特殊物品设定

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  • #8219
    努塔瑞努塔瑞
    参与者

      @翡翠羊 wrote:

      关于矿物,我认为如果用现今世界的矿物作比较,显然和原本创建世界的目的相背,而如果没有其他矿物,是不能进行比较的,所以在独立的情况下确定其硬度,是不合理的。

      为什么与创建世界的目的相背呢?架空世界也是以现实世界作为基点的,就像MS常说的“严谨”。硬度就以现在的标准好了,金刚石为10。再加一个来历,比如某一个炼金术士规定的,后来被公认了~~

      #8220
      头像翡翠羊
      参与者

        那何不在该世界中的矿物完全出现后,使用本设定中的矿物做规定呢?这样我们在自己的作品中就可以更轻易的用自己的矿物做比较了。在奇幻作品中,保留一定的未知应该是必要的吧?

        #8221
        头像翡翠羊
        参与者

          @努塔瑞 wrote:

          架空世界也是以现实世界作为基点的,就像MS常说的“严谨”。

          但架空世界并不能完全的照搬现实世界啊,否则这设定,不白做了吗?
          所以我认为,保留法则和规律,改掉那些标准和实物。

          #8222
          努塔瑞努塔瑞
          参与者

            @翡翠羊 wrote:

            但架空世界并不能完全的照搬现实世界啊,否则这设定,不白做了吗?
            所以我认为,保留法则和规律,改掉那些标准和实物。

            但是我认为实物大多数也是要保留的,可以带来真实感。
            难道,天人世界没有钢铁、黄金和金刚石吗?只不过天人设定里,还有其他现实中没有的东西,比如可以有矿石的硬度超过金刚石~~

            #8223
            五十弦五十弦
            参与者

              我觉得不能完全不要现实世界的东西吧,一个完全架空的世界,那我们写作的时候岂不是什么都要专门说明一下,读者也会看得糊里糊涂的。

              #8224
              头像翡翠羊
              参与者

                看来我是偏颇了,但我总觉得,在看奇幻时看到太多的诸如金刚石、火车之类的东西,很拗口,有时甚至不像奇幻。比如:hp,不要打我啊。:D

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