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      To Lord PG:
      “还有,如果木盾战士受到神的祝福,就可以按照老妖的说法截枝繁衍,而成为精英战士。但是截枝繁衍仅限与受祝福的战 士本身,他繁衍出的战士没有这个能力,要将精英战士的能力继续保存,只有再去搏得神的祝福……因此,诞生了一个力 量强大的木盾“贵族”。”

      我想解释一下这里的这个神,这是木盾族流传下来的称呼,实际上是法兰创世时最早生成的几颗世界之源树。和一般意义上的神祗有所不同。而且,它们也不会介入这个世界的运转。这个解释不知飘摇君可以接受否?

      另外,这个“贵族”我也不太能接受,不过,反正木盾族没有语言,那我们也就不用为它们起什么名字了。起了它们也不会用……呵呵

      还有,那个种子的设定,如果墨墨接受的话,是不是可以给些限制呢?比如每个木盾战士只能提供一至二个……什么的。首先从数量上将这个好战种族的实力加以限制……呵呵

      再说一句,理论上讲,这种世界之源树只要是植物能够生长的地方都可能出现――或者说,只要是世界之源树生长的地方,就一定会有植物的存在,其形状也不是固定的参天大树状,但是一株植物是不是世界之源树只能由像木盾族般与植物有着极为密切的关系的生命体才可能感觉到。
      虽然,这些世界之源树有着数量上的限制,但是因为它们只拥有将附近一定范围内的地方加以绿化的能力,所以几乎从来没有和任何可能引起争执或是争斗的事物产生关系。而且,它们只能提供生的能量,所以,那些亡灵们也不会对此感兴趣。此外,几乎所有的大陆都可能有世界之源树的存在。

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        黄金很多么?那干脆让沙女们吃黄金好了,要不,设定为沙女依靠吸收矿石里的能量维持生命。另外,既然是沙漠,那么一个大白天晒下来,表层的沙砾一定蕴含了极高的热能,让沙女们吸收这些热能为生吧。这样,沙女族的生存就有了保障,而且,也保证了沙女们不会离开这片沙漠,那么就算她们拥有再强的力量也不要紧了。

        至于繁衍后代的任务,我想可以通过设定一个类似蜂后、蚁后之类的个体。其他的种族成员就像工蜂、工蚁……这样既保证了整个种族的延续,又体现了沙女们的强大单兵能力,她们都是没有个人情感的超级工作狂啊!^_^

        暂时就想到这些。希望能对风岚鸟君有所帮助。

        回复至: 关于魔法卷轴的设定 #6392
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          我有这么多收藏啊~~哈哈,谢啦,晨曦。

          对了,讨论一下卷轴的制作时间,我认为就是一天只作一个也够吓人的了,应该设定为制作卷轴至少要花费一天时间,越是强力魔法,需要的天数就越多,就像酿酒一样,都需要一个积累、酝酿的过程。而且,做完一个,还需要休息一段时间,比如:制作卷轴用了一天时间,接下来法师要休息一天时间……等等至少需要制作时间的一半,甚至两倍、乃至更多时间……

          我想这些限制应该对平衡性有所帮助,^_^

          回复至: 东洲魔法设定:八卦(讨论) #6542
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            @随风飘摇 wrote:

            起个东方点的名字吧。。。道术?巫术?由八卦衍生出来的东东叫魔法总感觉有点怪

            叫奇术?或者术法?要不干脆就叫法术好了。好像古时候就是这个叫法……

            另外,我也认为八卦应该作为魔法的理论纲要,而不是将它具体到某一个或某一类法术比较好。

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              引用:
              名称:木盾战士
              种类:中型陆生生物,自然系
              出现地点:树木繁茂的地区
              出现几率:很低(极少遇见)

              作为一种确实存活在大陆上的生命体,木盾战士的生态结构相当令人费解――他们全身上下都是由木头所组成的,就像是一棵活着的树一样,更重要的,木盾战士不是由魔法生成的生物,而是真正的自然生命。由于他们只愿意在有树木的地方生活的缘故,有很多人一直认为他们就是树木的化身,一些年长树木的灵魂。

