- 该话题包含 117个回复,14 人参与,最后由Manfred 更新于 2003-11-28 03:41 。
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作者帖子
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2003-08-31 02:58 #1617
标准四人团,现在缺少一个牧师和一个施奥术者。
下周五晚上开始。
32点购点法,Lv3,2700GP,HP取平均值。
热烈欢迎加入。
2003-08-31 16:23 #20886本周五
FR背景
开亚种族(海精灵之类的自己找死:D )
不开怪物种族
不允许特殊背景(不准说自己是伊尔明斯特的弟弟!)
开DMG上有的几个进阶,另外的进阶面议,大法师不开
要求阵营是前六个,不允许邪恶人物
身上的魔法物品要写清楚如何得到的PS:
乌乌,你们夫妻俩贴卡吧。2003-09-01 02:28 #20887姓名:雷亚兹 性别:男 种族:泰夫林 年龄:26 阵营:混乱中立 信仰:无
体型:中等 惯用手:右 身高:5尺9寸 体重:126pt 发色:黑 瞳色:红 肤色:白
语言:通用语 深渊语 炼狱语 龙语属性名称 属性值 调整值 人物等级:LV2(+1) 职业等级:游荡者LV1 法师LV1 EXP:3000
强壮(Str) 14 2 HP:10.5 HD:6/4 基本速度:30
敏捷(Dex) 18 4
体质(Con) 12 1 INIT:4 基本攻击加值:0
智力(Int) 16 3 AC:18(10+4+4)(全防+6) 防具检定-0 奥术失败10% 速度30/*4
感知(Wis) 10 0 豁免检定:强韧1(0+1) 反射6(2+4) 意志2(2+0)
魅力(Cha) 10 0 命中率:近2(2+0) 远4(4+0)技能(6/3):(8+3)*4+(2+3)=49
攀爬2(0+2) 跳跃9(5+2+2)
平衡6(0+4+2) 脱逃4(0+4) 躲藏6(0+4+2) 潜行4(0+4) 开锁9(5+4) 扒窃7(1+4+2) 滚翻11(5+4+2) 绳技4(0+4)
专注1(0+1)
估价3(0+3) 文书解读8(5+3) 解除装置8(5+3) 伪造文书4(1+3) 读唇4(1+3) 搜索8(5+3) 辨识法术4(1+3)
方向感1(1+0) 聆听0(0+0) 察言观色5(5+0) 侦察0(0+0) 暗语沟通3(1+0+2)
唬骗7(5+0+2) 交涉4(0+0+2+2) 易容3(1+0+2) 搜集信息0(0+0) 威吓2(0+0+2) 表演1(1+0) 使用魔法装置3(1+0+2)种族特长:每日一次黑暗术(泰夫林等级)
专长:武器娴熟(细剑) 背刺1d6 反射闪避 魔宠 抄录卷轴 近程射击
武器:
闷棍 命中2 伤害1d6+2(淤伤) *2 钝击
精制细剑 命中5(4+1) 伤害1d6+2 18-20/*2 穿刺
精制银匕首 命中3(2+1) 伤害1d4+2 19-20/*2 穿刺
精制银匕首(投掷) 命中5(4+1)(30FT+1) 伤害1d4+2(30FT+1) 19-20/*2 穿刺
+2力量复合短弓(银质箭) 命中4(30FT+1) 伤害1d6+2(30FT+1) *3 射程70 穿刺防具:
秘银衫 AC+4(DEX+6) 防具检定-0 速度30/*4 奥术失败10% 重量10pt法术:CR=10+3=13
LV0*3(CR13):Dancing Light/Ghost Sound/Detect Magic
LV1*2(CR14):Spider Climb/Change Self物品:
闷棍 1GP 3pt 精制细剑 320GP 3pt 精制银匕首 310GP 2pt +2力量复合短弓 225GP 2pt 银箭20 1GP 3pt
秘银衫 1100GP 10pt 背包 2GP 2pt 火柴 1GP 粉笔*10 1SP 墨水 8GP 墨水笔 1SP 放大镜 100GP
