我的设定图――兵种/职业篇(原创)

天人论坛 奇幻文学与艺术 美术作品 我的设定图――兵种/职业篇(原创)

正在查看 15 个帖子:1-15 (共 68 个帖子)
  • 作者
    帖子
  • #1331
    头像h__l
    参与者

      开篇语
      最近搞到了扫描仪,终于可以上传自己的画了。

      本帖的所有设定图,均为我原创。需要说明的是,设定当中参考了很多历史和传统奇幻资料,但并不是按照这些资料设定的。另外,如果没有特殊说明,图中种族均为人类。

      好,先说说世界观。我的世界参照现实设定,有独立的大陆,但多数大陆都有相互连接的部份,时代设定为近似于17――18世纪。

      说了这么多费话,先上第一张。

      胸甲骑兵
      胸甲骑兵是西方世界中装备仅次于重骑兵的中型骑兵,主要用于协助和掩护重骑兵的攻击,有时也能分担重骑兵和轻骑兵的工作。由于其适用面广,所以在骑兵中占很大比例,一般有40%–50%,是真正的主力骑兵之一。胸甲骑兵装备头盔和胸甲,很多部队还穿有华丽的制服。武器为一把战斗手枪或卡宾枪,还有一把军刀(或剑)。胸甲骑兵的胸甲还可以增加许多附件,如护喉、肩甲、护臂、带护膝的胫甲等,装备了这些附件(不必全部装备)的胸甲骑兵防护力大大增强,往往被称为“次重骑兵”,在一些缺少重骑兵的国家就用这种骑兵来顶替。

      设计说明
      本图是以拿破仑时代的胸甲骑兵为蓝本设计的次重骑兵,在原有胸甲的基础上,我又增加了肩甲和胸甲底部的“围裙甲”,肩甲参考了日本动漫中的设计,因为我觉得这种型式的肩甲更利于手臂挥动。另一处新增装备是遮面甲,考虑到在我的设定中,马上射击占有一定比例,因此面甲开口设计得很大,不影响视野,而面甲不带护喉,在下巴处就结束,这样不至影响头部转动。我还给骑兵装备了左护手,这种长度及肘的护手在英国内战时最常见。

      附件:
      #17999
      头像h__l
      参与者

        重骑兵
        重骑兵是人类的精锐部队,但数量不是很多,一般占骑兵总量的20%――30%,他们装备有防弹能力优秀的四分之三甲,使用燧石手枪、卡宾枪和重剑,在战场上担任突击队,用来发动致命一击。

        战法设定:理想情况下,重骑兵们仍使用半旋转战术,尽管步兵已经基本淘汰了矛手。不管步兵用方阵、线式横队还是斜型队的队型,总有正面和侧面之分,正面火力强,侧面火力弱。重骑兵的战法,就是以纵队插入步兵阵侧面,这样,骑兵队型就基本垂直于步兵。此时,步兵只能发挥侧面火力,远不能与正面火力相提并论,骑兵则可以方便地侧身射击,发挥全部火力,道理就像战列舰打“T”字迎头。一轮射击后,骑兵就开始旋转,以便重新装填,直到多轮射击,步兵溃散,就可以用剑冲锋了。

        设计说明
        本设计采用了17世纪的四分之三甲,但在肩、前胸、大腿处都新增了附加装甲,前胸出的附加甲采用日本动漫的样式,但盔甲整体还是17世纪四分之三甲的型式。头盔采用壶盔,增加镂花面甲,为了能掀开面甲,连接面甲的头盔帽沿可向上翻,由于有盔顶饰的阻挡,面甲不能完全掀起,但也足够把脑袋套进去了。盔顶饰采用于前一张胸甲骑兵相似的形式,表明他们是同一国家的。

