- 该话题包含 21个回复,3 人参与,最后由法力路 更新于 2005-07-19 15:09 。
-
作者帖子
-
2005-07-14 05:16 #2909
圣骑士
蛮族推翻西罗马帝国后,在其境内建立了一系列蛮族国家,其中对后来的欧洲格局影响最大的国家当数法兰克王国。三百多年以后,法兰克王国在查理大帝的手中臻于鼎盛。查理一生南征北战,历经过五十多次战争,将西欧大陆的绝大部分土地纳入自己的版图,并被罗马教皇加冕为”伟大的罗马人皇帝”。这样,在西罗马帝国灭亡三百多年以后,欧洲又出现了一个”罗马人”的帝国–查理曼帝国。
“Paladin”原本是指跟随查理大帝征战四方的十二名武士,罗马教皇加冕查理大帝后,这十二名武士也自然而然地荣升为”神的侍者”,成为”圣骑士”的代名词。其实,查理曼手下的这十二名武士尚不能被称为骑士,因为他们所秉承的依然是蛮族人的战斗精神。真正意义上的骑士是从公元八世纪下半期,欧洲进入封建时代以后开始的。由于封建君主的武士必须装备齐全,拥有良好的坐骑和一定数量的随从,因此要有经济上的支持,于是那些大贵族便通过向武士分封土地,既满足了他们对土地这一中世纪最重要的财产形式的要求,也使他们成为了自己的附庸。在对土地财产的追求下,这些武士渐渐形成了一个附属于大贵族的特定阶层–骑士阶层。
此后骑士制度及其组织在整个欧洲获得了进一步的发展,尤其是近两个世纪的十字军运动,为西欧的骑士阶层提供了一个自下而上和发挥作用的广阔天地。在这一过程中,蛮族人野蛮好斗的因素与基督教的神圣信仰被融合在一起,使那些破坏和平、以刀剑为生的武士一跃而成为基督的卫士?quot;结果,骑士最终成为受到崇奉的人,他不仅发誓效忠于其主人,而且立誓成为教会的卫士、寡妇和孤儿的保护人……以这种方式,骑士脱离了其蛮族和异教的背景,而被整合于基督教文化的社会结构中。结果,骑士像神甫和农民那样,被视为社会不可或缺的三个器官之一。”虔诚的宗教美德,扶弱济贫的道德精神,以及原来那种武士的荣誉、忠诚和勇敢的品质结合在一起,便构成了中世纪基督教文化中的骑士精神或骑士理想。它是中世纪人的观念和行为的最高标准和完美榜样。 在十字军的时代还形成了一种与神圣节制的基督徒骑士理想相反、也与北方野蛮的英雄主义相距甚远的世俗骑士理想,其特征是爱情崇拜和礼节崇拜,表现为追求罗曼蒂克的爱情和高雅优美的言行。世俗骑士源程序于西班牙穆斯林社会,流行于法国南方世界,在这些骑士的眼中,爱情是一种纯粹精神性的、不掺杂任何肉欲的神圣的感情。正是这些世俗骑士,构成了中世纪盛期骑士文学的主要内容和基本格调。
于是,武士的忠诚、基督教的谦恭、对理想中的女性的纯洁无暇的爱情,便成为每个骑士必须具备的三种美德。基督教骑士制的理想一直保持着它对西方思想的吸引力和对西方伦理标准的影响。
亚马逊女战士
提起“亚马逊”,大家一定会想起全长六千四百八十多公里的南美第一大河――亚马逊河。不过这里所说的“亚马逊女战士”并非是指生活在亚马逊热带丛林中的女战士,实际上,“亚马逊女战士”根本同亚马逊河一点关系也没有。
亚马逊部族生活在欧亚大陆的交界处,大概位置在今天土耳其北部的特尔莫冬河附近,这条河流在萨姆松以东五十公里处注入黑海,周围土壤肥沃,而且非常隐蔽,南部和东部均有高山环绕,西部是宽阔的叶席尔大河,北部便是黑海。
亚马逊是个十分古老的游牧民族,该部族的最大特点是由清一色的女子组成,她们买卖男子生育,把生下的女孩留下,并养育成人。亚马逊部族的另一特点是尚武好战,她们在古代的传说中总是以勇猛无畏的女战士形象出现。
关于亚马逊女战士的故事一直是古希腊艺术家们最喜爱的主题之一,今天保留下来的亚马逊部族的图画或雕刻中,大部分都是战斗场景。在古希腊的神话传说中,只有三位最著名的英雄曾经击败过亚马逊人,他们分别是大力神赫尔克里斯、忒修斯和阿喀琉斯。
其中最为人熟知的当数大力神赫尔克里斯征服亚马逊人的故事,当时赫尔克里斯接到一条神谕,揭示赫尔克里斯必须完成国王欧律斯透斯交给他的十项任务,才能升格为神。其中第九项任务便是夺取亚马逊女王希波吕忒的腰带,这条腰带是战神亲自赠与希波吕忒的,象征着女王的权力。
在与亚马逊人的交锋中赫尔克里斯遇到了许多强劲的对手――阿埃拉因奔跑如风,人称“旋风姑娘”,珀洛特埃曾在个人对战中七次获胜,其他八名女子中有三位是在阿耳忒弥斯狩猎中被选中的勇士,投枪百发百中,另外还有立誓终生不嫁的阿尔奇泼,再加上英勇善战的亚马逊首领麦拉尼泼――大力神赫尔克里斯费劲周折才将她们一一制服。
忒修斯与亚马逊人的交锋充分体现了亚马逊人敢爱敢恨的性格。忒修斯是雅典国王,在他的早期冒险生涯中曾经到达亚马逊河岸,受到好战的亚马逊女人的热情招待。可他却恩将仇报,把亚马逊女王安提奥珀骗回雅典并与之成亲。亚马逊部族对他的行为感到愤怒,一直在寻找机会报复。
有一天,亚马逊人突然开来一支船队,登陆围城,并迅速攻占雅典,在雅典市中心扎下营盘。雅典部队同亚马逊部队长久对峙,互有胜负,最终不得不缔结和约。亚马逊人离开雅典,退回本国,而王后安提奥珀则在战斗中牺牲,雅典人为了纪念这位亚马逊女人,为她树立了一根高大的纪念柱。
希腊神话对特洛伊战争中,阿喀琉斯与战神阿瑞斯的女儿、亚马逊女王彭忒西勒亚之间的战斗的那段描写,更是生动地再现了亚马逊女战士无畏的精神和她们妩媚动人的一面。
当时希腊人与特洛伊人之间的战争已经持续了很长时间,特洛伊人因为他们的英雄赫克托耳的战死而陷入绝望之中。此时,十二位亚马逊女战士在女王彭忒西勒亚的带领下赶赴特洛伊城,帮助他们一起对抗希腊人。亚马逊人之所以加入这场战斗,一方面是因为亚马逊民族天性喜爱战争和冒险,另一方面也是因为女王彭忒西勒亚曾经在无意中犯下罪孽,误伤了自己的妹妹希波吕忒,她希望借此次远征平息复仇女神的怒火。彭忒西勒亚斯亲自挑选了十二名女英雄前往特洛伊,这十二位女英雄虽然楚楚动人,但比起女王彭忒西勒亚依然逊色许多。
到达特洛伊后的第二天,彭忒西勒亚穿上父亲阿瑞斯送给她的金光闪闪的铠甲,束紧胫甲和胸甲,佩上用白银和象牙制成的剑鞘,拿起盾牌,戴上有着闪亮的黄金羽饰的头盔,左手提两根长矛,右手握一把不和女神送给她的双面斧,骑上风神波瑞阿斯的妻子送给她的快马,闪电般地冲向希腊人的阵营。在她的带领下,亚马逊女战士连斩摩利翁等七位希腊英雄,几乎将希腊军队全数歼灭。
危急之时,希腊英雄阿喀琉斯赶来加入了战斗,经过一番激烈的厮杀,阿喀琉斯将彭忒西勒亚刺于马下。当他摘下彭忒西勒亚的头盔时,戏剧性的一幕发生了。尽管女王的脸上沾满血迹与尘土,但她在死后容貌依旧妩媚动人。阿喀琉斯后悔不已,呆呆地站在那儿,目不转睛地看着被自己杀害的女王,陷入深深的悲伤之中。而天上的战神阿瑞斯对女儿的死更是悲痛无比,他发出隆隆的雷声,闪电般地朝大地冲了下来,如果没有宙斯的阻止,希腊人将遭到毁灭的打击。
希腊人和特洛伊人都对彭忒西勒亚的死感到难过,希腊人将她的尸体交还特洛伊人,特洛伊人将女王的尸体与许多珍贵的陪葬品一同火化,并用香甜的美酒浇熄余烬,拾起她的骸骨,放入金箱,与战死的其他十二名亚马逊女战士一同埋葬在城内塔楼附近的拉俄墨冬国王的墓穴中。
从以上这些传说中我们可以看到,亚马逊人的英勇善战并非野蛮凶狠,她们恪守着自己心目中的美德,决不背信弃义,显得高贵而不失热情,威严而不失妩媚。在古代的图画和雕刻中也有许多她们在战场上为拯救自己的战友而不惜献出自己的生命的场景。
有趣的是,在利比亚西南部费赞山区一处寸草不生的荒漠中,人们发现了一幅非常古老的壁画,上面刻画着一位女性,戴着与希腊传说中的亚马逊人相同的头盔,手中握着亚马逊人最常用的武器――弓箭。这是否意味着亚马逊部族在黑海沿岸定居前曾经在非洲居住过?
