现在大多数奇幻作品国家的设定都是专制国家,也就是帝制.
那么在天人里国家(人类)是否只能是这样呢?是否能有共和制国家的存在,注意这与独立的商业城市不同
@基洛夫 wrote:
我认为只定一个标准就行了。
什么样的标准呢?
政体设计积木
政体有两个极端,专制和民主,所以不同国家在设定时先选择是专制还是民主,或者两种都有.
专制和民主的政治结构都是金字塔结构,共分三层.
一,领袖. 专制是世袭无时间限制.民主是选举有时间限制.设定时也可二者结合.
二,中央机构.专制是大贵族占主导地位.民主是元老院或议会占主导地位.
三,地方机构.与中央机构相似.不同的只是数量和权力大小.
以上是规律,在具体设定时只要加上具体名字和考虑具体情况就行啦
还有一个问题,设定国家时用设定法律吗?还是按朕即国家,还是按道德,还是按习惯.
呵呵,那就加点限制.只有看过施过操作法术的文字,思考文字内容时只能按照法术设定的思考.这还不是一种心灵魔法,是类似于谎话说一千遍就是真话那种.
操作系魔法
此类魔法最大特点是不是用来战斗的,是用来治国的.
当一个国家建立后,为了更好的统治,用魔法对文字,语言等等施下魔法,使人们只能用魔法化的语言文字交流,思考,这样就不会有反动言论产生啦.
有一点比较麻烦.
天人之境是要做一个全史的世界.还是只是做一个只有一段的历史.
如果做全史那么各个时代的国家要有时间上的差别,以及文明程度的差别,这就需要大概的文明发展设定表.不是事件表,而是类似历史分期以及文明分期那种东西.
既然是国家就应从政治,经济和文化三方面来谈.
(设定不用过于复杂,只要有开放的基本架构就行,用到时在编)
政治
发展趋势是穴居–部落–酋邦–奴隶国家–封建国家发展趋势
首先要有国家机器,官僚体系,军队体系,公检法体系.
其次注意演变,政治结构应随时间越来越先进,复杂.
经济
按采集狩猎经济–游牧经济–种植经济的模式确定国家发展历史,以及各国的发展程度来定
首先各国的主要生产特点,种植,牧业,商业.还有工具是石器,青铜器,铁器,魔法等等要先设定好.
其次国家地理位置决定其生产方式,靠海经商,内陆种植等等.
文化
文化要注意几大方面
哲学,语言,历史,文学,艺术,建筑,习俗,音乐
我会写一份国家制定规范.
新成员报到.
呵呵,终于找到适合心意的论坛啦.在天人里大家都是因兴趣聚在一起的,话题和帖子都很有水平,总之一句话,我终于找到组织啦.
我想在天人里做理论设定工作,如历史分期,神话和神学体系,法学体系,哲学体系等,力求天人世界达到完美.
不过学业繁忙,上网不固定,所以..呜呜..有时我要失踪一段时间,希望大家能理解.
恩,不错,但是自由度高却很难保证.一般设定都是大而空,又长又复杂,但是开放度却不高,写着写着,可以变换的空间就小了,不知诸兄有没有这样的感觉.