用冲在最前面,驾象的任务就比较轻松了。后面两人负责保护驭象手和战象,驭象手身后的那个人还要负责给火炮装弹。象骑兵的主要任务就是冲锋陷阵,常冲在骑兵前面,突破敌人设置的栅栏等障碍。骑炮兵跟在骑兵后面,用象背上的轻炮轰击,不过轻炮的射程和威力都比较小,所以它们也随时准备投入一线参加白刃战。步兵有弓箭手、矛兵、火枪手和刀斧兵。另外还有由精灵和半精灵组成的元素法师,比起西方那些由毫无经验的年轻人类组成的战斗法师,这些元素法师显然更有威力。中部人缺乏大规模的机械精加工能力,因此无法大量装备燧发枪,军中的主力火枪都是火绳枪。少数装备燧发枪的部队如同火枪骑兵一样被编入亲卫队,他们的枪是从少数西方国家进口的,部分是自制的。成枪到手后会被先送往精灵的魔法煅造厂去灌注魔法,这种造好成枪再灌注魔法的方式会消耗更多的魔力和时间。军中的主力火枪手是使用没有魔法的火绳枪,他们组成独立的火绳枪团(类似耶尼切里),里面还编有长矛兵。火枪兵没有盔甲,使用一支长火绳枪和一把架枪用的短戟,另外还有一把弯刀。弓箭手的地位已大不如前,但由于中部帝国军队一般都很庞大,为了弥补火枪手的不足,弓箭手仍占一定比例。他们有一把复合弓和短剑,穿着漂亮的长袍,也许象征着一个正在没落的时代。长矛兵用来保护火枪兵和箭手,他们穿着锁甲和板甲,前几排通常持矛而后排持戟,为的是把突破防线的骑兵钩下马来。刀斧手比较特殊,他们的主要任务是将冲入阵地的敌方骑兵马腿砍断,然后劈死落马的骑兵。除少数精锐外多数人都不穿盔甲以保持灵活。刀斧兵的主要武器就是一把新月斧和一面盾牌,作战时弓着腰,左手扛着盾右手挥舞着斧头。个子矮的人比较适合这一行,中部少量分布的矮人不少就受雇加入人类军队成为刀斧手。中部的几个大帝国掌握着数量庞大的炮兵,火炮也有多种规格,不过弹种比西方少,主要使用实心弹用于攻城战。
空中部队基本上就是飞龙骑兵,他们骑的飞龙与西方飞龙不同种(但为同属),主要区别是它的后脑有一支比较长的棘,很显眼,因而被命名为棘飞龙。飞龙骑兵只有骑兵全身披甲,主要使用长矛、长剑和盾牌,他们的矛与西方同行一样也属于易断型。由于技术原因,他们没有转轮枪可装备,作战全部是近距拼刺。如果参照西方地面骑兵分类法,他们应该属于胸甲骑兵或次重骑兵。飞龙偶尔也会挂上炸弹或由骑兵携带手榴弹,但载弹量与西方飞龙掷弹兵相比就不是一个级别的了。除了飞龙外,中部人还有气球和飞艇,有时他们用飞艇满载炸弹出击,不过这种作战方式并不常用。当军队中有非常强力的元素法师时,凤凰也会作为中部人的盟军出现在战场上。
海军–中部人曾经有发达的航海业和造船技术,不过现在已被西方人赶超。海军的主要船种是多桅三角帆船和桡桨船,前者能在两舷配备一定重炮,后者只能在首尾布置重炮。凭借多年经验,工匠们可以造出排水量超过千吨的桡桨战船。从前,中部人凭借熟练的航海技术和大三角帆船控制着同东方和南方兽人大陆的海上贸易,但现在黄金时代已过去,大洋上最多的人类船只就是西方的全索具帆船,中部人的海上贸易帝国已衰落。
中部军队的其他种族成员–由于中部人类社会的兼容性,大量别种族的士兵也在中部人的军队中服役,除了前面较多的精灵、半精灵和矮人外,还有两大种族:半人马和巨人。中部巨人与其他地方的巨人不属同一民族,从人种上看则与数量稀少的东方巨人和西方与中部交界地区的巨人族属同一种。中部巨人平均身高3米5,少数能达到3米7甚至4米,从身材上看他们并不魁梧,而是属于身材修长的类型,但如果因此而小看他们的力量就错了。巨人们在偏北的丘陵地区建立了自己的王国,该王国与相邻的人类帝国是联盟关系,双方经常组成联军出战。巨人士兵头戴尖盔,身穿鳞甲和胸甲,手持一柄巨人双手剑,这可是件犀利的武器。巨人们还有一件特色兵器:巨人火箭,火箭约两米多长,通常每个士兵背有两三发另带一个支架。要用时,巨人们先把火箭架好,再用头盔尖顶上装的燧石点燃一根特制火柴,以火柴来发射火箭。因为火箭发射时的刺耳响声和巨大的火焰使人联想到霹雳,所以这些巨人士兵有一个响亮的称号–泰坦之子。
