AC与回避率的区别在于??

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  • #1710
    头像Wood
    参与者

      AC和THACO对比,当THACO比AC小时便可以成功命中。
      那么AC是否可以被理解为回避率这样的概念?毕竟这和伤害减免是两个概念。

      个人还是倾向于,铠甲的功能在于获得并提高伤害减免,但并不一定提高(在大多数情况下还会降低)AC,比如,坚固而沉重的全身锁子甲使骑士获得对挥砍、穿刺的伤害减免,但不会减少钝击伤害,同时由于锁子甲的沉重,使得骑士比较难以回避攻击(有盾牌除外)。

      #21572
      努塔瑞努塔瑞
      参与者

        @Wood wrote:

        AC和THACO对比,当THACO比AC小时便可以成功命中。
        那么AC是否可以被理解为回避率这样的概念?毕竟这和伤害减免是两个概念。

        个人还是倾向于,铠甲的功能在于获得并提高伤害减免,但并不一定提高(在大多数情况下还会降低)AC,比如,坚固而沉重的全身锁子甲使骑士获得对挥砍、穿刺的伤害减免,但不会减少钝击伤害,同时由于锁子甲的沉重,使得骑士比较难以回避攻击(有盾牌除外)。

        你说的是?ADND吗?你知道命中是怎么算的吗……第一句就错了

        #21573
        头像远离圈套
        参与者

          @Wood wrote:

          AC和THACO对比,当THACO比AC小时便可以成功命中。
          那么AC是否可以被理解为回避率这样的概念?毕竟这和伤害减免是两个概念。

          个人还是倾向于,铠甲的功能在于获得并提高伤害减免,但并不一定提高(在大多数情况下还会降低)AC,比如,坚固而沉重的全身锁子甲使骑士获得对挥砍、穿刺的伤害减免,但不会减少钝击伤害,同时由于锁子甲的沉重,使得骑士比较难以回避攻击(有盾牌除外)。

          我的理解:AC是对应被攻后掉血的程度.回避率是被攻击到的可能概率.

          #21574
          头像贫穷的学徒
          参与者

            @远离圈套 wrote:

            我的理解:AC是对应被攻后掉血的程度.回避率是被攻击到的可能概率.

            嗯,你的理解错了。

            AC:对手的攻击命中你的难度。

            HP:你的生命。

            例:
            一个AC18,HP13的1级战士被对手长弓射击,如果长弓的攻击检定<18,则没有命中,不管究竟是射偏了还是被闪过还是打中但是未能射穿盔甲,总之未能命中。

            如果以上这个例子里长弓的攻击检定>=18,则命中,再投1d8看究竟这一箭对该战士造成了多大的伤害。

            那么这个1级战士和同AC的10级战士在防御时的区别在哪里呢?AC相同代表2人所穿的护具是相同的,躲闪的身手也相同,2人此时的区别就是HP。1级战士HP为13,10级战士HP大约为90。

            是不是可以把HP理解为强壮度呢?10级战士皮糙肉厚体壮如牛?其实这样也不是不可以,但是DND规则的解释是,由于长期接受实战训练,10级战士更能够在受到攻击时闪开要害。

            现在仍以那一箭为例。如果1d8的伤害掷筛结果是8,对于仅有13HP的1级战士而言,这一箭多半是射穿了躯干,而对于90HP的10级战士,这一箭定然是被险险闪过要害,仅在身上留下一道擦伤而已。

            #21575
            凤凰凤凰
            参与者

              锁子甲有伤害减免?
              不是吧,伤害减免是另一个不同的概念呀

              #21576
              努塔瑞努塔瑞
              参与者

                他说的是零级命中啊……2版的东西……你们不要鸡同鸭讲呀……郁闷了

                #21577
                头像Manfred
                参与者

                  @贫穷的学徒 wrote:

                  现在仍以那一箭为例。如果1d8的伤害掷筛结果是8,对于仅有13HP的1级战士而言,这一箭多半是射穿了躯干,而对于90HP的10级战士,这一箭定然是被险险闪过要害,仅在身上留下一道擦伤而已。

                  那么.请教一下.如果同样是D8+1的CLW.对于两个战士的区别.怎么解释列?

                  #21578
                  黑骑士_Fenix黑骑士_Fenix
                  参与者

                    @Manfred wrote:

                    那么.请教一下.如果同样是D8+1的CLW.对于两个战士的区别.怎么解释列?

                    那不也是一样?:o

                    #21579
                    头像Manfred
                    参与者

                      现在以一次CUre为例。如果1d8的伤害掷筛结果是8,对于仅有13HP的1级战士而言,这一次多半是治愈他身上大部分的伤势,而对于90HP的10级战士,这一下定然是被险险闪过要害,仅医好一点擦伤而已.

                      这样?

                      #21580
                      头像Wood
                      参与者

                        还有,HD是个怎样的概念?
                        例如:“HD:50D6+650+3(828HP)”

                        #21581
                        头像ccxx
                        参与者

                          hit dice 表示你有好多血。hd越高,丢的血筛就多,一般来说等级就越高

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