- 该话题包含 23个回复,8 人参与,最后由努塔瑞 更新于 2002-08-11 17:53 。
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2002-05-19 01:30 #353
由于鄙人担任平衡设定一职,所以将尽力统一各位的各种设定模式,现将国家政体设定模板贴出。
1概述:简单叙述国家成立的原因,国家政体(独裁,长老院什么的)初始情况。统治种族,其他种族。
2人文地理:国家含盖面积,大致人口,风俗(参考那种风格),详细的地理标志(某城,某山,)
3货币,度量衡:
4物资:主要说明国家经济来源,各种物资以及特产。
5军事:主要说明国家存在期间其主要防御和进攻目标(接邻国家),以及武器装备,军队组织规章,特种职业
6历史:最好按时间顺序列出国家大事记,战役,如果有政体更替等一并注明,并注明国家生存时间,以及最后灭亡时间。
7杂项:主要补充各种国内所发生的奇闻逸事,传说,以及其他可以让这个国家“丰满”起来的东西。除了7以外,其它的各个项目,希望大家都要写详细点,另外要说明的是,国家不是永恒的,有开始就有灭亡,所以请各位不要吝啬笔墨,将自己设定好的国家亲手“灭亡”吧!这样才更真实可信,也为不同的时间段上的作者留下了创作空间。
2002-05-19 02:31 #7834大汗. 要灭亡的啊.
1概述:贴子里, 还没做成网叶
2人文地理
http://go4.163.com/jimmychen01/tr/1/bigmap/west.html
3货币,用金币好了
4物资:http://go4.163.com/jimmychen01/tr/1/produce/produce.html
5军事:http://go4.163.com/jimmychen01//tr/1/bingzhong/job.html6历史:只做过个家族谱
7杂项:http://go4.163.com/jimmychen01//tr/1/STORY/first.html好象我都有做过一点
2002-05-19 06:30 #7835鲁纳大人,我记得我提醒过你。你好像并不注意我的话。历史总是在建立与灭亡中循环,无论它有多么强大!:)
2002-05-19 13:15 #7836记得啊. 你说一个人从东边跑到西边和神立了契约.
一个国家就产生了.
后来连年争战又分了.:) 🙂2002-05-21 10:41 #7837只要一个国家可以代表最先进的生产力!代表最广大国民的最基本利益!代表最先进的文化发展方向!同时拥有适当的经济与军事实力,那么这个国家就会永远存在!
………………………………………………………………汗
2002-05-26 12:29 #7838既然是国家就应从政治,经济和文化三方面来谈.
(设定不用过于复杂,只要有开放的基本架构就行,用到时在编)政治
发展趋势是穴居–部落–酋邦–奴隶国家–封建国家发展趋势
首先要有国家机器,官僚体系,军队体系,公检法体系.
其次注意演变,政治结构应随时间越来越先进,复杂.经济
按采集狩猎经济–游牧经济–种植经济的模式确定国家发展历史,以及各国的发展程度来定
首先各国的主要生产特点,种植,牧业,商业.还有工具是石器,青铜器,铁器,魔法等等要先设定好.
其次国家地理位置决定其生产方式,靠海经商,内陆种植等等.文化
文化要注意几大方面
哲学,语言,历史,文学,艺术,建筑,习俗,音乐2002-05-26 19:53 #7839完了,这是我的失误,原来随风飘摇已经做了一个标准,我给忘了。不过他的标准没有定下来。大家一起讨论讨论吧,怎样结合起来。
既然随风飘摇还在参与制定地下暗域的简纲,北洲又是他负责,那么就干脆请吃书人多考虑 考虑吧。
下面是随风飘摇做的:
1概述:简单叙述国家成立的原因,国家政体(独裁,长老院什么的)初始情况。统治种族,其他种族。
2人文地理:国家含盖面积,大致人口,风俗(参考那种风格),详细的地理标志(某城,某山,)
3货币,度量衡:
4物资:主要说明国家经济来源,各种物资以及特产。
5军事:主要说明国家存在期间其主要防御和进攻目标(接邻国家),以及武器装备,军队组织规章,特种职业
6历史:最好按时间顺序列出国家大事记,战役,如果有政体更替等一并注明,并注明国家生存时间,以及最后灭亡时间。
7杂项:主要补充各种国内所发生的奇闻逸事,传说,以及其他可以让这个国家“丰满”起来的东西。除了7以外,其它的各个项目,希望大家都要写详细点,另外要说明的是,国家不是永恒的,有开始就有灭亡,所以请各位不要吝啬笔墨,将自己设定好的国家亲手“灭亡”吧!这样才更真实可信,也为不同的时间段上的作者留下了创作空间。
2002-05-27 02:17 #7840有一点比较麻烦.
天人之境是要做一个全史的世界.还是只是做一个只有一段的历史.
如果做全史那么各个时代的国家要有时间上的差别,以及文明程度的差别,这就需要大概的文明发展设定表.不是事件表,而是类似历史分期以及文明分期那种东西.2002-05-27 04:59 #7841全史
大约1000年2002-05-27 10:37 #7842@吃书人 wrote:
有一点比较麻烦.
天人之境是要做一个全史的世界.还是只是做一个只有一段的历史.
如果做全史那么各个时代的国家要有时间上的差别,以及文明程度的差别,这就需要大概的文明发展设定表.不是事件表,而是类似历史分期以及文明分期那种东西.我设计的北洲历史在0-1000年是种族,部落,城邦时期,1000-2000是国家开始形成时期。其实文明的发展不一定要求那样严格。某些情况如果产生冲突,可以解释为:文明的倒退。当然,能避免还是尽量避免。
2002-05-28 03:30 #7843政体设计积木
政体有两个极端,专制和民主,所以不同国家在设定时先选择是专制还是民主,或者两种都有.
专制和民主的政治结构都是金字塔结构,共分三层.
一,领袖. 专制是世袭无时间限制.民主是选举有时间限制.设定时也可二者结合.
二,中央机构.专制是大贵族占主导地位.民主是元老院或议会占主导地位.
三,地方机构.与中央机构相似.不同的只是数量和权力大小.以上是规律,在具体设定时只要加上具体名字和考虑具体情况就行啦
还有一个问题,设定国家时用设定法律吗?还是按朕即国家,还是按道德,还是按习惯.
2002-06-05 11:32 #7844法律没有必要吧?
大家在创作时自己会注意到的,我写《上林设定》时还考虑了是否写上粮食年产量,货币流通量等,都给简去了。
当然一些特殊的法令法律是要写的
比如某国不可以吃狗肉…………等等2002-06-06 11:04 #7845人类国家我认为还是不要局限于封建时代吧。我好象听人家说过,奇幻小说也有写现代的事的。那么,我认为,国家政体就不要社定了吧?那样的话太麻烦。我认为只定一个标准就行了。
2002-06-06 11:06 #7846@晨曦之星 wrote:
全史
大约1000年这也太小了。影响发挥的。爱斯塔尼雅可已经写到20**年了。
2002-06-09 13:28 #7847@基洛夫 wrote:
我认为只定一个标准就行了。
什么样的标准呢?
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