- 该话题包含 67个回复,14 人参与,最后由欧歌瑞斯 更新于 2002-10-15 02:13 。
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作者帖子
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2002-10-09 14:35 #12453
我凭借半身人特有的敏捷身手,转身试图翻窗出去~
如果翻出去的话就溜到阴暗的小巷里面,那里可是我的天下了;)2002-10-09 14:38 #12454努塔瑞 你已经无路可逃,请选择
1战斗 Maker or ZENK
2束手就擒2002-10-09 15:10 #12455“哦,尊敬的骑士大人,你的宝石实在是太美了。不由让人有犯罪的念头。”努塔瑞把转过身笑着把宝石和金币还给ZENK。
2002-10-10 00:28 #12456错误,我是精灵法师,不是骑士。再者我是黑暗阵营的
2002-10-10 00:34 #12457宝石本身没有过错,而你也没有过错。唯一错误的就是让我发觉了。现在以黑暗之名,你去死吧!!ZENK操起一团黑色火炎射向努塔瑞。
最初由 XYZHuman 发布
努塔瑞 正在酒馆中干着它的本职工作,由于服务生的不小心碰撞,它的动作被ZENK发现,两个人在酒馆中开始了争吵,渐渐的演变成了战斗第一回合
攻击顺序掷骰:努塔瑞 20点 ZENK 9点 (最大数26)努塔瑞请表明攻击方式
身为黑暗阵营的我,是不可能与一个小偷争吵的,而会直接杀了他。
2002-10-10 03:00 #12458“哦等等,尊敬的先生。在我的血脏了你的衣服之前,我有一个更好的建议。”努塔瑞试图躲开黑炎走到ZENK的面前。
PS:这个是DND的TRPG吗?那么他用的是什么法术啊?
2002-10-10 03:29 #12459加入
种族:精灵
职业:魔法师
立场:叛逆善良2002-10-10 04:08 #12460晕死………你们在搞什么啊?话剧TRPG加万智牌混乱版???那有这样玩的…………
想玩的话都按正规的来,先读PHB,再作人物表,不明白的地方问我。
我们自己有聊天室,我可以当DM带你们在里面玩TRPG,至于在论坛上发帖子玩…………还是不要了的好!形同灌水啊………………………………
另外我考虑开TRPG专版,先征求一下大家的意见!
2002-10-10 04:14 #12461我同意!!
双手向上举起2002-10-10 05:20 #12462同意,顺便开通学习版~
让偶这样不大了解游戏情节和规则的慢慢体会才好嘛~~
2002-10-10 08:50 #12463@KEN5207 wrote:
晕死………你们在搞什么啊?话剧TRPG加万智牌混乱版???那有这样玩的…………
想玩的话都按正规的来,先读PHB,再作人物表,不明白的地方问我。
我们自己有聊天室,我可以当DM带你们在里面玩TRPG,至于在论坛上发帖子玩…………还是不要了的好!形同灌水啊………………………………
另外我考虑开TRPG专版,先征求一下大家的意见!
我支持~
我建议用天人背景的剧本,每跑一个战役都选一个倒霉蛋写短篇当战报有一个小问题,掷筛怎么办?
2002-10-10 10:03 #12464建一个随机的吧,由公正的DM来掷
2002-10-10 10:31 #12465@KEN5207 wrote:
晕死………你们在搞什么啊?话剧TRPG加万智牌混乱版???那有这样玩的…………
想玩的话都按正规的来,先读PHB,再作人物表,不明白的地方问我。
我们自己有聊天室,我可以当DM带你们在里面玩TRPG,至于在论坛上发帖子玩…………还是不要了的好!形同灌水啊………………………………
另外我考虑开TRPG专版,先征求一下大家的意见!
同意!另外请ken大人从最基本的开始教,phb是什么?