玺戒 5GP 封蜡 1GP 1pt 丝绳50 10GP 5pt 哨子 8SP 精制盗贼工具 100GP 2pt 攀爬工具 80GP 5pt
沙漏 25GP 1pt 羊皮纸*10 2GP 钢面小镜 10GP 2pt 蜡烛*10 1SP 铁蒺藜 1GP 2pt 灯油*2 2SP 2pt
法术书 15GP 3pt 法术材料包 5GP 3pt 治疗轻伤药水(1d8+1)*6 300GP剩余金钱:76GP 7SP
总负重:49pt(轻载) 轻58中116重175
雷亚兹的背景:
除了那一对血红的眸子之外,雷亚兹的外貌怎样看都是一个普通的人类,但是就在那双眼睛中,隐约燃烧着他远古祖先遗传下来的野性。他是一名泰夫林,尽管他从来也不肯承认自己的血统,但是在他体内流淌的恶魔之血时时都在雀跃着。
这份雀跃使他无法满足于平静的山村生活,他离开故乡,到城市中游荡。这段近似于流浪的生涯在他生命中留下了不可磨灭的痕迹,他当过盗贼,当过杂耍艺人,甚至还学过一些法术。
雷亚兹就这样浑浑噩噩的混迹于城市的每个角落,直到有一天,他在冒险者公会闲逛的时候,不经意的瞥见一个幼年时耳熟能详的名字--拉姆。
新的生活或许就要开始了。雷亚兹现在为您讲述秘银衫的来历:
如果你在暗巷里拣到一个迷路的矮人小朋友,然后把他还给他精于手艺的老爸,然后把这对因为初次进城而双双迷路的父子送回家,那么,若你打算花钱买一件好点的护具,想来不是太困难的事情。
雷亚兹的习性:
通常来说不是面对明确的敌人,雷亚兹不会使用能够杀伤对方的武器,所以他最常用的武器是闷棍。
雷亚兹喜欢呆在房顶上,那不代表他想要偷东西或者什么的,只是希望能够毫无阻碍的看到天空。
雷亚兹的理财能力很差。
雷亚兹不喜欢自己的外号--“红眼鼯鼠”。
雷亚兹希望自己的外号能改成“赤目蛇”。
但是没有人肯听他的意见,因此大家还是叫他“红眼鼯鼠”。
所以雷亚兹最近很郁闷。
就是这样。2003-09-01 02:35 #20888超游戏思维……居然都是银的
2003-09-01 09:27 #20889姓名: 凯尔特 种族 人类 体形大小 中型
属性名称 属性值 修正 年龄 23 惯用手 右手
力量 12 1 阵营 CG 体重 94磅
敏捷 14 2 身高 5’8″ 肤色 白色
体质 10 0 发色 红色 神祗 无
智力 14 2 眼睛 绿色 服饰: 冒险者
感知 12 1 性别 男性 基本速度 30英尺
魅力 16 3 语言: 通用语,精灵语,矮人语总等级 1 职业1 吟游诗人 2 术士
经验值 3000 等级 1 2
兼职罚值 ―― 升级要求防御等级:16=10+3(镶嵌皮甲)+2(敏)+1(闪避)
防具鉴定减值:-1
先攻权调整值:2
基本攻击加值:1豁免鉴定 总值 基本 属调 技能
强韧(体质) +0= +0 +0
反射(敏捷) +4= +2 +2
意志(感知) +6= +5 +1近战攻击加值 +2 = 1 +1
远程攻击加值 +3 = 1 +2装备
近战武器 攻击加值 伤害值 重击 重量 类型 大小
细剑 +2 1d6+1 (18-20)*2 3磅 穿刺 中型远程武器 射程 攻击加值 伤害值 重击 重量 类型 大小
短弓 60 +3 1d6 *3 2磅 穿刺 中型盔甲 类型 防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度 重量
镶嵌皮甲 轻型 +3 +5 -1 0.15 30 20磅盾牌 类型 防具加值 检定减值 法术失效 重量
最大生命 10 灵敏修正 检定罚值 奔跑
当前生命 10 轻载 58以下 无上限 正常 无上限
中载 116以下 上限3 -3 上限*4
负重能力 175 重载 175以下 上限1 -6 上限*3
搬离地面 350
推/拉 875职业特性:
吟游诗人可以使用所有的简单武器,可以熟练使用轻型护甲、中型护甲以及盾牌,短弓。
吟唱:
逸闻知识:等级+智力修正=3专长:警觉Alertness:聆听,侦察+2(魔宠)
法术强效Empower Spell:法术的所有可变数值增加1/2
