个人资料 发表的话题 创建的回复 参与 收藏夹 搜索回复: 已创建论坛回复 正在查看 4 个帖子:76-79 (共 79 个帖子) ← 1 2 3 4 5 6 作者 帖子 2003-05-09 16:56 回复至: 骷髅 (Skeleton) #15887 汉尼拔参与者 很有意思,但是我们为什么不具体设想一下,一个骷髅是如何被那些邪恶的法师召唤出来的。 比如召唤一个骷髅需要什么样的法术材料,几级和那种法术,还要什么样的仪式。 比如需要一个死灵法师,他必须掌握3级召唤术,2级尸体控制术和初级骷髅支配术。材料需要一具尸体(可以规定尸体的腐烂程度),还要一些辅助的材料比如黑曜石,蝙蝠粪便之类。法师在召唤前要有一段准备时间,那是注意力必须非常集中,还要呼唤某一邪神的名字。当然只有一定的几率才能成功,这和法师的级别,法术的材料,仪式的进程,以及当时外界环境(有人在打扰你时你不能集中精力)有关。 当你召唤成功后,必修给骷髅下达一定的命令。比如攻击,守卫, 服务(帮你洗衣服^_^),待命。你也可以下达一些比较复杂的命令,比如“攻击那个那斧子的矮胖子”,“攻击打我的人”,“保护我得队友”,“保护那个受伤的精灵”等等。但是你不能渴望这些低智商的家伙可以理解更复杂的命令。比如“攻击那爱吹牛的大个子”等等。 如果你在骷髅召唤出来的一段时间内没有给他下达命令。它会自动进入无主状态,会攻击所有的人包括召唤出它的人。 所有的骷髅在召唤出来一段时间后会自动消失――变成一堆白骨。 2003-05-09 16:25 回复至: 霜龙――龙的异种 #15991 汉尼拔参与者 我还有几个关于龙的构思: 骨龙 (bone dragon) 幽灵龙,鬼龙 (ghost dragon) 傀儡龙 (dragon golem) 仙子龙 (fairy dragon) 僵尸龙 当然我的想法参考了《英雄无敌》的设置,但还是请大家讨论一下 它们的具体设定 2003-05-09 16:12 回复至: 霜龙――龙的异种 #15990 汉尼拔参与者 欢迎大家提出意见,我们可以完善这个构思 2003-05-09 15:45 回复至: 北洲种族姓名设定讨论 #13081 汉尼拔参与者 不明白 作者 帖子 正在查看 4 个帖子:76-79 (共 79 个帖子) ← 1 2 3 4 5 6