核心设定集

天人世界的设定

版主: 亚丁湖

核心设定集

帖子亚丁湖 » 08-20-2005 10:23 PM

创世之初

作者:KEN5207

 

混沌之初的巨人法兰创造了完整的世界,他死后躯体化为大地,精神力量成为世界之原力。最先出现的是神祗,他们自法兰的意识中诞生,最先出现的众神同时又代表着他们自法兰那里继承的支配这世界的法则,另外一些自法兰意识的碎片中诞生的亚神则代表着山川湖泊等自然造物的力量。这样一过就是几万年,在这漫长的岁月里世界之原力借助众神之手创造了众多的种族,翼人,三眼族,巨人,龙族,精灵等拥有很高力量的种族为了争夺更大的生存权力,发展空间而站在了一起,不惜与神决裂。以翼人为首的各族联军和诸神之间爆发了一场长达上百年之久的战争(断绝之战),其中有少数神站在了联军一方。这些神的目的动机各有不同,有的真诚的帮助弱者,有的只是为了借机获得更大的利益,战争僵持不休,直到后来由于一个不为人知的原因而到向了神的一边。联军溃败,从此一蹶不振,数百年后,人类等更后起的种族得到了机会。
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帖子亚丁湖 » 08-20-2005 10:28 PM

世界的划分

作者:KEN5207

 

断绝之战后,由于对地上种族的忌惮,或是为了避免相同情况的再次发生,众神联合在一起强行以混沌的力量与法则分割了整个世界,世界变成了无数个平行的层面,它们彼此平行,互不影响。在它们之间是巨大的混沌(异度空间,和已知世界的构成完全不同)。穿越这些空间需要巨大的力量,以前古老的种族中都记录有穿行的方法,并且有不少人能够做到自由的穿行,但岁月流逝,随着世界上生命和种族被隔绝在不同的空间,它们之间的交流开始减弱,穿行的方法被渐渐遗忘,只有在后世的神话和史料中可以依稀可见一点头绪。

原先世界的最主要部分仍然位于同一个空间中,但原先相邻的各块大陆被众神分开。其中最大的一块大陆,被分成两大主要组成部分:华原东洲(旧名东胜神洲)和奥古斯汀大陆(西牛贺洲)。所以到现在这两块大陆有一面的地形如果拼起来都是互相吻合的。这两块大陆保留了最多的传说,文化,和魔法,在他们上面有着最丰富的种族。它们逐渐发展成了两个截然不同的文明,它们彼此知道对方的存在。华原东洲的许多古老的民族以及那些居住在仙境里的亚神保留着最古老的记录,而其他三个大陆中只有奥古斯汀大陆(西牛贺洲)知道东洲的存在。他们称它为纳库鲁斯大陆,在巨龙的语言中意思是“古老阳光之神秘”。随着岁月的流逝,北洲和南洲关于断绝之战前的资料逐渐缺失,他们的人民普遍以为自创世之初就只有他们自己存在。所有大陆上关于创世之初的神话都是相同的,以后的记载就变的混乱而不可查了。

诸神在隔绝了世界,成功达到了自己的目的后,就离开了已知世界到达了其他位面,再没有出现过。后世崇尚他们力量的的生物常常借助各种手段与他们沟通,而他们也很乐意通过这些信徒来展示自己的力量,或达到自己的目的。但他们很少亲临其他间层,以至于各个大陆上的有些生物都不相信有神的存在。
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帖子亚丁湖 » 08-20-2005 10:35 PM

一、蓝星

“天人之境”的世界的主要生物所在的行星,我们称之为“蓝星”,这是因为这颗行星由四洲七海组成,海洋占了一大半。需要注意的是,这仅仅是我们给这颗行星起的名称,生活在蓝星上的居民,受到技术水平的限制,不知道他们的世界位于行星之上,因此只是笼统的用大地来称呼他们的世界。这四个大洲,分别为东大洲华原东洲(以古代东亚为主、南亚为辅蓝本设定)、西大洲奥古斯汀(以中世纪欧洲为蓝本设定)、南大洲雷姆里亚(以古埃及和古玛雅等失落的神秘文明为蓝本设定)、北大洲诺亚(众神背弃之地,冰与火的严酷世界)。在后面的章节中,我们将详细介绍四洲七海。

