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      x兄和我想到一块啦!兄可以看看我前面发的那张精灵重骑时附的说明,里面已经有较详细的精灵枪说明,包括构造和性能特点,兄的想法和我的很象哦!不过我设定的精灵枪与人类步枪最大的区别就是它并不是火器,而是一种类火药武器。

      矮人火枪我也早作了较详细的设定,包括为什么使用转轮枪,有什么技术特点等,都附在矮人步兵那张图的说明里了。之所以为矮人设定这种步枪是考虑到矮人传统的技术优势;同时,考虑到矮人善于近战,我正好把他们设定成那种一手拿步枪,一手拿长斧的匈牙利式步兵。而那种沉重而粗糙的火器,就留给兽人吧。

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        哈哈哈,对,就应该叫“精灵枪”。

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          呵呵,还不是滑膛枪呐。

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            暗黑精灵过奖啦。

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              “以前就知道h _l 精通冷热兵器并存时代的战争”

              X兄是JC中人吗?精通谈不上,不过是感兴趣尔。

              我非常理解X兄的看法,毕竟,经典的奇幻作品已经把大家心目中的奇幻世界定格在欧洲中世纪。我所作的设定,也仅代表个人喜好而已。兄说的“历史对社会带来的文明影响完全属于其次。也就是说,世界是均衡的,而它的发展过程和前进方向,并非属于最需要关注的内容”非常对,奇幻作品通常是以一个静止的时期为背景,比如传统奇幻作品,以中世纪为背景,横跨千年不边。但是,我的设定也并非是以关注历史的发展过程和前进方向,我的设定还是以一个静止的时期为背景,只不过这个背景时期是以17、18世纪为蓝本的。就像兄说的,创造社会体系已经很难了,还要完成社会的命运更如登天,所以我并不管我设定的社会如何发展,也不管它是如何发展而来,我所做的,仅仅是关注我所设定的这一历史时段。呵呵,另外,我的小说都是以描写战斗为主,比如《猎龙人》和《马尔海姆之战》,对于战斗以外的东西就很少涉及了。这样,不管火枪还是魔法,在战斗中都仅仅是工具,或者说是战斗描写的一种符号,我所要做的,只是处理好它们的平衡问题,而其他深层的问题(比如它们是怎么发展的,对以后的历史有什么影响等)就回避掉了。

              就我的设定而言,与日式的那种枪械+魔法的设定(比如FF之类)有本质的区别:后者只是突兀地将科技与魔法揉在一起,营造一个光怪陆离的世界,尽管如FF之类,做得非常精美,但本质上,其设定是我并不喜欢的;我的设定与之不同,由于有现实的历史作基础,我相信喜欢那段历史的朋友还是能找到历史认同感的。

              至于精灵嘛,把它拉进这场纷争的原因我在前面已经说了。呵呵,长弓的综合性能还是比不过滑膛枪。面对人数和火力都占优的人类,为了精灵的生存,我还是给他们设计了真正能与滑膛枪匹敌的武器。

              最后说一下,我的设定仅代表个人喜好,并没有推广的意思。

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                这个,是我没表达清楚。我说的3D是指那种建过模后贴图的头像,与一代的手绘风格不一样。相比之下,我更喜欢1代手绘风格的头像。

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                  偶非常喜欢圣战1代里面精美的2D头像,2代好像全改3D了,极不爽!

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                    在我的设定里,精灵族并不是一个自闭症症候群。也许他们以前很封闭,但现在,为了拓展生存空间,他们必须变成和人类一样的扩张型种族,否则他们迟早要被别人从这个世界上挤掉。这一点可以从我的《马尔海姆之战》中看出来,在那里他们扮演的是侵略者的角色。之所以作这样的设定,是由于我不大喜欢多数奇幻作品中对精灵族前景的悲观论调。这样的设定带来一个问题,扩张不可避免地带来战争,而这种战争不同于保卫战,精灵不得不离开森林作战,而如果在平原作战,骑兵就是必不可少的。当然,在设计精灵骑兵时,也靠虑到了骑兵在森林里机动的可能性,精灵毕竟是森林种族。他们的座骑――独角马,由于含有独角兽的血统,平衡能力和灵活性比马好,相对于马来说,它们在森林里更腾挪自如。因此,精灵骑兵能在森林里机动。当然,森林对于任何骑兵来说都不适合作战场。

                    回复至: 世界上最凶的狗—-藏獒ZT #18279
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                      汗~~~跨科杂交?人工受精也不行啊!染色体差别太大了。

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                        护甲还是有一点的,除头盔外,肩甲的面积也不小,而且肩甲还包括了一块保护大臂的圆形护甲(从图上可以看到),另外护喉的面积也比较大,可以保护到胸的上半部份,由于这张是侧面,只能看到护喉的一部份。总的来说,矮人的护甲集中在胸以上,这些地方中弹概率较高,近战时(特别是VS骑兵)也最易受伤,所以需要特别保护。

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                          矮人步兵/近卫军