女巫
”女巫初现人世,就没有父母、儿女、配偶、家庭。她是一个魔怪、一块陨石,弄不清是从哪儿来的。上帝啊!谁敢走近她?她又待在哪里?荆棘丛生的野林、人烟不至的荒地,都有她的踪影。夜里她则栖身在一张古老的桌子下。大家害怕撞见她,这使她更加孤独。她的周围像围了一道火篱笆,谁想过她不是个女人?即使过着这么可怕的生活,她还是保持着张弛有度的女性活力、女性的吸引力……”
“巫师”(sorcier)这个字的法文原意,是批难免经由祭祀或象征的仪式去改变他人命运的人(字首”sors”在拉丁语中表示”遭遇”或”命运”)。巫师最常见的施法形式是下咒语,于是它便成?quot;巫术”和”诅咒”两词的同义词。意大利文和西班牙文中表示 无巫术的字”fattura”和”hechiceria”也都意味着”包藏祸心”。从十五世纪初期开始,”巫师”的意义历经演变,更明确地意指他们的法力是源自魔鬼附身。
其实,《暗黑破坏神2》中的女巫与人们想象中的巫婆形象相去甚远,这里的女巫是一个拥有神奇魔力、并远离邪恶的奇女子形象。大家可以将她同下面将要介绍的”巫师”作以比较。民间传说中的女巫可以追溯到很久以前,相传一个女人到夜里会变成一头猛禽,发出可怖的叫声,飞进房屋里吞食婴孩。这种黑夜女巫的形象,是神怪传说的一个重要元素,见载于罗马文学和希腊神话中。
十世纪,日耳曼特里夫斯的勃鲁姆写了一部供主教阅读的隐修纪律指导书–《主教会规》,其中记载了几名受撒旦诱惑的妇女,与罗马女神戴安娜一起骑在某些动物背上飞行。戴安娜是跟月亮、水、沼泽地有关的女神,照顾妇女分娩,而这些都跟巫术紧密联系,以致有的专家称她为”女巫的神”。后期的文献曾提到希罗底的名字,她是罗马希律王的妻子,间接害死了施洗约翰,另外书中还提到过日耳曼万神庙的女神像霍尔达。不论怎样,魔鬼学家们根据《主教会规》确定了女巫的形象–她们常常在夜间骑一把扫帚或一头动物,从窗子、墙壁或烟囱飞出去参加巫魔会。
如果没有阅读过十五世纪至十七世纪的一些史料的话,我们很难想象到当时的猎巫活动是如何的残酷,许多无辜的女性被视为女巫活动烧死,死前还曾倍受折磨。在1580年至1670年期间,西欧各地完全笼罩在对所谓的女巫的备腥屠杀之中,当时有一位名叫雷米的法官,三下年间烧死了三千多名”女巫”,点燃了数百座火刑架。
人们之所以如此残忍地对待”女巫”,主要是缘于传统中根深蒂固的反女性成见,女人使人害怕,医生不理解她们的生理,神学家将她们视为反复无常的人,必须时刻加以防范(女人犯有”原罪”,她们常被视作魔鬼的代理人)。从法律观点来说,当时的女性先受父亲的监护,只有到寡居的时候才能获得相对的独立,但寡妇的角色受到社会的普遍排斥,因此”她们想在巫术中寻求报复的满足”。
人们还常常在年老贫穷的女人中寻找所谓的罪魁祸首,受到中伤而被控为巫婆的,通常是一些有土方治病经验的妇女,她们掌握治病的秘方,于是大家便怀疑她们会诅咒。
十八世纪时期,西方国家已看不到对巫案的审讯,十九世纪上半叶的浪漫主义,尤其是德国浪漫主义的流行,使女巫的形象以民间故事和传奇的形式走入了文学殿堂,例如《格林兄弟童话集》中就有许多关于女巫的故事。女巫的社会地们此时也得到了在一定程度的平反,在许多作品中,她们成为遭受教会迫害而奋起反抗的妇女的原型。
男巫
《暗黑破坏神2》中的女巫与巫师是两个性质完全不同的角色,前者使用的魔法代表着力量与光明,可直接作用于敌人身上;而后者则是魔鬼的代身,他的主要本领是扫荡魂术,召唤各种不死的生命(如僵尸)为其卖命。招魂术在欧洲中世纪时期曾盛传一时,相传用此术可指使死人或从地里挖出的尸体作奇怪的工作。
萨图恩(Saturne)据说是巫师的保护神。实际上,他最初是矿工的保护神,逐渐演化才成为支配地狱的神。萨图恩是率先食人肉的神,巫师也常被指责为偷食人肉。此外,萨图恩夜间停留于土星,土星位于魔蝎宫,而魔蝎则是一种象征魔鬼的动物。萨图恩的标志是手中的那把大镰刀,相传巫师最常用的武器也是一把随身携带的镰刀。在一般人的印象里,巫师是居住于南部沼泽地带中的一类穿着黑色斗篷的神秘人物,长期关在黑暗潮湿的小屋中研究使他们面颊苍白,形同骸骨;熬夜和过度的思索搞垮了他的身体,使他们不堪一击;但他们掌握着各种神秘奇异的法术,代表着邪魔与噩梦的神灵。
历史上关于巫师的最早记载见于十二世纪,当时有一位名叫韦尔多的法国里昂商人宣扬并身体力行安贫乐道,其门徒被子教皇斥为异端,逃入阿尔卑斯山谷隐居。巫师的故事就是在这样的历史背景下,在与异端的接触中逐渐产生的。我们常常可以在一引起西方的神话书籍中看见”Mage-Clans of the East”(东方魔法部落)一词,这是欧洲巫师故事的另一起源,由于当时欧洲人对于还没有认识到的世界抱着一种神奇荒谬的幻想,巫师就成为了这种幻想的宣泄对象;而十三世纪的马可・波罗游记和十六世纪的曼德威尔游记更是为西方读者提供了神游幻想的空间,巫师也就自然而然地被误解为是东方民族所特有的一类神秘人物。
野蛮人
”Barbarian”亦即欧洲中世纪时代的”蛮族人”,正如春秋时期华夷之间贵贱尊卑的观念一样,”蛮族”实际上是古希腊人和古罗马人对邻族(日尔曼人)以及亚洲一些民族的带有侮辱性的称呼,他们将非希腊、罗马各族一概视为”化外之民”。然而,正是这些”化外之民”将曾经不可一世的罗马帝国推下了灭亡的深渊,一般意义上的”蛮族”便是指那些推翻罗马帝国的日尔曼部族,包括汪达尔人、西哥特人、东哥特人、法兰克人、盎格鲁人、撒克逊人、朱特人和匹克特人等。
在古希腊人和古罗马人的眼里,蛮族始终居于文明社会的边缘,未曾开化。部族之间永不停息的战斗和大自然残酷的生存环境的变化非常敏锐;他们崇拜野兽的力量,因此狼人的传说常与蛮族联系在一起。
奇怪的是,正是这么一群”肮脏、粗鲁”的野蛮人,竟然将强大的罗马帝国推翻在地。公元410年,罗马城被西哥特人攻陷,洗劫数日方才离去。这场”永恒之都”的浩劫震撼了整个欧洲,令罗马帝国的人民陷入一片恐慌之中。公元476年,帝国蛮族军队统帅奥多亚克发动政变,最终终结了西罗马帝国的历史。著名神学家奥古斯丁在《上帝之国》一书中曾经提及,罗马的毁灭是神灵对充斥于帝国内部的腐化和不道德现象的惩罚。尽管罗马人在文明方面拥有绝对的优势,但他们的灵魂早已堕落。在同一种族和血缘下,坚毅朴实的蛮族人能够做到紧密团结,而罗马人却始终处于一种相互倾轧的状态中,即便在敌人大兵压境之时,他们仍不愿悔悟和觉醒。
当时详细记述蛮族文化的史料只有凯撒的《高卢战纪》和塔西陀的《日尔曼尼亚志》。据这些文献记载,蛮族人在入侵罗马帝国之时尚处于氏族社会阶段,不事农业,以狩猎、掠夺为生,喜爱冒险。蛮族人的思想观念、精神个性和生活态度是所谓的”英雄式”的–好战、勇敢、忠诚、重视荣誉、慷慨、挥霍,拒绝接受软弱腐朽的灵魂。在蛮族人看来,诉诸暴力往往比辛苦平凡的劳动更有意义,因此,他们渴望军事冒险、成本的战役以及由此带来的大量战利品。 战争是蛮族人的主要生活方式,”假如本部落并无战争,许多贵族青年便自动地参加别的部落的战争 ,他们厌恶呆着不动。”在征战中,勇敢和荣誉是首领与战士们最为珍视的。战士用最勇猛的战斗来保卫首领,如果首领战死疆场,而士兵们却活着回来,将是一个莫大的耻辱;同样,如果首领在勇敢方面不如自己的士兵,也会受到他人的耻笑。
蛮族人的入侵使整个欧洲的文明受到极大的摧残,”中世纪是从精野的原始状态发展面来的。”蛮族文化、基督都和残余的古典文化构成了此后中世纪时代文明的三块基石。
欧洲历史上最为著名的蛮族莫过于拥有蒙古血缘的匈奴王,他在公元五世纪以前曾经横扫欧洲大陆,即便日尔曼蛮族也无法抵挡他们的进攻。匈奴人从东方袭来,凶猛强悍,骁勇善战,个个都是优秀的骑手,来时排山倒海,去则十室九空。正是这些彪悍的匈奴人加速了罗马帝国的倾覆。
