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  • 回复至: 天人传说・东洲卷・天微夜话 #29219
    头像欧歌瑞斯
    参与者

      很不错的诗
      叙述故事的时候也顺便搞定了神系:)而且双方都很精彩。

      回复至: [非天人] 兼职刺客 #29075
      头像欧歌瑞斯
      参与者

        汗,习惯性的一豆到底,下次我会注意的。

        回复至: [天人原创]最长的一夜 #28745
        头像欧歌瑞斯
        参与者

          to小羊:关于魔女和死灵骑士的强大,我只能说他们只有在夜晚才真正的强大。另外无论吸血族多么强大,对于其他种族来说仍然是少数派,如果他们联合起来对付吸血族还是很麻烦的,还有,吸血族自己的地下世界也不太平,(这一点在关于地下世界的设定里,文章里还没有体现,因为毕竟是短篇,没有必要上天入地的。)所以,给自己邻居的纠纷推波助澜是他们喜欢的做法。用比较游戏化的说法就是世界平衡问题:)
          以公主夫妇的性格来看,选择他们做君主本身并不需要什么特别的把柄,因为他们都是重感情的人,魔女自身的魅力完全足以控制公主的信任。毕竟阻碍公主掌权的只是王室的责任,而推翻自己弟弟的负罪心理完全可以通过多种渠道宣泄。所以如果公主夺权的假设成立,那么双方需要用到“把柄”摊牌的时候,就是双方决裂的时候。
          最后就是,阴谋版的是不会出现的,但是详细版得有可能会写。
          to小丽:你的文一直很唯美,我倒想看看纯言情版的是什么样子的,加油哦:)

          回复至: 哀叹中(纯水贴,不喜勿入) #29207
          头像欧歌瑞斯
          参与者

            注意身体,考拉要胖胖的才有手感!

            回复至: [天人原创]最长的一夜 #28740
            头像欧歌瑞斯
            参与者

              所有和那个魔女有关的文都是不彻底的阴谋…………
              PS。我也不喜欢爱情,这篇文章是以前不能上网的时候打发无聊写的……

              回复至: [天人原创]最长的一夜 #28738
              头像欧歌瑞斯
              参与者

                其实我必须说,在这篇文章里阴谋只是绝望爱情的陪衬而已。
                替身在自己主人的的别墅里看见就要成为自己女主人的公主,并不可救药的爱上了她,所以他囚禁了自己的主人,并取了公主。国王最初只是想把自己最有力的竞争者――长公主驸马选择成一个无能的贵族。但是替身为了可以让自己配得起正版公主超常的发挥了自己主人的水平,国王感到威胁才去寻找自己姐夫的秘密。
                至于认识吸血族那一段,是因为一个常年和一群吸血族比邻的国家,王室和他们的交流已不是第一次,公主想起她是谁是因为在过往的文献里面有描写她外貌的记录。
                最后,公主是一个厌恶阴谋的善良女子,其实她和自己丈夫联手推翻国王也不是不可以的,(魔女在马车里曾经差一点就这样引诱他了,但是国王的骑士追来,她的话没有说完)但是公主还是选择了与自己丈夫一同走向末路,而不是反抗王权,所以我不认为公主走到穷途末路之时还能考虑什么阴谋。相对的那些以祝福的形式说出来的莫不关心/诅咒才是她心理的写照就比较合适了。

                回复至: 熊与番茄(欧歌瑞斯等) #29204
                头像欧歌瑞斯
                参与者

                  这个以前被当作搞笑设定默认了的样子,小易的诺亚风云用的就是这个熊。不知道番茄什么时候会出场……

                  回复至: 核心设定集 #28941
                  头像欧歌瑞斯
                  参与者

                    作者:随风飘摇

                    插图:D.T

                    简单历史:

                    诺亚大陆位于世界的偏北方,即使是大陆最南端的海港,每年也要有三个月的冰封期无法航行。大陆的气候偏冷,但是也有反常的地方,那就是火山区,常年的地热使那里酷似热带地区,在冰天雪地里看起来十分诡异。而北方的一座盛产磁铁矿的山区,愈加奇特,由于磁力的影响,即使是在白天天空中也会出现灿烂夺目的极光,在晚上更可以用来照明。

                    要解释这一切奇特现象的由来,恐怕要从北洲的起源说起。相传断绝之战以后,众神为了显示其至高无上的力量,便将各个种族的大本营北方大陆分裂为二,其中之一成为了凯亚兰斯岛(将其称为岛也许并不准确,因为它才是原来北洲大陆的中心。),另外的一块加上其它三洲被分裂的部分合成了如今的北洲大陆。并且在合成大陆之后,众神宣布,将所有力主参战的种族中坚和子孙后代永远流放在这个大陆上。这些种族将受到各种不同的惩罚并且永远得不到神的眷顾。

