我的常用战斗魔法设定

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    帖子
  • #1535
    头像h__l
    参与者

      无聊时写的东西,是我的战斗法师常用魔法设定。关于战斗法师这一兵种,可以参看我发在美术区的设定中写的说明,这里只简单介绍一些常见的战场魔法,其中有些法术已经在我的小说中出现过。需要说明的是,法术设定中参照了传统魔法设定,但魔法效果、作用范围、魔法等级等等并未依照传统设定。

      祝福类魔法
      祝福类魔法包括祝福术、祈祷术、激励术等不同等级的魔法,它们的共同特点是能使受法者(被施法者)精神激昂,同时法术效果又带有很大随机性――对宗教信仰越忠诚者效果越明显。当然,这种明显本身也是相对的,因为所有祝福类魔法都没有明确的魔法效果,也许它能使士兵勇气、力量、速度都获得增加,一个士兵频频躲过危险也可以解释为由祈祷换来神的眷顾,但所这些效果都是无法物质化和量化的。因此直到现在,学者们也只能对祝福类魔法的效果下一个泛泛的结论。另一方面,祝福类魔法,尤其是激励术之类的法术,并不受军官们的青睐,在他们看来,靠魔法提高士气远不如一番昂扬的战前动员有力,很多情况下事实也确实支持了他们的看法,不过好在一般祝福类魔法只消耗极少的法力(有些甚至根本不消耗法力),军官们也没有必要反对法师们施法。

      风魔法
      风魔法是由魔法产生并控制空气流动,形成可控的风,随法师等级和法力大小不同,可产生各种强度和形式不同的风。海军的随船法师常用这类魔法来帮助舰只转向。在陆地战场上,最常见的是用魔法产生与己方攻击方向一致的顺风,沙漠作战时还可刮起风沙,魔法风还可以用于驱散迷雾和毒云等。

      雨魔法
      气象条件对战况往往能造成很大影响,雨魔法和风魔法则是人为改变气象条件。在火绳枪时代,一阵不大的雨就可能使火绳枪失去战斗力,但当西方世界普及了燧石枪和完全不依赖火药的精灵枪后,这种中小程度魔法雨的作用就大打折扣,它顶多只能在战场上造成一些不便。不过,大规模的暴雨仍能使燧石枪失去作用,精灵枪也会因无法辩明目标而不能射击,但是,产生这种暴雨不仅需要很高的法力,而且这种暴雨产生后范围很大,能覆盖整个战场,很难控制。在这种情况下,敌我双方都会受到暴雨的影响,这也是暴雨术很少出现在战场上的原因之一。但对于火器较落后的军队对抗装备先进火器(如燧石枪)的军队时,暴雨术还是能起到奇效的。在兽人族对抗人类殖民军时,就曾多次由兽人大萨满事先布下魔法阵,在战时唤来大雨,虽然暴雨最先使兽人本来就不多的火绳枪失效,但最后还是使人类的燧石枪也无法射击,战争又回到了兽人最擅长的近战肉搏。可见,魔法的威力还要靠合理地使用才能有效发挥。

      迷雾术
      迷雾术并不是什么高深的法术,但却是非常实用的法术。成建制的战斗法师同时施法,能在战场上制造出大片的迷雾,掩护军队的行动。精灵、特别是能在能见度极低的环境下作战的黑精灵,对迷雾术使用得尤其多,一些经典的战例中,黑精灵常在迷雾中发动进攻,大雾散去时,地上只留下敌人的尸体。迷雾术还有许多变种,比如在雾中加入刺鼻气味或有毒物质。

      快捷术
      快捷术能调动受法者全身每一个细胞,加快新陈代谢,大幅缩短受法者完成一个动作的时间。尽管这种法术能使骑兵跑得更快,但意义不大,快捷术主要的施法对象是步兵,它通常能将步枪每轮射击间隔缩短30%,对越熟练的士兵,法术效果越显著。不过这种法术也有负面效果,对于经验不足的新兵来说,快捷术的结果常使他们把通条弄弯,卡在枪管里,过快的速度还会让他们在上火药时把火药抖洒。

      闪光术
      闪光术常在进攻时使用,施法时会产生一个亮度非常大的光球,如果光球附在某个物体上面,还会使这个物体也发出强光。耀眼的光亮对步兵的影响非常明显,即使在百米处,只消一晃就能扰乱士兵瞄准。但是这种魔法的影响时间短,效果受限,一次施法最多只能影响敌方首排士兵。另外,狙击手们不太喜欢这种魔法,它容易造成太多的干扰光源,特别是敌我双方距离较近的时候,闪光可能在敌人的盔甲上产生强烈的反光,使狙击手难以瞄准。

      透镜术
      透镜术是一种新式法术,它利用透镜原理,以魔法改变空气密度,在敌人和己方士兵之间形成一面由空气构成的凸透镜或凹透镜,使敌人产生错误的距离感,法术等级较高时甚至能形成海市蜃楼的效果。这种法术在有效射程较短的武器对抗有效射程长的武器时很有效,运用得好的话,敌人往往不能发挥他们武器的射程优势。当然,透镜术的影响是双向的,在给敌人造成错误的距离判断时,自己的士兵也不能正确判断距离,解决这个问题最常见的办法是成片区地施放透镜术,在每个法术影响范围之间有一个空气密度相对正常的区域,专门的观测员就站在这里,向己方军队通报敌我之间的真正距离,显然,这种拥有正常空气密度区域的具体位置只有己方知道,敌人要想获得这个情报只有注意观察观测员所站的位置。