2005-07-14 05:29 #28564刺客
在Vizjerei幸免于Bartuc和Horazon所带来的灾难之后,魔法杀手们的规则形成了。她们的任务是密切注意可能被邪恶的力量所控制的浪人祭师,为了在执行任务的时候不为恶魔所引诱,她们的很多训练都是极其有效的。
她们不为人所知,在一般人的口中,她们的出现只限于传闻和神话,甚至那些祭师对她们也是所知甚微。
她们的名声为神秘所笼罩,那些知道她们真实存在的人由于畏惧她们的报复,而使得她们能最大限度的远离堕落。
暗杀者们不直接使用魔法技能,她们宁愿使用魔法物品来摹拟出元素力量,或者单独使用的这些装备。为了进一步避免可能发生的堕落,她们更加关注普通人的自然能力–智慧的力量和徒手搏击。
在第三个世纪,Horazon和Bartuc两兄弟成为Vizjerei部落最杰出的魔法师。他们都是同样的强大并且野心勃勃,迷恋于从恶魔手中学得魔法,但无论如何,他们对恶魔的魔法有着不同的见解。Horazon认为:恶魔是极为强大的力量之源,如果想将它发挥到极致,一定要控制一个恶魔,使它屈从于控制者的意志。而他的兄弟却恰恰相反,Bartuc虽然也崇尚恶魔的力量,但他认为应该得到恶魔之主的授权,这样,就可以自由地使用这些魔法,并且他也是这样去努力的。由于两兄弟的追求不再相同,Vizjerei部落不可避免地分裂了。
当他们的矛盾升级到必须要残忍的暴力来解决时,战士们才意识到他们都被恶魔之主玩弄于股掌之间了,但一切已为时太晚。随着战争的升级,整个天空都在燃烧。当一切结束的时候,只剩下沉重的懊悔和自责。Bartuc死了,Horazon也将自己流放到无人知晓的远方,整个Vizjerei部落也得到了严厉的教训。残余的巫师发誓永远唾弃恶魔的魔法并重新修炼自然力的魔法。为了避免同样灾难再次发生,他们秘密制定了一个宗旨:修炼魔法是为了保卫整个部落,消灭恶魔。这就是后来的Viz-Jaq’taar,魔法杀手――也就是人们常说的刺客的组织!
为避免这个宗旨在魔法面前堕落,Vizjerei部落极为苛刻地要求刺客保有最为纯洁也是最为集中的精神。刺客应该经常冥想以焕发内在的力量,而不是象普通的战士那样直接和恶魔作战。出于这一点,刺客的组织不要求他们直接使用魔法,他们热中于极具创意的装置和神奇的物品去对付拥有强大的魔法敌人。在反抗恶魔腐化的战争中,他们致力于研究身体中自然的战斗技能,包括肉体和精神的力量。
因为刺客的组织被保护的极为严密,即使是在魔法师中,只有极少数的人对于这个神秘的组织才知道得比谣言多一点。他们的并不象外界透露半点消息。由于他们坚定信念的流传,以及不求回报的行为,感召了更多的魔法师免受恶魔的引诱,世界开始纯洁了。可是,由于Mephisto,Baal,Diablo三兄弟从封印中解脱出来,以及后来世界变成了群魔乱舞的场所,这个古老的组织也不再沉默了。特点和能力:
刺客不直接使用魔法,他们使用具有自动功能的神奇物品来效仿自然力的效果。为了防止潜在的危机,他们精心修炼精神力和徒手搏斗的技能。刺客善于使用奇特的武器:各种刀剑和套在手腕上的刃爪。他们熟练地将这类武器用于战斗之中,如果双手同时持有武器,刺客会使出极具破坏力的双倍攻击。即使是新手也是精通渗透的高手,没有任何锁能使刺客为难,因此,刺客不需要钥匙就以打开上锁的箱子。
德鲁伊
从东方魔法氏族独立出来的德鲁依教派的信徒们在斯考斯格林的北部的森林中继续钻研着那些不可思议的魔法。他们通常远离人群,居住在用葡萄树和常春藤遮盖的巨石城堡中,只效忠于部落的首领。像自然界的主人那样,他们能控制大自然的生物和大自然神奇的能量。
也许这些德鲁依教徒的最值得注目的技能是变身成各种动物。由于拥有这样的才能,在他们管辖下的部落民众知道他们是无所不在的。当想到那些普通的野兽有可能是复仇心重的德鲁依教徒所变化的,许多潜在的叛乱被抑制了。
德鲁依教徒同时控制着自然的力量和魔法的精华,他的自然力量赋予他控制火、土和风的能力,和大自然最初的契约允许他支配很多的野兽和植物,召唤鹰、狼、藤蔓,甚至自然界的精灵也要听命于他。同样他还可以转换自己的形态,例如变成一只巨大的熊或者是一匹可怕的狼,然后用这些形态更进一步地提升自己的力量。2005-07-16 10:27 #28565求教关于大菠萝和他几个兄弟的资料~~~:p
2005-07-17 12:27 #28566Mephisto (Demon)
墨菲斯托 (恶魔)墨菲是第一个被正派部队俘获的庇尔斯级恶魔(Prime Evil),用来禁锢他的灵魂之石被埋葬在阿兰诺沙漠之下的地下墓穴之中。为此,在另外两个兄弟(大菠萝和老巴――译者注)就缚之前,人类法师学会(Horadrim)不得不把三分之一的人手留下来守卫这个墓穴。付出了高昂的代价之后,法师学会终于将三人全部封印起来。
苏醒过来的墨菲一直在试图反过来控制那块禁锢他的灵魂之石的力量,取得了阶段性成果后他的力量足以控制那些受命监视他的僧侣们。墨菲迫使僧侣施法将灵魂之石粉碎成七块,将其中较小的六片植入了僧侣元老会(Zakarum)六位长老的掌心,此后六位长老的神庙就成了给墨菲提供人祭的场所。最大的一片灵魂之石被安放在了元老会中最有威望的长老魁・赫甘(Que-Hegan)的掌中,他的身体也被墨菲变化得与原体的容貌相似,这样这具身体就成为了墨菲以人类形态出现时的化身。在之后的多年中,墨菲一直控制着元老会那些“虔诚”的领导者们,让他们为自己提供情报和人力――那些被误导的信徒们――以实现自己的征服计划……技术资料和其他附加说明
老M的独门绝招:毒气星(Poison Nova);电光波(Lightning);充能弹(Charged Bolt);阴暗之冰(虽然原文是”Skull” missile,但我更喜欢百里荒芜起的这个名字――译者)
与老M对决之前最好先把附近的参议员(瘸子――译者)之类的怪物先清理干净。如果有些家伙的确太难对付(例如那些物理免疫+冰系无效的,闪电强化+多重射击的),那你可以试试这招:在老M的面前或者左边的屋子里开个传送门,然后把你对付不了的那些瘸子引到到痛苦之厅第二层的楼梯口。跑上楼梯(欺负偶们残疾人啊――众瘸子),从第二层的小站回到库拉斯特海港,再从传送门回到第三层。如果你成功地引开了瘸子(插入Maphack 4.7c广告1分钟)并且把门开到了足够远的地方(插入脑白金广告1分钟),那些瘸子就会守在楼梯口傻等着。现在和老M一对一吧,单挑要是再干不过它我也没辙了。怪 物 属 性
级别 经验值 生命值 防御力
名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱
Mephisto 26 59 90 10714 94540 533917 3075 22275 59213 193 475 780近战攻击力 攻击命中率
名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱
Mephisto 50-75 114-172 229-343 133 445 903物理低攻击抵抗力 防火 防电 防冰
名字 普通/噩梦/地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱
Mephisto 0 0 0 33 50 50 33 50 50 25 25 25防毒 防魔法 免疫力 抵挡概率
名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通/噩梦/地狱