2002-10-10 11:37 #12466呵呵,也对。
既然KEN5207大人说想玩的话都按正规的来,先读PHB,再作人物表……
那请KEN5207大人从最基本的开始教……呵呵,总算抓住一个苦力……举双手赞成开TRPG专版!
2002-10-10 11:39 #12467@随风飘摇 wrote:
同意!另外请ken大人从最基本的开始教,phb是什么?
PHB是playes hand book的缩写,也就是玩家手册,龙与地下城3版核心规则书――玩家手册(PHB),地下城主指南(DMG)、怪物图鉴(MM),如果想玩TRPG,至少需要了解一些PHB前面关于创建人物的内容,不然我也没法带你们。
人物创建初步
请依照下列步骤来创建一个1级的起始人物。此中你需要一份影印的人物表单、一只铅笔、一些草稿纸和四个六面骰(我们采用固定购点法,不用骰子)。
与你的地下城主交流
你的地下城主(DM)也许有一些与标准规则不同的自创规则或战役标准。你也可能想要知道其它玩家扮演的人物是何种类型的,以便自己能够创建一个与冒险队伍合拍的人物。1基本属性值
掷出你的人物的六项基本属性值。这里我们不用掷点法,而用购点法,采用现在比较普遍的32点购点法 。
32购点又称强力购点法,是在应付困难剧情时使用的属性购点法,起始6项属性为8,一共有32点属性可以加到这6项上。
9 1
10 2
11 3
12 4
13 5
14 6
15 8
16 10
17 13
18 16
这是把属性加到一定数值时所需的点数。每项属性最少为8(不包括修正值)2选择职业和种族
你应该同时选好人物的职业和种族。这是因为某些种族比较适合某几个职业。《玩家手册》第三章对各个种族的描述中都有一个标为“种族”的条目。你可翻阅那里以了解哪种职业和种族的组合最为普遍。在人物表单中记下人物的职业和种族。
花点时间考虑一下你的人物将是个什么样的人。你不一定现在就发展出他或她的整个性格,但现在是开始考虑这个问题的好时机。
人物职业包括野蛮人、吟游诗人、牧师、德鲁伊、战士、武僧、圣武士、巡林客、游荡者、术士和巫师。种族包括人类、矮人、精灵、侏儒、半精灵、半兽人和半身人。3分配调整基本属性值
现在你知道人物的职业和种族了,把你在第一部中掷出的数值分配到人物的六项基本属性上:力量、灵敏、体质、智力、知觉和魅力。依照他或她的种族,用《玩家手册》中表2-1“种族基本属性调整”中的数据调整这些属性值。
把高的数值放在那些和人物所属职业关系紧密的属性上。每个职业描述中都有一个被称为“基本属性”的条目,其中指出了对此职业意义重大的基本属性。你也应该根据自己对人物特性和强项弱点的构想来放置数值。
记下每个基本属性的修正值。参见《玩家手册》表1-1“基本修正值和奖励施法次数”。这个数字实际上表明了你的人物在这项属性上和平均水平究竟有多大差别。4检查起始预选项
翻阅《玩家手册》第三章“职业”中各个职业描述末尾部分关于此职业起始预选项的说明。它能使你快速完成人物设计剩下的几个步骤。如果你喜欢那里为你所选职业设计的特技、技能及装备列表,你就可以把它们记在人物表格上。你也可以把它当作自己决定时的参照。5记录种族和职业特性
你的人物的种族和职业会赋予他或她某些特性。大部分特性不用你干预,但有些需要你做出选择。一些选择需要你思考某个后面给出的人物创建步骤。例如,要想知道自己究竟要不要把异类武器熟练使用选为斗士的附加特技,你就需要对异类武器有一定的了解(具体说明位于《玩家手册》第七章“装备”)。必要时往后翻阅,不要害怕在某些事上原路退回或从头再来。6选择一个特技
