各位都是如何杀死自己故事里的主角的?

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  • 作者
    帖子
  • #1293
    头像晚凝
    参与者

        欢迎大家讨论

        我先说说我的习惯吧,

        我常常是在故事的开头就想好了谁该死而谁不该死,而且会在文章的开头就用一些隐含的文字让看我故事的朋友(不是朋友一般对我的文章不噱一顾)提前知道主角的命运,虽然我是情节曲折派的忠实拥护者,但是在死亡上我不喜欢玩什么噱头.

        顺便再骂一下该死的刽子手田中,我感觉这个家伙完全是凭借一时喜好来决定主脚的生死的,从齐格飞到费雪到扬,第一次看到扬死去的章节时,胸口被梗塞了,隔了两天才再次拿起那本书,而且无数次的翻看那短短的章节,希望书中告诉我的事情不是真的,不败,真的是不败,魔术师致死都是不败的.

      #17498
      头像基路柏
      参与者

        虽然我是田中的fans,但不大喜欢杀主角(杀男一号是我深恶痛绝的行为),就算要杀人我提前也不会暗示什么他可能会死,可能这主要是应为我希望坏人最终获胜这种恶趣味所致。:D
        说到田中,当我看到杨死去的章节时我已经有一点麻木了(虽然很伤心),受过齐格飞的打击以后看到谁死都有一定心理承受能力了。我觉得杨死的方式也是杨式的。

        #17499
        头像玖羽
        参与者

          掷d100决定

          …………开玩笑的
          按照情节需要,该怎么着就怎么着,主角也好配角也好无非都是推动情节发展的工具而已

          以上。

          #17500
          头像12龙骑
          参与者

            我是主角不死论的坚决拥护者,要死也得等到大结局再和敌人大BOSS同归于尽

            #17501
            eidoloneidolon
            参与者

              为了杀而杀无论如何都显得太过刻意

              偶的观点是顺其自然,主角配角一视同仁!

              (不过不容易死到要算主角的属性之一呢)

              #17502
              头像贫穷的学徒
              参与者

                “主角不会死,他们只会悄然而逝……”
                ――改自某句名言

                举例说明:《三国演义》中的张辽、徐晃、夏侯

                #17503
                头像甜蜗牛
                参与者

                  感觉男猪脚要死就应该死的有点气势,死的有点架子

                  #17504
                  RangerNailanRangerNailan
                  参与者

                    批评一下,楼主的习惯很不好。。。会让读者觉得矫情的
                    强行控制情节是写不出好作品的
                    小说的戏剧性固然重要,但也要在合理的前提下

                    #17505
                    头像晚凝
                    参与者

                      @RangerNailan wrote:

                      批评一下,楼主的习惯很不好。。。会让读者觉得矫情的
                      强行控制情节是写不出好作品的
                      小说的戏剧性固然重要,但也要在合理的前提下

                      我有点疑问,就是,强行控制情节的定义究竟是什么?

                      我觉得小说的情节如果是无序的,应该会让作者自己都感到难以控制,说实话,纯用文字来吸引读者,天人这里大概还没有几个人能做到,大多数读者看书也只局限与对情节的爱好。

                      情节的控制我个人感觉是必须的,而且也必须是强行的。

                      第一:情节是如何吸引读者的?

                        首先就是悬念的制造,大凡人都有一种对为知道事物的好奇心,“从前有个山,山上有坐庙,庙里有个老和尚和一个小和尚。”一般听到这里大多数的人都会问然后怎样,如果你回答说然后没有了,多数会被打吧;) 这只是一个非常简单的例子了,不过大凡种种都脱离不开这样的套路,给出一个环境几个人物,然后是一件突发的事情做为开头,然后就是等着读者的上钩啦。

                      第二:如何制造一个悬念。

                        悬念的制造其实是没有固定的套路的,可以是渐进式的,也可以是倒叙式的。冒险故事如《龙枪》(这是我心中永远的经典,以后有机会再和大家讨论了。)《黑暗精灵》等等,都可说是渐进式的代表了,一个不平凡的世界,一个或者几个不平凡的人,自然会有不平凡的故事,具体是什么故事呢?听作者慢慢告诉你吧。而倒叙式也是常用的。“XX在婚礼上杀死了新娘然后逃跑了。”这本身就是一个悬念,XX为什么要这么做,他究竟经历了什么样的故事,想知道?听作者慢慢告诉你吧,当然这种手法常常被表现在侦探小说和悬念小说里。这里指出的只是最常见的两种情况,此外,大的悬念套用小的悬念,比如在杀死魔王的道路上碰到一个陌生的人,或者多个小的悬念构成一个大的悬念,比如若干的战斗造就了一个伟人等等等等。

