北洲主要城堡以及地产描述

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    随风飘摇随风飘摇
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      这里主要描述了北洲前1000年里没有被摧毁的主要城堡,由于北洲的政局变换频繁,所以不描述城堡各自的主人更替。地产方面只做了大概描述,配合五十兄的小说,如有需要修改的地方也方便一些。

      古特里亚城堡:位于呼里满沼泽西北,神狱山脉南端,城堡建立在一座山丘上,并没有特别的防御和特殊的守备,因为这里是北洲唯一的文化中心,当年古特里亚特意选择了一个没有任何战略及战术意义的地方建立这个城堡,就是为了避免战争的魔爪触及到这里。城堡的围墙并不高,但是城堡占地十分宽阔,在这里生活的人都遵守一个准则,不准携带任何贵重的物品进入城堡,所以千百年来,连盗贼都知道这里只有知识而没有财富,正如第一代院长古特里亚说的那样:“我们这里除了知识这一种宝贵的财富外,一无所有。”城邦的统治者以及当年诺亚帝国的统治者都定期奉上一定的生活资源,甚至在老百姓心中,如果自己的统治者捐献给古特里亚的物资被退回,那是统治者最无能的表示。曾经发生过物资被退回,统治者因统治无能而下台的事情。古特里亚学院及城堡的特殊的地位,可见一斑。

      魔神堡:矮人族的两大城堡之一,由于其在地下,自古以来一直有一个争论,就是它和矮人族的另一大城堡:石堡到底那个大?不过历代学者都不想就这个问题进行争论,毕竟空间的计算肯定是魔神堡大,但是面积的计算石堡却无须质疑的成为第一。魔神堡坐落在达宛罗山脉之下,靠近蛮荒高原的一侧,这里也是自古以来矮人族唯一没有被完全占领过的矿产聚集地之一。

      石堡:石堡是由矮人族工匠将整座石山挖开构成,其面积以及险峻程度可想而知,位于达宛罗山脉的东部,大陆北部的中心地区,虽然靠近龙族的自治区,但是并不归龙族管辖。可以说如果想穿越北部山脉来往于北洲的东北,西北两边,石堡占有重要的战略地位,自古以来就是北洲北部的兵家必争之地。这也是为什么龙族自愿放弃这一地区的原因。

      诺亚城堡:从石堡往南,穿越几条河流和山脉,越过大片的森林以及丘陵草原,就可以到达北洲大陆的政治,经济中心――诺亚城堡,它的前身是人类建立的荣耀城堡,依靠着大陆中部少有的高山建立,背山面向平原,与阿格拉城堡,石堡,神狱城堡,蛮荒城堡及魔神堡并称为北洲六大城堡。

      神狱城堡:它还有另一个名称:巨龙守护的城堡。由于其地理位置特殊,又是龙族属地的边缘,加上矮人族特有的工艺,使神狱城堡成为诺亚大陆上所有城堡中使用磁石防御最多的城堡,也是防御性最好的城堡。它的城墙是由磁石构筑而成!虽然是最便宜的磁石,但是也是超出其它石头城堡造价的十几倍!只要将控制磁石安装好,就可以开启一个由磁石运用魔法原力及元素开启的魔法屏障!虽然对弓箭,石头等远程物理攻击不能完全防御,但是可以使其威力减半,至于魔法攻击更可以将其威力减低到三分之一!历史上的多次攻防战,神狱城堡都没有被正面攻陷过。即使是诺亚帝国创立时期,也是靠龙族自制协议才达到入主该城堡的目的。

      拉马特城堡:本来其只能算是一个中型石头城堡,到诺亚帝国时期才因为其地理位置可以控制大陆西南部的交通要道及南部海港的兴起等原因才改建成大型的防御性军事城堡,由于其建立时间比较晚,所以规划以及运用技术是比较新的,其防御能力本不次于六大城堡,甚至有人提议将七个城堡合并在一起,称为诺亚七大城堡。但是,拉马特城堡却有一个致命的缺陷,由于是中型石头城堡改建,入水量不足,平时还可应付,一到战时,只要在水中下毒或堵塞水源,凭借城堡中的水井,不足以供给全部军队以及城堡居民所用。

