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  • 回复至: 世界地图(合并) #20103
    五十弦五十弦
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      @基洛夫 wrote:

      在西洲,人们知道一些其他大陆的情况,西洲甚至知道有一个东胜神州的存在,只不过是另一个称呼。

      看看原设定吧!:D

      看了的,东西洲互相知道对方的存在,但南北洲呢?既没有人知道,他们也不知道外面的情况啊。

      回复至: 世界地图(合并) #20099
      五十弦五十弦
      参与者

        所谓东南西北只是一个相对的概念,所以所谓东南西北洲也只有在四个大陆相互比照的情况下才有意义。
        但是,既然仅有极少数人知道其他大陆的存在,大多数人都以为自己的大陆就是世界的全部,那么如果从他们口中说出象“北洲”一类的词语是不是有些问题呢?
        所以,我建议在正式的作品中大家都采用象奥古斯汀大陆、神洲、若亚大陆……而东南西北洲仅作为设定小组内部交流用。

        回复至: 我从罗马回来了 #19262
        五十弦五十弦
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          法国啊,我最好一个朋友在那,用一年的生活费在香榭丽舍大街租了一间6平米的房子(据说还包括厨房和厕所),之后又弄丢了工作,不知道现在还活着没。去了一年,只给偶打了两次电话,全选了偶不在家的时候,以上消息由我妈转述。
          如果早知道丽mm去巴黎,就该拜托你帮我看看他的鸽子笼素什么样啊

          回复至: 十八岁读的书 #17008
          五十弦五十弦
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            忽忽,找了各估计丽mm做不出来的:D
            (just a joke)

            注意事项:

            1、迟到10分钟者不得进入考场。

            2、考生不得交头接耳、不得偷看他人试卷及其他任何作弊行为。

            3、携带安装了SC的笔记本电脑进入考场者,直接取消考试资格。

            4、本卷中无特别说明的,均指官方1.08b版。

            5、无特别说明的,按所有能力均未升级计算。

            一、单项选择题(40%每题2点)

            1.StarCraft的中文名称是:

            a.星际争霸b.星海争霸c.帝国时代d.没有中文名

            答案:a 台湾玩家答b也算对答c者取消考试资格

            2.机枪兵的攻击力是:

            a.5b.6c.10d.16

            答案:b

            3.虫族一只小狗的造价是:

            a.20b.25c.50d.100

            答案:b

            4.狂热者的攻击力是:

            a.40b.20c.16d.12

            答案:c

            5.神的工兵按BA造的是什么建筑?

            a.水晶塔b.兵营c.学院d.气矿

            答案:d 选c者还要多加学习

            (基础题很容易吧,下面要动真的了)

            6.星际的官方扩张版的中文名是:

            a.血战b.母巢之战c.高达版d.征服者

            答案:b 选d者拖出考场

            7.同上题,英文名是:

            a.Blood War

            b.Brood War

            c.Black War

            d.Destruction of Baal

            答案:b 选d者……无语

            8.制作星际的公司是:

            a.暴雪

            b.微软

            c.奥美

            d.凹霉

            答案:a 选c者拖出考场,选d者精神鼓励。

            9.同上,其英文名是:

            a.Blizzard Co.,ltd.b.Blizzard Interactive c.Blizzard Entertainment d.Microsoft

            答案:c

            10.对于星际的过场动画的描述,正确的是:

            a.每关结束后出现。

            b.特定关结束后出现。

            c.在完整的一场战役结束后才出现。

            d.没有过场动画。

            答案:b

            11.神的龙骑兵的名称是:

            a.Dragon b.Dragon Soilder c.Dragon Knight d.Dragoon

            答案:d 想不到吧,英文还要多努力啊。

            12.以下那种操作有微操作的意义?

            a.一队机枪兵打一队狗

            b.3队狗打3队狗

            c.6狂热者打6狂热者

            d.小狗变飞龙

            答案:c 答d者按作弊论处

            13.不计护盾恢复,一辆秃鹫车(攻:20)要几下才能打死一个龙骑兵(盾/血:80/100)?

            a.9b.10c.26d.36e.48

            答案:c

            要点:1、vulture攻大型时减75%。2、攻盾时不减。3、龙骑兵天生1点甲。4、1点甲仅对血有效。5、计算减75%和减甲关系是先减甲再减75%。6、小数保留,不是四舍五入。
            14.所有能力升级,以下哪种部队一次可造成最大数值的伤害?(对建筑除外)

            a.秃鹫车b.女皇c.科学球d.大和舰

            答案:b

            15.同上题,该数值为多少?

