天人之境魔法综述 (讨论稿)

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  • #314
    MyriadStarsMyriadStars
    管理员

      天人之境魔法综述 (讨论稿)

      远古的巨人法兰创造了最初的世界,他死后躯体化为大地,意识成为世界之原力,很多种族和生命则在世界之原力中诞生。而这世界之原力,又名玛那,则是一切魔法力量的根本来源,任何种类的魔法,都或直接或间接的利用了世界之原力的力量。所以不同的魔法是同源的,是可以互相对抗的。在后面的章节中(指核心设定集的章节),我们将按照不同的大陆向大家简单的介绍不同派系的魔法。

      本文接下来的部分将简单的进一步介绍魔法力的根本来源和相互作用的理论。如果你只对魔法的具体作用感兴趣,或者你打算进行的原创只需要运用具体的魔法,那么可以跳过去,无需阅读。但是,如果你有意参与一些派系的魔法设定并想穷究其根源,或者你觉得你进行的原创很有必要了解不同的魔法间如何作用的理论根源,那么请你阅读本文。

      世界之原力,从根本上说,是一种能量,而这种能量则以场的形式而存在,称为世界原力场,或者玛那场。在漫长的演变过程中,世界原力场产生了很多派生场。魔法力,从根本上来说,是一种场力,具体而言则是世界原力场或其派生场的场力。各种魔法,从本质而言,都是通过某种自然或者超自然的方式影响世界原力场,或者其派生的各种同源的力场,产生场力,为自己所用。例如,有的派系的魔法是通过某种特殊的超自然的方式直接影响世界原力场,有的派系的魔法是影响一些特殊的派生场,例如亡灵力场,来产生同性质的场力。甚至有的魔法通过影响星体来对世界原力场产生影响,以产生场力。

      这样一来,不同派系的魔法其实是同源的,只是具体利用世界原力场的方法不同。因而,不同性质的魔法互相对抗、互相作用时,其效果基本取决于所利用的场力的强弱和施法者的策略。如何将这样的场力量化,用什么样的单位量化,因为天人之境目前着重设定的世界类似于中古的经济文化科技水平,对此没有量化的研究,在这里就不赘述了。

      或许有人要问,既然魔法力根本也只是场力,那么有些物理性的攻击也是力,它为什么对一些魔法生物无效呢?答案很简单,因为力的性质不同。大家知道,磁力是无法影响木头的。所以魔法力能够影响魔法生物,虽然魔法生物有可能对一些魔法力绝缘,但是有些魔法生物有可能对物理的力绝缘。

      上面的几段设定似乎是多余的,但是确实有不少人认为来自不同大陆的魔法难以确定其间的互相作用。这里的设定,并非是想通过科学的方法来解释魔法,而是给魔法一个本质的定义,使得不同的魔法相互作用时有理论根据。

      ***********************

      请大家多对上面提意见。正如我说,我这里不是要通过科学的理论来解释魔法,而是通过理论的形式来让不同的魔法相互作用时有依据,所以请大家不要用违反了哪条物理理论来说这篇设定有问题;而请大家讨论讨论我的设定是否能自圆其说,达到目的。或者,这篇设定有无必要。

      确实,过去有人提意见,觉得我们不同的大陆的人互相冲突时,魔法的对抗难以解释。

      #7282
      头像Anonymous
      参与者

        磁力和魔法力,很有味道.
        那法师升级的过程是否就该像磁化的过程呢?

        #7283
        RangerNailanRangerNailan
        参与者


          用场来描叙,但场是无处不在的
          星辰兄的意思是魔法能量是无处不在的对么?
          一个问题是那天人的魔法还需不需要咒语――不管简单复杂

          是通过某种自然或者超自然的方式影响世界原力场

          指的是什么,意念? 究竟还能不能通过祈祷向神获取魔力
          不能的话,那神的侍奉者什么牧师其实就是魔法师了?如果能的话,那神怎么给于力量?

          ps,偶其实是很赞成这个说法,但这个于传统的很不一致,大家还是讨论一下,否则偶得魔法设定都不好定

          #7284
          MyriadStarsMyriadStars
          管理员

            魔法能量是无处不在的

            咒语的事情我觉得和具体魔法派系有关

            神的力量来源于世界原力场,牧师通过祈祷的方式,使得神赐予力量,而这种力量根源也在于世界之原力,和其他的魔法力性质相同,所以可以对抗。

            通过某种自然或者超自然的方式,是故意比较含糊的说法了,因为方式实在太多,而且没有必要解释哪个魔法是通过哪种方式来获得法力的,不然烦死人了。

            #7285
            努塔瑞努塔瑞
            参与者

              这个设定什么时候通过啊,发一个投票吧。这个设定搞不定很多事情都无法继续了~~

              #7286
              RangerNailanRangerNailan
              参与者


                现在设定的人虽然不少,但弄魔法的很少,确切的说,关心的人很少。

                今天翻了一下第三版魔法设定,用的是weave这个概念,波动
                能量场的波动构成魔法,好像是这个意思吧,汗,看的不确切,不过我想这么来解释肯定又有人说弄得太深奥了。