                    也许是战争使神的头脑也发热了?他们并没有意识到,这样做无益于使黑暗的力量有了安全的立足点,只要它们积蓄好实力,就会以北洲这块充满悲剧性的土地为根基,再次降临这个世界。各个种族因为没有众神的帮助,各种祈祷,祭祀的力量消亡,为了种族的凝聚力不会消失,各个种族创造了自己的神话,同时为了抵抗黑暗的力量,却也迫使他们在各个方面有了长足的进步。

                    另一方面,为了生存,这些种族中精英的后代,打起了那座被称为“神狱”山脉的主意。当初神为了让叛逆者的子孙后代永远记住祖先的罪孽,打造了这座磁铁山脉。却没想到,精英的子孙们从这里摸到了另一种取代古代魔法的力量――磁力魔法的运用,使各个种族收益非浅,它的归属也就成为各个种族争夺的对象,流血,从这里开始。

                    但是,有些善良阵营的神明并没有完全舍弃这块土地,为了让土地上的生命存活下去,他们也偶尔帮助一下土地上悲伤的灵魂。运用神力让他们有短暂的团结,共同进步的机会,这个机会造就了诺亚帝国。

                    诺亚帝国的诞生与其说是奇迹不如说是讽刺,当时大陆上有智慧的种族中,按力量的强大依次排列下来是:人类,精灵,兽人,矮人,龙族,三眼族,翼人,妖精,亚人种。兽人因习性的不同分为很多部族;龙族自命高贵,繁殖力弱,数量少;妖精则大陆上魔法力量的封印而被剥夺了战斗的能力;亚人种虽然有高智慧但实在太依靠那些力量被大大减弱的古代奥术。除去这几个种族外, 统一大陆的竟然是翼人族也确实让人意想不到。

                    翼人族的领袖诺亚,一位让人恭敬的人物,他建立了帝国的基础,诺亚本来是个小部族的首领,他31岁当上首领,45岁统一翼人所有部族,到他60那年被暗杀时翼人族的力量已经可以和三大种族平起平坐了。诺亚的继承人并不是他的儿子小诺亚,小诺亚将首领的位子送给了诺亚的心腹,时年40岁族中最年轻的长老塔路,”我还是喜欢带兵打仗。。。”这是小诺亚在让位时说的话,后来所发生的事可以用吟游诗人最爱唱的诗歌《神的眷顾》来描述:

                    人类和矮人争夺矿产,
                    年轻的长老利用这样机会,
                    运用智慧,
                    用武力让亚人与野兽臣服,
                    自治的承诺,
                    打动龙和精灵的心,
                    当矮人和人类发觉,
                    他们放弃争斗而连手,
                    翼人出现了危机,
                    聪明的长老呀,
                    建立了坚固的城堡,
                    人类的狡猾却埋葬自己,
                    他们砍掉神木作为武器,
                    激怒了旁观的妖精,
                    当翼人拥有了妖精和龙,
                    矮人和人类不再可怕,
                    帝国在血中诞生……

                    塔路建立了帝国,他明智的让各个种族保留自己的习惯,语言,文化,并宣布种族平等制,条件是以翼人的语言,习惯作为个族间交流的手段,并且正式开始计算时间,建立大陆历。 大陆的发展进入了黄金时期,在生产技术,武术魔法,社会制度,都有长足的发展。这样,诺亚帝国存在了265年,后来发生的事情让整个大陆进入了黑暗时期。

                    诺亚历254年,大陆的各个地区出现了无法解释的奇怪生物,它们无法沟通,只知道杀戮,一时间让长期不作战的帝国军损失惨重,被称为魔物(参照西大陆与东大陆的文献,应该是被黑色君主所驱逐的下级恶魔)。后来发现生物出现的主要地点是人烟稀少的波其里卡(妖精语的意思是蛮荒)高原,经过9年的奋战终于将他们全部消灭,但是它们的来历及如何组织一直都是迷。战争结束后,本来繁荣的大陆一片荒芜,帝国的军队死伤待尽。此时的诺亚皇帝作出了一个错误的决定,他提高了赋税,并取消自治,以求尽快恢复帝国的繁荣,但是却忽视了各个种族的承受能力。于是在短短2年中各个种族不堪压迫,联合起来反抗帝国的暴政。曾经繁荣三百年的帝国崩塌了。。。。

                    在诺亚帝国毁灭以后,大陆的西部与南部成立了松散的城邦制度,每五年在一个城邦举行祭祀会,主要是给各个城邦以及种族交流的机会。大陆的北方,除了生活着当初曾经对抗诺亚帝国而被驱逐和流放者的后代以外,就只有冰天雪地了。至于大陆的东方,是无尽的丛林与山野即使是诺亚帝国,也无力在二百年里开发它,生活在这里的主要是自治的各个种族。

                    设定地点:

                    蛮荒高原:地处西北角,出产一些稀有矿物植物(参考青藏高原)。这里主要是流浪者,混血儿,淘金者的聚集地。生存环境恶劣。诺亚帝国灭亡后,一直没有统一的势力在这里诞生(历史学家认为造成这样的原因很大程度上要归与漫天城邦。)

                    魔山:蛮荒高原西北角,相传为魔物诞生之山。是一座活火山,时刻都喷涌着岩浆与热浪。

                    漫天城邦:蛮荒高原脚下,大陆最古老的城邦,通往蛮荒高原的必经之路。出于利益与安全的考虑,历代城主都致力于培养蛮荒高原的平衡势力,不让蛮荒高原有统一的可能。

                    达宛罗山脉:大陆正北方龙族聚集之地。这里被龙族笼罩上了特殊的魔法防御罩,为的不是防止被其他种族伤害,而是为了防止新生巨龙在战斗训练中伤害到企图进山的人。

                    “神狱”山脉:斜插在达宛罗山脉旁边,这里只有一个神狱城邦,受龙族的保护,和各个种族公平交易,同时换取龙族的必须品,试想一下,如果没有贵如黄金的磁铁矿,谁会和一头打个喷嚏就会冻出数个冰柱或烤焦几棵树木的巨龙讨价还价?

                    白山山脉:地处东北角。面向北方雪原的一面十分陡峭难行,是东方山野的天然屏障,这也是为什么诺亚帝国放心的将北方雪原作为流放之地的原因。

                    拉马特海湾:地处西南角,四季分明,景色秀美,每年有三个月冰峰期不能航行。

                    诺亚城邦:大陆中心,交通发达。诺亚帝国,也就是翼人族最后的荣耀之地。

                    古特里亚城堡:现存最古老的人类城堡,拥有最丰富的历史藏书,风格古朴。古特里亚学院是大陆上最著名的贤者学院,各个城邦以雇佣到古特里亚贤者帮助治理城邦为荣。

                    魔神堡:自从诺亚帝国衰亡以后,这里被矮人从新占领,更成为矮人族统治的地下交易中心,只要你有钱,在这里没有买不到的东西。

                    鲛人岛:顾名思义,这是个小岛,不同的是,它不在水上,而是在水下,远古时期的断绝之战,众神的惩罚使一个美丽的城市沉入海底,时间之母与海洋之神把它打造的更加迷人,于是,这里成为鱼人的聚集之地。

                    里呼满沼泽:这里充满了瘴气,毒虫,陷人的沼泽,有智慧的生灵都会避开这里,但是,有一个种族却视其为故乡,那就是蟒族。

                    三眼族
                    除了额头上眼睛外,外表和人类没有什么不同,他们擅长的是精神方面的魔法,不论是伤害还是控制奇怪的生物,以及医疗都有高明之处。不过北洲的种族有一个大的缺点,那就是他们每个人都有两种完全不同的人格,这是众神一致的惩罚。因为三眼族在旧世界最得神的宠爱却最先背叛众神,他们的子孙后代都要承受精神分裂的痛苦,永远和自己搏斗下去。三眼族的神话传说中,大陆是被温暖的大地母神背在背上,只有善良的人死后才可以回到地下,那里温暖,安全,如果是邪恶的人,就会被冰封在天空中,永远被冻在那里,灵魂也会被冻僵硬。

                    矮人族
                    矮人族人如其名,身体矮小却粗壮,常年的采矿生活和天生的肌肉,使他们身体所具有的力量不可小看。他们是天生的艺术家,大陆上最好的宝石,武器,盔甲,都出于他们手上。在战斗方面,他们偏爱武器是战斧,擅长大地的魔法。众神对他们却没有额外的惩罚,也许成年累月的挖矿,生活中随时有被压死的危险,就是最好的惩罚吧

                    妖精族
                    妖精是个很奇妙的种族,长有蜻蜓的翅膀。寿命是所有种族中最奇特的,500-700年是实体存在,然后实体会灭亡,灵魂却可以寄生在任何的植物中,存在 时间视植物的寿命而定。他们没有战斗力,但可以作为战斗的好伙伴,因为他们对自然之力有很敏感的感觉,可以及时通知自己的伙伴,敌人在酝酿什么样的魔法,或者敌人气息的运行方向。 妖精对世界的看法很简单,他们认为世界是由一棵种子变化的,这个种子在虚无中 成长,变为一朵花,后来这朵生命之花枯萎,它的花瓣变成陆地,汁液变成海洋,河 流,叶枝变成山脉和平原,花芯变成太阳和月亮,花粉变成无数的生物。然而,这些妖精的特性也是诸神诅咒的产物之一,原本能够与各种自然力量共生,任意穿梭于妖精界与元素界的高贵生命,却被流放至物质界,这对远离了故土的妖精族无疑是极大的悲哀。