蓝星和地球大小相同,它绕它的恒星(也称太阳)公转的周期和一个地球年相同(365天5时48分46秒),自转的周期和一个地球日相同(23小时56分4秒)。它的卫星(也称月球) 公转的周期大约是二十九天半,和我们现实世界中的月球相同。



二、五大行星

在夜空,人们还常能看到五颗可见的行星。它们颜色分别为金黄色、深绿色、淡蓝色、火红色、暗橙色。在各个大洲,人们对它们有不同的称呼。

在东大洲,人们分别称呼它们为金星白藏、木星木正、水星玄氛、火星朱明、土星昊仪。

在西大洲,人们用神的名字(参见主要神明列表)来命名它们,分别称呼它们为金色巴德星(简称巴德星)、绿色娜澈星(简称娜澈星)、蓝色生命星(简称生命星)、红色玛尔斯星(简称玛尔斯星)、橙色农神星(简称农神星)。

在南大洲,位于雨林地带、天文发达的库库尔坎族人首先用他们的魔法所涉及到的宝石来命名这五颗行星,分别为托帕石星、祖母绿星、蓝水晶星、红宝石星、橄榄石星,而这样的命名法在后来的交流中,为南大洲大部分地区所接受。

在北大洲,由于生活的严酷,人们和生产相关的事物来命名它们,分别为铜星、苗星、磁星、炉星、土星(最后一颗行星恰好和东洲的命名相同)。



三、著名恒星

下面简单的介绍一下一些比较有名的恒星。其余的星座和恒星大家写作时需要的时候自行补充即可。

1、北芒 (出现在北半球夜空)

在极北的天空,有六颗相距很近的恒星排成一个紧凑的正六边形,这在北面稀疏的夜空中相当醒目。并且,这个六边形的正中是正北的位置,夜空中,人们看到这六颗星环绕着这个位置运转,而这个位置一直不变,是正北方。在很久以前,甚至在断绝之战前,人们就发现了这个星座,并且利用它来导航。而断绝之战后,东、西、北大洲的人们继续用它来导航,但是,位于南半球的南洲的人们看不到这个星座,因而在航海罗盘发明前,南洲的航海一直比其他各洲都艰难,尽管南洲的人民仍然学会了利用洋流和其他一些不醒目的星座。

在断绝之战前,人们称呼这个星座为北芒,并且把这六颗星统称为北芒星。在断绝之战后,东、西、北大洲的人也沿用这个称呼。这是因为,这六颗星一直象征着六芒星的各个顶点,而六芒星又总是和悖论魔法联系在一起。

悖论魔法是远古时代威力巨大的魔法阵,在断绝之战中,双方都利用了悖论魔法进行对抗。然而,后来,因为断绝之战中反抗神的一方的精英都损失殆尽,该魔法在人世间失传了。但该魔法的传说却长远的流传下来,称为远古的传说中最不可思议的内容,所以,这六颗星一直被人们统称为北芒星。

2、巴比双星 (出现在南半球夜空)

在每年春季开始的时候,南洲阿加河洪水泛滥,带来适合种植的肥沃的泥土,这预示着生产季节的到来。而就在这段时间开始时,夜空中总会有两颗距离很近的蓝色的恒星在地平线上徘徊。南洲巴卡伦的人民认为它们是阿加河神的双目,称呼它们为巴比双星,并把它们出现的那天,作为春天的开始。

北半球的三大洲无法观测到它们。

3、春夜大三角 (出现在北半球夜空)

当北大洲最南端的海港开始解冻时,总会有三颗组成一个等腰直角三角形的明亮的恒星在夜空出现。北洲的人民于是把这个大三角称为春夜大三角,把它们出现的那天,作为春天的开始,同时也是北洲历法中的1月1日。