半人马在中部数量庞大,在有些地区人口密度甚至超过人类。最早半人马并不生活在这里,游牧民族的大萨满在战争中乞求神明出兵相助,结果半人马就出现到这个世界。关于他们的起源各种族看法不一,唯一能肯定的是他们原先并不生活在我们这个世界。还有一种传说声称某些人类游牧民族能够通过特殊的仪式把人和他的爱骑合为一体,曾有不少中部国家的学者支持这种说法。不过不管半人马起源如何,他们在这个世界的影响力是不容忽视的。几百年前,这些游牧者建立了曾是这个世界上版图最大的陆地帝国,其疆界从东方横跨中部直达西方,甚至深入兽人大陆。但这些征服者并不是能干的统治者,帝国不久就随内部矛盾分崩离析了,而随帝国扩张而分布广泛的半人马则融入各地的民族中。在南方,他们接受了兽人的统治;在西方,他们多数加入精灵的军队;而在中部,他们则选择同人类结盟。当然,在东方草原和西方、兽人大陆等部分地区,半人马也有自己的国家。中部军队的半人马士兵主要有两种,一种是临时加盟的游牧部落成员,这些人装备就很有民族特色,一般都轻装或穿皮甲,最厉害的武器是人马复合弓,这种弓比人类的硬得多,因为半人马不需顾及骑射时掌握平衡的问题;另一种是正式的人马雇佣军,这些部队通常都被当作宝贝,装备精密的胸甲和锁甲,武器有复合弓、短矛、刀剑和燧发手枪。白鞘刀未名兄也来了啊。
关于飞龙法师,在疾风中挥舞法杖的难度不比挥动长矛大。关于飞马骑兵,翅膀虽然目标大,但要想击中它仍然不易,因为打中羽毛并不能造成多大伤害,而且大家不要把古代火枪的命中率想得太高啦。至于飞龙骑兵的产地和费用问题,我当然考虑过,只是这里仅是一个意向性的兵种设定,具体问题就没说了。
迅雷铳是不是压制武器我有不同看法。三眼、五眼铳射程仅为80米以内而且精度差,在没有射程基础和精度保证的情况下何谈火力压制,因此这只是提高命中率的手段。实际上,光靠三眼铳对抗蒙古复合弓是比较吃力的,所以明庭要引进火绳枪。
关于武术和骑士,我倒觉得应该相互独立,这样才能显出民族特色嘛。
星宁紫冰兄,很不巧,我唯一看过的日本“剑与魔法”就是罗德岛。自己觉得我的设计与日本毫无关系,要说参照,更多的是欧洲历史。另外,不知日本“剑与魔法”有何特点。开头就说了,我是以17世纪欧洲军队为基本模型的。而且此帖只是自娱自乐,如何扯得上所谓现在大受欢迎的“玄幻”?这只是我自己的东西,安上“中国特色”这顶帽子我恐怕承受不起。
Lunar兄,谢了,差不多就是这个样子,不过我的是双足的。自己画的图没办法传上来,有机会从网上传几张相似的过来。最近我在写人类中部文明的,相对来说就比较传统了,写好时贴出来供大家娱乐。
Lunar兄,我说的高机动运输单位不是说只是用来运输,我的意思是这种作战运用的优势体现在兵力投送上,是间接转化成战斗力而不是直接体现在战斗力上。我的大飞龙其实是自己的设计,普通飞龙的大型种类。
下面说说飞艇。我比较喜欢一些奇幻绘画中的非热气飞艇,这些飞艇不用带加热器,结构比较清爽。这就带来一个问题,采用何种气体?如果是氢,太容易爆炸,火箭或子弹击中都可能引起灾难,因此我想采用惰性气体。惰性气体的提炼很难,所以我把这个任务交给了炼金师。炼金师最初目的是不是提气并不重要,重要的是他们是这个世界中化学知识最渊博的一群人,一开始气体作为副产品出现应该可以接受,火药就是炼金师在不经意间发现的。一旦了解了惰性气体的作用(炼金师什么东西都喜欢烧一烧,我想他们是能够发现惰性气体不燃烧的特性的),就能加以应用。但是想来想去,自己觉得这个设想要也行不要也行,如果用热气飞艇的话多加两个加热器就行了,利用热气对流还可以产生驱动螺旋桨旋转的动力,当然螺旋桨的推力很小,只是用来转向的。