                    龙族
                    大地上单兵力量最强大的种族,龙族的战斗团是由成年龙组成,他们的鳞很厚,身长可以达到10米,可以任意飞翔,不惧怕普通的刀剑和一般的魔法,主要用爪子,尾巴,和口中的气息作战。另外他们还可以用龙语吟唱特有的龙族魔法。龙的气息一般可以喷出数十米远,气息种类视龙身的颜色而定。在古代强大的种族后裔中,这些自西大陆流放来此的巨龙认为世界是龙神创造的,一切都是由他安排好,而龙族就是神的后裔,负责掌管这个世界――这不能说错,但事实上,唯一被认可的具有半神地位的却是东大陆他们的远亲:无翼而身体修长如蛇的美丽的神龙与龙王。

                    人族
                    人类是这些种族中公认的最狡猾,最奸诈的种族,虽然这样说有些偏激,但是人类 对身外之物追求的强烈欲望,却是不容忽视的。寿命,单兵的力量,智慧在种族中都只 是中上,不过人类也有他奇特的地方,那就是遇到危机时会发挥平时没有的力量,这让 其他种族感到不可思议。另外要提到的是人类是最早记录历史的种族,也是最早建立王国和城堡的种族,在大陆上最古老的城堡(约在断绝之战后300年建立)――古特里亚城堡中有着最著名的学院,古特里亚贤者学院,那里没有战士,法师,或盗贼渴望的秘籍,魔法书,藏宝图,却有所有历史学者渴望的无法估量的藏书。

                    兽族
                    兽族其实是六个相近种族的总称,据说是在断绝之战中作为廉价武器而被神所制造出来的,然后又被无情的舍弃掉。他们都和某种动物相近,基本上没有自己的文化,除了本族简单的语言,通常都使用翼人语。而且都不擅长魔法,但是对东洲古代武道家遗留的调整呼吸提升肉体能力的呼吸法的运用有一些心得。他们的兽性本能也补充了战斗力的不足。现在分别介绍如下:

                    高山之鹰
                    鹰族和翼人族很相近,不同的是他们的头是鹰头,翅膀是黄黑色的,身高1。5米, 寿命60――70年。擅长使用长枪,长矛等长柄武器。

                    雪山之熊
                    熊族那庞大的身躯经常让弱小的敌人见之丧胆,力量在所有种族中除了龙族是最高 的,身高2。5米寿命在50年左右。擅长使用巨斧,巨锤。

                    草原之狼
                    狼是群居的动物,残忍,被本性所驱动,狼族也是这样。不过值得一提的是女性狼族成员在某些方面比男性狼族成员要仁慈一些。身高1,80米左右,寿命40-50年。擅长使用刀,棍子,等武器,很少单独攻击敌人。

                    丛林之豹
                    如果说狼族是成群的土匪,那豹族就是孤独的侠客,他们动作敏捷,攻击速度很快,决少多人行动。不相信任何武器,只使用自己锋利的爪子和牙齿。身高1。80米左右,寿命80年。

                    沼泽之蟒
                    在大陆最大的沼泽,里呼满沼泽中生活着一个神秘的部落――蟒族,他们的数目,外貌,寿命,一切都不详,历史上有记载的唯一一次出现就是诺亚帝国建立时曾经借助他们的力量,用数十名蟒族成员喷出的特殊毒气一举攻下了当时矮人族第二大地下城堡――魔神堡。

                    深海之鲛
                    如果说蟒族至少还有历史记载的话,鲛族简直就是个传说,虽然有无数的水手声称他们曾经见过,但是却没有任何一个人可以拿出实物来证明这件事情,连诺亚帝国的大贤者们都将其列为一个谜团。

                    亚人族
                    亚人族其实并不能称之为“人”,称他们为树可能更好些。他们的智慧很高,外貌就象树和人的结合体,曾经有个学者开玩笑的说一定是末拉树(亚人种的创造神)实在想不出创造什么样的种族,就随便把树和人结合了。亚人族身高可以到3米,擅长除火系外所有的魔法,他们对使用武器却无能为力,寿命可以到200年以上。在丰富多彩的亚人文化中最有意思的是他们的传世经典中详细描述了世界的来源,他们认为世界不止有一个,而是有很多,就象挂在树上的果实,于是,他们称挂着世界之果的树为:末拉树。树上挂的果实中,有一个就是诺亚大陆。而在西大陆,这些受森林女神与树神眷顾的种族依照古代文字,被称为“恩特”,而在东大陆居住着他们的远亲――木灵。