法术穿透Spell Penetration: +2穿透法术
闪避(Dodge)每日法术:(诗人)零级:2/2
(术士)零级:6/6,一级:5/5已知法术:
(诗人)零级:5
零级:
法师之手(Mage Hand):可对5磅的物品是用心灵遥控
魔法伎俩(Prestidigitation):玩一些小把戏
舞光术(Dancing Lights):制造火把或其他光源(术士)零级:5,一级:2
零级:晕眩术(Daze):生物失去下一次的动作
冷冻射线(Ray of Frost) :发出射线,造成1d3点冷冻伤害
幻音术(Ghost Sound):发出虚幻的假声
侦测魔法(Detect Magic):侦测60英尺内的法术或魔法物品
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴及法术书
一级:法师护甲(Mage Armor):受术者获得+4盔甲加值
魔法飞弹(Magic Missile)造成1d4+1伤害,1颗技能:LV1:(4+2+1)*4=28 每级技能点数: 4+2+1=7 2+2+1=5
名称 职业 合计 技能值 能力修正 其他 相关属性 未受训
炼金术 本职 0 0 0 智力 不可
理解动物 不可 0 0 0 魅力 不可
估价 本职 6 4 2 智力 可
平衡 本职 2 0 2 敏捷 可
唬骗 本职 7 4 3 魅力 可
攀爬 本职 1 0 1 力量 可
专注 本职 6 6 0 体质 可
手艺 本职 2 0 2 智力 可
文书解读 本职 3 1 2 智力 不可
交涉 本职 7 4 3 魅力 可
解除装置 跨职 0 0 0 智力 不可
易容 本职 3 0 3 魅力 可
脱逃 本职 2 0 2 敏捷 可
伪造文书 跨职 2 0 2 智力 可
搜集信息 本职 3 0 3 魅力 可
驯养动物 跨职 0 0 0 魅力 不可
医疗 跨职 1 0 1 感知 可
躲藏 本职 2 0 2 敏捷 可
暗语沟通 跨职 0 0 0 感知 不可
威吓 跨职 3 0 3 魅力 可
方向感 本职 0 0 0 感知 不可
跳跃 本职 1 0 1 力量 可
神秘知识 本职 3 1 2 智力 不可
宗教知识 本职 3 1 2 智力 不可
自然知识 本职 3 1 2 智力 不可
建筑知识 本职 3 1 2 智力 不可
历史知识 本职 3 1 2 智力 不可
地方知识 本职 3 1 2 智力 不可
贵族知识 本职 3 1 2 智力 不可
其他知识 本职 3 1 2 智力 不可
聆听 本职 3 0 1 +2 感知 可
潜行 本职 2 0 2 敏捷 可
开锁 跨职 0 0 0 敏捷 不可
表演 本职 7 4 3 魅力 可
扒窃 本职 0 0 0 敏捷 不可
专业 本职 1 0 1 感知 可
读唇 不可 0 0 0 智力 不可
骑术 跨职 2 0 2 敏捷 可
探知 本职 2 0 2 智力 可
搜索 跨职 2 0 2 智力 可
察言观色 本职 5 2 1 感知 可
语言 本职 2 2 0 不可 无
辨识法术 本职 5 3 2 智力 不可
侦察 跨职 3 0 1 +2 感知 可
游泳 本职 1 0 1 力量 可
滚翻 本职 0 0 0 敏捷 不可
使用魔法装置 本职 0 0 0 魅力 不可
绳技 跨职 2 0 2 敏捷 可
野外求生 跨职 1 0 1 感知 可物品:
名称 重量 价格
通晓语言及
阅读魔法头盔 3 2600GP
细剑 3 20GP
短弓 2 30GP
箭(20) 3 1GP
镶嵌皮甲 20 25GP
探险家服装 8 10GP
背包 2 2GP
铺盖 5 1SP
水袋 4 1GP
口粮*3 3 15SP
火把*3 3 3CP
燧石与铁片 0 1GP通晓语言及阅读魔法头盔(Helm of Comprehending Languages and Reading Magic):外观如同一
般头盔,穿戴者有90%机率可
2003-09-01 10:57 #20890那个…是网上的还是F2F啊?