这三颗星,位于直角顶点位置的那颗白色的恒星,被称为雪水星,其他两颗,一颗海蓝色,被称为海水星,一颗淡绿色,被称为河水星。

该星座出现的时刻在东西两大洲都无特殊意义,因而没有引起太大的注意。南半球的南大洲无法观测到它。

4、秋夜大三角 (出现在北半球夜空)

在每年秋季,在北半球的夜空中,都会出现三颗组成等边三角形的恒星。它们的颜色分别是金黄色、黄中略带红色、青白色。

在东大洲,人们把它们统称为谷星。其中两颗黄色的恒星,被称为谷实双星,那颗青白色的恒星,被称为谷芒星,都属于主管秋季的白藏星的辅星。这时因为,在东大洲经济文化比较发达的上林国,稻谷的种植是农业生产最重要的项目。

在西大洲,人们称它们为秋夜大三角。它们分别被称为桦星、枫星、松星。

该星座在南大洲无法观测,而在北大洲,由于它们出现的时间没有重大的意义,人们并未对它们加以注意。
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南大洲简纲

帖子欧歌瑞斯 » 09-06-2005 05:40 PM

作者:努塔瑞、丽蒂雅

插图:crow

图片
感谢墨菲斯托的蛇人和蝎人设定~~~ 还有基洛夫的克突尔胡族设定

南洲地理


在大洲的最南面是千里冰川,据曾经塔卡山隘越过瑞加山脉的闪族勇士说:瑞加山脉顶端的冰雪与那里的冰川相比就像唾沫和滚滚的阿加河。那里的冰雪在夏日最毒辣的阳光下也不会溶解分毫,短促的夏日只能持续十几天,即使在这样的日子里寒风依然永不停息的呼啸。能在永冻冰川生存的只有冰巨人和猛犸,还有传说中的极地女妖。
高耸入云的瑞加山脉挡住了凛冽的寒风,丰沛的冰川融水使山下的高原草甸水草丰盛,游牧民族-闪族聚居与此。冰川融水聚成小溪从山巅蜿蜒流下,汇成三条大河,自东北向南分别为卡瑞斯河、拉蒂河和达卡河,在闪族语里意为生命之河、天河和血河。拉蒂河和达卡河之间是人类的禁区,那里居住着恐怖的源泉----毒蛇族。远古,毒蛇族曾入侵闪族的聚居地,与闪族在达卡河畔大战,鲜血将河水染红。后有达卡河之名。阿加河在下游分为两条分支,一条奔流入海,一条向南流向沙漠深处。阿加河流域有通克族的巴卡伦帝国。
在阿加河流域的南北皆是一望无垠的沙漠,南部沙漠南接高原,北部沙漠北边是大草原,再北边则是玛雅的雨林。北部沙漠中有恐怖的半蝎人聚居。巴卡伦帝国曾用重兵,试图在北部沙漠筑城堡,开辟出一条商路,遭惨败,仅有三名随军巫师生还。
北部沙漠的尽头是大草原。南方流入的多莱河再大草原上分成了很多的支流,草原上生机昂然。草原上有闪族的分支后裔,与闪族有密切的陆上来往。但巴卡伦帝国向此处的陆上通道被强悍的闪族鹰部落阻断。巴卡伦帝国在历史上曾数次与鹰部落剧战企图打开通向草原再到雨林的陆上通道,以结束库库尔坎族在通商中的航海优势,但均以失败告终。草原上的季节与巴卡伦帝国不同,只有两季----雨季和旱季。雨季万物生长,旱季则动植物均蛰伏。
草原的北面则是炎热的雨林地区,多莱河的众多分支流遍绝大部分大陆。地势较低,被绿色植被覆盖。这里聚集着以部落为单位的人族----库库尔坎族。