            a.125b.230c.350d.400

            答案:d

            解:上题不对这题也不对了。a是科学球的辐射b是大和炮c是科学球对Archon放EMP d是女皇爆杀雷兽

            16.虫有几种有直接攻击力的地面部队(地蟹、特殊能力均除外)?

            a.3b.4c.5d.6

            答案:d

            狗口水大象农民董存瑞爆杀出来的小虫,后3项容易忽略

            17.以下那种能力可防御原子弹攻击?

            a.隐身b.钻地c.虫雾(Dark swarm)d.冻结(static field)

            答案:d

            18.从1.07升级后,不计回血,机枪兵打一个虫的地刺炮塔要几枪的计算方法?

            a.300/4b.300/5c.300/6d.400/6

            答案:a

            要点:1、108b地刺的血降到300。2、装甲+1。3、建筑天生1点甲(不知道吧)。

            19.一个口水兵受到一发甲虫炮弹攻击而不死的情况是因为:

            a.我在高地b.我是一个英雄c.我转身逃跑d.我变身成地蟹

            答案:d 回答c也算对

            20.攻1的暗黑圣堂,一刀斩不死的机枪兵是

            a.防1的机枪兵b.防2的机枪兵c.打了兴奋剂的防3机枪兵d.Jim Raynor

            答案:d Raynor可以是一个机枪兵

            二、不定项选择题(多选、少选、选错均不得分)(30%,每题5点)

            1.所有能力升级后,以下单位没有反隐能力的是:

            a.神的光明圣堂b.女皇c.蝎子(Defiler)d.虫的吞噬者(Devourer)e.暗黑执政官

            答案:a

            2.ZvT前期,对方飞来5-6只飞龙被你用基地内3-4防空塔防守住后,接下来对方有可能采用以下那种战术?

            a.爆飞龙海b.转型飞蟹(守护者)c.速开分基d.空投地蟹(潜伏者)

            答案:a b c

            3.对神的由2个光明圣堂合体而成的兵种Archon,正确的名称或别名有:

            a.执政官b.白魔c.仲裁者d.乒乓球e.棉花糖

            答案:a b d e 答不对的自己去找资料来看(别名也有资料的哦)

            4.以下那种兵种不会被一颗地雷炸死(别单位引爆地雷的情况不计)?

            a.SCV(人的农民)b.中了EMP的执政官c.地蟹d.光明圣堂e.秃鹫车

            答案a b c e

            5.一只完全升级的金甲虫,一炮可以打死的单位是?

            a.坦克b.光明圣堂c.地蟹d.医护兵e.飞龙

            答案:b d 选e的不用再考

            6.地蟹(潜伏者)会死亡的情况是:

            a.受到蝎子(污染者)的瘟疫(plague)b.受到科学球的辐射

            c.完全承受一次闪电

            d.受到一发升级了攻击的甲虫炮弹e.受到蝎子(污染者)的捕食(consume)

            答案:b e

            要点:1.08降低了闪电的攻击

            7.在虫雾(Dark Swarm)的保护下,以下那些攻击有效?

            a.架起的坦克炮轰

            b.执政官攻击

            c.喷火兵

            d.地蟹对雾内的步兵

            e.金甲虫放出的一发圣甲虫弹f.大和舰以普通攻击打雾内防空炮台

            答案:a b c d e f

            呵呵。d是虫的高级打法,接下来应该是一个污染丢上去。f也要注意

            三、听力(30%每题6点)

            1.播放Our base is under attack的录音。这说明:

            a.你的建筑被攻击

            b.你的部队被攻击

            c.你没有足够的资金

            d.没有什么意思

            答案:a

            2.播放nuclear launch detected的录音。这说明:

            a.你的建筑被攻击

            b.你的部队被攻击

            c.有人丢原子弹

            d.任务胜利了

            答案:c

            3.播放龙骑士死亡时的录音。龙骑士最后说的是:

            a.啊啊~~(死掉的声音)b.哦…喔…(参照A V 女优的样子)

            c.我×!

            d.没有什么意思

            答案:c 答d也算对(仔细听,很像f× you)

            4.播放en taro adun的录音。意思是:

            a.我要拼命了!

            b.吾神万岁!

            c.敌人来啦!

            d.我不懂外星语

            答案:b 答d的听力部分按零分计

            5.播放母巢人类战役结束时的动画。这个动画和以下的那部影片很像:

            a.Star Trek (星际旅行)
            b.Star Wars Episode I (星球大战前传)
            c.Starship Trooper (星舰战将)
            d.Saving Private Ryan (拯救大兵瑞恩)
            e.Species (异种)f.Soilder (兵人)