飞艇采用木骨架,上面蒙兽皮或布,东方人还用纸(我想中国能做纸甲,做飞艇蒙皮应该没问题)。吊舱暂时采用传统的船形。另外在飞艇的腹面我还准备加一曾厚皮革(皮甲),加强自身的防御能力。
飞艇的作用:首先飞艇是载人的,就像航船一样,其飞行距离是有限的。另外,飞行高度也有限。飞艇依靠风飞行,如果没有风就无法前进。飞艇载重量有限,只能带少数人上天。要飞越沙漠、大海这样的地形,必须一直抓住穿越沙漠的顺风,还要带够足够的补给并能应付各种突发情况,这种事今天都很难做到,更不用说古代。山川对飞艇有很大的威胁,且不管缺氧问题,很多接近或超过飞艇升限的山脉就是飞艇无法逾越的障碍。对迷雾森林,我想如果鸟、飞龙、会飞行术的法师都能轻松飞越的话,飞艇也有可能飞越它,但飞越它与了解它是两回事,在空中只能看到大致的地形,如果迷雾森林总是大雾弥漫的话,从它头顶飞过也没什么意义。
所以,这个问题就像我们今天有各种各样的飞机,但还是没有摆脱地形的限制。在我的设计里,飞艇的主要作用是空中侦察,毕竟站得高看得远。如果真到了迷雾森林,我会想方设法弄艘飞艇来看看,不管能侦察到多少情况都比像没头苍蝇那样撞进去强。
说了那么多,又忘记谈飞艇啦,下次吧。
各位不要激动,平静一下。
《奥秘》偶没有玩过,听偶同学说还是非常好玩的,不过偶可是《辐射》的忠实信徒。
Lunar兄和皮卡丘兄如果要找偶的话可以给偶发信,偶的信箱是h__l@21cn.com。
关于防空作战问题,其实前面已经说了,地面防空属于消极防空,是防空作战中最被动的一种,效果自然也最差。就像Lunar兄提出的这些,地面防空效果是有限的。防空部队所要做的是把它的能力发挥到极限,并不是说一定能击败空中攻击。
法师在防空作战时,吟唱需要时间,这就需要与侦察部队特别是气球配合,越早发现敌人战斗越从容。如果用雷暴、暴风等法术攻击空中部队时并不需要施加太强的魔法,打不死骑兵能打落就够了。施放雷暴或闪电时,空中会出现电离区,有经验的飞行单位能避开,但如果范围太大来不及逃走就惨了,等到闪电发生时是以光速攻击的,再灵敏的生物也躲不开。所以,飞行单位一般采用分散队形,飞龙本身对电离区的产生也很敏感。当然了,法力限制法师的攻击,这很正确。
防空枪只是基本防空武器,飞龙骑士当然也可以用枪打他,但真正打起来双方命中率都不高。飞龙骑士只是兼顾对地,真正对地攻击还是要靠飞龙掷弹兵。
前面讲过,我的奇幻世界是基本设定在17世纪(至少人类是这样),火枪在此时早已普遍装备,我们中国都可以年产3000支火绳枪。不过这个时代离拿破伦时代还早,相隔200年呐。当然,枪骑兵和胸甲骑兵的装束我还是准备参考拿破伦时代。一提到枪就联想到M16、AK47其实很正常,毕竟不可能每个人都熟悉古代火枪。至于飞马嘛,我主要是根据其身体结构设定它为低空短距飞行单位,大家不必因此干扰了自己的设定。兄的朋友说的那种必须在地面攻击的飞龙骑士当然也还是存在机动性优势,不过那样的话飞龙充当得更多的就是一种高机动运输单位,而不是高机动攻击单位,其攻击方式仍然是传统的地面攻击,就个人而言不太喜欢。在战略上,它的机动性很强,但在战术上就有点与骑兵功能重合了。
在高空使用投射类武器,如我在原文中分析的,弓弩是不适用的,我虽然给他们装备了枪,但使用有很多限制,而且对点目标命中率很低,最好的投射武器就是炸弹。炸弹的历史甚至比大炮还早得多,我觉得把它搬上飞龙还是顺理成章的。皮卡丘兄,不喜欢没关系,各人爱好不同嘛。FF10我没玩过,只看过一些介绍,一个字――爽!不过里面的设计对我来说有点太超前了。我还不知道那里面的枪是用什么原理击发的?
