› 天人论坛 › 相关资料与背景 › 世界设定 › 关于魔法的效果 该话题包含 37个回复,21 人参与,最后由晨曦之星 更新于 2005-12-03 17:34 。 正在查看 15 个帖子:16-30 (共 38 个帖子) ← 1 2 3 → 作者 帖子 2004-03-13 16:56 #7383 元恶参与者 个人感觉,第四种情况可能较好,毕竟实在无法想象一个魔法初学者使出的魔法会和一个浸淫多年的大法师施展的威力相同,怎么的也得厉害些吧! 2004-05-08 09:46 #7384 晨曦之星参与者 看投票的结果也是如此,大家只要掌握好就行了. 2004-06-07 13:03 #7385 WindMage参与者 最后那一种…… 参考那些网络游戏的话就是第4种……不过俺本人比较喜欢最后那种~嘿嘿~~ 2004-10-10 09:10 #7386 皮卡丘参与者 我支持随等级提高而提高 不过要是有一个法师超级厉害 岂不是能放出能毁灭整个星球乃至星系的魔法了??? 好高级的魔法时代啊 2004-10-10 15:15 #7387 MyriadStars管理员 有限度的,不会太强的 2004-11-17 13:48 #7388 PengDang参与者 吾生也有涯 吾知也无涯 2005-02-13 05:49 #7389 WindMage参与者 我往远里扯一下哈,关于魔法师等级的问题(对不起把这个东西翻出来),不能像生命那个一样是肯定的,那就弄成英语等级考试那个样子各位觉得怎么样?是不是太可怕了或者………… 2005-02-18 02:45 #7390 EMINEM参与者 作为巫妖会出现什么情况呢? 2005-02-18 04:20 #7391 水无月・苍龙参与者 看属性而言~~比如,专修火焰魔法的法师对火焰的防御力会高与其他属性的魔法伤害 不过,玩游戏的时候的都是升级后魔法抵抗力都会加强一些…… 2005-02-22 01:17 #7392 Xenofex参与者 我选了2。感觉魔法就像一项技术,一旦掌握,那么其效果应当确定,当然也不排除少数例外。至于大家讲的随经验提升效果,《巫术》系列游戏设定很不错,就是Power Level,可以通过耗费更多的法力来提升法术效果,但是经验丰富的魔法师成功率高,而经验较少的法师成功率很低。 2005-03-30 13:51 #7393 晨曦之星参与者 @水无月・苍龙 wrote: 看属性而言~~比如,专修火焰魔法的法师对火焰的防御力会高与其他属性的魔法伤害 不过,玩游戏的时候的都是升级后魔法抵抗力都会加强一些…… 你用什么魔法并不代表你对什么魔法有抗性,这完全是两码事,一个枪枪命中的神射手不可能挨上几颗子弹也当作蚊子叮,一个剑刀高手并不代表他身体刀枪不如……当然,你要提出主角摸版这种东西……那么黄鼠狼也可以升仙…… 2005-04-25 11:13 #7394 云迦参与者 个人认为是要分的 同一个法术,在魔法学徒和强大的魔法师手中所释放出来的力量是不同的 当然,也应该有一些魔法,通过付出某种代价,得到之后就一直是这样了,除非当事人的灵魂和精神有了很大的提高。 2005-04-28 08:57 #7395 晨曦之星参与者 魔法这种东西是借用神创造、改变世界的力量,只要神没有变,魔法就不会变 2005-08-02 05:24 #7396 freedefly参与者 魔法还是应该因人而异,就象乔峰一样,内力既强,平平常常的太祖长拳在他手里就可以威力惊人。象独孤求败,内力到处,草木可为剑,这个才是高手 2005-08-07 13:46 #7397 晨曦之星参与者 但是,魔法毕竟不是武工…… 作者 帖子 正在查看 15 个帖子:16-30 (共 38 个帖子) ← 1 2 3 → 哎呀,回复话题必需登录。 登录 用户名: 密码: 保持登录状态 登录