南洲主要类人种族


毒蛇族
蛇人生存在南洲大陆的拉蒂河与卡达河之间,他们在那儿形成了独有的、恐怖的族群――毒蛇族,并且世世代代在此繁衍生息。周遍的种族对毒蛇族相当的恐惧,他们甚至将两河之间的流域订为了禁区。这种恐惧是可以理解的,因为仅仅是从外表上来看,蛇人就相当的恐怖。在他们看似人类的身躯上,却长着毒蛇的头颅,有着和蛇一样的鹅黄色的双眼以及长长的蛇信,浑身上下更是披满了坚硬的鳞甲。虽然从大体上来看,蛇人除了有着蛇头和鳞甲之外与一般的并无区别,而且还有着与常人类似的身高,但令人难以置信的,他们却是卵胎生的生物,这看似诡异的生殖方式更是成了别人对毒蛇族恐惧的根源。
与其它的亚人类种族相比,蛇人有两样得天独厚的优势:一个就是他们的感觉器官。蛇人对于热的感应相当的灵敏,这使得他们可以在黑暗的环境当中“看见”其他生物的活动,不过与精灵的夜视能力不同,这只是一种对于热量的感觉,并不代表蛇人在黑暗中能够真正看得见。举例来说,蛇人不能够看见没有任何热量的物体,而且他们对于火把一类的物体也有着很强的感应,甚至可能会干扰他们对周围环境的正常判断;但精灵就不会,所以黑暗中的机关这种对精灵没什么威胁的东西对于蛇人来说确是极其危险的。
蛇人另外一个特点就是他们长有尖锐的毒牙,并且和蛇一样有着毒腺。如果被蛇人的毒牙咬中了喉管,将会带来相当严重的后果――立即死亡。不过蛇人在一般情况下并不会将毒牙当作武器,他们有着不亚于人的智力,懂得利用兵器来攻击对方,毒牙只是蛇人用来对那些敌人做致命的最后一击,或是用于处决那些被盘了死刑的犯人。
由于长年在河流与沼泽地带生存,蛇人都很擅长游泳,并且相当熟悉沼泽的环境,能够毫无阻碍地在沼泽中行进,更是潜行和藏匿的专家。在毒蛇族与闪族、通克族进行激战的年代,其它两族曾经一度击溃毒蛇族,将他们逼入两河流域的中央腹地,但当这两族想趁胜追击,试图一举击败毒蛇族时,却由于沼泽地带的行军艰难以及不断遭遇蛇人伏击而不得不终止,损伤惨重地撤军。蛇人正是利用了这种优势,在他们最为黑暗的年代顽强地生存了下来,后来更是逼迫闪族和通克族与其签定了和平条约。一直到现在,虽然几族之间的战事依然不断,但却并不能阻碍毒蛇族的日益强盛。
毒蛇族与通克和闪族之间征战不断,他们的行事方式大相径庭,各自也都有着不一样的善恶观念,蛇人与库库尔坎族一样,信奉蛇神――库库尔坎。毒蛇族的政体和社会结构相当简洁:王统领着整个族群;王族负责着族内的各项事务;祭祀供奉蛇神,同时也是军队的领袖和中坚力量;再向下就是平民,毒蛇族全民皆兵,并没有专职的生产者,这也是他们人口不多,却有着强大军队的原因。

眼镜蛇族
毒蛇族的亚种,数量少,而比较高大强悍、也比较聪明阴险。与毒蛇族在外观上的主要不同,为眼镜蛇族族人的胸口有天生的眼镜蛇花纹。
眼镜蛇族原与毒蛇族同居地下。在蛇族被长老带上陆地后,一直与闪族作战,眼镜蛇族欲与通克族交好,以克制闪族,被王族否决。当时执蛇杖的智者已死,蛇族的团结不复存在。眼镜蛇族企图颠覆王室,失败,于是被集体驱逐至高原边缘的戈壁。
眼镜蛇族在戈壁定居,形成了自己的国家。因为眼镜蛇族在被驱逐后,是由大祭司率领迁徙的。在眼镜蛇族定居后,大祭司成为了眼镜蛇王。从此,眼镜蛇族政教和一。
眼镜蛇族因为与毒蛇族决裂,抛弃了原来的信仰,改奉太阳神通,并以此与通克人交好。而且不知什么原因,通神眷顾眼镜蛇族,使之祭司大都有神力。