要保持平衡,可以给各种族都设空中单位,同时限制空军数量。空投炸弹不是新东西,至于多管枪,请兄注意我的原文,与机枪是有本质区别的。
我在原文中强调过,我写此文并不是要改变天人的设定,只是在这里自娱自乐。兄在为天人作设定,完全不用理会我在这里的胡侃。
关于飞艇的问题我只能下次谈了,要去上课啦。
呵呵,Lunar兄,您的问题我早有考虑。参照现在的防空作战方式我也把奇幻世界的防空战分为三种:主动防空、被动防空和消极防空。主动防空就是主动攻击敌人的飞龙起降场,把敌人消灭在地面上;被动防空就是与敌人在空中作战,夺取制空权。这两种方式都要求己方有很强的空中力量。需要说说被动防空,这是靠许多地面防空力量支撑起来的。在没有准备的情况下,法师是对空作战能力最强的地面单位,雷爆、飓风等法术对空中单位都有很大伤害。当然,应在敌人飞到自己头顶前施法,这就需要与气球等空中侦察单位配合了。专门的对空武器是大炮和火枪,当然,与现在的高射炮相比这些东西还很简陋。它们由普通枪炮发展而来,身管很长(长径比超过了蛇形炮),发射榴弹。炮弹上的引信长度事先根据需要覆盖的空域计算后确定。火炮采用专门的大仰角木制炮架,仰角可调(这种可调仰角的火炮17世纪前就有了)。防空炮主要用于要地防空,有些也可装在马车上随军出战。防空枪适于野战,虽然防空能力逊于火炮,但机动性强,两个人组成的小组就可携带一整套防空枪和枪架。另外还有一种从东方文明那里学来的东西――火箭,这也是种很有效的防空武器,缺点是弹道不好掌握。
其实,总的来说,空中单位和地面单位相互攻击的命中率都不高,不过空中单位拥有很大的机动范围,而且还能对地面部队产生巨大的心理压力。关于空投炸弹,从气球和飞艇上扔炸弹在奇幻中好像不是新鲜事吧,我想引入大飞龙身上是可以的。关键投炸弹才是空中单位最有效的对地攻击方式。也许我的飞龙与您设想的有些不一样,前面说过,我采用的是罗德岛OVA版的飞龙,这种飞行动物在地面上行动非常笨拙,拿它打地面战简直是送羊如虎口。另外,我觉得那种必须降落后和敌人打地面战的飞龙也有不合理之处,如果是这样,它与传统地面骑兵相比又有多大优势呢?
法师上飞龙的问题我原文讲过,他们是精英中的精英,就像海豹突击队对于海军陆战队一样。这里量产的概念可能会引起误解,实际他们的数量非常少。
今天时间不多,下次再说说别的文明和种族军队的情况。
接着来。
空中部队–空中部队分为飞马骑兵、飞龙骑兵、狮鹫和气球四大类。
飞马骑兵是一种低空单位。这里先说一下我对飞马的分析。基于飞马的身体结构,虽然它拥有巨大的翅膀,但仍保留马强壮的四肢,因此我认为飞马并不是一种飞行能力很强的动物。我设想它的飞行方式主要是短距飞行,多数情况还是在地面奔跑。在自然环境下,飞马只有在被紧逼的情况下才起飞。由于飞马的自然属性,飞马骑兵在作战使用上也必需结合飞马的特性。飞马骑兵进攻时,先是从地面上发起冲锋,在距敌较近时才起飞,低空飞行接近敌人,接敌时飞行高度约三到五米,接着减速攻击然后爬升后转准备下一轮攻击。飞马骑兵部分装备骑士矛,另一些则装备燧发枪,长剑也是必备的。说一下飞马骑兵的矛和火枪,这些武器与飞龙骑士的是基本相同的。矛由两部分组成–钢制矛杆构成矛三分之一的长度(包括矛柄),剩下的部分则由轻质的木材制成。这样做的目的在于刺中敌人时木制部分能断掉而不会将骑手拖下来(飞行骑兵不象地面骑兵,攻击时速度很大)。虽然如此一来矛的整体强度会降低,但飞行骑兵的巨大速度足以保证其能造成巨大的杀伤。