向各位刨根问底:这些小说究竟是怎么写出来的?!

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  • 作者
    帖子
  • #15172
    头像红玉狐狸
    参与者

      恩,是跑题了……

      不过文章成功与否和设定没关系,在DND问世前有设定一说么?

      难道DND问世前就没有成功文章?

      文章好坏只取决于作者的世界观以及写作技巧而已。

      最后要对NTRPG说的就是,现在的TRPG网站几乎没有讨论DM技巧的,如果他里面的帖子文章有10%是讨论作为DM应该如何设置剧情、如何在游戏中不动声色的解决已经产生的平衡问题、如何调动玩家的积极性的问题的话,我绝对会承认他是大陆第一的TRPG网站,如果这些文章是我自己疏忽没看到的话,我道歉。

      #15173
      头像erwin
      参与者

        @红玉狐狸 wrote:

        恩,是跑题了……

        不过文章成功与否和设定没关系,在DND问世前有设定一说么?

        难道DND问世前就没有成功文章?

        文章好坏只取决于作者的世界观以及写作技巧而已。

        最后要对NTRPG说的就是,现在的TRPG网站几乎没有讨论DM技巧的,如果他里面的帖子文章有10%是讨论作为DM应该如何设置剧情、如何在游戏中不动声色的解决已经产生的平衡问题、如何调动玩家的积极性的问题的话,我绝对会承认他是大陆第一的TRPG网站,如果这些文章是我自己疏忽没看到的话,我道歉。

        借过我也跑一下,对与YY我们的态度已经统一,那接下来就要做完做好自己的事情,来证明自己的正确性。
        文章和设定是一个相辅相成的关系,只要文章好,没有设定有何不可?个人爱好而已。
        这个在TRPG没有DM讨论的原因很简单,所有的相关技巧DMG上已经有叙述了,至于执行就是因人而异。另一方面,DM的事情做为PC是不能也是不应该了解的,所以公开讨论实在是不妥。不过可以私下交流:p

        #15174
        头像红玉狐狸
        参与者

          原来是这样……

          是我孤陋寡闻了,实在抱歉。

          #15175
          头像亚丁湖
          参与者

            作品的读者变了质了,作品本身也变了质了,趣味压下了意义和使命,快感压下了认识和行动,是的,这时代的不少创作者已经不大去思考人生、社会、家国、宇宙之类的深刻问题了,因为,这是通俗时代啊。
            但是,我仍然赞成朱自清先生的话:“……可是有些作者却因为这样的要求(阅读快感,道士注),忘记了自己的边界,放纵到色情上以及粗劣的笑料上,去吸引读者,这只是迎合低级趣味。而读者贪读这一类低级的软性的作品,也只是沉溺,说不上‘百读不厌’。”
            然而,今日的这种混乱局面,也只是在大众文化兴起、官方样板文化隐退、知识界暂时无力弥补文化真空的这个特殊时代了大众浮躁情绪的体现。至于这个屡次跑题的讨论主题,我认为,既然大家已经对YY小说的产生土壤有了相对统一的看法,对它们的态度也取得了共识,以后要做的就是从它们的反面起步了。
            摘抄了下面的诗句,算是和大家共勉:
            有一个巨大的的担忧,
            如同对于
            江河污染、物种灭绝……的
            深深忧虑!
            …….
            如果有一天
            那些如大自然灵气一样
            优美的文字
            全都离我们而去!

            我们曾多么热爱那些
            优美的文字啊!
            在希望的清晨
            在忧郁的黄昏
            在一灯如豆的温馨的夜里。
            …….
            我们曾多么热爱那些优美的文字
            可是现在,却因为
            我们的漠视和疏离
            那些优美的文字
            正在渐渐离我们而去

            没有一个时代
            有现在这么多的
            美食、锦衣、华车和楼宇
            没有一个时代
            有这么多五颜六色花里胡哨的
            书、刊和报纸;
            也没有一个时代
            像这个消费品的时代一样
            使那么多的文字
            都变成了一次性餐盒那样的
            生活垃圾!

            那些有脑汁没有血液的文字
            那些有欲望没有灵魂的文字
            那些有脂肪没有筋肉的文字
            那些有皮囊没有骨骼的文字!