克突尔胡族
强有力的神秘种族。据传闻,他们生活在位于地下世界的地下,是一种极有力量、可怕的、奇怪的生物,形态与肉虫相似。极少数时候也会上地面上来(只是为了夺回自己的卵)。头上的两个触角可以挖洞,在通克人的枕边传说里被称为“地下掘墓者”。 一切具体情况,不详。

蝎人
这种罕有的物种只会存在于阿加河以北的沙漠之中,他们是半蝎半人的独特生物,在原本应该是蝎子头部的地方却长着人类的身体。长年生存于恶劣的环境中,使得他们对沙漠有着极为良好的适应性,有别于一般人类的下半身使得他们可以以相当高的速度在广阔的沙地中行动,对沙漠的了解使他们丝毫不会惧怕流沙的危害,甲壳状的外表皮肤降低了水分的散发,令他们可以在连续几天没有任何补给的情况下存活于沙漠中,所以蝎人也是唯一可以长期存活于北部沙漠中的生物。
蝎人的性情相当残暴,但他们并不是那种只有肌肉而缺少脑细胞的生物,虽然不及人类,可蝎人也具有一定的智力。他们以部落的方式群居在沙漠中,每一只蝎人都要通过劳作来向族群证明自己存在的价值,否则他将会被逐出部落,独自在沙漠中生存。在雨季,蝎人猎捕那些在沙漠中犹如昙花一现般出现的生物;到了旱季,蝎人则消耗囤积的粮食,或者暂离沙漠,到四周的阿加河流域寻找猎物。不过这是相当危险的,因为一旦离开沙漠,蝎人天生的优势就会丧失怠尽――他们在其它地方可不会像在沙漠中那样行动自如,更重要的――蝎人远离沙漠之后,他们能够自如操控风沙的天赋也会完全丧失,再加上蝎人对潮湿环境的不适应以及他们完全不会游泳的弱点,所以他们不到万不得已,是不会轻易离开沙漠的。
正因为以上的原因,蝎人对沙漠有相当深厚的感情,对于沙漠中的其它种族也有着极为强烈的抵御观念。因为商业上的价值,巴卡伦帝国曾经动用重兵,以期能在沙漠地带建筑堡垒,开通商路。但却遭到了蝎人部落的猛烈攻击,派出的部队几乎全军覆没,仅有三名随军的巫师逃离沙漠生还。自这次惨败之后,巴卡伦帝国只好放弃了开通沙漠商道的想法,耗费巨资绕过沙漠开辟了另一条商路。
蝎人是非常强大的生物,他们体格健壮,而且相当好战,在沙漠中,这种威胁会进一步的扩大。沙漠中的蝎人有着更高的行动力,而且在攻击中总是处于先发地位;更重要的,他们在沙漠里可以自由地操控和风沙有关的自然魔法――蝎人并没有魔法能力,这种操控风沙的特长是他们天生所具备的,而且一旦离开沙漠就会完全消失。蝎人会使用各种武器作战,而他们尾部的蛰刺也是他们的武器之一,蛰刺一旦命中,会给人带来2D6+6/轮的毒素伤害,而且受攻击的人还要进行对麻痹的赦免检定,没有通过者将会麻痹两轮。除了以上的优势之外,蝎人还有着超出常人想象的魔法抗力,他们对任何的攻击和心灵、肢体魔法全都免疫,只有制造障碍的魔法,比如魔法墙或者是蛛网术才对其有真正的效果。