              这些木盾战士有着作为一名战斗者所需要的标准体型,强健灵敏的四肢以及宽广的肩膀和厚实的胸肌(如果那能称得上肌肉的话),再加上灵活的头脑,似乎他们天生就是为了战斗而生的物种,而实际也正是如此。木盾战士相当的好斗,他们对于那些攻击或是“看上去”像是要攻击自己的生物都表现出极大的敌意,并且迅速地展开攻击。再加上他们没有语言(或者是不会说话)的缘故,要想和一个木盾战士沟通简直是出奇的难,往往在别人的辩解还没说出口之前,他们就已经挥舞起了自己的拳头。不过,木盾战士是不会主动攻击中立阵营的生物的。

              木盾战士不会使用任何的武器,也不会穿戴任何盔甲,他们完全靠自己的拳头来进行肉搏战。不过由于速度快的缘故,他们每个回合可以攻击敌人两次,每次造成1D6+2的伤害。木盾战士不会受任何自然系法术的影响,这虽然对德鲁依有所不利,但由于德鲁依往往属于中立阵营,木盾战士也不会主动攻击他们,另外,因为全身由木头构成,木盾战士非常怕火。

              -----------添加并修改:

              木盾战士没有性别之分,他们是通过将从某些达到资格的老战士身上截下幼苗埋入大地(有专门的养育地)中,等到他生长完全(生长年限你们定啦,^_^)后就会从土中爬起,成为一个真正的木盾战士。而在出土之前,他只能拥有意识而无法行动。这时他的防御力不算高(相对于成年木盾战士而言),但是对于自然系魔法完全免疫。

              每个战士一生只能截取一根幼苗,这意味着如果这根幼苗培育失败,那么这个种族就会减少一个人口!
              而且,这被截取下来的幼苗通常蕴涵着这个战士的全部精华,包括他一生的战斗经验(不包括生活经验,因为他们认为这丝毫无助于后代的战斗力,甚至和可能会降低他们的战斗欲望,这对好斗成性的木盾战士一族无疑是灭顶之灾!)和战斗欲望,这些幼苗在养育地生长的时候,就是它们在吸收它们的父辈流传下来的战斗经验。而战士本人则因为失去了这些东西逐渐老化枯朽,使得养育地也成了那些完成了繁衍后代之任务的老战士们最终归宿地。

              传说木盾战士如果在截取幼枝前能得到世界树的祝福,便可以不受数量限制的培育后代,而且每一根幼苗都能获得他的全部战斗经验,就像复制品一般,直至将全身的枝桠全都截取光为止。
              同样也是传说,现在的整个木盾战士一族就是这样形成的。但是由于该族无文字,故这些传说都是被他族所记载流传下来。

              -----------
              我来晚了,现在补上。
              墨墨,来看,你觉得这样行不行?

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                的确,我也觉得有些欠缺合理性,人口少的话,寿命就该长些。而且,个人能力也应该有所加强,这样,和地形配合起来,该种族方能得到延续,光是地形约制的话,虽然其他种族未必能够进来,但是当地的可怕魔兽可没那么好心……
                一点浅见,风岚鸟君勿怪,哈哈

                回复至: 中式魔法系统 #6458
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                  哎?艾尔莎,你有易经么?是什么版本的?有没有《阴符经疏》之类的?我在魔界看到有人提起过,可惜没找到,真想看看。

                  还有,有谁知道怎么在网上查找资料?直接在搜索引擎上找关键字么?那么有关道家、佛家、密宗真言等的法术咒语是怎样的关键字呢?
                  或者,干脆哪位同志告诉一声,哪有下载此类资料的。先谢过了~!^_^

                  回复至: 一个魔法语系设定 #6360
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                    太棒了!不过感觉上,这种语法结构好像更适合西洲的系统。
                    至于玄冰兄说的加进天人的设定中去,我认为倒不必了,反正具体用的时候都是作者按需添加的,而且,也没必要列出一个法术列表来。只要在创作的时候按照这个格式来具体化就行了。

                    不知道哪位同志知道有关中国道术、法术的念咒方式?

