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@KEN5207 wrote:
背景故事可以用,设定嘛…………很难,因为不一定符合ADND规则,自己定的规则的话……太难了点吧?一套TRPG完善的规则恐怕比我们天人的设定还要麻烦N倍……基本上不用考虑……
当然是以ADND为基础弄,要不然怎么办啊
@二公子 wrote:
这篇短文是个小故事,写的通顺流畅,没什么毛病,但算不上是好文,只能说不错。
这个短文有两个地方是值得注意的,也是关键的地方。
1.幸运的金币,幸运在哪里?这点金魔针已经提到了,幸运的金币既然是文章的标题,也应该是文章的主线,而这没有体现,所以取这个名字反而不好,让人觉得文不达意。
2.这个故事是一个半身人口述的,所以应该用半身人的语气,这点作者已经意识到了。在文中的字里行间里可以看出半身人的口吻,但不明显,没有多少半身人的特点,也就是说没有多少半身人的俗语,没有那种活泼,大胆,搞怪的味道。
我们可以想一想,说故事的是一个半身人,象泰斯那样的家伙说故事,一定是夸大其词,天花乱坠的,一定把主人公说的很厉害,来突出自己对这个重要人物的影响,毕竟是他给了主人公一枚金币。故事虽流畅,但就象流水,过的太快,没有给人留下印象。
故事里的强盗头子的经历让我想起了《基督山伯爵》里那个意大利强盗,哈,叫什么名忘记了,也是差不多,只不过他喜欢的不是小姐,而是一个穷姑娘。
哈哈,随便说两句,多有得罪,请包涵。
收到~正在修改中,准备大动筋骨~
幸运一定会体现出来的(最大的漏洞),但是表现半身人的风格还是有点困难,我对半身人还是不熟悉啊(和坎德人有什么不同啊?)。
从《基督山伯爵》里偷东西也被看出来了,天人高手多啊:D
@MyriadStars wrote:我倒觉得西方的作品很少有这样的标题的。而中国国内,这样的标题被用得到处都是。我还是觉得原来的名字好。你看呢?
恩~根据大家的意见要求简略一点,可不可以把原来的名字缩短,又保留西式的韵味呢?
原本不是东洲背景的吗?怎么弄成玄幻武侠了?
文章还是一样精彩,一定要坚持写完啊:p
几级的团啊,居然杀梦魇那么夸张的东西
谢谢金魔针JJ还有MS大哥中肯的批评~(当然看到海狼之刃的表扬还是很得意的~:D )
看来情节上的缺点还是很明显的,决定返工了,明天拿出修改版来MS大人啊,看到已经收入主页了,怎么真的是《帅哥的故事》啊~我会被欧JJ咬死的:( ,当时只不过是开个玩笑啊
勾引我们啊~国内的可怜人没有地方看啊(再加上我的E文~~~:( )
承认错误~还是气度不够啊,没有一个平和的讨论的心
恩,一个人自己糊弄的设定好象确实纰漏不少,还是要和大家商量一下怎么修改
上面我有不礼貌的话都删掉了:p
@皮卡丘 wrote:
是地理课本,我打错字了。
除了沙漠,问题多了,亚马逊河有很多支流没错,但这些都是由小支流像亚马逊河流在汇入大海,看看你那条多莱河,没有支流汇入,而是分叉向不同方向流,世界上有那条河有那么多如海口的?
关于地理环境,非洲这些地形都有,但我不是说在南洲不应该有,只是说不要那么整齐,世界上有哪个洲地形排那么整齐的?而且中间有个山脉,你们要考虑到山脉对气候的影响!不要和我说你看过什么生态学,你知道为什么美国为什么中间地区
干燥,两边潮湿么?知道为什么欧洲是海洋气候为主,苏联地区是大陆气候么??地形排的整齐是我想当然了。但是山脉的影响并不是没有考虑,我在地理描述里是说到高原的,不知道你有没有仔细看。自行参考南美的高原。
出海口问题,你看得太绝对了――不说外国,你知道珠江在珠江三角洲有多少入海口吗?光大的就有虎门、横门、磨刀门、崖门四个,流量小的入海口不计其数。多莱河只有三个入海口,不希奇吧。我不想和你吵架。
@海狼之刃 wrote:
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好吧,但是看起来好象前面还有一个溪谷矮人的故事:
“哈里推开酒吧的门进来时,欧文司的故事刚刚说完,正在依照他的习惯为这个故事下一个结论。哈里抖了抖帽子上的雨水,静静地站到了一边。 ”
我没有办法整理到一起啊,是不是还有一个溪谷矮人的故事没有写呢?@皮卡丘 wrote:
我懒得和你说了,你回去看看初中物理课本吧
是地理课本吧?
