有一类法术属于接触性法术,有近战接触和远程接触,这种法术
是需要法师像战士攻击一样进行接触判定的,以法师的命中率。。
忽忽,不过好在接触性法术是无视目标的盔甲的。
还有法术是用ray的这种法术也需要命中判定,而3rd D&D又为了
提供命中,允许法师像战士一样把ray当作一种武器来专注(focus)
使他的法术更加有威力。
还有些法术在放出的施法者可以继续操纵之,相当于遥控。
多数情况下法术总是可以命中敌人,但是是否起作用又要看敌人
的情况了,比方说,一个火球术,敌人可以做一个成功的反射豁免
使伤害减半,而一个盗贼获得evasion特技又允许他在成功反射豁免火球的时候根本不受伤!所以一个高等级的盗贼几乎是不可能被
火球术这样的法术伤害的,当然除非他被人绑起来,定身,或者类似的不利情况,因为盗贼的敏捷通常是最好的,职业等级豁免奖励
也是最好的。除非是那种天生不被神(尤其是幸运之神)所喜爱的
家伙,运气有够衰。