                    精灵族
                    精灵身材纤细,不论男女外貌都很俊美。擅长魔法与同自然沟通,虽然没有人类的力量,但是却比人类更加敏捷,他们可以说是这个大陆上除龙和树人外第三奇特的种族,据说在神话时代结束后,有一部分叛逆的精灵受到来自精灵神系的惩罚,所以诺亚大陆的精灵族在16岁前是男女同体的,16-18岁会发生性别转变,当转变完成时一般会流出一滴包含消失那一半生命精华的眼泪—-妖精之泪,有起死回生的功效,十分珍贵。有些人认为这种有些病态美的处罚方式大概来自于某些上位精灵神系女神的建议,但是事实真相如何,我们并不能得知。精灵们认为大陆是由一种叫昆扑利路的怪鱼托起的,“至于怪鱼的来历就要问自然之神了”――一名精灵学者的话

                    翼人族
                    翼人族如果去掉那洁白,美丽的双翼,几乎在外型,性格,战斗的能力上和人类完全一样。怪不得人类贤者曾经说过一句话:是我们触怒了神失去了飞翔的能力,还是神宠爱一部分人让他们可以自由的飞翔?300年的诺亚帝国使翼人族发展壮大,也让翼人的创世宗教理论发展到全大陆,翼人族认为世界是大爆炸后由古世界分离出来的,同时分离的还有星星,月亮和太阳,神也是这样产生并开始管理这个世界。身高1。80――1。90米,使用各种武器,擅长空气魔法。

                    职业
                    说起职业由来,不能不说起那个传说:

                    据说断绝之战后500年,那时北大陆上只有龙族会魔法,因为大部分其他种族的精英都在战争中死去,各个种族的魔法也就失传了。有一位天才的精灵,他不认为魔法是龙的专利,他发誓一定要将失落的东西寻回。在他的晚年,他收了三个徒弟,这三个徒弟没有辜负老师的愿望,找回了使用力量的方法,大徒弟学会用力量改变自然,创造自然,他创立了魔法工会,二徒弟学会用力量加强自身的各种能力,他创立了战士工会,三徒弟却找到了如何用力量治疗身体的疾病或减少战斗的伤害,他没有创立工会,而是游走四方,悬壶济世,后来他的理论在世间默默流传。诺亚帝国建立后当时的国王整理了他的理论,并和翼人的宗教结合,所以现在教会便成为治病救人的象征。

                    在黑暗时代中职业主要是由工会区分的,主要有战士工会,魔法师工会,盗贼工会,黑暗工会等等,每个工会都会由地域的不同分出不同的分会,要加入工会一般要完成一些任务,一方面要确认资格,另一方面也要确定加入者可以完成的任务级别。即使加入相同的工会也不禁止同工会的人互相搏杀,说白了,工会只是起一个中介的角色。 大的工会还会有免费的寄宿学校,招收一些战争中的孤儿,进行训练。在他们长大后,要为工会完成100到200件任务来换取自由。当然,报酬会少的可怜。

                    特殊职业:

                    猎魔人:主要以猎取各种魔物贩卖为职业,擅长各种陷阱与希奇古怪的符咒。严格的考究他们的符咒,你会发现这些道具里包含着古代西大陆与东大陆在符咒魔法上的残余,遗憾的是,由于战争与时间的冲刷,原有的魔法理论已不可考。