飞行骑兵的火枪为转轮枪,击锤式燧发枪虽然在击发过程中仅有瞬间时间使引火药池暴露在外,但在空中高速飞行的情况下,这足以让药池中的火药被吹走。飞马骑兵的火枪可以是地面骑兵的单管枪,也可以是昂贵的飞龙骑兵多管枪,依战场情况而定。他们之所以没有完全装备火枪是由于其接敌速度太快,有时侯根本来不及使用火枪。尽管是飞行单位,但因为飞行高度低,暴露面积反而更大,其受到的威胁比地面骑兵还严重,因此飞马骑兵都是重骑兵,尤其在马匹前胸护甲和骑兵护胫这样中弹率较高的地方都采用较厚的重甲。不过这也更进一步限制了飞马的飞行能力,要改善这种状况只有进口精灵族制造的轻质高强铠甲,也正因为这样飞马骑兵在人类军队中的应用远不如精灵族那么广泛。再说说飞马骑兵的作战使用,其实飞马骑兵算作飞行单位很勉强,他们常与地面骑兵编在一起,冲锋时从地面骑兵背后起飞,从上下两个方向同时发起攻击,这足以让敌人无法应付。他们低空飞行的攻击方式虽使其在防御上出现很多破绽,但与飞行带来的巨大冲击力相比这算不了什么。另外在有障碍的地方飞马骑兵也很能体现它的价值。
飞龙骑兵主要有两种:飞龙骑士和飞龙掷弹兵,有的国家还有少量的飞龙炮兵和飞龙法师。
所有的飞龙骑兵都是中高空单位,他们乘坐的飞龙是双足飞龙(类似罗德岛OVA版的设定),头上没有角,尾巴的截面很扁,侧面积相当大,起舵的作用。飞龙本身没有攻击力,战斗主要靠背上的骑兵。飞龙骑士的坐骑比较小,飞龙掷弹兵和飞龙炮兵使用的大飞龙则很大,体型至少比它大1.5倍。
飞龙骑士又可细分为侦察飞龙和重装飞龙骑士(简称飞龙骑士)。侦察飞龙的骑兵一般只穿胸甲和带面甲的头盔,有时有带护膝的胫甲,飞龙则完全不带甲。他们的武器只有剑和长矛,矛很长,顶端带有小旗,主要是用来发信号的。侦察飞龙的作战使命就是空中侦察,效能相当高。
飞龙骑士武装着半身甲或四分之三甲,与飞马骑兵一样,他们对小腿的防护很重视,因为在冲击地面目标时小腿往往最先遭到攻击,这造成许多穿四分之三甲的飞龙骑士再加上胫甲就跟穿全身甲一样。飞龙骑士的头盔还必须有遮面甲,这不仅出于防护的考虑,还因为空中的高风速对面部的伤害。飞龙也披挂盔甲,主要是头、胸、腹部,翅膀虽然会受到攻击,但只要不伤及筋骨,皮翼被两三发子弹射穿并不是什么大不了的事。武器为飞行单位专用的骑士矛、剑和多管转轮枪(常为双管)。这里解释一下多管枪,早在15、16世纪达芬奇就设计过,17世纪欧洲和中国都先后试制过。多管枪能连续击发,但与采用弹链(匣)供弹的机枪不一样,它们射击后必须进行很麻烦的再装填,因此其火力持续仅为很小的一瞬间,采用多管只是为了提高命中率而不是火力压制(所以才没有危及骑兵地位)。另外,多管枪并不能无限制增加枪管,枪管越多,可靠性越差。飞龙骑士使用的主要是双管枪。我还要说一下飞龙骑士使用火枪的必要性。在高风速的飞行条件下,实际是无法使用弓弩的。只要射击方向与风向有轻微的夹角,箭矢的飞行轨迹就会发生巨大改变,而子弹受的影响则很小,所以,除非会算风修正(还要在瞬间算出),否则飞龙骑士是无法使用弓弩的。飞龙骑士的地位相当于现代的战斗机,主要用于夺取制空权同时兼顾对地攻击。作战条例规定,在与敌方飞龙骑士相向冲锋时不应使用火枪,因为此时双方相对速度都很大,飞行轨迹也不稳定,使用火枪的话开火时机只有瞬间,极难掌握,因此冲锋时主要还是用矛,只有追击和攻击地面目标时才用枪。在追击时,双方相对速度较小,飞行轨迹也相对稳定,对追击者和被追者来说都是用枪的好时机。
