人物数值的设定(讨论稿)

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正在查看 10 个帖子:16-25 (共 25 个帖子)
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  • #6341
    头像欧歌瑞斯
    参与者

      龙太笨了吧…………
      那些家伙几千年的寿命百活了吗?……………………
      不如想罗德岛一样,把龙分成古龙和下等龙吧…………………………

      #6342
      努塔瑞努塔瑞
      参与者

        @欧歌瑞斯 wrote:

        龙太笨了吧…………
        那些家伙几千年的寿命百活了吗?……………………
        不如想罗德岛一样,把龙分成古龙和下等龙吧…………………………

        反对~~用ad&d的设定好了,比如被遗忘的国度的龙~

        #6343
        头像皮卡丘
        参与者

          人物不应该有数值设定!那种东西根本没有任何作用!
          智力高一点又如何,有人聪明一世糊涂一时,或者反之。智力再高不努力学习也是废物!
          生物的能力项目有多少呀,你设定得完么?你干脆把手指灵活度也写进去!或者把吃饭与上厕所的的时间速率值也写进去,这个也影响战斗呀。

          #6344
          努塔瑞努塔瑞
          参与者

            @皮卡丘 wrote:

            人物不应该有数值设定!那种东西根本没有任何作用!
            智力高一点又如何,有人聪明一世糊涂一时,或者反之。智力再高不努力学习也是废物!
            生物的能力项目有多少呀,你设定得完么?你干脆把手指灵活度也写进去!或者把吃饭与上厕所的的时间速率值也写进去,这个也影响战斗呀。

            不要激动嘛~~数值化的设定,提供的是平均值的参考,与你说的并不矛盾啊。
            你说一只努力的溪谷矮人能不能懂微积分呢?

            #6345
            eidoloneidolon
            参与者

              而我写这个设定的目的并非是以数值直接决定人物的行为,而是作为一个基础量,为以后的衍生量做准备.
              很普遍的讲,人物的等级升级系统需要一个量度,而量度的基本值就从这个设定来;又如魔法威力值,应该有个基本范围,这个范围最终就可以用”智力”数值计算出来――我说的都是模糊值,而非精确值,只是为了给作者一个比较直观的量度范围。

              #6346
              晨曦之星晨曦之星
              参与者

                这个设出来供作者参考便可以了,大家不必为这个太伤脑筋,也不要太拘泥于数值。这样可以使每部作品出入不大。我认为加上也不错。

                #6347
                头像基洛夫
                参与者

                  中立,我认为,设有他的好处,编写人物资料时可以采用,不过最好不要放到一个框框范围里,最好多几个范围,比如说:智者、庸人、战士等等。但是,不要过分靠近游戏。我觉得上述设定很有往游戏方向靠拢的意思。一个文学作品如果过分倾向游戏,我觉得太俗,也不太好。

                  #6348

                  你们没搞错吧?如果人物设定再数值化的话哪别人写小说是不是要查很多东西吗?把设定搞的这么复杂的话真是给别人添麻烦嘛.
                  如果要搞的话不如搞成游戏版的设定.但是那又要很多人来搞了

                  #6349
                  Lord PGLord PG
                  参与者

                    太细了吧,很难统一标准的。建议参照Heroes4或者MM系列。
                    还有,龙可是奇幻的重要因素啊!我可不希望龙高贵幽雅的形象被破坏。强烈建议调高龙的智商!

                    #6350
                    MyriadStarsMyriadStars
                    管理员

                      我个人觉得,在统一整理各个种族的设定文献时,只要要求在各个种族的说明里面写清楚该种族的一般智力情况,按照大家一般上的理解就可以了,我相信不一定要通过数值就可以说清楚的。大家提到AD&D的设定,其实我也大体看了一下AD&D-Forgotten Realms-Campaign Settings (TSR1085) (VOLO的FTP里面有)。其中设定各个种族,就没有任何数值。每个种族都用了1000多字进行概括性的整理。大家英文基础还比较好的,不妨都查看一下,我觉得他们的写法不错,也适合我们这个为写作而做的设定。

                      谁愿意负责制定种族设定的标准?我觉得每个种族都大概设定几百到一千多字,就差不多了,不要出现那么多数值,因为如果不是玩游戏的目的,实在不太有必要,而且看起来容易让人头疼。请愿意负责的人跟一下贴,并且说明自己能在什么时候制定出一个种族设定的简单的标准(说明至少需要设定哪些要素),并且写一篇范文,范文可以随便挑一个常见种族,例如西洲的矮人族,这样有利于大家把精力集中在设定的方法上。

                      这件事情也很重要,请愿意负责的人积极主动的跟贴。我发现目前有个问题,就是很多方面缺少负责人,估计有个原因是大家觉得自己说要做负责人,担心无人响应。既然现在正式开始整理设定集了,我们急需一些人来负责一些方面的设定整理标准,谁愿意,并且做的东西能让大家接受,就可以出来负责。

                      PS:至于龙族,我觉得可以简单分为龙和亚龙。这两者的本领相差很大。

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