闪族
游牧民族,在瑞加高原聚居以有很长的历史,但因为没有文字,历史仅靠诗人口口相传,时间已不可考。闪族共分三个部族,分别以鹰、狼和象为象征,鹰之部落居于达卡河以北,狼、象居于南部。三部族之间常有通婚和互相迁徙游牧。
信仰唯一神,太阳神----瑞,形象是光芒四射的日盘。闪族人认为瑞是天地万物的缔造者,瑞加山脉是瑞创造生命之处。

通克族
通克族(意为太阳的子民)在阿加河畔创造了古老伟大的文明,他们在河畔的村落渐渐的聚集成了22个诺姆(即城邦),并形成了分别以通卡斯城和底克斯城为中心的两个政治军事实体。
在高原的边缘,拉蒂河和达卡河的交汇处有通克族最南面的大城----天城----通卡斯(意为“最靠近太阳的地方”)。因为与闪族和毒蛇族的长期对峙和往来,使通卡斯人淳朴剽悍。通卡斯有极其强大的军事力量,拥有帝国50%的骑兵和20%的弓箭手。而且通卡斯附近有少量的森林,在有和玛雅的通商之前是唯一的木材产地。通卡斯的诺姆之神是战神----奥里斯。由世袭的通卡斯王(后为通卡斯执政官)统治。为以通卡斯为中心的东部10个诺姆结成通卡斯联盟,统一由通卡斯王调遣。
底克斯(意为“光明永照之地”)建于卡瑞斯河汇入阿加河的交汇处,被称为“千庙之城”,宗教和科技高度发达,附近有铁矿,钢铁大多出产于此地。信奉的主神为太阳神----通。城中有由30名世袭长老组成的元老会,每两年推举一位独裁者,独裁者有司法权、行政权,元老会有弹劾权。与西部12个诺姆结成底克斯同盟。第一个太阳王----迈纳特曾是底克斯独裁者,后统一22个诺姆,建立巴卡伦帝国,自称“通之子”、“阳光所到之处的王者”,改通卡斯王为通卡斯执政官;底克斯独裁者为底克斯执政官,各为原同盟的地方官,任免要太阳王核准。朝廷内设皇家书记长、维西尔(即宰相)和大将军,分别掌管税收、外交行政和军事。另外,由于宗教的繁盛,祭祀也成为了一个不可忽视的政治经济力量。以后朝代更替,体制没有大的变化。
在第五王朝时期,巫术(关于通克族巫术和西洲的魔法的区别,请查看具体的魔法简纲)的发展到达顶峰,人们对巫术的恐惧也到达了顶峰。在太阳王和祭祀的压力下巫师集体迁徙到冥河尽头,建立了一个新的诺姆----伊西斯,意为巫术之城,信奉巫术女神----伊西斯。由太阳王册封的“大巫师”统治,巫师需为太阳王服务。
在第七王朝时期,与库库尔坎的海上贸易兴起,在阿加河入海口信奉大气之神----塞赫尔的诺姆----塞赫尔因为贸易迅速兴起,成为一个可与通卡斯城和底克斯城鼎足的大城。太阳王后来承认了塞赫尔的地位,使之不受底克斯执政官的管辖,成为自治诺姆,有自己的塞赫尔执政官。
巴卡伦以黄金为最高货币,最大的两个黄金矿藏在瑞加山脉蛇人聚居地边和冥河中游的伊西斯山。伊西斯山极为险峻,如从沙漠中立起的手指,没有人能登上,但从伊西斯山上流下的小溪带来了金沙,人们在下游伊西斯山下淘金,与建在该处的巫师学校接近,与巫师时有纠纷。

库库尔坎族
在雨林中央是著名的太阳和月亮神庙,被4口圣井环绕,中间由台阶铺陈,两侧是天文台和祭祀的礼台,四周是居民的住宅。南边有球场,北方有贵族的华宅。
雨林中一共有4个分支部落,聚集在最大的苍影部落周围。这里的人外貌特征基本是深色发色和深色眼
艺术女神缪斯啊,保佑这个家伙把坑填了吧!
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北大洲简纲