Mephisto 50 50 50 0 0 0 – – – 682005-07-17 12:28 #28567Diablo (Demon)
暗黑破坏神(恶魔)强壮的暗黑破坏神波罗花了整整两个世纪的时间,缓慢地侵蚀着禁锢着他的灵魂之石。在波罗锲而不舍的努力下,他终于能够开始扩展自己的势力范围,并且将伟大的劳瑞斯国王(King Leoric)和他的主教拉泽鲁斯(Lazarus)拉到自己麾下。但马上,波罗就发现国王毕竟是国王,他的意志坚强到自己无法控制,所以只好把目标转移到国王的儿子阿波罗彻王子(Prince Albrecht)身上。准备工作完成以后,波罗开始在崔斯特瑞姆镇(Tristram)营造他那人间地狱般的地下之城。他在周围的地域播撒邪恶与恐惧,以勾引自鸣不凡的英雄们来“肃清”这里的邪恶。像所有传说中一样,最强的英雄出现,来完成他的使命。但不幸的是,他被狄亚波罗的意志所控制。在他那扭曲的脑海里,这位强壮的冒险者认为,唯一能够控制恶魔的方法就是把它的碎片插进自己的脑袋里。讽刺的是,这位英雄的献身精神也在波罗的算计之中。现在,恶魔有了一个更强壮的身体,他要去寻找他的兄弟,来完成他那最完美,最可怕的计划……
技术资料和其他附加说明
老D的独门绝招:骂街术(Taunt)(干嘛用的?――原注);
猩红闪电(Red Lightning Hose)(偶FT,挂了无数回了――译者注);
炎之新星(Fire Nova)(偶FT,挂了无数回了――译者的PET注);
寒冰掌(Cold Touch);烈焰之墙(Fire Wall);烈焰风暴(Firestorm);
骨狱(Prison);冲锋(Charge Attack)加满你的火抗和电抗对你的生命安全有好处,尤其是面对老D的猩红闪电的时候;
喜欢拿回城卷轴当大紫瓶用的同学注意了,老D偶尔会幽你一默,用骨狱把你、你的佣兵或者是你的传送门封起来。(要是赤身裸体被关在门里你就哭吧。)
这里尤其应该注意的是防电,尽量的提升到最高,特别是近战型角色。
怪 物 属 性
级别 经验值 生命值 防御力
名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱
Diablo 40 70 90 44896 219574 589138 5270 29920 67108 207 392 543近战攻击力 1 攻击命中率 近战攻击力 2 攻击命中率
名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱
Diablo 19-49 34-88 57-149 253 659 1128 28-64 50-115 85-194 203 528 903物理低攻击抵抗力 防火 防电 防冰
名字 普通/噩梦/地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱
Diablo 0 0 0 33 50 50 33 50 50 33 50 50防毒 防魔法 免疫力 抵挡概率
名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通/噩梦/地狱
Diablo 50 50 50 0 0 0 – – – 522005-07-17 12:31 #28568Baal (Demon)
巴尔(恶魔)技术资料和其他附加说明
冲到巴尔身边然后迅速对它进行攻击。不要浪费时间收拾“假的”巴尔。冲击是战胜巴尔最好的办法。削弱巴尔‘静态力场’很好用。佣兵也很有有帮助,尤其是第二幕的和第五幕的。
不知道大家注意了没有,Baal 的名字底下会有一个标识其属性的 DEMON 字样,关键就在这里,假的名字的 B 和那个 D 字会对的很准,在一条线上,而真的会稍微偏右一点!Baal 的台词( zebracmz 翻译 )
I have walker the earth, always searching for that which will make me whole.
HIgh in the mountains of Kilaronn, deep within Mount Arreat lies that thing.
I should have it.
My brothers will not have died in vain.(打BAAL时它说的话)
And I shall rule unchallenged.我走过这片土地,不停地寻找那能让我完整的东西。
在高耸的卡拉隆山2005-07-17 12:31 #28569Nihlathak
尼拉塞克当最后幸存的部落更加衰败时,他已被即将来临的失败–他的这个部落守护不了世界之石的痛苦所逼疯。在长老们一次次离开的过程中他也经常沉思。然后他便和同他一样犯了不死之罪的人一起苟且生存。
技术资料和其他附加说明
尼拉塞克使用的特殊技能有北极飓风,尸体爆炸以及传送,同时他也召唤仆从。最好能快速冲向他然后马上解决他。如果你杀死了仆从,一定要马上离开它们的尸体,或使用能阻止尼拉塞克在尸体上使用尸体爆炸的技能或魔法。一般来说,尸体爆炸能秒杀任何冒险者,即使他们有很高的生命值。在KN时,一定要注意物免和防火这2项数据,因为它的尸爆的主要成分就是这2种。
怪 物 属 性
级别 经验值 生命值 防御力
名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱
Nihlathak 65 75 95 17090 10819 50000 249 943 2083 488 609 831近战攻击力 1 攻击命中率 近战攻击力 2 攻击命中率
名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱
Nihlathak 36-48 43-58 72-97 246 424 714 36-48 43-58 72-97 246 424 714物理低攻击抵抗力 防火 防电 防冰
名字 普通/噩梦/地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱
Nihlathak 0 0 0 0 0 0 0 0 0 70 70 70防毒 防魔法 免疫力
名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱
Nihlathak 70 70 70 0 0 0 – – –2005-07-17 12:33 #28570über Diablo (Demon)
超级大菠萝(恶魔)对于很多新手,这个恶魔是十分神秘的。需要提醒的是这个大菠萝比他的前辈要强壮的多,当然对于那些有着足够的勇气和智慧的挑战者来说,击败这个超级恶魔所得到的奖赏也是颇为丰厚的。
超级大菠萝只在 Battle.net 的国度出现。那么什么才能让它现身呢?一些人认为这可遇而不可求,另一些人指出它的出现可能与乔丹之石有关。超级大菠萝可以出现在任何游戏难度并能随机的出现在游戏的各个场景。只有它能够掉落毁灭的暗金小护身符。
技术资料和其他附加说明
对付这个恶魔的时候,闪电和火焰的抗性最好能全满。当你有足够的物免属性和火焰/闪电吸收能力的时候,超级大菠萝对你的打击只能给你不断地加血。超级大菠萝可能会在你、你的佣兵和你的传送门上施展它特有的骨牢来阻止你逃跑。
超级大菠萝的紫电魔法带有一半的物理伤害和一半的闪电伤害。高抗闪、足够的物免属性以及高速的格挡率能够使你在这种攻击下安然无恙。
你需要注意的是:这个大菠萝和它的前辈相比,最主要的区别就是它有着更高的生命以及抗性。当然,还有超强的攻击力和毁天灭地魔法。小心了!