        #18000
        头像基路柏
        参与者

          满帅的,不过“围裙甲”不影响上下马和马上的动作么?
          呵呵,对骑兵来说那把马刀长了点儿。

          #18001
          头像h__l
          参与者

            围裙甲是参考了16世纪的半身甲设计的,剑确实长了点。

            #18002
            头像基路柏
            参与者

              说实话不大理解日本的“前胸出的附加甲”,除了装饰就剩接雨了。或是像赵子龙一样装孩子?:D

              #18003
              头像h__l
              参与者

                前胸附加甲其实是参照16世纪枪术比赛的附加甲设计,但在设计时参考了日式动漫,即用附加甲连接肩甲,在连接处我还画了个兽头锁扣。

                #18004
                头像h__l
                参与者

                  枪骑兵
                  枪骑兵是西方世界的另一骑兵主力,与胸甲骑兵并列为两大骑兵支柱,数量一般为骑兵总数的30%――40%。枪骑兵装备一支3米左右的轻矛,比骑士矛短,另外还装备有军刀或单刃剑,只有军官才能装备手枪。枪骑兵没有盔甲,但军帽内有钢制护头箍,在前胸军服中还缝制有一面薄钢片制成的护胸板,虽不能抵挡子弹,但对刀剑有一定防御力。

                  枪骑兵的选拔:枪骑兵可称得上轻骑兵中的重骑兵,虽然按护甲等级来分类,其属于轻骑兵,但骑兵本人和战马的身体轨格都是按重骑兵标准选拔的,这也造就了他们强大的冲击力。

                  虽然从表面上看,包裹着厚重盔甲的重骑兵最像古代骑士,但枪骑兵们对这种说法却不屑一顾。在他们眼里,重骑兵们躲在远处开枪的方式与骑士大相径庭。只有用长矛勇猛冲锋的枪骑兵,才是骑士精神最完美的体现,枪骑兵们常常以此而自毫,而他们平时的行为,也处处体现着绅士风度。

                  设计说明
                  本设计参考了拿破伦时期的“乌兰”,但增加了护胸板的设计。

                  附件:
                  #18005
                  头像h__l
                  参与者

                    冲锋中的枪骑兵

                    设计说明
                    本图参考一战前的枪骑兵,去除多余装饰,主要想突出一种朴素感,同时还加挂了毛毯防护。

                    #18006
                    头像基路柏
                    参与者

                      呵呵,骑兵也是要穿鞋的啊,腿部为什么不画细一点呢?

                      #18007
                      头像h__l
                      参与者

                        重骑兵
                        虽然这种重骑兵只穿胸甲和护膝,但其双层胸甲使其在重量上达到了重骑兵的标准,而且就胸甲处的防护力来说是相当不错的。这类骑兵很少动枪,主要使用他们那令人胆寒的大刀。

                        设计说明
                        本图参考了17世纪后半期德国和克罗地亚等地的一种重骑兵,虽然只有胸甲,但胸甲重量很重。我在设计时为了突出重骑兵盔甲多的特点,特意增加了护膝和护肩,护膝采用16世纪式样并进行了夸张,向大腿和小腿都延伸了很大面积以提供保护;护肩则有点类似动漫作品,罗德岛中蒂朵的护肩就差不多是这个样子。

                        #18008
                        头像h__l
                        参与者

                          猎骑兵
                          猎骑兵是一种轻骑兵,在战场上担负侦查、骚扰、保交、破交等战术任务,只有极少数精锐才能担负主战任务。因此,猎骑兵的地位并不太高,数量也不多,与骠骑兵加起来也只占骑兵总数的10%――20%。

                          猎骑兵一般装备手枪或卡宾枪,但主要在追击时才用,还有一柄军刀。猎骑兵穿有一种“编织甲”,主要是将一些金属条织在军服上,如图中骑兵前胸的发辫状编织物,里面就包有金属条。编织甲对刀剑有一定防御作用,但效果不及枪骑兵的护胸板。

                          设计说明
                          本图参考了19世纪的猎骑兵及骠骑兵,编织甲我只是听说过,并不清楚祥细情况,图中编织甲只是我跟据自己的理解画的。

                          #18009
                          头像h__l
                          参与者

                            骠骑兵/蛮战士
                            骠骑兵也是轻骑兵,装备与猎骑兵有些相似,除了很少使用火枪外。

                            骠骑兵与猎骑兵最大的区别,在于骠骑兵更勇猛、更残暴,更加野性难驯,所以,骠骑兵是可以当作主战骑兵使用的。当然,凡事都有其两面性,骠骑兵的悍勇也带来了他们纪率差的问题,对于军队来说,这是非常让人头疼的问题。为了解决这个问题,军队统治者们把眼光投向了蛮族,这些人在作战时凶狠无比,平时则性情平和,常常沉浸在古老的宗教仪试中;与之相比,那些募自街头恶棍、谋杀犯、土匪之类暴徒的骠骑兵,无论在不在战场上,都会用刀剑撕杀来打发时间。由蛮战士组成的骠骑兵不但易于管理,还非常自律,军队的教育和他们的宗教信仰使他们不会作出任和出格的事。当然,军队对蛮战士也有特别优待,如让他们单独扎营,允许他们进行自己的宗教仪试(尽管有些宗教被斥为异端),为他们提供酒肉犒赏,甚至女人。