            答案:c 本题答对附加题按满分计算。

            回复至: 我刚在幻剑注册了个名字 #19215
            五十弦五十弦
            参与者

              @小易 wrote:

              把短篇推出去嘛

              那个……短篇……汗……
              自己都看不上眼啊,如果小易觉得可以就发吧,反正现在偶脸皮很厚的说。

              回复至: 我刚在幻剑注册了个名字 #19213
              五十弦五十弦
              参与者

                @小易 wrote:

                要不先把你推出去吧

                我!?:eek: 😮 😮 😮
                我这里全部都是大坑的说,至少等我先把北洲海盗那个坑填满吧

                回复至: [原创]心 #19252
                五十弦五十弦
                参与者

                  相当不错的情节
                  但是,发展的却太迅速了,没有了铺垫,也就没有了高潮
                  给人读提纲的感觉
                  也许说的过分了些
                  但我觉得如果作者愿意真的以此为提纲,放慢节奏,丰富细节,会是一篇不错的小说。

                  回复至: 我刚在幻剑注册了个名字 #19209
                  五十弦五十弦
                  参与者

                    我是赞同的,但本人完全没有可以拿的出手的东东啊。
                    恩恩,觉得ms的魔法学院疑云完全应该推出去,还有ken的几个短篇,其他好象都是连载中……
                    还是听作者本人的意见吧。

                    回复至: 我刚在幻剑注册了个名字 #19207
                    五十弦五十弦
                    参与者

                      是指的以天人为背景的小说吗?

                      回复至: [天人传说] 诺亚风云 #13266
                      五十弦五十弦
                      参与者

                        感觉上战争的描写粗略了一些,如果可以增加点细节描写的话,熊骑兵一定能给人留下更加震撼的印象。

                        回复至: 北洲货币及相关设定讨论贴 #18980
                        五十弦五十弦
                        参与者

                          @随风飘摇 wrote:

                          😮 😮 😮 北洲有了五十兄,我可以回家种地了。

                          想跑?绑回来,股丈100,你招是不招?那到底算夸奖还素批评(吓得偶两股战战,汗出如浆)?不说清楚不许许吃饭。
                          你跑了,谁来做整和的工作?
                          说到底北洲简纲是你写的,北洲的宏观情况只有你最清楚,什么分配工作啊,协调分歧啊,还有完成你的若亚风云和若亚泪……
                          工作多了,不许跑

                          回复至: 北洲货币及相关设定讨论贴 #18978
                          五十弦五十弦
                          参与者

                            @基洛夫 wrote:

                            同意。但是,诺亚分裂之后的比价又如何确定?所有国家并不都是那么对货币交换有经验吧?

                            这个就不是国家来确定的了,而是靠商业生活本身确定(想想我们看的古装片,经常有人用碎银来买东西,碎银并非国家铸造的货币,却同样可以流通,为什么?因为它本身的价值)
                            至于缺乏经验的国家和个人,忽忽只有亏本交学费了,还不吸收教训就会破产,这是商业规律啊。

                            回复至: 北洲货币及相关设定讨论贴 #18976
                            五十弦五十弦
                            参与者

                              为了尽量保证和以前的设定一致,我采取了从以前设定中推演北洲经济情况的方式,而交易方式一般而言是和经济情况有紧密联系的,所以我就不做单独描述了。
                              参考北洲以前的设定和文章,我找到了两个比较有用的线索

                              其一:北洲的佣兵制度。按照飘摇的设定,北洲的佣兵制度是相当完善的,且有专业的佣兵会所和中介机构,由此可以推断,北洲的商业有相当发展,交易方式也绝不会是古老的以货易货。
                              其二:北洲简纲中关于拉马特港的描述以及鄙人海盗设定中关于北洲海商的描述。这更进一步证明了北洲商业的发达,同时,由于海商的发达,必然带来相关商业法律的完善(商人习惯法)。原因很简单――海商一般来说是频繁的大宗交易,一次交易受骗或者意外就足以导致破产的结果,如果没有商人习惯法的保证,是决计无法繁荣的。所以伴随的海上贸易的繁荣,首先诞生就是商会(这一点飘摇在文章中的描写可以说是相当正确),有了商会,就必然有商会的规则,即商人习惯法,由此也必将带动整个北洲的商业向规范化的方向发展(很难想象海上贸易的规范化与陆上贸易的混乱相并存),这个就是我的第二个结论。