                投票……难道设两选项 通过,反对??
                不用问,肯定通过的亚,但这样的通过……
                还是需要一些大家的意见

                #7287
                MyriadStarsMyriadStars
                管理员

                  这个,主要是因为有人说我们这里四个洲的魔法不采用一样的体系,无法对抗,我才写了这篇,目的是为了解释它们为什么能够对抗。

                  至于后面的具体设定不要用场等等的概念,不然不太好懂。所以我觉得后面的魔法设定现在一样可以开展,因为不要写场的概念。

                  贴出来让大家讨论为的是增加一些遗漏,修改一些有矛盾的地方。

                  #7288
                  随风飘摇随风飘摇
                  参与者

                    有个不是很成熟的建议,是否可以参考设定魔法强度单位?类似于历法之类的。四大洲参照一个历法设定自己的历史,是否可以设定一个魔法强度在设定四大洲魔法的时候作为参照?这样也方便设定魔法的朋友和写文章的朋友在写两个洲魔法对抗的时候有个强度单位,强度一的魔法自然没有强度二的魔法伤害大等等。
                    当然不是设定类型,效果,范围,这些东西,如果这些也设定限制太多。单纯设定一个属性:强度单位。
                    至于如何设定,还需要大家讨论

                    #7289
                    晨曦之星晨曦之星
                    参与者

                      我曾经写过
                      不过让冲下去了。
                      修改后的魔法强度的分级(暂定稿)
                      学徒级:包括两级,对于一般法师来说没有任何实战用途。而在这一级魔法师学习魔法时也只会对现有的魔法简单的模仿,使用。
                      Lv1.入门级:初级中的初级,是每个法师学习魔法的必练魔法。由于十分简单许多不是魔法师但很有天赋的人也能修炼比如圣骑士游侠等。只要念动咒语,魔法便能自动形成。但魔法的威力非常小,几乎对世界造不成什么影响。一般法师学它只是为了了解魔法是什么。所以叫它入门级。
                      例子:引火术,初级照明术。
                      Lv2.初级:这级就是真正意义上的的魔法了。由于这一级以上的魔法要消耗大量的法力,所以施放这一级以上的魔法必须要精神高度集中并且需要各种触媒的支持。而且释放这一级以上的魔法之后会感到十分疲倦,就像刚跑完长跑一般。人们称这种现象为极点现象,如果经常锻炼,极点现象的影响就会变轻,持续时间也会变短。这一级的魔法已经初具影响世界的能力,咒语也开始变得复杂。但仍没有多大的破坏力。
                      例子:火弹术,冰箭术。

                      专家级:本级的魔法开始有实战作用,是魔法师们的常用魔法。在这一级魔法师们也开始对魔法进行综合,熟练的运用。
                      Lv3.进阶级:这一级的魔法由于可以使用更强大的魔法力,无论从数量上还是改造世界的能力上都有很大的飞跃。当然对施法者的要求也更加苛刻,不但要求施法者全神贯注的体会魔法了流动,而且施法以后的极点现象变得更加严重。当然魔法的破坏力也十分强大。
                      例如:火球术,雷击术。
                      Lv4.中级:这一级的魔法与上一级的区别不同在对触媒的要求上。这一级的魔法需要药材或预先绘制好的魔法阵才能发挥作用。这一级的魔法的施法时间也开始变得很长,并且在施放过程中出现极点现象。施法者任何在施法过程中得分心都会导致施法的失败,甚至伤及施法者。
                      例如:火墙术,高级召唤术。

                      大师级:本级的魔法十分深奥,几乎是平常人所不能理解的。而能学会这一级魔法的人已经拥有改进,甚至创造魔法的能力
                      Lv5.精通级:这一级的魔法是中级的加强版,无论是施法的难度还是法术的威力、命中率都要强上数倍。当然这必须建立在对魔法咒文语法的深刻理解上,法师可以通过修改或从新组织咒文来使魔法达到自己的要求。另外这一级反而不对触媒做很高的要求,随便一个物体在法师的手里都能变成强大的武器。
                      例子:火焰控制术,水柱喷射,超级魔法导弹。
                      Lv6.高级:比起上一级的魔法,这一级的魔法只能用恐怖来形容。随便一个魔法就可以毁灭一个城市。释放这一级的魔法通常需要数十甚至数百位魔法师进行长达几个小时的仪式。需要准备大量的药材以及绘制非常复杂的魔法阵。在这个世界上能完成这种工作的法师大概只有星塔的妖师和白魔法塔的大法师。
                      例如:流星雨,瘟疫术。

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