没有发现什么理论上的错误啊(除了那个沙漠的纬度问题)
至于支流问题,同样是丛林中的亚玛逊河不也是支流无数?
非洲不也是沙漠――草原――常绿阔叶林――雨林――草原?@皮卡丘 wrote:
我昨天和克撒讨论了好久,所以他才贴这个帖子的,关于南洲的问题,我也在回帖中写了。
现在大家好象还不明白哪里不好,南洲的那个山脉是没问题,有问题的是底下的高原和冰原,完全就是贴着海的,北洲的更加严重,全部贴着海,这是不可能存在的。
还有就是地形的分布,太“整齐”了,北洲那一块一块的我就不说了,南洲那个……上面是雨林,下来是草原,再下来是沙漠,最后是冰原。说难听点,这些地图是我见过最幼稚的地图。
还有河流,南洲那个多莱河,哪有河流有那么多分叉入海的,北洲那些河……我真怕别人看了会说这个是3岁小孩设计的。
西洲的算“最好”的了,还勉强过得去,东洲那个散乱无章。
我想大家做地理时多考虑点,这个虽然是魔法世界,但神还犯不着没事整天改变地形改变气候吧,地理更多时候还是自然变化的。我希望做地图的几位大哥大姐,多去翻翻有关地理的书吧,甚至是初中地理课本都够了。做地理虽然要有想象力,但还是不能随心所欲,要考虑到大陆板块对地形的影响,地形对气候的影响,气候对人文的影响。先从基础做起,不要一开始就画地形决定气候,要先画出大的轮廓,在不断认真的讨论慢慢画细。说了一堆话,可能语气重了点,希望不要建议,我只希望大家做好一点,连地理都做不好中国奇幻还用发展么?大家好好想想吧。
1.贴着海的问题我们讨论过了吧,没什么问题的
2.幼稚的地图~这个就不知道怎么说了,理论上有问题吗?地理分布不该是这样的吗?你可以提出改进意见吗?
3.雨林里雨量丰沛,有很多的分叉入海没什么奇怪的。理论上没有错误啊,为什么不能分叉入海的?很有典型无常兄风格的短文嘛~~有点想起那条经典的坎德龙
真的很搞笑:D
@MyriadStars wrote:
半身人正讲的起劲,忽然发现大家都用一种想烤了他的眼神盯着他……在喉咙里咕哝了一下,把下面的话吞了下去。
后半句话缺少主语。这篇文章比较流畅。不足之处主要在于情节构思有些老套,以后构思的时候需要多花些心思。
短篇集我回头收吧,这段时间一直在等你们,因为你们打算改名,既然新名字还没有出来,我就还用<暴风雨中的故事>了。
句子改好了~
正在练习怎么样写的简练流畅,情节方面是偷懒了,被发现了:p
新名字就叫《酒馆奇谭》吧,怎么样。感觉上有个西方化的名字更好,毕竟是西洲的故事嘛@MyriadStars wrote:
1、我觉得南洲的山脉没有问题。例如美洲的三大山系也是这么走向的,并且有的距离海也不远,当然是隔着狭长的陆地的。而南洲也是这样的情况,山脉和大海间隔了狭长的陆地。
但是正如你说,南洲的那个南部沙漠需要修改,纬度不对。
2、北洲的地形是有问题。北洲是拼凑而成的,那么山脉就应该出现在拼凑的板块相撞的地方。
建议的解决方案是在那些山脉的外面再扩充一些陆地。
大家看如何?
我的意见是把瑞加山脉南段改成东西走向的,就像我的原始设定
另外在加大冰原的面积,我觉得可以把冰原处理成没有人知道南界在哪里,于是到底有多大就可以不管了~:D对半身人的习惯和性格还是没有把握,看过有关半身人的作品还是不多,只有瑞吉斯吧
谢谢MS翻译的《被遗忘的国度的半身人》对了,MS大哥啊,我们的短篇集可不可以收入主页啊?
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