                    杀手:和雇佣兵不同,杀手通常一个人行动,一般来说,他就好象是黑暗侠客,没有正义,金钱至上。

                    磁力师:善于操纵磁铁矿,由于对铁矿运用的加深,他们甚至可以不惧怕一般的魔法,事实上,磁力术已经在很大范围上与魔法取得了调和。

                    回复至: 核心设定集 #28940
                    头像欧歌瑞斯
                    参与者

                      作者:努塔瑞、丽蒂雅

                      插图:crow


                      感谢墨菲斯托的蛇人和蝎人设定~~~ 还有基洛夫的克突尔胡族设定

                      南洲地理

                      在大洲的最南面是千里冰川,据曾经塔卡山隘越过瑞加山脉的闪族勇士说:瑞加山脉顶端的冰雪与那里的冰川相比就像唾沫和滚滚的阿加河。那里的冰雪在夏日最毒辣的阳光下也不会溶解分毫,短促的夏日只能持续十几天,即使在这样的日子里寒风依然永不停息的呼啸。能在永冻冰川生存的只有冰巨人和猛犸,还有传说中的极地女妖。
                      高耸入云的瑞加山脉挡住了凛冽的寒风,丰沛的冰川融水使山下的高原草甸水草丰盛,游牧民族-闪族聚居与此。冰川融水聚成小溪从山巅蜿蜒流下,汇成三条大河,自东北向南分别为卡瑞斯河、拉蒂河和达卡河,在闪族语里意为生命之河、天河和血河。拉蒂河和达卡河之间是人类的禁区,那里居住着恐怖的源泉—-毒蛇族。远古,毒蛇族曾入侵闪族的聚居地,与闪族在达卡河畔大战,鲜血将河水染红。后有达卡河之名。阿加河在下游分为两条分支,一条奔流入海,一条向南流向沙漠深处。阿加河流域有通克族的巴卡伦帝国。
                      在阿加河流域的南北皆是一望无垠的沙漠,南部沙漠南接高原,北部沙漠北边是大草原,再北边则是玛雅的雨林。北部沙漠中有恐怖的半蝎人聚居。巴卡伦帝国曾用重兵,试图在北部沙漠筑城堡,开辟出一条商路,遭惨败,仅有三名随军巫师生还。
                      北部沙漠的尽头是大草原。南方流入的多莱河再大草原上分成了很多的支流,草原上生机昂然。草原上有闪族的分支后裔,与闪族有密切的陆上来往。但巴卡伦帝国向此处的陆上通道被强悍的闪族鹰部落阻断。巴卡伦帝国在历史上曾数次与鹰部落剧战企图打开通向草原再到雨林的陆上通道,以结束库库尔坎族在通商中的航海优势,但均以失败告终。草原上的季节与巴卡伦帝国不同,只有两季—-雨季和旱季。雨季万物生长,旱季则动植物均蛰伏。
                      草原的北面则是炎热的雨林地区,多莱河的众多分支流遍绝大部分大陆。地势较低,被绿色植被覆盖。这里聚集着以部落为单位的人族—-库库尔坎族。

                      南洲主要类人种族

                      毒蛇族
                      蛇人生存在南洲大陆的拉蒂河与卡达河之间,他们在那儿形成了独有的、恐怖的族群――毒蛇族,并且世世代代在此繁衍生息。周遍的种族对毒蛇族相当的恐惧,他们甚至将两河之间的流域订为了禁区。这种恐惧是可以理解的,因为仅仅是从外表上来看,蛇人就相当的恐怖。在他们看似人类的身躯上,却长着毒蛇的头颅,有着和蛇一样的鹅黄色的双眼以及长长的蛇信,浑身上下更是披满了坚硬的鳞甲。虽然从大体上来看,蛇人除了有着蛇头和鳞甲之外与一般的并无区别,而且还有着与常人类似的身高,但令人难以置信的,他们却是卵胎生的生物,这看似诡异的生殖方式更是成了别人对毒蛇族恐惧的根源。
                      与其它的亚人类种族相比,蛇人有两样得天独厚的优势:一个就是他们的感觉器官。蛇人对于热的感应相当的灵敏,这使得他们可以在黑暗的环境当中“看见”其他生物的活动,不过与精灵的夜视能力不同,这只是一种对于热量的感觉,并不代表蛇人在黑暗中能够真正看得见。举例来说,蛇人不能够看见没有任何热量的物体,而且他们对于火把一类的物体也有着很强的感应,甚至可能会干扰他们对周围环境的正常判断;但精灵就不会,所以黑暗中的机关这种对精灵没什么威胁的东西对于蛇人来说确是极其危险的。
                      蛇人另外一个特点就是他们长有尖锐的毒牙,并且和蛇一样有着毒腺。如果被蛇人的毒牙咬中了喉管,将会带来相当严重的后果――立即死亡。不过蛇人在一般情况下并不会将毒牙当作武器,他们有着不亚于人的智力,懂得利用兵器来攻击对方,毒牙只是蛇人用来对那些敌人做致命的最后一击,或是用于处决那些被盘了死刑的犯人。
                      由于长年在河流与沼泽地带生存,蛇人都很擅长游泳,并且相当熟悉沼泽的环境,能够毫无阻碍地在沼泽中行进,更是潜行和藏匿的专家。在毒蛇族与闪族、通克族进行激战的年代,其它两族曾经一度击溃毒蛇族,将他们逼入两河流域的中央腹地,但当这两族想趁胜追击,试图一举击败毒蛇族时,却由于沼泽地带的行军艰难以及不断遭遇蛇人伏击而不得不终止,损伤惨重地撤军。蛇人正是利用了这种优势,在他们最为黑暗的年代顽强地生存了下来,后来更是逼迫闪族和通克族与其签定了和平条约。一直到现在,虽然几族之间的战事依然不断,但却并不能阻碍毒蛇族的日益强盛。
                      毒蛇族与通克和闪族之间征战不断,他们的行事方式大相径庭,各自也都有着不一样的善恶观念,蛇人与库库尔坎族一样,信奉蛇神――库库尔坎。毒蛇族的政体和社会结构相当简洁:王统领着整个族群;王族负责着族内的各项事务;祭祀供奉蛇神,同时也是军队的领袖和中坚力量;再向下就是平民,毒蛇族全民皆兵,并没有专职的生产者,这也是他们人口不多,却有着强大军队的原因。

