魔法师的分级及魔法列表的设定(暂定稿)

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  • #6434
    MyriadStarsMyriadStars
    管理员

      汗,打算做游戏了?我觉得基洛夫说得好,魔法师分级放在不同的魔法组织和学院里面吧,不要统一起来,统一起来就不合理了,不可能统一的啊。

      #6435
      晨曦之星晨曦之星
      参与者

        这是一个大概分级,用来衡量法师强弱的分级。是为设定组方便而制作的。

        #6436
        努塔瑞努塔瑞
        参与者

          @MyriadStars wrote:

          汗,打算做游戏了?我觉得基洛夫说得好,魔法师分级放在不同的魔法组织和学院里面吧,不要统一起来,统一起来就不合理了,不可能统一的啊。

          为什么?其实是可以统一的,因为古老魔法的来源是一致的,也是四大洲分开之前就有的。断绝之战前,精灵、龙、三眼族不是都有魔法了吗?就是南洲、北洲有点难处理。
          但是,分级不同会造成描述的困难和理解的困难啊。到时候,没有看过设定的人看两篇不同洲的原创还不晕了~~要不然,淡化数字化的分级制度,采用称号制,不就可以了~~不同文明有不同的称号,不就不会搞混了。看AD&D的小说也不出现等级啊,《黑暗精灵》里不就没有说崔斯特几级了吗?

          #6437
          晨曦之星晨曦之星
          参与者

            @努塔瑞 wrote:

            淡化数字化的分级制度,采用称号制,不就可以了~~不同文明有不同的称号,不就不会搞混了。

            对~~就是这个样子

            #6438
            头像基洛夫
            参与者

              我认为:尽量避免设定等级时使用规则数据,规则数据使用来制作游戏时推动游戏程序的轴底运算的,设定了过多的数据,很让人有一种被束缚了的感觉,不能超越一个数级尺度。我们没有听说过一个游戏中的人物可以无限升级的吧?而且这种类似规则的数据范围的约束性,要比魔法划分不同阶层的约束性要大。不是作游戏,就不要引用规则数据了吧?

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