      陷阱类魔法
      陷阱类魔法是一个比较大的魔法类别,按形式和效果都能分为许多种,但它们有个共同点――在触发前,被施法区域与平时没什么两样,只有触发了魔发才会起作用。陷阱类魔法最大的优势就是其隐蔽性,当它突然生效时能打乱敌人既定的行动计划。

      传送类魔法
      对于普通的战斗法师来说,传送类魔法是比较高级的魔法,按效果可以分为战略传送和战术传送两大类,前者需要许多法力高强的大法师才能办到,不是普通战斗法师能完成的工作,他们所能做的,通常是在战场上小规模、短距离地传送部队。但即便这样,魔法的作用仍非常大,它能在关键的时候救出部队或投送兵力,而且如果施法者达到足够的数量,仍能大规模传送兵力(但传送距离并不会因此而增加)。不过传送术消耗法力非常大,施法准备时间也较长,一般一场大规模战斗中只能用一到两次,而且战斗规模越大,使用传送术的机率越高。

      杀伤魔法
      杀伤魔法包括火球、闪电等多种魔法,就普通战斗法师的水平,一般只能掌握点杀伤魔法,面杀伤魔法只能影响一小片区域。由于普通盔甲对魔法基本没有防御力,杀伤魔法可以用来对付装甲目标,但实战中,杀伤魔法却恰恰是最少使用的魔法,这是因为法师法力有限,而魔法的杀伤效果并不比步枪和大炮的效果强,甚至不如枪炮,因此,法师们与其把有限的法力浪费在杀伤魔法上,不如施放有效得多的辅助魔法。杀伤魔法只是用来对付一些随机出现的目标,据统计,一场战斗中由杀伤魔法消灭的敌人不超过总数的5%,枪炮和骑兵的军刀才是造成主要伤亡的原因。

      防御魔法
      防御魔法只是按用途划分,按魔法机理可分为空气盾、力场盾等多种类型,其中空气盾能急速提高空气密度,减缓远程武器的速度。但由于子弹能量太大,体积又很小,因此空气盾在防御子弹方面效果比较差,只有在被防御者本身有盔甲防护时才能起到一些作用。力场盾能在被防御者周围形成一道力场防线,对子弹防御效果很好,但发动力场盾本身就需要很多法力,子弹的巨大能量对维持力场盾的法力消耗也非常大,所以力场盾根本无法长时间在战场上维持,只能择机使用。

      #19900
      头像基路柏
      参与者

        h__l基本把法师定位在辅助者的角色上,觉得和牧师差不多。确实法术用在现代战争中的一种不错想法。

        #19901
        头像暗黑之精灵
        参与者

          厄,魔法的能量来源是什么??????触媒是什么??????……………:( 🙁 🙁 🙁 😮

          #19902
          头像h__l
          参与者

            初步设想,魔法的能源应该来自法师本身,自身素质越高,拥有的魔法能量越大。这些方面其实都按照经典奇幻的设定啦。

            #19903
            头像暗黑之精灵
            参与者

              @JC上的h__l wrote:

              初步设想,魔法的能源应该来自法师本身,自身素质越高,拥有的魔法能量越大。这些方面其实都按照经典奇幻的设定啦。

              也就是法师借助于神之力的展现奇迹的能力罗……….:D 😀 😀 😀

              #19904
              五十弦五十弦
              参与者

                @暗黑之精灵 wrote:

                也就是法师借助于神之力的展现奇迹的能力罗……….:D 😀 😀 😀

                借助于神之力的是牧师,法师依靠的应该是精神力

                #19905
                头像暗黑之精灵
                参与者

                  @五十弦 wrote:

                  借助于神之力的是牧师,法师依靠的应该是精神力

                  对了,可怎越阅读越像牧师………胡……… 🙁 🙁 🙁

                  #19906
                  努塔瑞努塔瑞
                  参与者

                    @暗黑之精灵 wrote:

                    对了,可怎越阅读越像牧师………胡……… 🙁 🙁 🙁

                    没有任何和牧师有关系的地方丫

                    #19907
                    头像暗黑之精灵
                    参与者

                      @努塔瑞 wrote:

                      没有任何和牧师有关系的地方丫

                      基路伯把俺误导了。。。。。。;) 😉 :p

                      #19908
                      头像基路柏
                      参与者

                        @暗黑之精灵 wrote:

                        基路伯把俺误导了。。。。。。;) 😉 :p

                        倒!怎么说是我误导的呢。六月飞霜啊。
                        我只不过说法师的战斗作用和牧师差不多(辅助系),可没说他们的法属本质是一样的。

                        #19909
                        头像暗黑之精灵
                        参与者

                          @基路柏 wrote:

                          倒!怎么说是我误导的呢。六月飞霜啊。
                          我只不过说法师的战斗作用和牧师差不多(辅助系),可没说他们的法属本质是一样的。

                          对了,再加上俺看文一向走马观花。。。。。。。:D 😀 😀

                          #19910
                          头像h__l
                          参与者

                            呵呵,没错,我的战斗法师不是直接当枪炮使(他们也当不了枪炮),而是起一个威力倍增器的作用。

                            #19911
                            头像基路柏
                            参与者

                              h__l有没有设制牧师类的职业呢?比如医疗工作者。

                              #19912
                              头像暗黑之精灵
                              参与者

                                @基路柏 wrote:

                                h__l有没有设制牧师类的职业呢?比如医疗工作者。

                                100个牧师顶不上一个厨师,哈哈哈哈哈…………..:D 😀 😀 😀

                                #19913
                                头像D.T
                                参与者

                                  祝福类魔法更适合牧师吧?战斗法师让我想到了英雄无敌3了~~

                                正在查看 15 个帖子:1-15 (共 20 个帖子)
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