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  • 作者
    帖子
  • #1483
    头像暗黑之精灵
    参与者

      目中拔得头筹,就要稍稍使力….~~~~~~~~~~~~~`:D 😀 😀 😀 😀

      #19349
      头像Wood
      参与者

        那还不赶快贴上来?

        对了,请问黑暗精灵大人能否帮在下画一副插图?
        恩……就是偶作品中的那种外骨骼战斗服…………如果分标准型与重装型就更好了………
        以上。

        #19350
        头像h__l
        参与者

          虽然帮不上忙,但偶在精神上全力支持你!用最复杂的设定,把其他人统统打败吧!哇哈哈哈……(你跟着起什么哄!?#)

          #19351
          头像暗黑之精灵
          参与者

            @Wood wrote:

            那还不赶快贴上来?

            对了,请问黑暗精灵大人能否帮在下画一副插图?
            恩……就是偶作品中的那种外骨骼战斗服…………如果分标准型与重装型就更好了………
            以上。

            wa ,有mm相求,无条件答应,只是能否先贴张参考图给我看看阿,吧作品也给我看看,55555555万一得不符你要求就糟了,我要求严谨,一向是要么不画,要画就画最好的,……..有时间我就画……

            欢迎起哄…….活活……..还没完成,不能贴草稿,抱歉.555555555 🙁 🙁 😀 :D:(

            #19352
            头像基路柏
            参与者

              就等待你的大作横空出世,迷倒机械fans百千万。
              要第一时间贴上来啊。发了预告可不能不完成。(不然就发追杀令,嘿嘿:D 😀 )。

              #19353
              头像暗黑之精灵
              参与者

                @基路柏 wrote:

                就等待你的大作横空出世,迷倒机械fans百千万。
                要第一时间贴上来啊。发了预告可不能不完成。(不然就发追杀令,嘿嘿:D 😀 )。

                形势所迫,机械设计必须日益复杂,以图服人。。。。。。。:D 😀 😀

                #19354
                头像幽缘.暗
                参与者

                  复杂!一定要复杂!复杂到再装一个强力马达隐型器,这样画起来就省劲了,有时间去玩啦活活活。:D

                  #19355
                  随风飘摇随风飘摇
                  参与者

                    @暗黑之精灵 wrote:

                    形势所迫,机械设计必须日益复杂,以图服人。。。。。。。:D 😀 😀

                    关键是找准机械复杂性、线条流畅感、使用真实性,三者的交叉点,这样才会有好作品吧?

                    #19356
                    头像基路柏
                    参与者

                      唉,搞不懂。世界到底是在向复杂发展还是追求简捷明了。

                    正在查看 9 个帖子:1-9 (共 9 个帖子)
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