超级大菠萝使用如下技能:火新星,紫电,寒冰之触,火墙,火风暴,骨牢,冲锋,嘲弄(没有任何效果),毁天灭地。
关于 DC(DiabloClone)
DC的出现是随机的,而且和你在游戏中做的任何事情都没关系。很多人无意中就遇到了这个事件,而事先他们并没有杀掉什么怪物或者卖掉SOJ。
这个事件发生的概率很大。相当多人在2天之内竟然遇到了8-10次的DC,并得到了4、5个毁灭小符。
DC可能在任何难度的游戏出现,包括HC、Ladder、以及普通的国度游戏。当然在Hell的几率最大,但是并不代表在其他难度不会出现。这是否是BUG还不得而知。
有两个人报告说DC还出现在D2游戏中,而且DC并没有掉任何东西。这并不确定,因为还不能确定D2X的升级补丁是否对D2游戏也有作用。
DC的官方名字叫做“Uber Diablo”,但是更多人的管他叫作“DiabloClone”或者“DC”,当然,你也可以管他叫“毁灭小子”――随你便了。
当DC在你的游戏中出现的时候,你会看到1行橘红色的字:“暗黑破坏神出现在你的世界”。天空会变黑,而你的角色周围会有一圈光亮。
当这个信息出现的时候,游戏中任何一个人企图接触的第一个暗金怪物就会变成DC。最好的办法是去找第五幕第一个小站上面的金色怪物,当然也有人去找拉卡尼休――因为他周围的怪物会好对付一些。根据报道,在很多别的地方也触发过DC,包括爆皮、女伯爵、黑暗评议会、巴尔的仆众等等。
每一个在有DC出现的游戏中的玩家都回看到上述的现象和字幕,即使DC已经死去。DC并不会在游戏中出现2次,所以玩家没有必要在DC已经死掉的游戏中再花上很长的时间去找另一个DC。
DC非常难对付,并且很危险。可以看看下面玩家的战术和策略。
当DC被杀死,它只会掉一件物品――毁灭小符。
+1 全技能
+10-20 全属性(可变)
+10-20 全抗性(可变)
+5%-10% 经验值获得(可变)有的时候它并不掉下任何物品,关于这个问题我们收到了很多的报告,而且Blizzard官方也确认的这一点。
毁灭小符在辨识之前是一个看起来很普通的暗金小符,辨识之后长得和墨菲斯托的灵魂之石一模一样。毁灭小符不能交易,只能扔在地上。每个人物只能携带一个毁灭小符,所以打DC的时候人物身上不要已经携带毁灭小符。或者让你的同伴带着你的另一个没有暗金小符的人物进入游戏来捡小符。
事实上没有任何迹象表明卖掉SOJ和DC的出现有任何联系。很多遇到DC的人并没卖过SOJ。不少人猜测“XX SOJ 已经卖出”只不过是随机时间间隔出现的一句话而已。
SOJ卖出的计数器在同一个国度的人看到的经常是不一样的。每一个国度是由很多的服务器构成,有迹象表示计数器是每个服务器单独运行的。所以同一个国度可能同时出现几个DC,甚至可能每个游戏的计数器都是独立的,每个游戏都有一定的DC出现的几率,而这个几率并不会因为里面的游戏者的所作所为而改变。
猜测:
DC的出现与SOJ没有任何关系,Blizzard之所以那么宣称只是为了减少外面流失的Dupe Soj的数量。事实上是Blizzard在控制计数器的运作和DC出现的几率。1.10刚刚出来的时候为了刺激玩家,DC出现的几率相当的高。很有可能一段时间之后Blizzard会调低DC出现的几率,或者确实的把DC的出现和Soj的变卖率相挂钩,抑或和玩家在游戏中的所作所为有关。
DC的特性:
他比普通的Diablo更强壮、更难对付。杀掉他没有必要先去第四幕清场,它是一个奖励的Boss。除了正常的Diablo拥有的技能之外,DC还会德鲁伊的毁天灭地技能――不过当然比德鲁伊的技能要强悍的多。DC对火、冰、电、毒以及物理伤害都有95%的抗性,他的格挡率也相当的高并且有变态的防御力(可以通过你的命中率来查看)。DC的生命回复率相当高,我们会在第一时间放出这方面的具体数据。
战术技巧
如何在战斗中存活
足够高的抗性,特别是75%的抗火和电。准备很火的火焰吸收装备(矮人之星、地狱之喙等等),并且让Pal开开救赎光环。抗性太低的角色在DC面前不堪一击。具有高火焰抗性和吸收的角色才会有更大的机会存活。高防御和格挡率也很有用,但只对他的近身冰冷和普通攻击有效。带有不被冰冻属性的物品会使近战角色非常受益。
增加AR
带有增加对恶魔伤害的武器是非常好的选择。手掌的安置对于以物理伤害的为主的角色绝对是不二之选。
如何杀死DC
DC惧怕魔法攻击,特别是野蛮人的狂战士攻击。CB属性对K DC也有很大帮助。
静力场。即使在地狱难度也可以很轻易的减掉它50%的生命。需要注意的是静力场的范围在1.10里面变得很小,所以女巫需要特别靠近DC才可以。
DC生命回复很快,在他周围没有其他角色攻击的时候会很快回血变满。回城买药,或者让它在你的视线之外并不是个好主意。
因为其极高的毒素抗性,单独靠毒并不能阻止他加血,所以“阻止怪物治疗”的属性在K DC的时候会非常有用。
团队合作非常重要,同队友合作,近战角色尽量使它站在原地而使长时间的法术能够造成更大的伤害(比如火墙)。
让它在单人游戏中产生,这样再加进来角色之后它的Life也不会再增加。
降低DC抗性将会非常有用,使用审判光环和降低抗性诅咒将使得它最终倒在女巫脚下。
怪 物 属 性
级别 经验值 生命值
名字 地狱 地狱 地狱
Diablo 110 5539200 642700近战攻击力 1 攻击命中率 1 近战攻击力 2 攻击命中率 2
名字 地狱 地狱 地狱 地狱
Diablo 130-247 14043 143-299 13064防御力 防火 防电 防冰
名字 地狱 地狱 地狱 地狱
Diablo 2940 95 95 95防毒 防魔法 物理抵抗 抵挡概率
名字 地狱 地狱 地狱 普通/噩梦/地狱
Diablo 95 50 50 50生命恢复 免疫力 Chill Effectiveness
名字 地狱 地狱 地狱
Diablo 15 – 102005-07-17 12:35 #28571Hell Bovine ( Cow )
地狱母牛(Cow)它们由暗黑破坏神给予了知觉,并被不断的戳刺而逼疯。它们受难于涌往崔斯特瑞姆的英雄们的手中。这些地狱母牛想要摧毁那些在它们还是很驯良和无防备的时候就虐待辱骂它们的人。装备着堕落之戟,它们埋伏着等待在由它们的第一批受害者开启的秘密红门的那边。
秘密牛关的历史