                      眼镜蛇族
                      毒蛇族的亚种,数量少,而比较高大强悍、也比较聪明阴险。与毒蛇族在外观上的主要不同,为眼镜蛇族族人的胸口有天生的眼镜蛇花纹。
                      眼镜蛇族原与毒蛇族同居地下。在蛇族被长老带上陆地后,一直与闪族作战,眼镜蛇族欲与通克族交好,以克制闪族,被王族否决。当时执蛇杖的智者已死,蛇族的团结不复存在。眼镜蛇族企图颠覆王室,失败,于是被集体驱逐至高原边缘的戈壁。
                      眼镜蛇族在戈壁定居,形成了自己的国家。因为眼镜蛇族在被驱逐后,是由大祭司率领迁徙的。在眼镜蛇族定居后,大祭司成为了眼镜蛇王。从此,眼镜蛇族政教和一。
                      眼镜蛇族因为与毒蛇族决裂,抛弃了原来的信仰,改奉太阳神通,并以此与通克人交好。而且不知什么原因,通神眷顾眼镜蛇族,使之祭司大都有神力。

                      克突尔胡族
                      强有力的神秘种族。据传闻,他们生活在位于地下世界的地下,是一种极有力量、可怕的、奇怪的生物,形态与肉虫相似。极少数时候也会上地面上来(只是为了夺回自己的卵)。头上的两个触角可以挖洞,在通克人的枕边传说里被称为“地下掘墓者”。 一切具体情况,不详。

                      蝎人
                      这种罕有的物种只会存在于阿加河以北的沙漠之中,他们是半蝎半人的独特生物,在原本应该是蝎子头部的地方却长着人类的身体。长年生存于恶劣的环境中,使得他们对沙漠有着极为良好的适应性,有别于一般人类的下半身使得他们可以以相当高的速度在广阔的沙地中行动,对沙漠的了解使他们丝毫不会惧怕流沙的危害,甲壳状的外表皮肤降低了水分的散发,令他们可以在连续几天没有任何补给的情况下存活于沙漠中,所以蝎人也是唯一可以长期存活于北部沙漠中的生物。
                      蝎人的性情相当残暴,但他们并不是那种只有肌肉而缺少脑细胞的生物,虽然不及人类,可蝎人也具有一定的智力。他们以部落的方式群居在沙漠中,每一只蝎人都要通过劳作来向族群证明自己存在的价值,否则他将会被逐出部落,独自在沙漠中生存。在雨季,蝎人猎捕那些在沙漠中犹如昙花一现般出现的生物;到了旱季,蝎人则消耗囤积的粮食,或者暂离沙漠,到四周的阿加河流域寻找猎物。不过这是相当危险的,因为一旦离开沙漠,蝎人天生的优势就会丧失怠尽――他们在其它地方可不会像在沙漠中那样行动自如,更重要的――蝎人远离沙漠之后,他们能够自如操控风沙的天赋也会完全丧失,再加上蝎人对潮湿环境的不适应以及他们完全不会游泳的弱点,所以他们不到万不得已,是不会轻易离开沙漠的。
                      正因为以上的原因,蝎人对沙漠有相当深厚的感情,对于沙漠中的其它种族也有着极为强烈的抵御观念。因为商业上的价值,巴卡伦帝国曾经动用重兵,以期能在沙漠地带建筑堡垒,开通商路。但却遭到了蝎人部落的猛烈攻击,派出的部队几乎全军覆没,仅有三名随军的巫师逃离沙漠生还。自这次惨败之后,巴卡伦帝国只好放弃了开通沙漠商道的想法,耗费巨资绕过沙漠开辟了另一条商路。
                      蝎人是非常强大的生物,他们体格健壮,而且相当好战,在沙漠中,这种威胁会进一步的扩大。沙漠中的蝎人有着更高的行动力,而且在攻击中总是处于先发地位;更重要的,他们在沙漠里可以自由地操控和风沙有关的自然魔法――蝎人并没有魔法能力,这种操控风沙的特长是他们天生所具备的,而且一旦离开沙漠就会完全消失。蝎人会使用各种武器作战,而他们尾部的蛰刺也是他们的武器之一,蛰刺一旦命中,会给人带来2D6+6/轮的毒素伤害,而且受攻击的人还要进行对麻痹的赦免检定,没有通过者将会麻痹两轮。除了以上的优势之外,蝎人还有着超出常人想象的魔法抗力,他们对任何的攻击和心灵、肢体魔法全都免疫,只有制造障碍的魔法,比如魔法墙或者是蛛网术才对其有真正的效果。

                      闪族
                      游牧民族,在瑞加高原聚居以有很长的历史,但因为没有文字,历史仅靠诗人口口相传,时间已不可考。闪族共分三个部族,分别以鹰、狼和象为象征,鹰之部落居于达卡河以北,狼、象居于南部。三部族之间常有通婚和互相迁徙游牧。
                      信仰唯一神,太阳神—-瑞,形象是光芒四射的日盘。闪族人认为瑞是天地万物的缔造者,瑞加山脉是瑞创造生命之处。