                          矮人是紧随人类之后就接触火药的种族,而且火药在他们的生活中非常重要,这也使得枪械技术在矮人中发展很快。矮人主要使用两种枪:转轮枪和击锤式燧石枪,其中前者在矮人当中运用更广泛,这一点与人类正相反。究其原因,首先,矮人最先接触到的燧发枪就是转轮枪,很快,矮人便以他们的机械技术天赋,将转轮枪的制造工艺发挥到极致,而这时候让他们改造击锤式燧石枪,他们就不太愿意了。如果说前面是习惯性的因素,那么,从技术角度看,矮人转轮枪也确有它的优势:性能上,矮人转轮枪气密性更好,而且矮人高超的工艺也是转轮枪的可靠性得到保证;价格上,因为矮人的转轮枪制造规模很大,所以单枪的价格并不比击锤式燧石枪贵多少;最后,矮人对转轮枪作了许多改进,力求把它的功效发挥到极致,比如保险结构、可直接注入火药到主火药室的引火药池结构(既无需从枪口装火药后再往引火药池倒火药,但子弹仍从枪口装填)、带手柄的转轮(可用手柄直接上转轮发条而不用另找工具)等。

                          某些国家的矮人近卫军使用的是双管枪,上面的枪管为线膛,下面为滑膛。由于线膛精度高,常用来作远程精确杀伤,滑膛则因射速快而用于较近距离的较火。这种枪有一种隔离两支枪管的隔离板,往上扳,则把下面的滑膛枪枪管封闭起来,火药漏不进去;反之则隔开上面的线膛枪管。

                          矮人身材不及人类,所以他们的步枪也比人类的略短,而且双管枪较重,平端着射击还是有些费力,因此矮人们采用一支长柄战斧做枪架,近战的时候则用它砍人,特别是对付骑兵时,用它比用刺刀强。

                          矮人近卫军的护甲高于一般部队,通常有头盔、护喉、肩甲,皮革制服也有一点防护作用。

                          设计说明:
                          在设计矮人头盔时,我参考了19世纪末20世纪初的德国头盔,这种略有点扁的头盔恰好附合矮人底矮墩实的特点,另外,盔顶饰也被我刻意压扁。双管枪的灵感来自18世纪的双管步枪,不过具体结构都是我臆想的。用战斧架枪的思路则源于17、18世纪的中东欧地区的步兵,在那里,这种架枪的方式很常见。

                          附件:
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                            翼骑兵

                            西方和东方两大洲的交界处,除了有高耸的山峦和湍急的江河阻隔外,也有广袤的平原相连,这些平原成为那些来自东方的游牧族进入西方的大通道,而这些入侵者包括了人类、地精,还有可怕的半人马。那些处于东方边缘的国家,自古就受到这些东方游牧者的侵扰,为此,他们最终发展出了强大的骑兵用来驱逐游牧者,而翼骑兵,正是这些骑兵中的佼佼者。

                            翼骑兵是在对抗游牧民族的轻装骑射手的过程中成长起来的,因此,无论他们的装备还是战术,都非常强调机动性。一般的翼骑兵只穿半身甲,少数精锐穿四分之三甲。他们的主要武器是总长超过五米的骑士枪,但与西方古代骑士枪不同,翼骑兵的骑士枪是用坚韧而很轻的木料制成,而且长枪是中空的,因而他们的长枪很轻便;另外,翼骑兵还备有手枪和军刀,但那些通常都是在长矛损失了的情况下才使用。尽管现在已经是热兵器时代,但翼骑兵们仍坚持使用骑士矛,而且他们也是长枪冲锋的高手,从这个义意上看,翼骑兵实际上是一种重装枪骑兵。

                            翼骑兵还有一件密秘武器――翅膀,他们名字中的“翼”就取自他们背上安装的翅膀,这是一副由木制骨架和鹰羽组成的人造翅膀,它拥有神奇的魔力:可以让骑兵跑得更快。通常,翅膀被装在骑兵铠甲的背上,那些穿有四分之三甲的重装部队,则需要在马鞍上再添一副,才能保证速度。

                            设计说明:
                            其实看过我的《波兰骑兵》的朋友,对这幅设定应该不陌生,这就是17世纪大名鼎鼎的波兰hussar嘛!确实,我就是以hussar为蓝本设计的,头盔被我重新设计,加了面甲,铠甲也被我画成了四分之三甲。为了在马匹的安全和速度两方面作一个平衡,我给马也加上了头盔和胸甲,尽量保证正面冲锋时马匹的安全,又不至因盔甲过重而影响速度。

                            回复至: 0 #18257
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                              这正是我喜欢的类型:近代的军服,加上部份古代的铠甲,结合得相当好,毫无突兀之感,佩服!不过如果是我的话,我会把肩甲画在左边。

                              回复至: 对于精灵来说 #18459
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                                呵呵,在我的设定里精灵远没有那么夸张,他们和人类都属于灵长目人科,只不过分别为不同的属罢了。

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                                  矮人嘛,我设定的是改进型的棘轮枪(我比较习惯叫转轮枪),仍属于燧石枪的范筹。

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