                              有了这两个结论,下面的就容易了,显然,北洲的经济体系不同与古代中国(鬼都知道古代中国是重农抑商的)而更接近于11世纪到14世纪的欧洲(这是欧洲商人开始摆脱宗教势力,实行自治规则的时期,而到了15世纪后,就开始出现国家关于商事的立法了)。
                              这一时期的商人习惯法有以下三个特点:
                              1、属于商人团体的自治法,其效力仅及于商会成员。
                              2、主要包括商人资格、商号规则、诚信原则等制度。
                              3、商人习惯法中最发达者首推海商法。
                              汗……遇见自己的专业太兴奋了,一口气说多了些,大家将就着看。

                              小结:北洲是一个各个城邦以及民间都有着频繁贸易的大陆。但是,根据以往的设定,和这个结论间虽然有很多契合的地方,却也有不少矛盾之处:(估计300字搞不定了)
                              1、北洲的恶劣气候必然导致农业不够发达,而飘摇又在文章中提到了阿格拉盆地是北洲最重要的粮食产地。这就带来了正反两方面的问题。一方面,他正好符合了我前面所说的商业发达,因为其他地区都必须向他购买粮食,仅此一条就足以带来北洲物产的大流通。但另外一方面,粮食这样一种在经济体系中占有极其重要地位的物资仅由一个城邦独占,必然导致北洲经济的倾斜发展甚至是畸形发展。我建议再增加一个粮食主产地。关于地点,记得以前看北洲简纲中有关于火山区的描述,但在地图上没找到。那个地方气候较温暖,但估计土地中硫的成分也应该比较高,不知道适合不适合产粮食(这个问题最好把努努那个学生物的家伙拖来三拷三问,观其言语前后是否契合再做决定)。不过我倒是有另外一个建议:拉马特海港西北有一个岛(就是构成我要的那个海峡的那个岛)不知道有人设定过它没?我建议将它设定成和冰岛差不多的一个地方,地热资源丰富,气候宜人,盛产粮食,但由于海港小且浅,大量粮食必须转运至拉马特再卖到大陆各地(忽忽,拉马特的重要性又增加了一条)。
                              2、飘摇的物产设定中还缺少铁、铜两样重要资源啊。同时,建议设定资源时考虑一下各大城邦间资源的平衡,且不要让那些特别重要的资源(影响基本生活的)完全为一个城邦所独占。每个大城邦至少有一样较为重要的资源。只有这样才可以维持北洲那样一定时间内各大城邦相互制约、共存的局面,同时带来北洲商业的繁荣。

                              总结陈词:北洲大陆虽然气候严酷,却绝不贫瘠(商业再发达,也需要物资来支持,没有丰富的物产,什么都是空谈)。阿格拉盆地和某海岛盛产粮食、神狱山脉出磁石……其他如食盐、金、银、铜、铁、木材、马匹等也各有出产。加上各城邦间虽战事不断,但在实力上却相差无几,所以也能勉强维持一个相互制衡的局面。各城邦间的物资交流带来了北洲商业的繁荣,整个北洲居民几乎已经完全使用金属货币,但也不排除边远山区保持以物易物的生活。

                              再多解释一句关于金属货币的问题:金属货币就其本质而言,就是一种特殊的商品,与其他商品并无区别。但因其稀缺性使其具有极大的价值,以其作为交易的中介,即一般等价物可以为人们的生活带来极大的方便(不用再背几十斤米去换刀剑了),故将其定为货币(这个过程完全是自然演进的,并非人为的规定),金属货币的信用完全依靠其稀缺性来维持,所以也不存在用一定储备来维持它的比价的问题。它与其他商品的比价,完全依靠商品经济的自然规律――价值规律(供不应求时价格上涨,供大于求时价格下跌)来维持。
                              我前面设定中提到金贝银贝1:100的比价并不是随意定的,而是依据金银本身的价值(即50克黄金的价值等于30*100克白银)。当若亚帝国存在的时候,可以统一的限定金银的开采量,所以这个比价也可以很容易的维持(不代表其他商品不涨价),但若亚帝国分裂后,不仅金贝银贝的分量出现了不足,且各城邦间对金银的开采也没有了统一的规划,所以我说了一句:那时候金贝银贝的兑换要更依据经验和头脑。(银铜之间也同理)

                              回复至: 北洲货币及相关设定讨论贴 #18975
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                                @随风飘摇 wrote:

                                汗,如两位有时间的话,请用三百字描述一下诺亚大陆当时的经济情况及交易方式,如果想讨论更专业的经济体系构架可否容我去买本书啃完先?

                                我来做吧,不过专业性……不要要求太高好不好
                                反正只要将来北洲的小说不因为经济体系被人追打就算成功了吧:D

                                回复至: 刚刚收到了录取通知书 #19225
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                                  恭喜啊(这样……是不是以后就有更多的时间画图了?)

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