要是网上的我有兴趣2003-09-01 13:12 #20891@努塔瑞 wrote:
超游戏思维……居然都是银的
怎么会超游戏呢?我跑团时只要有钱,武器向来用银的啊……
偏好银装不可以吗?
有没有银质闷棍的卖?:D
2003-09-01 13:34 #20892姓名:拉姆西瓦 性别:女 种族:人类 年龄:?? 阵营:善良中立 信仰:??
体型:中等 惯用手:右 身高:?? 体重:?? 发色:棕 瞳色:绿 肤色:白
语言:通用语、深渊语、精灵语属性名称 属性值 调整值 人物等级:LV3 职业等级:战士LV3 EXP:3000
强壮(Str) 16 3 HP:27 HD:10 基本速度:30
敏捷(Dex) 14 2
体质(Con) 14 2 INIT:2 基本攻击加值:3
智力(Int) 14 2 AC:19(10+5+2+2) 防具检定-4 奥术失败40% 速度20/*4
感知(Wis) 10 0 豁免检定:强韧5(3+2) 反射3(2+1) 意志1
魅力(Cha) 10 0 命中率:近6(3+3) 远5(3+2)技能(6/3):(2+2)*4+4+(2+1)*2=26
攀爬:9(6+3) 跳跃:9(6+3) 游泳:9(6+3) 平衡:5(3+2) 滚翻:3(1+2)专长:强力攻击 顺势斩 专攻长剑 寓守于攻 战斗反射
武器:
精制长剑 命中8(6+1+1) 伤害1d8+3 19-20/*2 挥砍
长弓(普通箭) 命中5 伤害1d8 *3 穿刺 有效距离100FT防具:
精制胸甲 AC+5(DEX+3) 防具检定-3 速度20/*4 奥术失败25% 重量30pt
精制大木盾 AC+2 防具检定-1 奥术失败15% 重量10pt物品:
精制长剑 315GP 4pt 长弓 75GP 3pt 箭20 1GP 3pt 精制胸甲 350GP 30pt
精制大木盾 157GP 10pt 睡袋 1SP 5pt 背包 2GP 2pt 火柴 1GP
牛眼提灯 12GP 3pt 灯油*4 4SP 4pt 水袋 1GP 4pt 口粮*6 3GP 6pt
丝绳50 10GP 5pt 哨子 8SP 攀爬工具 80GP 5pt 治疗中度伤药水(2d8+3)*3 900GP
治疗轻伤药水(1d8+1)*6 300GP剩余金钱:492GP 9SP
总负重:112pt(中载) 轻76中153重230
背景:
拉姆第一次跟爸爸进城就把蜷在墙角的雷亚兹给捡回了家,与小山村里其他粗野的男孩们相比,拉姆更喜欢跟听话的雷亚兹一起玩。但是在某天的清晨,拉姆却发现自己的玩伴不声不响的离开了家,她循着蛛丝马迹追进老树林里并迷了路,却意外的遇到了一个精灵的部落,在那里她与精灵族的孩子们玩了一段时间后被送回了家。
也许是那次迷路让拉姆体会到了冒险的乐趣,由于父亲不断逼她嫁给同村的一个青年,这使得拉姆终于下定决心要到外面的世界去再次经历冒险,她把自己的长发削短,来到山外的世界,并更名为精灵朋友对她的称呼--拉姆西瓦。在山外的世界,拉姆很幸运的碰到好些善良的冒险队伍,并快乐的跟着他们体验冒险的乐趣,直到某一天,在某个冒险者公会,拉姆遇到了儿时的玩伴--雷亚兹。2003-09-02 12:26 #20893@黑骑士_Fenix wrote:
那个…是网上的还是F2F啊?