许多玩过暗黑一代的玩家还能记得关于有一个牛关的神秘传言。据说通过点击位于崔斯特瑞姆的一只特定的母牛多少下,就能进入一个神奇的地方――秘密牛关。可以肯定的是,暗黑一代里边没有秘密牛关,但这个传说却诞生了。当星际争霸上市时,里边有一个作弊码:“There is no cow level”(没有牛关)。我们通过这一点确定了事实上一代没有秘密牛关。在制作二代的时候,玩家经常询问是否将会有母牛们在游戏中战斗。1999年4月1日,那个星期的一张暗黑二代的截图描绘了母牛们在砍杀。人们想知道这究竟是一个愚人节玩笑还是暗黑二代真的安排了一个秘密牛关。当暗黑二代上市时,一件叫做赫拉迪克方盒的任务物品能够让玩家通过合成来制造新的物品。不久玩家就开始实验用方盒来合成,希望找到打开新鲜有力的秘密的钥匙。最后一个处方被发现了并揭示了最被期待的秘密――秘密牛关。
如何前往秘密牛关
你必须杀死巴尔才能进入秘密牛关。在您杀死巴尔后(确定您已经完成了任务),您能进入相应难度的秘密牛关。
首先到达第一幕的箩格营地。把一本回城书和一个怀特之腿放入您的方盒内,点击合成按键。于是一个通往秘密牛关的红门现在就在您面前了。您只有在箩格营地才能使用上述公式来打开红门。如果您听到提示:“I can’t do that”(我不能这样做),那你肯定是哪里做错了。一定要确定您是否完成了第五幕的最后一个任务,以及您把正确的物品放入了方盒内,并在正确的地点进行合成。
怀特之腿就在崔斯特瑞姆,怀特的身体位于这个区域的左上角。鼠标点击怀特的身体,他的腿就会夹杂在不断涌出的金钱之中一起落在地上。别担心您曾经到过那里并且忘记拿腿了――每新建一回游戏,你就可以回到石快旷野,进入通往崔斯特瑞姆的红门重新拿一个。
一旦有了怀特之腿,回到箩格营地,然后把它和一本回城书一起放入您的方盒中。您无须在回城书中放满20个回城卷轴来合成。所以如果您不想用你那本放满了20个卷轴的回城书的话,您就可以从阿卡拉那里买一个几乎是空的书来用。
最后,非常重要的一点是,您必须知道,(在同一个游戏内)每个难度您只能打开秘密牛关一次。一旦您杀了牛王,您将无法再次开启通向秘密牛关的红门。但是在多人游戏中,您还可以进入由其他玩家开启的牛关中。
秘密牛关小贴士
根据您的等级以及使用技能的差异,您会觉得牛关很简单或者很难。进入牛关您第一个注意到的就是有很多很多头牛。四处探索地图可不是一个明智的办法,因为很快您就会发现在您后边有多到难以置信的数目的母牛追着你。您要不惜代价避免被母牛们包围。
尽可能使用区域范围魔法,比如死灵的尸爆。法师可以使用火墙,连锁闪电,冰封球或者暴风雪来增强攻击效果。野蛮人可以使用残酷吓阻,狂嗷以及旋风。亚玛逊可以使用冰箭,诱饵以及女武神来与母牛们保持距离。圣骑士可以使用转换以及刺荆光环。
尽量呆在一个区域内,直到您解决了此区域内所有的牛群。最好到清光区域内所有的母牛后,您再四处搜寻,否则您就会冒吸引太多母牛追杀您的险。
自己另外开一个回城之门是很值得考虑的。秘密牛关中最大的危险就是被一大群牛追杀,到了红门那里才死。如果您的角色死在红门口,那么你几乎不可能进入牛关了,因为围在红门旁的母牛们将会很快杀掉您那(因还未捡回尸体而)没有任何装备的角色。如果您在牛关里开启了另外的回城门,您可以再进去,把牛群从您角色的尸体旁引开。当进入牛关时,迅速的沿直线跑到远离红门的地方是个好办法。一旦您这样做了,就可以开启一个回城卷轴,这样,就算您的角色死了,您也可以进入红门或者进入您自己打开的回城门,捡回您的尸体.
牛群的领袖就是牛王。他是个闪电强化的特殊老怪。如果您能杀了他,他可能会掉一些特别的物品。牛王也许很难被辨认,因为他长的和其他母牛一样。如果您看到有牛放出闪电弹,您会知道您已经找到牛王了。您经常可以他的木制,堡垒状的堕落牛棚附近发现他。
怪 物 属 性
级别 经验值 生命值
名字 普通/噩梦/地狱 普通/噩梦/地狱 普通/噩梦/地狱
Hell Bovine 28/61/81 806/10144/36607 159-342/3033-3723/9442-15449近战攻击力 1 攻击命中率 1 近战攻击力 2 攻击命中率 2
名字 普通/噩梦/地狱 普通/噩梦/地狱 普通/噩梦/地狱 普通/噩梦/地狱
Hell Bovine 27-40/66-91/120-167 266/1544/4232 32-43/61-86/111-158 289/1841/4232防御力 抵挡概率% 物理抵抗 魔法抵抗
名字 普通/噩梦/地狱 普通/噩梦/地狱 普通/噩梦/地狱 普通/噩梦/地狱
Hell Bovine 147/662/1264 28 0/33/50 0/15/33防火 防电 防冰 防毒
名字 普通/噩梦/地狱 普通/噩梦/地狱 普通/噩梦/地狱 普通/噩梦/地狱
Hell Bovine 0/25/50 0/25/50 0/25/50 0/25/33生命恢复 免疫力 Chill Effectiveness
名字 普通/噩梦/地狱 普通/噩梦/地狱 普通/噩梦/地狱
HHell Bovine 100/75/66 – 50/40/332005-07-17 12:38 #28572Lister The Tormentor
古难记录者特殊属性: 特别一击
远 古 野 蛮 人
当人类英雄通过祭坛唤醒这三位野蛮人的远古英灵之时,他们会说:“我们是内法兰(Nephalem)的灵魂,古代战士。我们自愿守护世界之石所在的阿瑞特圣山。很少人有资格站在世界之石之前;很少人能够领会其真正的价值。在你进去之前,要先打败我们。”
然后三个老匹夫不管三七二十一,操了家伙就一拥而上…塔力克 ( Talic )
塔力克来自野蛮人王国的西海岸。在相当年轻的时候,塔力克就已经精通了数项野蛮人的技能。
当他被远古英灵所召唤的时候,只有19岁。在他被召唤之前,只是听说过“阿瑞特圣山”的传说。阿瑞特圣山耸立于“凯・哈伦”山脉的范围内,从他那位于温暖的海水边的故乡,甚至还不能看到这座山脉。一天早上,敲门声在他的房门上响起,城镇的长老和一个老妇人来到了他的住处.当他们进门的时候,塔力克的妻子和他们的孩子正坐在桌子旁边.
长老引见了那位老妇人:她就是野蛮人部落的首都――“沙斯阙仞”城的先知,名叫“卡拉”。她前来赋予塔力克以守护阿瑞特圣山神圣大门的最终使命。而作为接受这一使命的回报,他将在圣山之顶得以永生不死。
虽然被选中去执行这样一个任务是一种无上的光荣,但是他将再也不能回家,也再也见不到他的亲人。
塔力克从他的座椅上慢慢地站了起来,整整高过眼前的先知一个头,他大声告诉她:“我不去!”