                    回复至: 关于极恶同盟的设定 #6898
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                      汗……提到星塔了……

                      我原来想,星塔作为不介入各大陆事务的学术性组织恐怕没几个人会想到……至于我的后继者么,我的设定为夜凰。有关资料我过一段时间会放上来的,现在正在设定中……不过不会太详细的,可能只是简介吧。至于其他的人么,我不打算公开多少,毕竟星塔的学生在外出修行时,都是隐姓埋名的。

                      前一阵子忙着考试,什么娱乐都放下了,现在终于可以暂时松口气了,等我赶一下工吧……大脑一片混乱,大汗!^_^

                      回复至: 成为骑士的资格 #6825
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                        第四个。

                        任何一个职业都是需要付出外人无法想象的能量,无所谓哪个轻松、哪个艰难。

                        古语有言:三百六十行,行行出状元。我尊重每一个无愧于自己的人。所以我选择4……

                        回复至: 关于魔法设定的一些意见。 #6103
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                          忘了是谁的作品了,里面有疲劳度的设定,哦,好象还是《迷失大陆》……由于疲劳度的增加,使得注意力无法很好的集中,于是法术失败。

                          至于能量度的问题么,我想通过熟练度来表现,就好象AD&D中的专精法师。

                          说到具体的法术列表,我实在无能为力,各位同志能者多劳吧,哈哈

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                            墨墨,来看,关于你的木盾战士

                            我认为无论多么贪婪、卑鄙、好斗、嗜杀的生物族群都会想到繁衍后代的!

                            再说了,这也是保证他们能继续长长久久的斗下去的唯一出路啊!就给他们一个坚持斗争的理由吧(保护下一代,呵呵)^_^

                            回复至: 谁知道贤者和魔法师的区别? #5706
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                              职业关系啊……我想就是普通教师和著名教授的区别吧……哈哈

                              至于魔法么,魔法师一般擅长某个领域或者说是某个系统的法术,而贤者我认为应该精通全部领域的魔法。大概就是这些区别吧~~

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                                妖师,
                                QQ:123300539,
                                EMAIL:ELEMENTALIST#SOHU・COM(#就是那个分隔符啦,我懒得切换中英文……呵呵)

                                另:加我请注明天人-某某某(或是某某推荐的-我会问那个推荐人的,上次一个无礼的家伙找过来满嘴污言秽语!让人忍无可忍!!)。谢谢配合。

                                回复至: 职业设定讨论 #5888
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                                  气功啊,我觉得气功应该是通过开发生命自身的潜力而激发的能力。相对而言的,即使是其他职业的战士,也会在有意无意中使用这种能力,尽管他们未必知道或是相信这些。就象在《迷失大陆》里说的那样。

                                  而魔法,也就是玛那之力,则是充斥于天地间的世界之原力,来源于法兰。我认为应该把这两种区别开来,如果都是应用玛那之力的话,那还有什么加以区分的意义!

                                  相对于天地间脉动的比较简单、直接、无害的获取方式和几乎无限获取量的玛那之力,潜藏于生命体内的潜力虽然比较容易体察得到,但是却有着火候成长速度过慢、境界越高越容易走火入魔等等致命缺陷。使得气功师这个职业在诸如人类等短寿生命族群中并不盛行!

                                  这是我对气功和魔法的不同认识。

                                  最后还想再说一句,把魔法女神去掉吧!!!
                                  不说神圣魔法(这是例外!而且和魔法女神也没什么关系!),诸如元素、精神、召唤、填充等等魔法系统的魔法师难道没有封神的机会了?!难道就这样和那些无能之辈(牧师!)共处一室么?!呜呼哀哉!!

                                  至少和断绝之战时的魔法有所区别好不好!而且,除了西洲(诸神宠爱之地)外,其他大陆的魔法师恐怕也得不到诸神的响应吧!再说了,自从诸神远离天人之境后,也不太可能继续响应那些逆族的魔法响应啊!还有!如果需要向神祈求魔力的话,当初的断绝之战也不可能打的起来啊!只要诸神和魔法女神一起拒绝响应他们的魔法祈求即可削弱联军近80%的战力啊!!!

                                  再考虑考虑吧!!虽然有些晚,但我想晚总比不提要好吧?本来早就想说了,可是一来我的记性不太好……笑,二来,我也是个懒人……呵呵,再加上当初第一次写有关内容却没有发贴成功(正好在天人论坛在国外服务器移植的时候,不太稳定),对我的积极性也有些打击。以至于拖到现在……汗!

                                  另外,看到随风的设定……似乎和那些使用魔力行使不同系统法术的魔法师有些想像啊……哈哈哈(闪先……)

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