                            设计说明
                            本图参考了18、19世纪的骠骑兵,但前胸的军服被我重新设计,上面覆盖了一排排扣在一起的铁片,几乎成札甲了。

                            在我的设定中,野蛮人只是一个统称,并不特指一个民族。所谓野蛮人,只是主流文明对非主流文明的谬称,它即包括了那些举住在深山密林的原始土著,也包括一些紧挨这主流文明的、一些我们常见的民族。以现实中的例子,苏格兰的高地兵、俄罗斯的哥萨克、奥地利的克罗地亚营和潘道尔兵等,按我的设定标准都可以称为蛮战士。

                            附件:
                            #18010
                            头像h__l
                            参与者

                              北方“野蛮”骑兵

                              西方大陆的北方,气候寒冷,这些国家的居民必需在与自然的艰苦斗争中挣扎求生,南部优越的生活条件不断引发北方人南侵,这种情况古以有之。今天,北方国家依靠强大的军队,正在积极参加大陆的争霸战争,他们的步兵来自风雪交加的山岭,这些人吃苦耐劳,坚毅勇敢;但是,北方雪原的骑兵却与步兵不太相称,毕竟雪原不是骑兵的天堂,也养育不出优秀的骑兵。北方国家真正的骑兵王牌来自东部边界,那里的湿地草原出产民风悍勇的骑士,被招募参军后,他们常被称为“野蛮”骑兵。

                              “野蛮”骑兵属于次重骑兵,除了胸甲,还有肩甲和护膝,主要使用重剑,少数用手枪。本图中前方为“野蛮”骑兵军官,身后为骑兵,而背景中则为普通胸甲骑兵。

                              设计说明
                              本图参考了30年战争期间古斯塔夫的骑兵,在设计头盔时,由于原型是北欧人,我便采用了几乎是维京人招牌的牛角(尽管实际上维京人没有装备过牛角盔)作装饰。
                              ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
                              今天时间不早,就发到这里,还画了一张战斗法师和精灵重骑,明天再发吧。

                              #18011
                              头像h__l
                              参与者

                                战斗法师
                                虽然自古就有法师上战场的传统,但法师成为一个独立的兵种,成建制地参战,则是最近的事,战斗法师的历史甚至比火枪手还短。而战斗法师这一兵种的出现,还要感谢中古时代结束时那场翻天覆地的思想革命:在中古时期,所有的科学知识,包括魔法,都是由教会掌握,除了教会的僧侣,没有几个人能掌握魔法,“法师”几乎成了异端的代名词,那时的人类只崇尚野蛮的力量;当人类打破思维的枷锁,知识真正能被普通人所掌握时,魔法的黄金时代才真正到来。只有当学习魔法的人足够多时,才能供军队组织成建制的法师部队。

                                与大学里的教授们相比,战斗法师的能力实在有限,不管是掌握的魔法种类还是法力,都无法与一名大法师相提并论,他们的力量是依靠数量来体现,大量的法师集体施放同一种法术,其威力甚至连大法师们都望尘莫及。当然,学习魔法是需要天赋的,而培养一名战斗法师所需的时间和费用也是训练一名普通步兵所远远不及的。因此,虽然战斗法师的数量比起古代战场上的法师多得多,然而就整支部队的比例来说,他们也是非常少的。

                                成为一名战斗法师,不仅要学习魔法(当然,他们只学习必要的魔法),还要进行必要的军事训练,比如体能和战斗训练,不过这方面的要求比起对步兵就要少得多了。但是,战斗法师必需接受队列训练,这不仅能训练他们的纪律性,而且列队作战也是战斗法师的主要作战方式。在战场上,法师们会集结列队,在指挥官的命令下统一施法,只有这样,魔法才能发挥最大的效果。