塔力克拒绝了这个任务,他告诉先知去选其他人。
卡拉看着塔力克,告诉他这个选择不是她做出的,是远古的英灵们告诉她去寻找一个住在西边,名叫“塔力克”的年轻勇士,这是他们想要的,也是他们选中的。
塔力克久久地凝视着先知,最终,他慢慢地点了头,表示同意。他转身面对他的妻子和孩子,吻别了他们,然后踏上了前往阿瑞特圣山的旅程。塔力克在游戏中的小秘密和一些额外信息:
塔力克使用 “旋风(Whirlwind)”技能。
塔力克拥有“火属性强化(Fire Enchanted)”,所以亡灵巫师这个角色可以利用他这个特点:使用火傀儡(Fire Golem)和钢铁少女诅咒(Iron Maiden)。塔力克在被这个诅咒伤害的同时,火傀儡将从火属性攻击中吸取生命。塔力克最终将被他自己杀死。
Talic 属 性
级别 经验值 生命值 防御力
名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱
Talic 37 68 87 1 1 1 950-1140 9702-12936 38472-64120 186 1140 2107物理低攻击抵抗力 防火 防电 防冰
名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱
Talic 70 70 40 70 70 110 0 0 50 0 0 50防毒 防魔法 免疫力
名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱
Talic 70 70 50 0 0 0 – – 火Drain Effectiveness Chill Effectiveness
名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱
Talic 100 100 100 0 0 0科力克 ( Korlic )
科力克在野蛮人王国的南端尽头,一个叫做“汉科诺克”的丛林里长大。这些野蛮人生活的土地上虽然充满了生机和繁荣,但也充满了难以置信的危险。
科力克是汉科诺克丛林的首领,他保护着他的人民免遭生活在他们四周的野兽们的侵害。
当他还是一个小孩子的时候,他就成功地驯服了邪恶怪兽中一种被称为“潜伏者”的生物――这说明他很可能是拥有了一部分德鲁依教徒的血统,以使得他有能力在这么年轻的时候就能做到这一点。
在他十来岁的时候,科力克从一群巨蜘蛛中救出了一个小孩,这个小孩后来被证实是一个敌对部落酋长的儿子。科力克丝毫没有犹豫的就护送这个小孩回了家。有人说这是一个愚蠢的行为,但是也有人说这是一个相当有勇气的行为。无论如何,这个行为结束了两个部落间的纷争。
当远古的英灵召唤科力克的时候,则是通过部落的先知来转达――这名先知同时也是科力克的妻子。当她告诉他,远古英灵召唤他去守护那绝对不能失落的领域――阿瑞特圣山的时候,这巨大的荣耀让他一时无言以对。
看到他这样,他的妻子就转身向汉科诺克的民众大声呼喊道:“我的丈夫,你们的领导者,被远古的英灵们选中去守护神圣的阿瑞特圣山。为了这一令人无比兴奋的荣耀,我们要举行隆重的庆祝,并将一直持续到他出发的那一天!”随后人们就开始了庆祝活动,在科力克出发前,庆祝一直持续了三天。在最后一天,科力克指定了继承人:他就是科力克当年从巨蜘蛛口中救出的小孩,现在,他已经长大成人了,科力克知道他将公平公正地治理这两个部落。
当他把所有的尘世间的事务都处理妥当之后,科力克就动身前往阿瑞特圣山山顶,在那里,他开始了在另一个世间的任务:永生不死地守护着世界之石。
科力克的小信息:
科力克使用的是“跳跃攻击(Leap Attack)”技能。Korlic 属 性
级别 经验值 生命值 防御力
名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱
Korlic 37 68 87 1 1 1 950-1140 9702-12936 38472-64120 186 1140 2107物理低攻击抵抗力 防火 防电 防冰
名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱
Korlic 70 70 40 70 70 70 0 0 50 0 0 150防毒 防魔法 免疫力
名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱
Korlic 70 70 50 0 0 0 – – 冰Drain Effectiveness Chill Effectiveness
名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱
Korlic 100 100 100 0 0 0马道克 ( Madawc )
没有人能够完全确定马道克是从哪里来。人们只知道的是:某一天,他从北方的“华・纳瑞恩”群山中走出来,双手各拿着一柄战斧,随时准备去战斗。那些足够疯狂的曾经和马道克在一起战斗过的人,在提起他的时候,往往把他称为“预言勇士”。
马道克声称他被过去以及现在的幻象所诅咒。他经常在还没有被挑畔的时候就开始和对手作战,他说这是为了在罪恶还没有发生之前行使正义。
在每次作战前,他都会先坐下来,仿佛出神了一样,向上凝视着天空。有时,当他从这些出神的状态中恢复过来以后,他会从他坐的地方站起来,然后离开,不去参加眼前即将来临的战斗。
那些了解马道克这种出神现象的人,开始相信他能够在战斗开始之前就预见到战斗的结果――其他像马道克这样的奇怪的老家伙,谁能活得像他那么久?
由于他的天赋,马道克在北部的大陆变得非常有名,许多人开始追随马道克,他留下来的时候,这些人也留了下来,他离开的时候,这些人也跟着离开。他成了一个某种意义上的传说,一个“预言勇士”。
有一天晚上,当马道克和他的追随者们围坐在篝火旁边的时候,他忽然站了起来,丢掉了他的烟斗,然后转身离开。
当他的一个追随者请他留步,问他去哪里的时候,他说:“远古的英灵们叫我去守护阿瑞特圣山,所以,我必须要走了。”然后,他推开眼前的人,开始了他前往南方阿瑞特圣山山顶的长途远征。
关于马道克的小信息:
马道克使用“战吼(Shout)”系技能和“双手投掷(Double Throw)”技能。
Madawc 属 性
级别 经验值 生命值 防御力
名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱
Madawc 37 68 87 1 1 1 950-1140 9702-12936 38472-64120 186 1140 2107物理低攻击抵抗力 防火 防电 防冰
名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱
Madawc 0 0 40 0 0 50 70 70 100 70 70 70防毒 防魔法 免疫力
名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱
Madawc 70 70 50 0 0 0 – – 电Drain Effectiveness Chill Effectiveness
名字 普通 噩梦 地狱 普通 噩梦 地狱
Madawc 100 100 100 25 25 15把他们都做掉以后,他们会说:“你是真正的英雄!我们很钦佩你的本事,欢迎你进入世界之石所在的阿瑞特圣山。
小心,你不是这里唯一的人。毁灭之王巴尔,已经进去了。大天使泰瑞尔一直都在帮助我们,可是如今他也无法帮上什么忙了。巴尔已经进入世界之石大殿,把泰瑞尔的力量封锁住。
如今只有你这个凡人,有能力击败巴尔。巴尔已经严重危险到世界之石以及凡人的世界。你一定要在他完全掌握圣石之前打败他。只要有圣石在手,巴尔就能在这个世界与地狱之间建立一条通道,让魔头的手下全部进入这个世界!要是你不争气,全世界都会因而沦陷。你绝对不能失败!”以上资料来自鱼叉暗黑战网
最近在战网玩暗黑,有没有同路人?
2005-07-18 01:07 #28573令人怀念阿~呵呵
想起以前在站网一起run baal的日子
大人在哪里的战网啊?(不过我的人已经都烂在地里了吧……)记得以前看过一部不错的暗黑小说叫《世界・天堂・XX(记不清名字了)・欧罗巴》,不知道哪里能找到
2005-07-19 14:36 #28574@festony wrote:
令人怀念阿~呵呵
想起以前在站网一起run baal的日子
大人在哪里的战网啊?(不过我的人已经都烂在地里了吧……)记得以前看过一部不错的暗黑小说叫《世界・天堂・XX(记不清名字了)・欧罗巴》,不知道哪里能找到
鱼叉战网
http://www.cz8.net/告诉我你的qq,我们私下交流
2005-07-19 14:53 #28575德 鲁 依 传 说
“Druid”一词分两部分理解:前半部很大程度上和希腊文的“drus”相关,是橡树的意思;而后半部与印欧语系的词尾「-wid」相似。而德鲁依教又以橡果为圣果,更证明其名字的古意是熟悉橡树之人。
德鲁依教士是很高级的凯尔特人祭伺、法师或预言者。而凯尔特人是一个在公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛蛮族。
德鲁依教的仪式和教义都是非常神密的,而且只依惯例口头传授。所以,虽然经过历代研究和探索,依然所知甚少。多数有关他们的资料是来源于古希腊和古罗马的文献。除此之外,考古学家只能从森林、神坛、庙宇的遗迹中偶然寻得一些如图画、记号等的微小线索而已。在史书上最早有关于德鲁依教团的记载主要是见于朱理亚・凯撒和古罗马最伟大的史学家塔西佗斯的著作中。在这些著作中,多是描述德鲁依教的野蛮和恐怖!凯撒远征高卢时曾向元老院报告说:「德鲁依教教士在当地有仲裁和主祭等重要地位和权力,而且该教教士精通物理、化学;在树林中居住,用金镰刀砍伐神圣的橡树果,甚至用活人献祭!」但在大多数情况之下,德鲁依教士是公认的古代智能的守护者,有着崇高的道德修养,并对自然科学和神学有很深的造诣。
德鲁依教士精通占卜,对祭祀之礼一丝不苟,也长于历法、医药、天文和文学…同时,他们也是执法者、吟游诗人、探险家的代名词。男女皆可为德鲁依教士,同样在社会上享有崇高的地位。也有史学家将德鲁依教士与印度的婆罗门( Brahmins)、波斯2005-07-19 14:55 #28576传 说 的 起 源