飞龙掷弹兵实际起的就是轰炸机的作用。飞龙掷弹兵采用大飞龙,在背上驮有一个座舱(最早见到这种设计是在一个美国画家的奇幻作品里),里面可容纳两人。初步设定在飞龙翼根靠近胸腹的地方挂载炸弹。座舱里有两名成员:一个骑手和一个投弹手。骑手负责驾驭飞龙,而投弹手主要负责攻击。投弹手座位处有两个反光镜,可以从上面观察地面情况,但靠它只能大致判断是否进入目标区域,攻击时还是需要领队的指挥。领队是一名轻装飞龙骑士,他的视野良好,能清楚地观察到目标。当发现目标后,领队发出指示,得到信号的骑手驾驭大飞龙向下俯冲,这时骑手也拥有宽广的视野,可以自己修正方向,最后投弹手拉动机关,投弹。飞龙掷弹兵目标较大,速度相对也慢,因此常受敌人飞行单位的攻击。虽然座舱里备有四五把手枪,但要想用它对付敌人的飞龙骑士是不可能的。另外,如果领队被攻击对整个编队的影响也是非常大的。飞龙掷弹兵体型很大,起降时需要开辟很大的场地,有时起飞甚至要法师用浮空术来帮助,这对场地的要求就较高。有经验的指挥官能根据飞龙起降场的大小清楚地判断飞龙掷弹兵的规模和作战半径。
飞龙炮兵是由飞龙掷弹兵改进而来,主要区别是不挂炸弹,代之以座舱两旁安装的两门轻炮,一门为口径在五磅以下的轻型火炮(更大就会影响稳定性),另一门为佛朗机,可炮尾装填。作战时先用佛朗机轰,发现目标弱点或价值最大的地方时便用火炮攻击(火炮无法再装填)。有些飞龙炮兵装有先进的小口径炮尾装填炮,可重复攻击,但数量很少。飞龙炮兵的主要作战目标是大型甚至巨型的飞艇、空中战舰和飞行要塞,由于拥有此类武器的种族很少,所以飞龙炮兵的规模也很小。
再说说飞龙法师。他们身穿与飞龙骑士相同的半身甲,还罩有一件有魔力的外套,武器就是一把法师杖。飞龙法师是人类最强大的空中单位,而法师本人也是人中的精英。成为法师已不易,再成为一名飞龙骑手就更难,要把这两种技能综合起来则更不用说了。但一旦训练出一名飞龙法师,其威力是其他兵种所无法比拟的。飞龙法师数量极少,战斗时往往有一堆飞龙骑士保护,他们在编队中的地位就象皇冠上的宝石。狮鹫是人类训养的最强大的生物之一,但很少有人能骑在它们背上,因此狮鹫出战时不负载骑兵。狮鹫也是一种中低空单位,但由于没有骑兵的负担,它的作战高度比飞马骑兵高。它的攻击主要靠强力的前爪,人们给它的前肢装上钢爪套,甚至在喙上也装上锋利的钢套来加强杀伤效果。
最后一类空中单位就是热气球,也包括飞艇(所用惰性气体需要靠特殊矿物和炼金师提炼)。这些单位主要用于侦察和空中指挥,基本不参加前线作战。其他飞行装置还有法师和学者们发明的扑翼机、旋翼机等,但这些装置与飞龙相比有很大差距,只能作为学者的玩具。一段时间还研究过用来运输的滑翔机,靠大飞龙拉动飞行。但滑翔机的操纵性很差,着陆能力也很受限制。一次失败的实验终止了它的前途:这次实验中,滑翔机因无法操纵坠入水中,用来实验的50多头羊全部淹死,从此各国官方都放弃了研究。
海上部队–海军由各类水面舰艇组成,大型战舰一般有超过2000吨的排水量。战舰主要为盖伦型大帆船,老式的卡拉克型和先进的飞剪型也各占一定比例,少数地区还使用桡桨战船。战舰的主要武器是两舷配备的重炮,很多战舰还在舷侧设有专门供法师发动攻击的炮台。人类还拥有小型的蒸汽轮船。蒸汽机的研究由人类最先开展,但矮人较早把它实用化。矮人们用蒸汽机带动矿井里的升降机和吊车。人类又从矮人那里吸收了蒸汽机技术,但以当前技术水平,蒸汽机只能推动500吨以下的近海巡逻舰,使用很受限制。
晨曦之星兄,您说先按这个设定写一篇原创是需要写什么东西?只写各种族军队的兵种设定行吗?
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