                      第三:如何让自己的悬念吸引读者

                        酒馆这个地方一度成为冒险奇幻小说必然的开头,我看过很多这样的文章,其实说内容,不可谓不精彩,说情节不可谓不曲折,可是,在这样的开场白泛滥的情况下,大多数人可能会看看开头就说:“怎么又是这种东西啊”而把文章丢开。我觉得很可惜。现在网络文章的流行造成了这样一种风气就是开头决定一切。《银英》的开头其实很平淡,金老爷子的武侠更不用说,但是当年可都是花了钱买的啊,不看下去亏大了。但是作为一个网络写手,样想自己的文章不被淹没,一定要在最短的时间内吸引住别人的眼球才可以,或者又额外的突发事件来提高自己文章的知名度(比如12龙骑的北辰转生)。具体如何操作我作为一个不入流的小作者就不阐述自己失败的做法了。

                      第四:情节的紧凑有序

                      PS:打字打累了,就废话那么多,各位有空的话,来上几砖砸砸我这个没见过世面满口废话的小子,在下一定甘之如饴。

                      #17506
                      头像
                      参与者

                        银英我看了一半不到就不看了,因为我不喜欢……但我从没以个人的喜好去否定银英,毕竟它的成功说明银英是部伟大的作品――只是我个人不喜欢罢了。
                        那么痛恨杀人如麻的田中的人是否觉得他那样处理得当呢?没几个会,杀掉心中的偶像是痛苦的,偏偏自己没法去改变,但如果放在现实中,那么这决不是什么特例,历史上的政治斗争杀人如麻,恺撒不也死在刺客之手么?未来的不可预知性让人总是感慨,但在小说中体现却显得有些意外――其实,这一切都很正常。

                        死亡生存,这个结局并不重要,千古留名的伟大人物――不管是小说中还是历史上的,其一生的经历才是最让人津津乐道的,毕竟,光辉的本身是他做了什么而非他是怎么死的。

                        倒想起郭靖夫妇来了,尽管小说里没直接说他们怎么死的,但谁都知道是一起死在襄阳的战场上,遗憾,遗憾,遗憾――不过说起郭靖的降龙十八掌和黄蓉的打狗棒,照样可以说的口沫横飞,滔滔不绝。

                        #17507
                        头像PengDang
                        参与者

                          《银英》,那些人必须死。

                          主角必须最后一个死。因为他(她、它)死了故事就结束了。

                          如果是女性为第一主角的话,男主角就可以早死,没问题。反正帅哥有的是。

                          #17508
                          头像冬天的鹰
                          参与者

                            《天龙八部》里,萧峰是在故事的最后死去的,但是早在故事发展的中间,阿朱被他误杀的时候,就已经决定了萧峰必死的命运;

                            《雪山飞狐》里,故事的结局,胡斐面临两难的选择,那一刀劈下去,心上人的老爸就得死,那一刀不劈下去,自己就得死,没有第三条路可走,到底那一刀劈下去没有~故事戛然而止……

                            所以俺觉得男主角是一定要活到故事的最后的(反一号多半也是要活到故事最后的),但是在结局的时候是死是活,一是看情节的发展,二是看作者的喜恶。黑暗精灵系列作品中,无论发生了什么事情,那几个主角是绝对不会死的,总能以各种各样离奇的方式躲避了死亡,那是因为基于商业化的考量,要让主角们永远不死,好能继续一本一本地把系列书籍出下去,这个是商业化创作的一个模式。至于写同人志的,就随意得多了,不过我觉得有一个原则,就是在故事的开端用了浓墨重彩来刻画的人物,要么让他一直活到故事的结局处,再决定生死,要么就让他一出场就死掉,但是他生前的作为或者是生前的声名一直影响着整个故事的进程,贯彻始终。

                            #17509
                            头像红玉狐狸
                            参与者

                              设计个阴谋就OK了,好简单呢……

                              #17510
                              头像明帝朱丹
                              参与者

                                轰轰烈烈而死,壮哉。

                                #17511
                                头像红玉狐狸
                                参与者

                                  厉害如典韦者,还不是死的不明不白?

                                  给主角一个义务,让他不能逃跑,他就死了一大半了……

                                  然后再把他一人剥了武器装备扔到敌人堆里断后,死就是一件很正常的事了,这是典韦式死法……

                                  很壮烈,也很合理,没什么毛病好挑。

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