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ccxx 更新于 2003-10-08 10:27 。
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2003-10-06 02:34 #1710
AC和THACO对比,当THACO比AC小时便可以成功命中。
那么AC是否可以被理解为回避率这样的概念?毕竟这和伤害减免是两个概念。个人还是倾向于,铠甲的功能在于获得并提高伤害减免,但并不一定提高(在大多数情况下还会降低)AC,比如,坚固而沉重的全身锁子甲使骑士获得对挥砍、穿刺的伤害减免,但不会减少钝击伤害,同时由于锁子甲的沉重,使得骑士比较难以回避攻击(有盾牌除外)。
2003-10-07 08:26 #21572@Wood wrote:
AC和THACO对比,当THACO比AC小时便可以成功命中。
那么AC是否可以被理解为回避率这样的概念?毕竟这和伤害减免是两个概念。个人还是倾向于,铠甲的功能在于获得并提高伤害减免,但并不一定提高(在大多数情况下还会降低)AC,比如,坚固而沉重的全身锁子甲使骑士获得对挥砍、穿刺的伤害减免,但不会减少钝击伤害,同时由于锁子甲的沉重,使得骑士比较难以回避攻击(有盾牌除外)。
你说的是?ADND吗?你知道命中是怎么算的吗……第一句就错了
2003-10-07 17:28 #21573@Wood wrote:
AC和THACO对比,当THACO比AC小时便可以成功命中。
那么AC是否可以被理解为回避率这样的概念?毕竟这和伤害减免是两个概念。个人还是倾向于,铠甲的功能在于获得并提高伤害减免,但并不一定提高(在大多数情况下还会降低)AC,比如,坚固而沉重的全身锁子甲使骑士获得对挥砍、穿刺的伤害减免,但不会减少钝击伤害,同时由于锁子甲的沉重,使得骑士比较难以回避攻击(有盾牌除外)。
我的理解:AC是对应被攻后掉血的程度.回避率是被攻击到的可能概率.
2003-10-08 00:28 #21574@远离圈套 wrote:
我的理解:AC是对应被攻后掉血的程度.回避率是被攻击到的可能概率.
嗯,你的理解错了。
AC:对手的攻击命中你的难度。
HP:你的生命。
例:
一个AC18,HP13的1级战士被对手长弓射击,如果长弓的攻击检定<18,则没有命中,不管究竟是射偏了还是被闪过还是打中但是未能射穿盔甲,总之未能命中。如果以上这个例子里长弓的攻击检定>=18,则命中,再投1d8看究竟这一箭对该战士造成了多大的伤害。
那么这个1级战士和同AC的10级战士在防御时的区别在哪里呢?AC相同代表2人所穿的护具是相同的,躲闪的身手也相同,2人此时的区别就是HP。1级战士HP为13,10级战士HP大约为90。
是不是可以把HP理解为强壮度呢?10级战士皮糙肉厚体壮如牛?其实这样也不是不可以,但是DND规则的解释是,由于长期接受实战训练,10级战士更能够在受到攻击时闪开要害。
现在仍以那一箭为例。如果1d8的伤害掷筛结果是8,对于仅有13HP的1级战士而言,这一箭多半是射穿了躯干,而对于90HP的10级战士,这一箭定然是被险险闪过要害,仅在身上留下一道擦伤而已。
2003-10-08 02:00 #21575锁子甲有伤害减免?
不是吧,伤害减免是另一个不同的概念呀2003-10-08 02:53 #21576他说的是零级命中啊……2版的东西……你们不要鸡同鸭讲呀……郁闷了
2003-10-08 06:39 #21577@贫穷的学徒 wrote:
现在仍以那一箭为例。如果1d8的伤害掷筛结果是8,对于仅有13HP的1级战士而言,这一箭多半是射穿了躯干,而对于90HP的10级战士,这一箭定然是被险险闪过要害,仅在身上留下一道擦伤而已。
那么.请教一下.如果同样是D8+1的CLW.对于两个战士的区别.怎么解释列?
2003-10-08 07:06 #21578@Manfred wrote:
那么.请教一下.如果同样是D8+1的CLW.对于两个战士的区别.怎么解释列?
那不也是一样?:o
2003-10-08 07:58 #21579现在以一次CUre为例。如果1d8的伤害掷筛结果是8,对于仅有13HP的1级战士而言,这一次多半是治愈他身上大部分的伤势,而对于90HP的10级战士,这一下定然是被险险闪过要害,仅医好一点擦伤而已.
这样?
2003-10-08 08:29 #21580还有,HD是个怎样的概念?
例如:“HD:50D6+650+3(828HP)”2003-10-08 10:27 #21581hit dice 表示你有好多血。hd越高,丢的血筛就多,一般来说等级就越高
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