            我们已经忘了
            真诚是优美的第一要义
            所以才会有那么多
            熟练而轻浮的
            奢华的文笔

            大师们的著作
            已成为遗落在荒原上的巨石阵
            而文字匠们上下翻飞的刮子
            在生活的墙缝里
            无比愉快地填涂着粉饰的灰泥

            审美的极光
            只在人烟稀少的极地孤傲地闪烁着
            在尘世中,所有文字都成了霓虹广告
            闪烁着最直接的功利。

            …….
            那些心灵夜莺的歌声
            ….
            是否会被雀群们轻蔑地遗弃?

            我们曾多么热爱那些优美的文字!
            但潜心的写作和入神的阅读
            似乎已经越来越成为
            上一个时代的遗迹。

            如果我们,不以真诚之心善待文字
            那些优美的精灵
            终将如受到伤害的雁阵
            永远飞离我们

            …….

            如果我们的写作
            习惯了卖弄与迎合
            如果我们的阅读
            习惯了油滑与刺激
            那么优美文字对人的背离
            就并不是一个杞人忧天的恐惧

            我们曾多么热爱那些优美的文字
            如果我们依然热爱
            那么只有
            珍惜!
            虔诚对待每一行
            每一个
            我们将在世界上留下的
            字迹…….

            最后,请允许我以这句话来结束讨论吧――

            我们将一切的审判都交予时间。

            #15176
            头像cccp2000
            参与者

              虽然打着爱国旗号,思想却和当年的日本军国主义者毫无区别

              #15177
              头像cccp2000
              参与者

                战争导火索 “马申大屠杀”之真相
                  



                  

                #15178
                头像young
                参与者

                  呵呵,楼主的说法甚得我心
                  也给你看篇文章,同你相比讥讽人的程度一点都不差哦
                  相信你会喜欢的
                  http://www.cmfu.com/readcritique.asp?id=74

                  #15179
                  头像zealot466
                  参与者

                    @乌雷诺斯 wrote:

                    对此我只能予以5个字的评价--傲慢与偏见。

                    您有没有看过《涿鹿》?有没有看过《魔王本生纪》?有没有看过《九州》?有没有看过《天庐风云》?

                    您在清韵看过几篇文?江南的、杨叛的、水泡的……

                    如果没看过,那您似乎尚无如此指责玄幻的资格呢。比拼原创实力,所谓正统奇幻较之玄幻差得太远太远了。

                    观点多新鲜啊,您知不知道比敬一丹老的那叫寿星?本身国内遍布玄幻恶书,玄幻读者更是比正统奇幻读者多出不知万千,矬子里也能拔大个儿您不会不懂?从中挑不出几篇好文那才叫怪事呢
                    再请言国内又有几人真正在写奇幻,这几人中又有几篇能让大家都看上一眼的代表之作?您本身又看过多少外国的奇幻?长篇的自不必说,短篇又看过多少?
                    奇幻不只是龙枪卓尔冰与火这几部作品的总称!先多去看几部非主流作者的作品再回来说话吧。
                    更何况国内目前声称自己写奇幻的人95%都是玄幻作者,您又何来“所谓正统奇幻较之玄幻差得太远太远了”?这根本就没什么可比性!正统奇幻您恐怕还不清楚概念吧?常言道无知便无畏,今信矣。
                    另:魔王本生纪是玄幻?小人无知,不知您所指的是哪篇魔王本生纪,若非数年前小人所见之文,那更请恕小人才识浅薄不读书无所知了

                    #15180
                    MyriadStarsMyriadStars
                    管理员

                      大家讨论的时候都清尽量心平气和一些,不要上火,呵呵

                      #15181
                      晨曦之星晨曦之星
                      参与者

                        @红玉狐狸 wrote:

                        最后要对NTRPG说的就是,现在的TRPG网站几乎没有讨论DM技巧的,如果他里面的帖子文章有10%是讨论作为DM应该如何设置剧情、如何在游戏中不动声色的解决已经产生的平衡问题、如何调动玩家的积极性的问题的话,我绝对会承认他是大陆第一的TRPG网站,如果这些文章是我自己疏忽没看到的话,我道歉。

                        只能说明你未够班啊……连DM班和轰杀班都看不到……可悲的人

                        #15182
                        头像元恶
                        参与者

                          我们的思维习惯决定我们很多时候,考虑问题是从总体、环境上来考虑。很少从个人的角度去考虑。
                          对一个现象不要总从传统的道德、伦理角度考虑。
                          还应该从个人的角度考虑一下。
                          (有需要,就会有市场。文艺上可怕的不是错误,而是一丝不苟、丝毫不变。艺术需要不择手段,而人们的需要,也不可能永远一成不变)

                          #15183
                          头像KEN5207
                          参与者

                            @晨曦之星 wrote:

                            只能说明你未够班啊……连DM班和轰杀班都看不到……可悲的人

                            我一直不明白为什么国内的DM为什么这么不愿意让PC了解应该如何设置剧情、如何在游戏中不动声色的解决已经产生的平衡问题、如何调动玩家的积极性的问题.规则是固定的,然而TRPG并非是GM和PC之间的规则对抗,了解规则只是为了更好的享受游戏之中的乐趣,但中国的DM群,我指的是最早接触TRPG的一群高人,在我和他们接触的印象中,他们都力图保持DM最高的神秘感,当一个陌生的PC企图加入他们的团中时,遇到的并不是热烈欢迎,而是他们利用熟悉规则的刁难,或者说是一种轻视.是的,一个初级的PC是有很多可笑之处,但TRPG的初衷不是为了享受游戏吗?最终目的发生了质变,就让人感觉到了一丝可笑的气息,当熟悉规则比让PC得到更多乐趣更加重要时,中国的TRPG就莫名其妙的堕落了.

                            DM团,轰杀团…….我认识的一个DM,在中国TRPG圈里应该算是前辈高人,他对TRPG在中国的推广有着重要的贡献,然而当他对我兴致勃勃的讲述如何用他制作的角色在角斗场里轻松杀死崔斯特的时候,我就知道,至少中国的TRPG已经不是那么纯粹了,什么事情一到了中国就会莫名其妙的变质了,崔斯特在游戏里只是个可怜的NPC,他不了解规则,他不会知道自己能在一回合之内做出几次攻击,也不会知道自己的闪光1D6+N的伤害在减去对手AC后还能造成多少伤害,更不知道对手的包包里究竟放了多少补血的药剂,其实当他被DM放在设计好的角斗场上时候,他就已经注定被击败的命运,在游戏中他不是无所不能的主角,在游戏里他只是个NPC.当某个坛子里N多人热烈讨论如何在冬之心里杀死崔斯特,夺取他令人垂涎的装备时,我就知道他只不过是那些人一个YY的最好对象.

                            好的小说描写的主题永远是不变的人性,游戏则是让人暂时忘却现实压抑生活的最好工具,当这两者都不能给中国人带来纯粹的快乐的话,那么我只能说,我们这个民族已经出了些不小的问题….

                            PS:我第一次跑团是在2000年,我是中途加入的,DM是我上面提到的高人,名字我就不说了,说他坏话他见了我一定要逼我请吃饭.我第一次选择的角色是个圣骑,在我第一次战斗中以60码速度冲锋时,4个老鸟则是喝了速度药水每回合80码速度逃里战场,他们用残酷的现实教会了我如何识别混乱邪恶阵营的每一位同仁们,我不懂怎么使用”侦测邪恶”,不懂每个人还有阵营之分,如果我懂的话也许一开始就被结果在我们结识的那个小酒馆里了.

                            #15184
                            努塔瑞努塔瑞
                            参与者

                              @KEN5207 wrote:

                              我一直不明白为什么国内的DM为什么这么不愿意让PC了解应该如何设置剧情、如何在游戏中不动声色的解决已经产生的平衡问题、如何调动玩家的积极性的问题.规则是固定的,然而TRPG并非是GM和PC之间的规则对抗,了解规则只是为了更好的享受游戏之中的乐趣,但中国的DM群,我指的是最早接触TRPG的一群高人,在我和他们接触的印象中,他们都力图保持DM最高的神秘感,当一个陌生的PC企图加入他们的团中时,遇到的并不是热烈欢迎,而是他们利用熟悉规则的刁难,或者说是一种轻视.是的,一个初级的PC是有很多可笑之处,但TRPG的初衷不是为了享受游戏吗?最终目的发生了质变,就让人感觉到了一丝可笑的气息,当熟悉规则比让PC得到更多乐趣更加重要时,中国的TRPG就莫名其妙的堕落了.

                              DM团,轰杀团…….我认识的一个DM,在中国TRPG圈里应该算是前辈高人,他对TRPG在中国的推广有着重要的贡献,然而当他对我兴致勃勃的讲述如何用他制作的角色在角斗场里轻松杀死崔斯特的时候,我就知道,至少中国的TRPG已经不是那么纯粹了,什么事情一到了中国就会莫名其妙的变质了,崔斯特在游戏里只是个可怜的NPC,他不了解规则,他不会知道自己能在一回合之内做出几次攻击,也不会知道自己的闪光1D6+N的伤害在减去对手AC后还能造成多少伤害,更不知道对手的包包里究竟放了多少补血的药剂,其实当他被DM放在设计好的角斗场上时候,他就已经注定被击败的命运,在游戏中他不是无所不能的主角,在游戏里他只是个NPC.当某个坛子里N多人热烈讨论如何在冬之心里杀死崔斯特,夺取他令人垂涎的装备时,我就知道他只不过是那些人一个YY的最好对象.