      白山城堡:大陆最东北端的城堡。位于白山山脉中段。它很出奇地没有依山而建,因为建立在一个孤峰上,周围正有比其高的山峰将这个孤峰围成一个圈,更奇特的是,由于周围山上的水脉与白山城堡相通地势又比较高,所以城堡中终年有自喷泉,只要粮食足够,完全不必考虑水脉的问题。

      阿格拉城堡:阿格拉城邦在平面上看成梯形,矮人族工匠在设计制造该城的时候,十分巧妙的利用阿格拉峡谷入口的地形,将城邦的大部分都建筑在峡谷入口的内部,而正面只有宽一千五百米的距离树立起宽厚城墙,城墙两端又和陡峭的峡谷紧靠在一起。可以这样说,如果守军龟缩在城内不出,可凭借高墙坚壁以逸待劳地消耗攻城部队的士气。诺亚帝国建造该城的时候,并没有忘记除了翼人族会飞以外,龙族的空中攻击力更是骇人,所以在防空上也下了一番功夫,城内和城墙上的制高点设置了铁铸的大型强力弓弩,需要用三十到四十匹马来拉动。虽然不能移动,但是可按攻击目标改变发射角度并能做水平旋转,其能力可以将涂满动物脂肪的绳网点燃后弹上五百米高空,所有弓弩开始运做后,可在十分钟内连续发射总数量超过四百张的火网,如再加上五百名左右的脚踏弓弩手,足够防御任何飞行部队。城邦内部的构造由靠近城墙的北部地区与靠近峡谷通道的南部地区组成。北部地区主要居住的商旅等平民,与一般的富商和贫民。南北由一道和阿格拉外部城墙几乎一样的防御墙隔开,和外部城墙一样,也是依山而建,长度只有一千米。矮人族还引来活水构造了护城河,而且在建造该城的时候有意将挖掘的土方堆积在南部地区,造成南高北低的地形。即使入侵部队拿下了北部地区,仍然要面对更难攻打的南部地区。

      天湖城堡:虽然叫天湖城堡,但是其实际位置却与真正的天湖相差很远,在天湖的西北方。因为其坐落在当年精灵族封地的重要位置――在一个被精灵语称为“天湖”的小湖泊的中央小岛上,所以被命名为天湖城堡。该城堡也是唯一一个全木制外墙的城堡,但是没有一个进攻者蠢到用火攻击,因为这些树木都是活的,用火攻只会激活它们,可以在必要的时候变成树人攻击!这些树木依赖本身的特性以及旁边湖水而完全不怕火。

      漫天城堡:坐落在蛮荒高原的入口处,是一座双向防御城堡,如同一道闸门,将蛮荒高原和诺亚大陆的其他地方隔离开,当年魔兽战争后,为了防止魔兽卷土重来,诺亚帝国下令倾全大陆之力加固漫天城堡,它所使用的磁石量仅次于神狱城堡,但是磁石质量却高于神狱城堡。诺亚帝国毁灭后,各族停止了对漫天城堡的修建,但是已经完成的部分也足以傲视整个诺亚大陆了。由高质量磁石产生的防御罩虽然不能与神狱城堡一样笼罩全城(设计上是可以完全笼罩),但其却可以在较短时间内将被攻击面的城墙完全保护,使远程物理以及魔法攻击完全无效!

      先哲城堡:坐落在先贤者平原的中央,是诺亚大陆东南部唯一的全石头型城堡,在石材稀少的东南部地区有这样的大型堡垒也算不容易了。当然,其防御性是所有大型城堡中是最低的,唯一可以借助的就是其地势比较好,而且城堡下地道纵横,机关林立,即使攻击者进入城堡,只要抵抗者决心坚定,历史上也出现过利用地道机关迫使攻击者撤军的先例。

      #18435
      五十弦五十弦
      参与者

        好东西啊好东西
        8过,贪心不足的问一句:
        北洲除了拉马特海港外应该还有其他海港吧,能不能也简单描述一下(有个名字和大概地理位子就好)

        #18436
        随风飘摇随风飘摇
        参与者

          @五十弦 wrote:

          好东西啊好东西
          8过,贪心不足的问一句:
          北洲除了拉马特海港外应该还有其他海港吧,能不能也简单描述一下(有个名字和大概地理位子就好)

          拜托,海盗的老祖宗是你哦,没看好多海岸线我都没描述么?靠你了,嘿嘿。

          #18437
          五十弦五十弦
          参与者

            crow的地图初稿已经出来,等地图完成后我再找地方安港口吧

            #18438
            头像基洛夫
            参与者

              很有趣哦!我真想――真想把这些全部占领,建立一个由我自己领导的超级帝国!(希特勒,又重生了)

              #18439
              头像亚丁湖
              参与者

                天湖城堡、树人・・・・・・看来木灵术士的远房亲戚就差南洲没有了――飘摇兄,记住喔~北洲的树人也全部是男性――反正树人又不用玩美人计。千万别和东洲设定撞车,拜托了。

                #18440
                随风飘摇随风飘摇
                参与者

                  @烦恼的仙道士 wrote:

                  天湖城堡、树人・・・・・・看来木灵术士的远房亲戚就差南洲没有了――飘摇兄,记住喔~北洲的树人也全部是男性――反正树人又不用玩美人计。千万别和东洲设定撞车,拜托了。

                  树人没性别吧?汗,男性树木?夸张点哈。

                  #18441
                  头像亚丁湖
                  参与者

                    魔戒里的恩特~

                    #18442
                    头像基路柏
                    参与者

                      这个树人会不会移动啊,还是只能向墙一样立在那儿。想象一下,如果城墙长腿儿跑了的话,城不就完蛋了吗。

                      #18443
                      随风飘摇随风飘摇
                      参与者

                        @基路柏 wrote:

                        这个树人会不会移动啊,还是只能向墙一样立在那儿。想象一下,如果城墙长腿儿跑了的话,城不就完蛋了吗。

                        这个问题考虑过,所以才设定天湖城邦在“中央小岛”上,何况树人一定会是那种比较缓慢和庸懒的生物。没有特殊原因是不会动的。

                        #18444
                        五十弦五十弦
                        参与者

                          @随风飘摇 wrote:

                          这个问题考虑过,所以才设定天湖城邦在“中央小岛”上,何况树人一定会是那种比较缓慢和庸懒的生物。没有特殊原因是不会动的。

                          建议飘摇做个天湖城邦的创立者与树人有什么盟约,树人必须保护城邦的居民之类的设定。

                          #18445
                          随风飘摇随风飘摇
                          参与者

                            啊,楼上一说才想起来,好象以前设定精灵族时候想过一个叫灵魂归依的概念,北洲的精灵族为了不让自己的灵魂再被神灵所控制,死后将灵魂投进树木的幼苗中,虽然记忆和意识最终会消散,但是树木却有了灵性。另:为什么北洲的精灵有这样的能力呢?因为树木的品种比较特殊,只有古代的东洲(南洲)?有。是古四大陆被撕裂后重新组合的大陆残片所带过来的。
                            汗,当初写的东西怎么也找不到了,不过大概就是这个意思。

                            #18446
                            头像亚丁湖
                            参与者

                              特殊品种的树木?
                              得,又扯到木灵术士身上去了――如果有耐性,飘摇哥去看一下我和兔子惨淡经营的木灵术士设定(虽然总纲还在整理中,不过大致内容已经完善了)
                              PS:想不到飘摇和贫道英雄所见略同啊~

                              #18447
                              头像基路柏
                              参与者

                                北洲的优势就是包容四海:D ,我们这儿都是活化石!
                                没准那天北洲的矮人也像精灵一样,把灵魂凝结在磁石之上使之更强或凝结在石头上使之变成磁石。:)

                                #18448
                                随风飘摇随风飘摇
                                参与者

                                  @烦恼的仙道士 wrote:

                                  特殊品种的树木?
                                  得,又扯到木灵术士身上去了――如果有耐性,飘摇哥去看一下我和兔子惨淡经营的木灵术士设定(虽然总纲还在整理中,不过大致内容已经完善了)
                                  PS:想不到飘摇和贫道英雄所见略同啊~

                                  汗,看情况吧,有些联系也不错的说,等你设定终稿出来吧。

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