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躲两天先
“五一”我再细细想一下吧魔法卷轴都用咒语文字写成,普通人看不懂
应该只是一次性消耗品吧,这一点需要说明啊.
我觉得还是魔法师等级同魔法等级统一起来.既然砍不死别人,也就只能让别人砍死自己了 -_-#~~~
而我写这个设定的目的并非是以数值直接决定人物的行为,而是作为一个基础量,为以后的衍生量做准备.
很普遍的讲,人物的等级升级系统需要一个量度,而量度的基本值就从这个设定来;又如魔法威力值,应该有个基本范围,这个范围最终就可以用”智力”数值计算出来――我说的都是模糊值,而非精确值,只是为了给作者一个比较直观的量度范围。我不是不相信作者,不过还是有备无患好点.
😀
我们的设定只需要略加规范,太细不行,太松也不行.
我一直都是想要按一个high-fantasy的要求在做,有的地方可能度的把握紧了一点,我实在是很怕以后天人的西洲变成一大堆日式,东洲变成一大堆玄幻啊.
哪个火球术的例子算我没有举好.
那就另外举个例子,比如说战士,假设说战士一对三四够打赢地精,如果地精数量再多几个我也能勉强接受,但如果他写成三四十,还让战士凭实力打赢,这就不对了.
这就需要在大范围上规定一下――仅凭直觉,有时候著者也不一定能搞清应该派怎样威力的怪物上场。@晨曦之星 wrote:
这是避免不平衡的方法吗?我看这是作者的悲哀,情节不能由作者决定而又设定进行的话……那要作者干什么?
这个我可能说得有点严重.
我的意思是大情节来说作者完全有自主权,但是在处理小细节上,比如说砍一刀伤害是多重,能不能砍死,就应该参考设定斟酌了.
我们设定的是一个假设真实存在的世界,所以在细节上完全不能马虎.如果因为情节需要就让一个魔法师用火球术打龙十分可笑了,而竟然把龙打死了就完全是不负责任低看读者智商的行为了.这个…汗…r大大,偶的本意就是用这几个基本数值来调配其他数值.
如果大家觉得数值太细不好,也可以采用形容词来,偶改了一下楼顶的贴子(力量属性),大家看怎么样.
另外,偶觉得”反应”这个完全可以由作者来具体调控,不用单独设.(这也是偶把”魅力”去掉的原因).另外”智慧”(暂定名,笑)也部分包含了”反应”.偶其实想把他称为”经验”的,不过发现不大好,而且容易跟游戏中的经验值混起来.
再另外,魔法的使用就不是这个贴子的论题了:D😮
我这里龙的智力更多倾向与罗德岛,龙枪中的龙太可怕了,简直就是现代化战斗机.可能还是有点低,你认为该多少?
智慧在这里我写的是平庸状态下的,也就是一般人的数值.实际随着升级和游历是可以很高的.
还有一点忘了说,就是写在说明里面的,很重要的,能力数值和升级什么的都由作者说了算.这张设定只提供一个大方向的参考.😀
to阿努:写这个的时候我参考了第三版龙与地下城的文章http://www.dndfans.org/rules/handbook/ability/ability.htm
它在第一项力量里面是把半身人给地精放在一起,我后面的列表都是第一个表c&p下来的,所以出现这种情况,已经改正过来了。to晨曦之星:虽然不是在做游戏,但是设定里面需要涉及一些具体的数值比如说魔法能力等等,虽然小说不向游戏那样要求精确,但是也需要一个大致的范围量度。我想把这些量度统一起来,由一个基本量就可以大体推导出其他量,这也是我写这个设定的原因。
to皮卡丘:这里的量度并不是精确对应的,只是给出一个大体的概念,1+1也不一定等于2。“智力”与“智慧”还是由细微差别的,我这里为了设定需要将差别扩大化,如果你有好的替代词语,请赐教。
另外一些说明:
这是个讨论稿,也就是说稿中的一切包括数值什么的都还没有最终定下来。如果你觉得这方法正确,请继续完善它;如果你认为这样不好,敬请指出。
可能这篇设定最后没有什么实际作用,需要放弃,但是我想做设定应该从各个方面来考虑,哪怕是显得极端一点。如果事实证明这个设定是不必要,至少我们可以知道这样不行――如果不去做,又怎么知道呢。偶坦白..
偶把ak/m4当mp5打…
偶只会用b不会用o…@海狼之刃 wrote:
我很赞成写中式魔法啊!毕竟要有自己的特色嘛!
不过现在好像还是西洲的人最多,笑.
中式魔法简纲中有一定设定,记得设定区有个筒子在搞五行术,没有细看然后搞个投票就ok啦:p
学习记忆的什么的我现在在反思.Ad&d的对于游戏来说很平衡,但对于小说来说很难处理.比如龙枪很大程度上就淡化了这一条件,或者说努力回避它.
可以设定个恢复值什么的,使用这一魔法之后需要多久才能重复使用,也可以加大一些高级魔法的使用难度,如稀有的材质什么的.
至于魔法的相异型,这要看设定魔法的功力了.@晨曦之星 wrote:
我觉得我们天人之境的宗旨既然是普及奇幻,面对广大对奇幻知之甚少的读者,我想就不要设的如此复杂了吧。越简单越容易被读者接受,写起来也方便很多。
其实设定主要面对的对象是作者,这就需要一个完整的体系.
读者面对的都是成品文学作品.文学作品将设定转化为具体规则,对读者来说非常容易接受,甚至说感受不到有什么规定存在.
但作者就不一样,作者写的时候需要知道要使用魔法什么的需要什么条件,甚至后果都不能由作者决定而是依赖设定进行,这样才能避免种种不平衡和自相矛盾的情况 -
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