- 该话题包含 12个回复,11 人参与,最后由ArchDevil 更新于 2003-06-05 11:02 。
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作者帖子
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2002-09-03 04:48 #696
麻烦版主顶置一下
人物姓名 性别
玩家姓名 体形
种族 身高
年龄 体重
职业&等级 瞳色
阵营 发色
信仰 肤色
_________________________________________
属性 数值 修正值 暂时数值 暂时修正值
力量 stength
敏捷 dexterity
体质 constitution
智力 intelligence
感知 wisdom
魅力 charisma
______________________________________
总值 受伤/当前生命值 淤伤
生命值伤害减免
生命骰类型
速度 ___尺总值 盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整值 体形调整值 天生防御 其他调整值
防御等级失手几率 __
奥术失效 __
防具检定减值 __
法术抗力 __
总值 敏捷调整值 其他调整值
先攻权调整值基本攻击加值
豁免检定 总值 基本值 属性调整值 魔法调整值 其他调整值 暂时调整值 状况调整值
强韧(体质)
反射(敏捷)
意志(感知)总值 基本攻击加值 力量调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值
近战攻击加值总值 基本攻击加值 敏捷调整值 体形调整值 其他调整值 暂时调整值
远程攻击加值武器 攻击加值总计 伤害值 重击 距离 重量 类型 大小 特性
武器 攻击加值总计 伤害值 重击 距离 重量 类型 大小 特性
武器 攻击加值总计 伤害值 重击 距离 重量 类型 大小 特性
盔甲/防护物品 类型 防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度 重量 特性
盾牌/防护物品 防具加值 重量 检定减值 法术失效 特性
类型 数量
弹药______________________________________________
本职技能最高级数/跨职技能最高级数 ______/______
跨职 技能名称 关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整
● 攀爬○ str* = + +
● 跳跃○ str* = + +
● 游泳○ str** = + +
● 骑乘○(____) dex = + +
● 脱逃○ dex* = + +
● 平衡感○ dex* = + +
● 躲藏○ dex* = + +
● 潜行○ dex* = + +
● 开锁 dex = + +
● 扒窃 dex* = + +
● 翻滚 dex* = + +
● 绳技○ dex = + +
● 专注○ con = + +
● 炼金术 int = + +
● 估价○ int = + +
● 搜索○ int = + +
● 手艺○(____) int = + +
● 文书解读 int = + +
● 解除装置 int = + +
● 伪造文书○ int = + +
● 探知○ int = + +
● 知识(神秘) int = + +
● 知识(建筑与工程) int = + +
● 知识(地理) int = + +
● 知识(历史) int = + +
● 知识(地方) int = + +
● 知识(自然) int = + +
● 知识(皇室与贵族) int = + +
● 知识(界域) int = + +
● 知识(宗教) int = + +
● 读唇 int = + +
● 观察法术 int = + +
● 侦察spot○ wis = + +
● 听力○ wis = + +
● 医疗○ wis = + +
● 暗语沟通 wis = + +
● 方向感 wis = + +
● 专业(_____) wis = + +
● 察言观色○ wis = + +
● 野外求生○ wis = + +
● 唬骗○ cha = + +
● 交涉○ cha = + +
● 易容○ cha = + +
● 搜集信息○ cha = + +
● 驯养动物 cha = + +
● 威吓○ cha = + +
● 表演○(__________)
(__________)
(__________) cha = + +
● 使用魔法物品 cha = + +标示○表示该技能无须受训,零级仍可使用,跨职技能请去掉相应技能前的●。
*表示有防具检定减值
**表示每负重5磅则-1
__________________________________________战役名称
经验值/下一等级所需经验值物品
名称 重量
XXXX XX磅
总负重钱币
铜币(cp)
银币(sp)
金币(gp)
白金币(pp)特殊能力/专长
XXXXXXXXX
XXXXXXX
XXXXXXXX
XXXXXXXx
XXXXXXXXX法术
0:
1st:
2st:
3st:
4st:
5st:
6st:
7st:
8st:
9st:
dc调整值
法术检定法术豁免检定dc 法术等级 每日法术数量 额外法术
0 0
1st
2st
3st
4st
5st
6st
7st
8st
9st可知法术数量
0:
1st:
2st:
3st:
4st:
5st:
6st:
7st:
8st:
9st:角色背景:
作者:
来源:2002-09-03 11:29 #11406好好好~~~~~~~~
2002-09-07 01:48 #11407先生自己做的?真是造福人啊:)
2002-09-09 04:32 #11408呵呵
不是啦
只是翻译了一下2002-09-21 15:56 #11409晕。
明明玩家手册里都有。
2002-09-23 04:37 #11410有的人连phb都没有
2002-10-13 02:09 #11411让好多人都好方便哦:)
2003-06-04 12:48 #11412@晨曦之星 wrote:
有的人连phb都没有
这的确是主要为没有PHB的人设计的,否则他们做出的卡――已经不能用惨不忍睹来形容了:D
2003-06-04 14:29 #11413没有phb就算是有卡也不好做啊!
