- 该话题包含 67个回复,9 人参与,最后由h__l 更新于 2003-09-06 02:45 。
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2003-06-30 13:04 #18043
x兄和我想到一块啦!兄可以看看我前面发的那张精灵重骑时附的说明,里面已经有较详细的精灵枪说明,包括构造和性能特点,兄的想法和我的很象哦!不过我设定的精灵枪与人类步枪最大的区别就是它并不是火器,而是一种类火药武器。
矮人火枪我也早作了较详细的设定,包括为什么使用转轮枪,有什么技术特点等,都附在矮人步兵那张图的说明里了。之所以为矮人设定这种步枪是考虑到矮人传统的技术优势;同时,考虑到矮人善于近战,我正好把他们设定成那种一手拿步枪,一手拿长斧的匈牙利式步兵。而那种沉重而粗糙的火器,就留给兽人吧。
2003-06-30 15:20 #18044精灵枪那种挂钩怎么看都是位于手肘之下,这样从力学的角度来说,是极其不舒服的,因为枪的后坐力再小,枪口跳动方向也是朝上(这跟两只手都握在枪的下方有关,要是象手提机枪那样,这个问题倒好解决了),手腕会跟着枪身向上,手肘势必也是向下压,挂钩位于下方,岂不是更不容易控制,枪后部的最下部位没有阻止力往下的阻力(以往抵住肩部有这种功能),结果就是枪口越来越高?
另外手肘往下压就能把挂钩打开,也有点问题,因为手肘与手只同条直线,位于枪的下方,也就是说手肘下压,手就会跟着向上,那么枪口也就往上抬,那样话只能是不便啊,因为握手姿势中,手腕处很难做为支点与手肘做上下运动的(不如拿根同样的长物体试试)。
上兄请多考虑考虑。2003-06-30 17:14 #18045再说一下矮人:
矮人的斧子太没气势啦,那么小的斧刃,拿来劈柴还差不多,记忆中匈牙利的战斧斧刃起码是这个的3倍长,只要正面挥过去就可以开长口了。而且那不算短兵器的,也不适合矮人。
没必要用斧子作支架的,矮人力气比普通人大得多,拿一把枪也不成问题,除非那玩艺重量是标准的2倍。
矮人斧应该属于特别重型的玩艺,而且都是双手持的,因此不如改成他们双手持枪,重斧是背在身上的玩艺。只要露出外面的斧刃就让人知道这玩艺性质了。不要担心别人说这式样老土,只要说它工艺先进威力大,强度高而锋利,脆度好不易断,耐磨而经久耐用,成本又低等等诸如一堆文字加上去,保证可以骗得菜鸟一愣一愣,自己是学机械的,这种吹牛随便开。
hoho2003-07-01 10:44 #18046精灵枪的挂钩也是参考了一些实际做法,确实不太舒服,但为了能保证射击,也只能退而求其次了,我现在在设计的一张精灵重骑由于采用紧贴脸部的面甲,就使用的是枪托而不是挂钩了。另外,挂钩对枪口上抬也有一定抑制作用,握把上面的部分压在手上面,也可抑制枪口上抬。脱钩时的动作是手肘变伸直为上抬,手腕顺势上翻一定角度,只要挂钩与手肘出现一定间隙后,就可以把手抽出来了。这时的姿势应为:左手始终持枪,右手腾出来上子弹。
不知大家看过《狼族盟约》没有,上面那个大反派用的卡宾枪就是挂钩式的(一开始他装独臂人的时候)。
矮人的战斧并不是匈牙利式的,我说的匈牙利式是指这种用长斧架枪的方式。我是考虑到给矮人兼容火枪和近战武器才给它采用这种设计的,而没有简单采用刺刀了事,这样做也算给矮人一种特色吧,呵呵。
2003-07-04 09:50 #18047步兵(从左至右:近卫军、NCO、普通步兵)