                                战斗法师穿统一的制服,使用一支长法杖,法杖可以加强魔法效果。法师帽中有金属护头箍,上面施加有精神魔法防护,除此之外,他们还拥有护喉和护肩。

                                设计说明
                                本设计将重点放在法师制服的上半身,下半身则是色彩单一的长袍,主要是想制造对比效果。

                                关于法师在我的军队设定里的地位和作用,也许有朋友会问,既然拥有那么多使用步枪的步兵,法师还有什么作用?一个攻击法术需要吟唱,射程有限,还要消耗法力,远不如步枪来得方便,还要法师干什么?答案很简单,既然攻击法术所能做到的步枪也能做到,甚至做得更好,法师为什么要把极有限的法力浪费在攻击法术上,而不使用在更需要的地方?如果大家看过我的《马尔海姆之战》就会发现,在这场战斗中,法师起了极为重要的作用,特别是精灵法师,如果没有他们在开始制造迷雾,精灵军就不可能那么顺利地抢占战略要地,这甚至会影响到整个战争的结果;而在战斗过程中,精灵法师制造的泥潭陷阱和绿藤陷阱也对人类军队造成致命打击。但是,纵观整个战斗,直接由魔法杀伤的人非常少。所以,我的忠告是,别把战斗法师当火枪兵用。

                                #18012
                                头像h__l
                                参与者

                                  精灵重骑兵
                                  精灵由于人口少,对战场上每一个伤亡都非常重视,因此精灵们的军队基本都有护甲,精灵重骑兵更是拥有全身护甲。虽然精灵重骑兵的盔甲覆盖全身,但由于精灵们高超的制甲工艺,使精灵重甲的重量只及人类四分之三甲的一半,防御力却丝毫不差。

                                  精灵骑兵的座骑为独角马,独角马是独角兽与良种马的杂交后代,外观上没有独角兽的胡须,角较短,有一定独角兽的神圣属性和灵活性,同时兼有马的耐力和承载力,没有独角兽的“雄性排斥”,有繁殖能力,是精灵的常见座骑。

                                  精灵重骑兵的武器为一把精灵骑枪和一柄精致的剑。精灵枪与人类的燧石枪完全不同,它并不是以火药为动力,而是采用一种与空气接触发生剧烈膨胀的化合物。这种发射方式不产生多少热量,也没有烟雾,枪口跳动也较小,加上精灵枪全部为线膛,使其精确性很高。不过,由于这种化学反应产生的能量比火药爆炸小,精灵枪的最大射程比火药武器小,但有效射程(指能精确命中的距离)更大。精灵枪采用后膛装弹,起装填顺序大致为打开枪膛盖填入子弹,旋紧气阀手柄,然后就可以射击,但枪上装发射药(那种与空气反应的化合物)的容器(通常为一根管子)只能提供10次以下的发射药量,用完后必需更换。

                                  精灵重骑兵通常采用棋盘战术,即前排的骑兵开火后减慢速度,后排的前出到最前面开火,第三排则斜插到前两排中间,准备下一轮射击。这样,不仅骑兵队能拥有持续的火力,而且队伍还处在不断的前进中,随时可以跟据战况转换为使用长剑的突然冲锋。

                                  设计说明
                                  我设定的精灵比较接近日式设定,耳朵都比较长,这样就可以在头盔护耳甲上多做文章,使其看起来与其他种族的头盔区别更大。在本设计中,护耳甲采取了两部分:上半部分是由头盔延伸出来的,下半部分则是与遮面甲连在一起的。遮面甲独立于头盔,是由护喉延伸来的,这样做的好处是可以使头部转动更方便。在设计铠甲时,为了突出精灵族亲近自然的特性,我将甲片处理成象征叶片的形状。
                                  骑枪在最初设计时,曾采用了花式枪托,但后来我发现,由于遮面甲的位置很高,抵肩射击比较困难,于是,我将枪拖改成了挂钩,并发明了一种“握持射击法”――即用右手握住握把,左手握住前面的套(飞龙的后颈部分留出的空裆),挂钩钩住手臂,平端起枪射击。由于精灵枪的后座和枪口跳动都很小,这种射击方式也可以接受。挂钩的方向是由下往上,要重新装弹时只需把手肘一弯就可以让挂钩脱下来,必要时挂钩也可以作枪托用。

                                正在查看 15 个帖子:1-15 (共 68 个帖子)
                                • 哎呀,回复话题必需登录。
                                滚动至顶部