2003-06-04 23:39 #11414我是拿phb最后那张扫描然后打印出来的
不过还是觉得不爽:confused:2003-06-05 02:11 #11415不过该把题目改成DND THE 3RD专用吧
2003-06-05 06:26 #11416以这个通用模版做基础做了一个战士专用的模版.
删掉了战士不能学的技能,专长.并标出了战士的本职技能.另外,做了战士系职业的专长树.
学习的专长请在前面画●, 带横线的表示”子”专长,需要先学习”主”专长才可以学习。做战士职业的朋友可以直接用这个模版了.:)
人物姓名 性别
玩家姓名 体形
种族 身高
年龄 体重
职业&等级 瞳色
阵营 发色
信仰 肤色
_________________________________________
属性 数值 修正值 暂时数值 暂时修正值
力量 stength
敏捷 dexterity
体质 constitution
智力 intelligence
感知 wisdom
魅力 charisma
______________________________________
总值 受伤/当前生命值 淤伤
生命值伤害减免
生命骰类型 D10
速度 ___尺总值 盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整值 体形调整值 天生防御 其他调整值
防御等级失手几率 __
奥术失效 __
防具检定减值 __
法术抗力 __
总值 敏捷调整值 其他调整值
先攻权调整值基本攻击加值
豁免检定 总值 基本值 属性调整值 魔法调整值 其他调整值 暂时调整值 状况调整值
强韧(体质)
反射(敏捷)
意志(感知)总值 基本攻击加值 力量调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值
近战攻击加值总值 基本攻击加值 敏捷调整值 体形调整值 其他调整值 暂时调整值
远程攻击加值武器 攻击加值总计 伤害值 重击 距离 重量 类型 大小 特性
武器 攻击加值总计 伤害值 重击 距离 重量 类型 大小 特性
武器 攻击加值总计 伤害值 重击 距离 重量 类型 大小 特性
盔甲/防护物品 类型 防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度 重量 特性
盾牌/防护物品 防具加值 重量 检定减值 法术失效 特性
类型 数量
弹药______________________________________________
本职技能最高级数/跨职技能最高级数 ______/______
跨职 技能名称 关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整
● 攀爬○ str* = + +
● 跳跃○ str* = + +
● 游泳○ str** = + +
● 骑乘○(____) dex = + +
脱逃○ dex* = + +
平衡感○ dex* = + +
躲藏○ dex* = + +
潜行○ dex* = + +
开锁 dex = + +
扒窃 dex* = + +
翻滚 dex* = + +
绳技○ dex = + +
专注○ con = + +
炼金术 int = + +
估价○ int = + +
搜索○ int = + +
手艺○(____) int = + +
解除装置 int = + +
伪造文书○ int = + +
知识(神秘) int = + +
知识(建筑与工程) int = + +
知识(地理) int = + +
知识(历史) int = + +
知识(地方) int = + +
知识(自然) int = + +
知识(皇室与贵族) int = + +
知识(界域) int = + +
知识(宗教) int = + +
观察法术 int = + +
侦察spot○ wis = + +
聆听○ wis = + +
医疗○ wis = + +
暗语沟通 wis = + +
方向感 wis = + +
专业(_____) wis = + +
察言观色○ wis = + +
野外求生○ wis = + +
唬骗○ cha = + +
交涉○ cha = + +
易容○ cha = + +
搜集信息○ cha = + +
● 驯养动物 cha = + +
威吓○ cha = + +
表演○(__________)
(__________)
(__________) cha = + +标示○表示该技能无须受训,零级仍可使用。●为本职技能。
*表示有防具检定减值
**表示每负重5磅则-1
__________________________________________战役名称
经验值/下一等级所需经验值物品
名称 重量
XXXX XX磅
总负重钱币
铜币(cp)
银币(sp)
金币(gp)
白金币(pp)特殊能力/专长
○双巧手
○盲斗
○战斗反射
○—闪避
○灵活移动
○跳跃攻击○擅长异种武器(__________)
○擅长异种武器(__________)○—寓守于攻
○精通卸除武器
○精通摔绊
○旋风攻击(闪避+灵活移动+跳跃攻击)○精通重击(__________)
○精通重击(__________)○精通先功
○—精通徒手打击
○拨挡飞箭
○震慑拳○—骑乘战斗
○骑乘射击
○跺踏
○快速骑乘攻击
○奋力冲刺○—近程射击
○远程射击
○精准射击
○快速射击
○移动射击(+闪避+灵活移动)○—猛力攻击
○顺势斩
○强力顺势斩
○精通冲撞
○精通击破武器○即时备战
○—双武器攻击
○精通双武器攻击(+双巧手)○武器娴熟(__________)
○武器娴熟(__________)○专攻武器(__________)
○专攻武器(__________)○武器专精(4级)(__________)
○武器专精(4级)(__________)○其他:
(__________)
(__________)学习的专长请在前面画●, 带横线的表示子专长,需要先学习主专长才可以学习。
角色背景:
作者:
来源:2003-06-05 11:02 #11417多谢!
祝楼主高考旗开得胜! -
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