脱离了中古时代的封建桎梏,当兵不再是贵族的特权,新军事思想、新作战方式、新武器,终于使步兵再度成为战场上的中坚力量。当然,现在的步兵与古代那种披甲仗剑的武士大不一样,他们身着统一的制服,武器是一支滑膛枪和一把刺刀。虽然与古代步兵有着巨大差别,但有一点没变,那就是身为一个军人的荣誉感,而且现代步兵拥有更强的纪率性,记得有人曾说过,如果分别把10个古代步兵和10个现代步兵组成两队,都给他们配发胸甲和长矛,让他们来一次对抗,那么获胜的无疑是现代步兵。可以说,优秀的纪率性是保证步兵在枪林弹雨中发挥排枪火力的关键。
在战场上,要保证队伍秩序,NCO起着关键作用。虽然不是正式军官,NCO还是起着指挥官的作用,实际上他们就是最基层的指挥系统。不过,与高级指挥官不同,每一个NCO都要和普通步兵一起,肩并肩地站在最前线,他们直接对步兵下达列队和射击的命令。NCO装备有一支指挥矛、一把手枪、一柄佩剑,服装上与普通步兵没有太大区别,主要是多了副护喉。护喉虽然有一定防护作用,但最主要的作用是一种身份的显示,只有升到中尉或上尉,才有机会配发胸甲;校级军官可以配发军官半身甲,上校以上军官可以配发四分之三甲。
近卫军是从普通步兵中选拔出来的,是军队中的优秀份子。为了区别于普通步兵,所有国家的近卫军士兵都拥有比较华丽的军服,还配有一副黄铜或钢护喉。不过,近卫军仍属于轻步兵行列。除了从普通步兵中提拔外,战斗法师、掷弹兵也可以编入步兵近卫军。
设计说明:
近卫军参考了拿破伦时代,还给他加了副护喉;NCO和普通步兵都是以18世纪为蓝本的,其中普通步兵的军服也参考了拿破伦时代。附件:
2003-07-06 06:27 #18048近卫军就是好啊,连枪都要漂亮些。不过他的衣服下摆不大清楚啊?那个NCO穿的是大衣,一般军官都是穿大衣的吧。呵呵,有没有关于军官的系列,象肩章、袖章什么的。
2003-07-07 14:56 #18049@基路柏 wrote:
近卫军就是好啊,连枪都要漂亮些。不过他的衣服下摆不大清楚啊?那个NCO穿的是大衣,一般军官都是穿大衣的吧。呵呵,有没有关于军官的系列,象肩章、袖章什么的。
近代俄罗斯军队军服大全
http://www.51land.com/bbs/topicdisplay.asp?boardid=5456&topicid=153312&page=1h_l兄,这个系列的图片,我会发到JC你的帖子里去。
2003-07-08 06:08 #18050不错。谢谢了!法力路。:)
2003-07-20 12:26 #18051NCO如果直译就是“未被正式任命的军官”,我一直都翻成军士,后来JC上有朋友认为相当于准尉,现在我干脆不翻,直接叫“NCO”就结了。
2003-07-23 03:11 #18052精灵步兵:从左至右――精灵重步兵、狙击手、轻步兵/散兵
精灵是一个人口少,人口增长率低的种族,战场上的每一个伤亡都会使他们比别的种族付出更大的代价,因此,精灵对单兵防护非常重视,甚至步兵都配备有铠甲;另一方面,精灵族高超的制甲技术,使他们的盔甲非常轻,能够满足战场上的机动要求。这样,精灵族的军队就成为了同时期所有种族中盔甲普及率最高的军队之一。
轻步兵是精灵步兵的主力,数量一般占步兵总数的2/3,由于他们队形组织灵活,轻步兵也常常被称为散兵。与人类步兵相比,精灵散兵装备更好,他们在制服外面套有一件胸甲(通常只有前胸甲),武器为精灵步枪。轻步兵胸甲非常轻,但防御力有限,其防护力大约介于人类枪骑兵的护胸板和胸甲骑兵胸甲之间,对步枪子弹基本没有防御能力,只能部分抵御刀剑。
重步兵是精灵步兵的核心打击力量,数量一般占步兵总数的1/3弱。重步兵与轻步兵的主要区别是盔甲的不同,按人类标准,他们的盔甲应该算简化型的四分之三甲,其防护部位包括了双臂和大腿,盔甲的厚度和重量也有所增加,当然,盔甲总重仍很轻。依仗盔甲的保护,重步兵可以在战况僵持时打破僵局,也能在刺刀近战时取得优势。
附――精灵重步兵甲对几种枪械(未附魔法)的防护效果:
100米处,被人类/矮人燧发枪击穿概率:<12% 被精灵步枪击穿概率:5% 被兽人火绳枪击穿概率:近30%,但由于兽人火绳枪在100米处命中率几乎为零,所以可以忽略不计。 80米处,被人类/矮人燧发枪击穿概率:30% 被精灵步枪击穿概率:>18%
60米处,被人类/矮人燧发枪击穿概率:62%
被精灵步枪击穿概率:46%狙击手是精灵族精准射击技术的最好体现,他们使用特制的狙击步枪,以精确而致命的枪法猎杀战场上每一个值得猎杀的敌人,实战中,敌方的前线指挥官、军士、战斗法师等常成为他们的猎物。由于狙击步枪射程较远,狙击手通常处于敌人的火力范围之外,因此他们对护甲的要求不高,通常只戴头盔,至多加一副大号护喉(如图所示),但狙击手通常有一件带伪装色的斗蓬,精英部队甚至能装备带隐身魔法的斗蓬。精灵没有专门的魔枪手,狙击手的步枪通常都附有魔法,最常用的是加速术,能提高子弹的枪口初速,大幅增加射程和威力;步枪也可附上火、电属性的杀伤魔法,加强杀伤效果;由于精灵步枪并不依赖火药,射击时并不产生多少热量,因此精灵枪也可附上冰冻魔法。除了以上措施,精灵狙击枪为了提高威力,也在自身结构上作了很大调整,身管加长,为了承受更高的膛压,枪身后半段采用双层套管;为了加大反应能量,枪膛和气室加大,为吸入更多空气,气阀手柄还增加了滑轮组助力系统;另外,精灵狙击枪还要在射击前注入特别的催化剂,加强反应效果。精灵狙击枪的另一特点是装有一架长管透镜组式瞄准镜,在几乎与枪管差不多长的瞄准镜筒里,装有数块玻璃透镜,能看清很远的目标。
附件:
2003-07-23 08:47 #18053突然想到一个问题:炮兵在那个时代有何地位和作用?
说到头,17世纪左右的战斗人员消耗太大,精灵这样的少数民族是玩不起的。
2003-07-23 09:27 #18054我的设定里,精灵的人口比传统奇幻作品中的多,他们的历史上经历过几次生育高峰,导致人口暴涨,原来的平衡被打破,精灵也因此改变了他们封闭的社会结构,开始积极向外拓展生存空间,并与人类等其他种族发生越来越多的接触,最终型成了我在小说中写的那样,成为大陆争霸中的重要力量。
当然,精灵的人口与其他种族相比仍然较少,这点在我的小说中也有体现,比如军队编制规模小,精灵一个团的编制只相当于人类的一半。
炮兵在我的设定里,其地位和作用与实际的历史基本是一样的,因为战斗法师并不能直接提供杀伤火力。
2003-07-25 07:07 #18055真是很喜欢你精灵头盔的设定风格。:)
精灵狙击步枪很特别,不过那么长的瞄准镜是不是很容易受到碰撞呢?瞄准镜是个精密的东西,一个镜片坏了都会破坏枪的准确性。2003-07-25 07:29 #18056忘了说了,这张的头盔是我特意同前面那张精灵重骑统一风格设计的,这是为了表明他们是同一国家的。我至今仍未完成的另一张精灵重骑兵就是另外一种不同的风格。
瞄准镜很长,是容易碰坏,那就只有使用者多加小心了。我不能把瞄准镜设计得太先进了,这种镜筒基本上参考的还是很老式的式样(大约18、19世纪吧)。
2003-07-26 19:17 #18057@JC上的h__l wrote:
NCO如果直译就是“未被正式任命的军官”,我一直都翻成军士,后来JC上有朋友认为相当于准尉,现在我干脆不翻,直接叫“NCO”就结了。
……就是士官――非正式委任军官,西方人都叫到现在了,这还有得争?可以说这个军衔就是为士兵与军官之间存在的空挡而设立的,来自下层士兵中的最有威信和出色的士兵担当这一职责,起到的作用不言而喻。当然现代士官与近代是有些两样的。
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