每个一级人物都有一个起始特技。 参阅《玩家手册》表5-1“特技”了解有哪些特技可供选择。一些特技与装备或技能有关,所以你可能需要往后翻阅其它章节来决定自己是否要为人物选择一个此类特技。7选择技能
依照你选择的职业以及人物的智力修正值,你会得到一定数量的技能点数来往各种技能上分配。技能以技能等级为量度单位。每个等级都使你在进行此技能的使用判定(测定)时得到一点奖励值。作为一个一级人物,你的人物现在可以在职业技能(在你所选职业的技能列表中出现的技能)上最高达到4级,技能级数最高可达人物等级+3。最高在跨职业技能(一个只出现其它某些职业的技能列表中的技能)上最高达到2级。
你所选职业的职业技能在《玩家手册》第三章的职业描述中列出,所有的技能都列于《玩家手册》表5-2“技能”,并且在《玩家手册》第五章中有详细介绍。
快速分配技能点的方法之一是在每个你选定的技能上都花4个技能点(你所能分配的最大值),技能选择参考各个职业的起始预选项中的例子。
每个技能都与某项基本属性相关联。当你在人物表单上填写技能时,在基本属性修正一栏填上适当的属性修正值(你已经在第三部记下了这些数字)。8查阅人物描述
翻阅《玩家手册》第六章“描述”。那里的内容会帮助你详细设计你的人物。你可以现在就决定这些详情,也可以把它留着以后再做,但眼下它们至少值得一看。9选择装备
如果你不想使用你选择的人物职业的起始预选项中给出的装备,你可以自由购买装备,但初始金钱为100元。也是为了方便期间。10记录战斗和技能数值
根据你的人物的种族、职业、基本属性修正、特技和装备,算出他或她的豁免判定附加值、防护等级、生命点数、优先测定修正值、近身攻击附加值、远程攻击附加值、武器属性和总技能附加值。把你所选职业的职业表格中的基本攻击附加值和基本豁免判定附加值填入人物表单。给每个豁免判定附加值、近身及远程攻击附加值、使用每个武器时的攻击附加值和伤害力、每个技能和优先测定附加值算出总奖励点数(也有可能会使处罚点数)并记录下来。
计算人物的防护等级(防)。这个属性表现了在战斗中此人物被击中的难易程度,它决定于人物的护甲、盾牌和灵敏修正值。
每个人物都有生命骰这一属性,在第1级时,巫师和术士为D4,游荡者和吟游诗人为D6,牧师、德鲁伊和武僧为D8,战士、圣武士和巡林客有D10,野蛮人有D12。把你的人物的体质修正值加在这些数值上。本来每个人的生命值要投骰决定,不过为了方便期间,所有一级人物我让你们区生命骰最大值。11丰富人物设定
现在给你的人物起一个或选一个名字,决定他或她的性别,选择阵营,决定他或她的年纪和外貌以及其它诸如此类的问题。就像《玩家手册》第六章“描述”中指出的,你设计人物的外貌、个性和个人历史的过程没有终点。
你不一定要把人物完全发展开。当你慢慢了解这个游戏,我会让你死去,然后重新练一个新人!这样对你的成长很有帮助。本文只提供大家上手,中间用了很多别人的东西!有不明白的问!或者购买第三波代理的龙与地下城玩家手册观看。
理解了如何创建人物的人请吧作好的人物卡贴上来!我会因参加人数考虑什么时候开团!
声明一下,这个文章是从龙与地下城(http://www.dndfans.org)中游戏规则区中转来的,中间我修改了一些,方便你们理解,纯粹为了你们上手需要!
另外龙与地下城里有一系列入门所需的东东!比如阵营的选择等等!自己先去看看,看不明白的问我!带新人的话我会使用一些简化的规则,比如32购点等等。另外大家先了解一下吧!等你们接触一些这方面的东西,有了兴趣后我会考虑在我们的聊天室里每2个星期开一期入门讲座!专门针对新手玩家。到时可能还会拉一些高手来给你们讲。
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