要是网上的我有兴趣网团,来战吧:D
@樱舞月华 wrote:姓名:拉姆西瓦 性别:女 种族:人类 年龄:?? 阵营:善良中立 信仰:??
体型:中等 惯用手:右 身高:?? 体重:?? 发色:棕 瞳色:绿 肤色:白
语言:通用语、深渊语、精灵语嗯,都是些没信仰的家伙。
JJ居然不写年龄身高体重:rolleyes:瞳色:绿
《飘》丫!
2003-09-02 12:37 #20894猫儿不乖猫儿闹 wrote:姓名: 凯尔特 种族 人类 体形大小 中型
属性名称 属性值 修正 年龄 23 惯用手 右手
力量 12 1 阵营 CG 体重 94磅
敏捷 14 2 身高 5’8″ 肤色 白色
体质 10 0 发色 红色 神祗 无
智力 14 2 眼睛 绿色 服饰: 冒险者
感知 12 1 性别 男性 基本速度 30英尺
魅力 16 3 语言: 通用语,精灵语,矮人语总等级 1 职业1 吟游诗人 2 术士
经验值 3000 等级 1 2
兼职罚值 ―― 升级要求防御等级:16=10+3(镶嵌皮甲)+2(敏)+1(闪避)
防具鉴定减值:-1
先攻权调整值:2
基本攻击加值:1豁免鉴定 总值 基本 属调 技能
强韧(体质) +0= +0 +0
反射(敏捷) +4= +2 +2
意志(感知) +6= +5 +1近战攻击加值 +2 = 1 +1
远程攻击加值 +3 = 1 +2装备
近战武器 攻击加值 伤害值 重击 重量 类型 大小
细剑 +2 1d6+1 (18-20)*2 3磅 穿刺 中型远程武器 射程 攻击加值 伤害值 重击 重量 类型 大小
短弓 60 +3 1d6 *3 2磅 穿刺 中型盔甲 类型 防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度 重量
镶嵌皮甲 轻型 +3 +5 -1 0.15 30 20磅盾牌 类型 防具加值 检定减值 法术失效 重量
最大生命 10 灵敏修正 检定罚值 奔跑
当前生命 10 轻载 58以下 无上限 正常 无上限
中载 116以下 上限3 -3 上限*4
负重能力 175 重载 175以下 上限1 -6 上限*3
搬离地面 350
推/拉 875职业特性:
吟游诗人可以使用所有的简单武器,可以熟练使用轻型护甲、中型护甲以及盾牌,短弓。
吟唱:
逸闻知识:等级+智力修正=3专长:警觉Alertness:聆听,侦察+2(魔宠)
法术强效Empower Spell:法术的所有可变数值增加1/2
法术穿透Spell Penetration: +2穿透法术
闪避(Dodge)每日法术:(诗人)零级:2/2
(术士)零级:6/6,一级:5/5已知法术:
(诗人)零级:5
零级:
法师之手(Mage Hand):可对5磅的物品是用心灵遥控
魔法伎俩(Prestidigitation):玩一些小把戏
舞光术(Dancing Lights):制造火把或其他光源(术士)零级:5,一级:2
零级:晕眩术(Daze):生物失去下一次的动作
冷冻射线(Ray of Frost) :发出射线,造成1d3点冷冻伤害
幻音术(Ghost Sound):发出虚幻的假声
侦测魔法(Detect Magic):侦测60英尺内的法术或魔法物品
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴及法术书
一级:法师护甲(Mage Armor):受术者获得+4盔甲加值
魔法飞弹(Magic Missile)造成1d4+1伤害,1颗技能:LV1:(4+2+1)*4=28 每级技能点数: 4+2+1=7 2+2+1=5
名称 职业 合计 技能值 能力修正 其他 相关属性 未受训
炼金术 本职 0 0 0 智力 不可
理解动物 不可 0 0 0 魅力 不可
估价 本职 6 4 2 智力 可
平衡 本职 2 0 2 敏捷 可
唬骗 本职 7 4 3 魅力 可