天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者暴雪小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Maphisto(梅菲托斯)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL则是天堂中最伟大的英雄。
大天使IZUAL在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败,用天使长Tyrael的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化,事实是大天使IZUAL终于投靠地狱,成为堕落天使(Fallen Angel)。
人类出现后,天堂与地狱的战斗就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这战争也改名了,叫“The sin war”,sin引自圣经中的“原罪”,有够无赖的,这仗打不完还得把罪过算到人类头上。
天堂方面丢掉了他们的英雄大天使IZUAL,地狱方面也不好过,地狱四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨与苦闷之女王、Azmodan罪恶之王、belial谎言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和Maphisto)发动突袭,打败了他们之后将其流放到人间。然而地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事除三魔神外,大概只有堕落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是灵魂之石。
但是三魔神今次打错算盘,持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。高高在天堂的天使看到有机可乘,马上派天使长拿着三颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织(Horadrim)一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。人类法师的打法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,三魔神中的Mephisto首先顶不住,可能是它在人间的危机感不强,首选被抓住封印在灵魂之石中。剩下俩哥们Baal和Diablo的日子也不好过,Diablo不久被Horadrim追杀,在西方的一个小王国被抓到,封印在灵魂之石里。Horadrim这部分成员在Diablo封印处盖起了一座教堂,世代监视Diablo,光阴似箭,日月如梭,几代人之后Horadrim的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,Diablo摆脱灵魂之石的封印,便是Diablo一代游戏的剧情起源。
Baal跑回地狱补充力量,几十年后又很寸地回到人间,因为上次被Horadrim追杀时,用来封印Baal的灵魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人类魔法师只能拿着最大的一块凑合着战斗,破坏神Baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自已被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了……Horadrim有史以来最杰出法师,拥有当时最强精神力的魔导师Tal Rasha,把灵魂之石嵌入自已的身体内,让自已的灵魂融入灵魂之石之中,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,Baal又做了一次自投罗网的白痴。根据Tal Rasha的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之Tal Rasha陵墓。
三魔神算是暂时是被封印住了,但是人类的力量无法真正的消灭这三大秽暗的巨大魔物,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。首先醒过来的是三魔神的小弟Diablo,大概是Horadrim看着他太小没有狠K他吧……虽然Diablo的力量尚未回复到以前的状况,但是却瓦解了整个King Leoric王国,并占据王子的身驱,在准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆时,出现了一位不知名的英雄,杀到教堂最深处打败了他,并将封锁住Diablo灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与Diablo做永远的争战,并永埋教堂之下……
可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的无名英雄无法永远的限制住Diablo的力量,岁月流逝之後,他的努力失败了,Diablo再度的从灵魂之石中被爬了出来,这一次,他更变本加厉的让他两个兄长Mephisto与Baal同时的复苏,并让东方大陆的人们再度的面临著恐怖诅咒与威胁……2005-07-19 14:55 #28577天 堂 与 地 狱
上帝说要创造世界后,天使们分化成两大部分-保守党和激进党,保守党以天使长米迦勒为首,激进党拜炽天使撒旦为老大,两群人在天堂上开会,一言不合之后大打出手。激进党的老大撒旦带着同党(占全部天堂议员的1/3左右)被打败了,逃到地狱去落草。不过在这场被称为“末日战争”第一战的战斗里国家元首-上帝没有亲自参战,只是打发了自己的儿子耶酥去阵前表演表演,准备让儿子在未来的选举中弄点儿资本的,结果差点给撒旦K掉……
被打得魂不附体,跑到地狱去的撒旦他们一伙当然就不能再叫天使了,上帝在挠头一分钟、思考三秒钟之后决定给这群叛党一个名字-“魔鬼”。撒旦当然不服气,养好伤之后又再来打,结果两群天使你打过来我打过去,打了几千年还没有打出个结果来,这场“永恒”的战争便称为末日战争,据说当哪一边获胜了,他们便能从世界末日的灰烬中重生,并支配所有的创造物(大概上帝放假去了旅游,不管他们这群杂兵了)。
位居天堂最高位的天使们,开始信奉严厉的军国主义教条。在天使们的观念中,他们笃信唯有绝对的法则。天使们组建了严密的社会体制,共分三级九等:
上位天使:随侍在神的左右,唱颂赞美神的圣歌(上帝御用歌手?)
第一等:撒拉弗Seraphim(炽天使)
第二等:基路伯Cherubim(智天使)
第三等:托罗努斯Thrones(座天使)
中位天使:宇宙的统治,将神的世界和人类的世界分开,再维护其各自的秩序(上帝的官吏?)
第一等:托米尼恩斯Dominions(主天使)
第二等:帕瓦斯Powers(力天使)
第三等:卫尔特斯Virtues(能天使)
下位天使:和人类有关的天使,应人类的祈祷出现,协助人类渡过各种难关(上帝的杂兵)
第一等:普恩斯巴利提斯Principalities(权天使)
第二等:阿克安琪儿Archangels(大天使)
第三等:安琪儿Angels(天使)
(由于炽天使路西法的背叛,天使们又开始了权力斗争,炽天使地位下降,大天使米迦勒、加百列乘机爬头做了大天使长和副天使长……)
住在无尽燃烧地狱中的恶魔们,则掌握了一切事物的本质――混乱。因为大家本来都同类家伙,所以地狱的规矩也不比天堂的少:
1、圣魔王:撒旦
2、圣魔灵:路西法
3、庇尔斯级魔使:迪亚波罗、巴尔、梅菲斯托
4、爱德沃瑟雷级魔使
5、密尼斯特级魔使
6、安伯沙德级魔使
7、查斯特斯级魔使
8、候斯级魔兵
9、特尔维级魔兵
两堆天使这样打来打去,整个宇宙和时空的每个角落都打得不可开交,战况还危及时空本身的结构。最能打的是天使IZUAL,是大天使TYRAEL的杂兵,拿着一把叫AZUREWARTH(碧蓝怒火)的圣剑,把魔鬼杀得东躲西藏。三位主角迪亚波罗、巴尔、梅菲斯托看着势头不对,这把鬼剑不知道什么时候会砍到自己头上来,马上召开三魔神碰头会,经研究决定在HELLFORE(地狱入口)开炉铸造魔剑SHADOWFANG(暗影之爪),准备和IZUAL闹闹别扭。
IZUAL一知道急了,自己这把剑可是自己花了大把金子从老大TYRAEL手中买来的,本还没有收回来呢,要上碰上SHADOWFANG坏了怎么办?于是他在SHADOWFANG完成之前单人急袭地狱入口,在这场惨烈的战斗中虽然杀敌无数,IZUAL最终被如海浪怒涛的怪物群吞没,毕竟人家是主场啦。圣剑AZUREWARTH则下落不明。提起这个圣剑嘛,暗黑2中其实可以在赌博中赌到黄金装备AZUREWARTH,跟这个剧情连起来推理,想来是某个小怪物拣到后拿到人间去换酒喝了,所以…在DIABLO2中这个AZUREWARTH虽造型不错,能力却不算出众,对不死系还差不多,特效杀伤350%,有很多朋友拿到后随手扔了,下次有哪位不小心踩到AZUREWARTH,当知某年月日,天堂遗失圣剑一把,甚有记念价值是也。
打到最后上帝也烦了,丢开了他们这群杂兵,找了一个还没有开仗的星球(也就是地球啦)开始他的制陶学习了(捏土造人?原来没有放假,只是去深造了……)。可上帝没干多久,撒旦也跟着跑来了,上帝一看麻烦的东西又来了,把人类丢给打得死样活气的天使们,自己倒先跑了。
天使和恶魔开始将人类牵扯进去之后,这场大打架就有了另外一个别称“原罪之战”。人类的特点是可以自由选择光明或黑暗,双方高层都认识到这一点很重要,因为两边平衡度太高了,所以人类就象战争赌桌上的一大堆筹码,两边的战争赌徒开始各展所长,不择手段争夺筹码,于是天使和恶魔都派出常驻人间大使搞地下工作……唉,生活在那个世界的人类真是悲哀啦,天界代表“秩序”,以正义、公平教义和骑士式的组织教化人类,地狱的支配者们的宗旨“混沌”,倾向资产阶级自由化,开始是想以种种诱惑使人类加入阵营,后来发现不用这么麻烦,只要亮出暴力使人类陷入恐惧与憎恶之中,人类很容易堕落,拉人大战两边差不多又打成平手,只是世界上人类之间的战争越来越多,大多数人并不知道真相(天使和恶魔互相借刀杀人啦),还以为人类本性不良,真的有原罪喔。 -
作者帖子
- 哎呀,回复话题必需登录。