                      通克族
                      通克族(意为太阳的子民)在阿加河畔创造了古老伟大的文明,他们在河畔的村落渐渐的聚集成了22个诺姆(即城邦),并形成了分别以通卡斯城和底克斯城为中心的两个政治军事实体。
                      在高原的边缘,拉蒂河和达卡河的交汇处有通克族最南面的大城—-天城—-通卡斯(意为“最靠近太阳的地方”)。因为与闪族和毒蛇族的长期对峙和往来,使通卡斯人淳朴剽悍。通卡斯有极其强大的军事力量,拥有帝国50%的骑兵和20%的弓箭手。而且通卡斯附近有少量的森林,在有和玛雅的通商之前是唯一的木材产地。通卡斯的诺姆之神是战神—-奥里斯。由世袭的通卡斯王(后为通卡斯执政官)统治。为以通卡斯为中心的东部10个诺姆结成通卡斯联盟,统一由通卡斯王调遣。
                      底克斯(意为“光明永照之地”)建于卡瑞斯河汇入阿加河的交汇处,被称为“千庙之城”,宗教和科技高度发达,附近有铁矿,钢铁大多出产于此地。信奉的主神为太阳神—-通。城中有由30名世袭长老组成的元老会,每两年推举一位独裁者,独裁者有司法权、行政权,元老会有弹劾权。与西部12个诺姆结成底克斯同盟。第一个太阳王—-迈纳特曾是底克斯独裁者,后统一22个诺姆,建立巴卡伦帝国,自称“通之子”、“阳光所到之处的王者”,改通卡斯王为通卡斯执政官;底克斯独裁者为底克斯执政官,各为原同盟的地方官,任免要太阳王核准。朝廷内设皇家书记长、维西尔(即宰相)和大将军,分别掌管税收、外交行政和军事。另外,由于宗教的繁盛,祭祀也成为了一个不可忽视的政治经济力量。以后朝代更替,体制没有大的变化。
                      在第五王朝时期,巫术(关于通克族巫术和西洲的魔法的区别,请查看具体的魔法简纲)的发展到达顶峰,人们对巫术的恐惧也到达了顶峰。在太阳王和祭祀的压力下巫师集体迁徙到冥河尽头,建立了一个新的诺姆—-伊西斯,意为巫术之城,信奉巫术女神—-伊西斯。由太阳王册封的“大巫师”统治,巫师需为太阳王服务。
                      在第七王朝时期,与库库尔坎的海上贸易兴起,在阿加河入海口信奉大气之神—-塞赫尔的诺姆—-塞赫尔因为贸易迅速兴起,成为一个可与通卡斯城和底克斯城鼎足的大城。太阳王后来承认了塞赫尔的地位,使之不受底克斯执政官的管辖,成为自治诺姆,有自己的塞赫尔执政官。
                      巴卡伦以黄金为最高货币,最大的两个黄金矿藏在瑞加山脉蛇人聚居地边和冥河中游的伊西斯山。伊西斯山极为险峻,如从沙漠中立起的手指,没有人能登上,但从伊西斯山上流下的小溪带来了金沙,人们在下游伊西斯山下淘金,与建在该处的巫师学校接近,与巫师时有纠纷。

                      库库尔坎族
                      在雨林中央是著名的太阳和月亮神庙,被4口圣井环绕,中间由台阶铺陈,两侧是天文台和祭祀的礼台,四周是居民的住宅。南边有球场,北方有贵族的华宅。
                      雨林中一共有4个分支部落,聚集在最大的苍影部落周围。这里的人外貌特征基本是深色发色和深色眼

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                      参与者

                        同意道士的话,灵感的火花不知道什么时候就会蹦出来,可是文字的磨练越不是一朝一夕的,另一个角度讲,写得多了,鉴赏的能力也会提高的。毕竟我们不能对作者进行写作能力考核,过了的才可以在版自上发文章啊:)
                        套一句老话:人是需要鼓励的生物。(虽然这一点我也没有做到什么)

                        回复至: 大家讨论一下《世界之战》 #29158
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                          下次淘碟子的时候我会避开这个片子……

                          回复至: 婚礼之歌 #29121
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                          参与者

                            好像完的快了一点,听着美芙的歌写的,内容就合格的内容差不多……
                            名字就是这个:坠入大海的少女 the wicked sisiter
                            有兴趣的人可以听一下

                            回复至: [短篇] 《大法师的秘密》 #28965
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                            参与者

                              结局有点突兀,感觉上不像独立的短篇,倒像某个长篇故事的外传之类的。

                              回复至: 请最大最大的主管务必来看一下! #29039
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                              参与者

                                这个论坛是收费的空间,一年在600以上吧?

                                回复至: 请最大最大的主管务必来看一下! #29036
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                                参与者

                                  以现在trpg版的情况来看,这个申请应该是不可能通过的……

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