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转载至gamerhome论坛,不敢不告知,请原谅先斩后奏:)
你找得到以前的MUD,比如风云,笑傲江湖等的网页吗?里头的设定有不错的……
请看看一些跳得出来的人的贴子……
http://www.cmfu.com/listcritique.asp[URL]好。对于你的作战条例我来个建议,为何不加快飞龙的速度,让它的作战方式就象慧星战斗机?这样龙收起双翼的时间就延长了。
乘骑方式这条,由于二者的翼都在肩部,骑士都不得不夹紧骑兽的脖子并把脚缩起,双膝也收得高。这样的姿势很适合射箭,却不利于抗击长枪的冲击。被迫肉搏时,你有好办法吗?
另,我较喜欢生物,早先做了个创世记和种族设定,没空发上来。做怪物手册时,用的着就请找我。怪我,我以为你说的多管枪是明代多母膛一束的火枪……
对于飞行骑士,我仍有不同意见.飞禽的翼展一般都大于身长,展开时不可避免受伤,特别是飞龙的翼膜.所以,应该不可近战.
另,推荐 http://www.dinosaurclass.com/
我觉得新生代的动物比奇幻还奇幻,身体构造有的完全不实用还能生存,象是人工操作出来的.[/url]法力路兄,谢谢。
首先,h-l兄,你我可能理解有误,我的意思是精度差的武器正要大量装备以形成密集火力,以多取胜而不考虑命中虑。正如中国古代步兵的轻弓,何况以当时火器的特性在马上准确射击是很难的。三眼铳的效果正如古罗马的第一轮标枪,是我考虑不周了。不过,擎电铳如何?(shotgun古代版)或用佛郎机(全名忘了),比鸟铳精准,又快,只是射程短,比较附合你的要求。
对于你的设定,我有一点小小的异义,有关你的凤凰。不嫌我罗嗦的话……
我以前写过一篇英雄无敌的原创,是龙王解放“家养”龙的战争。奇幻游戏强化英雄能力的目的主要是通过糅躏各种族的地位来实现的。同时奇幻生物――奇幻的重要组成部分的神秘性和存在价值丧失怠尽,以凤凰的中英文意思它都不应是这样的。
奇幻游戏中的人本位设定让我想起侏罗纪公园。我希望奇幻的设定以自然世界的平衡为前提,毕竟奇幻生物的存在意义不是兵种。(我可算是ADND中的chaotic neutral…)象<<沙丘>>中的沙虫,人类不可征服的种族,不就很好吗?杀神术!FR中的禁用魔法!保护统治者的利益.
呵呵,魔法风云会的<<兄弟之战>>就是运用机械的奇幻战争,何况ADND规定的世界设定中允许22世纪的科技与魔法并存,大家不要争了.
战斗法师的我早就想过了,还借用诸葛亮的军衔”军师中郎将”发明了个Arcana major的军衔,是法师在军队中可达到的最高军衔.
还有泼一点冷水,关于飞龙法师,按ADND的设定,在疾风中如何做动作?只好依靠法杖和卷轴.而且飞马骑兵不适合冲锋,万一伤了翅膀怎办?(这是很大的目标)飞龙骑兵的想法很好,可你有没有想过产地和产量的问题? 这些东东的装备经费是否一个国家可供应?
“用多管只是为了提高命中率而不是火力压制(所以才没有危及骑兵地位)”??中国的迅雷铳可是多管火器,战术本意正是火力压制.如此,不如用三眼铳?近战远攻都好.不好意思把这里当JC,请不要见怪.
此外,武术的定义看你如何看.如轩辕剑系列,则如同魔法.如现实,可分为外家和内家.骑士的剑术正属外家,举个例子,汉代流行的和明代复兴的双手长剑法.内家功夫如ADND的设定,作为超自然力,不被认同的根本原因是西方不承认力的可实体化和无介质施力(违反物理学原理).跳出固有的圈子,一切都可以接受的.一万分同意!许多奇幻迷对人类的文明史不了解。其实西方中世纪之前的历史要精彩的多。大家都是被只看骑士小说的“英”“美”现代人洗脑了。
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