                              好的小说描写的主题永远是不变的人性,游戏则是让人暂时忘却现实压抑生活的最好工具,当这两者都不能给中国人带来纯粹的快乐的话,那么我只能说,我们这个民族已经出了些不小的问题….

                              PS:我第一次跑团是在2000年,我是中途加入的,DM是我上面提到的高人,名字我就不说了,说他坏话他见了我一定要逼我请吃饭.我第一次选择的角色是个圣骑,在我第一次战斗中以60码速度冲锋时,4个老鸟则是喝了速度药水每回合80码速度逃里战场,他们用残酷的现实教会了我如何识别混乱邪恶阵营的每一位同仁们,我不懂怎么使用”侦测邪恶”,不懂每个人还有阵营之分,如果我懂的话也许一开始就被结果在我们结识的那个小酒馆里了.

                              DM要怎么调动气氛,如何让PC觉得世界真实,如何修正或创作模组,甚至如何暗中控制PC或者如何巧妙地欺骗他们――您认为这些东西让PC知道了后TRPG还有乐趣吗?
                              为什么官方建议跑团的时候使用DM帷幕?神秘感和无处不在的欺骗。同时必须让PC相信DM是公平公正的,要不战斗的乐趣将大减。
                              我一直很不明白一个问题,战斗和扮演有矛盾吗?一点都没有。如果不会战斗,你不会成为冒险者或者很快就会变成死的冒险者。而比如英勇无畏和我为人人这样的扮演,战斗正是最好的舞台。
                              至于什么时候前进什么时候逃离,也是艺术。我现在也在扮演圣骑士,其中很重要的是如果你常常因为所谓的正义把自己的朋友带入险境,那么没有人会追随你。送死你自己去就是了。现实世界不也这样吗?
                              至于单挑黑三,无聊的游戏而已……人总要有点娱乐吧,有的人睡觉有的人吃东西有的人看A片也有的人单挑黑三……

                              轰班有什么好看的,和DND没关系的,一群朋友在闲扯而已。DM班是一个一个放人的,就是怕PC误看,降低了游戏乐趣。如果你是DM,可以提出申请。

                              #15185
                              头像KEN5207
                              参与者

                                没觉得PC知道DM如何操纵世界TRPG就没乐趣,DM从哪来的?不是天生而成的,也是从玩家中渐渐成熟起来的,你能说做过DM的人就不跑团了?即使跑了也了无乐趣?PC即使熟悉规则他能知道DM下一步会将世界引向什么方向?何况PC在不断成熟中无可避免的会了解DM操纵世界的技巧,我说上面话的意思是让大家享受游戏,把重点集中到扮演上来,而不是规则.

                                只于单挑小崔我觉得也能算是一种YY吧,就是象看A片,看我是大XX,或者梦想中了500W,都是一种不错的YY,人这个东西,有些时候还是需要一点YY来松弛一下情绪的….

                                #15186
                                努塔瑞努塔瑞
                                参与者

                                  @KEN5207 wrote:

                                  没觉得PC知道DM如何操纵世界TRPG就没乐趣,DM从哪来的?不是天生而成的,也是从玩家中渐渐成熟起来的,你能说做过DM的人就不跑团了?即使跑了也了无乐趣?PC即使熟悉规则他能知道DM下一步会将世界引向什么方向?何况PC在不断成熟中无可避免的会了解DM操纵世界的技巧,我说上面话的意思是让大家享受游戏,把重点集中到扮演上来,而不是规则.

                                  只于单挑小崔我觉得也能算是一种YY吧,就是象看A片,看我是大XX,或者梦想中了500W,都是一种不错的YY,人这个东西,有些时候还是需要一点YY来松弛一下情绪的….

                                  嗯,dm大都是老玩家没错,但是DM班里有不少的自写的模组之类的东西……确实不适合PC看。我觉得欺骗这个东西,知道太清楚了会降低对世界真实性的认同的,尤其是新手。

                                  就是YY。这个我同意:D

                                正在查看 15 个帖子:76-90 (共 106 个帖子)
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