攀爬 本职 1 0 1 力量 可
专注 本职 6 6 0 体质 可
手艺 本职 2 0 2 智力 可
文书解读 本职 3 1 2 智力 不可
交涉 本职 7 4 3 魅力 可
解除装置 跨职 0 0 0 智力 不可
易容 本职 3 0 3 魅力 可
脱逃 本职 2 0 2 敏捷 可
伪造文书 跨职 2 0 2 智力 可
搜集信息 本职 3 0 3 魅力 可
驯养动物 跨职 0 0 0 魅力 不可
医疗 跨职 1 0 1 感知 可
躲藏 本职 2 0 2 敏捷 可
暗语沟通 跨职 0 0 0 感知 不可
威吓 跨职 3 0 3 魅力 可
方向感 本职 0 0 0 感知 不可
跳跃 本职 1 0 1 力量 可
神秘知识 本职 3 1 2 智力 不可
宗教知识 本职 3 1 2 智力 不可
自然知识 本职 3 1 2 智力 不可
建筑知识 本职 3 1 2 智力 不可
历史知识 本职 3 1 2 智力 不可
地方知识 本职 3 1 2 智力 不可
贵族知识 本职 3 1 2 智力 不可
其他知识 本职 3 1 2 智力 不可
聆听 本职 3 0 1 +2 感知 可
潜行 本职 2 0 2 敏捷 可
开锁 跨职 0 0 0 敏捷 不可
表演 本职 7 4 3 魅力 可
扒窃 本职 0 0 0 敏捷 不可
专业 本职 1 0 1 感知 可
读唇 不可 0 0 0 智力 不可
骑术 跨职 2 0 2 敏捷 可
探知 本职 2 0 2 智力 可
搜索 跨职 2 0 2 智力 可
察言观色 本职 5 2 1 感知 可
语言 本职 2 2 0 不可 无
辨识法术 本职 5 3 2 智力 不可
侦察 跨职 3 0 1 +2 感知 可
游泳 本职 1 0 1 力量 可
滚翻 本职 0 0 0 敏捷 不可
使用魔法装置 本职 0 0 0 魅力 不可
绳技 跨职 2 0 2 敏捷 可
野外求生 跨职 1 0 1 感知 可物品:
名称 重量 价格
通晓语言及
阅读魔法头盔 3 2600GP
细剑 3 20GP
短弓 2 30GP
箭(20) 3 1GP
镶嵌皮甲 20 25GP
探险家服装 8 10GP
背包 2 2GP
铺盖 5 1SP
水袋 4 1GP
口粮*3 3 15SP
火把*3 3 3CP
燧石与铁片 0 1GP通晓语言及阅读魔法头盔(Helm of Comprehending Languages and Reading Magic):外观如同一
般头盔,穿戴者有90%机率可
2003-09-02 12:43 #20895@乌雷诺斯 wrote:
怎么会超游戏呢?我跑团时只要有钱,武器向来用银的啊……
偏好银装不可以吗?
有没有银质闷棍的卖?:D
嗯,一身银装的贼……考虑增加你潜行的难度,哇哈哈:D
2003-09-03 04:33 #20896的确很FC
像成为一个知识形的人物
……
2003-09-03 06:29 #20897请问网团大致时间段?刚刚在死冬战死,关注中
2003-09-03 06:56 #20898努努要开团吗?我要加,要加^^ 女性术士好吗?不过没使过(FC)有没有什么建议?
2003-09-03 07:34 #20899呼,没使过……候补吧,我估计那个猫儿会死的很快:( ,不是我诅咒他,一开始就有一场战斗……
miaomiao想候补也做好卡贴着吧,唯一的忠告是记得多买卷轴和消耗品黑骑士快出现丫!
还有一个牧师名额嗯,加两个房规:
1。每次团结束后大家互相评比,评出RP最好的人酌情奖励XP;
2。战报轮流写,写的好奖励一件2000GP以下的魔法物品或者1000GP金币。PS:最重要的是,第一次团是本周五下午6点,一般持续到9点左右,如果大家都有空可以酌情延迟。这样的事件安排大家没什么意见吧?如果有,马上提出,可以改动。
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