帖子欧歌瑞斯 » 09-06-2005 05:42 PM

作者:随风飘摇

插图:D.T
图片
简单历史:

诺亚大陆位于世界的偏北方,即使是大陆最南端的海港,每年也要有三个月的冰封期无法航行。大陆的气候偏冷,但是也有反常的地方,那就是火山区,常年的地热使那里酷似热带地区,在冰天雪地里看起来十分诡异。而北方的一座盛产磁铁矿的山区,愈加奇特,由于磁力的影响,即使是在白天天空中也会出现灿烂夺目的极光,在晚上更可以用来照明。

要解释这一切奇特现象的由来,恐怕要从北洲的起源说起。相传断绝之战以后,众神为了显示其至高无上的力量,便将各个种族的大本营北方大陆分裂为二,其中之一成为了凯亚兰斯岛(将其称为岛也许并不准确,因为它才是原来北洲大陆的中心。),另外的一块加上其它三洲被分裂的部分合成了如今的北洲大陆。并且在合成大陆之后,众神宣布,将所有力主参战的种族中坚和子孙后代永远流放在这个大陆上。这些种族将受到各种不同的惩罚并且永远得不到神的眷顾。

也许是战争使神的头脑也发热了?他们并没有意识到,这样做无益于使黑暗的力量有了安全的立足点,只要它们积蓄好实力,就会以北洲这块充满悲剧性的土地为根基,再次降临这个世界。各个种族因为没有众神的帮助,各种祈祷,祭祀的力量消亡,为了种族的凝聚力不会消失,各个种族创造了自己的神话,同时为了抵抗黑暗的力量,却也迫使他们在各个方面有了长足的进步。

另一方面,为了生存,这些种族中精英的后代,打起了那座被称为“神狱”山脉的主意。当初神为了让叛逆者的子孙后代永远记住祖先的罪孽,打造了这座磁铁山脉。却没想到,精英的子孙们从这里摸到了另一种取代古代魔法的力量――磁力魔法的运用,使各个种族收益非浅,它的归属也就成为各个种族争夺的对象,流血,从这里开始。

但是,有些善良阵营的神明并没有完全舍弃这块土地,为了让土地上的生命存活下去,他们也偶尔帮助一下土地上悲伤的灵魂。运用神力让他们有短暂的团结,共同进步的机会,这个机会造就了诺亚帝国。

诺亚帝国的诞生与其说是奇迹不如说是讽刺,当时大陆上有智慧的种族中,按力量的强大依次排列下来是:人类,精灵,兽人,矮人,龙族,三眼族,翼人,妖精,亚人种。兽人因习性的不同分为很多部族;龙族自命高贵,繁殖力弱,数量少;妖精则大陆上魔法力量的封印而被剥夺了战斗的能力;亚人种虽然有高智慧但实在太依靠那些力量被大大减弱的古代奥术。除去这几个种族外, 统一大陆的竟然是翼人族也确实让人意想不到。

翼人族的领袖诺亚,一位让人恭敬的人物,他建立了帝国的基础,诺亚本来是个小部族的首领,他31岁当上首领,45岁统一翼人所有部族,到他60那年被暗杀时翼人族的力量已经可以和三大种族平起平坐了。诺亚的继承人并不是他的儿子小诺亚,小诺亚将首领的位子送给了诺亚的心腹,时年40岁族中最年轻的长老塔路,"我还是喜欢带兵打仗。。。"这是小诺亚在让位时说的话,后来所发生的事可以用吟游诗人最爱唱的诗歌《神的眷顾》来描述:

人类和矮人争夺矿产,
年轻的长老利用这样机会,
运用智慧,
用武力让亚人与野兽臣服,
自治的承诺,
打动龙和精灵的心,
当矮人和人类发觉,
他们放弃争斗而连手,
翼人出现了危机,
聪明的长老呀,
建立了坚固的城堡,
人类的狡猾却埋葬自己,
他们砍掉神木作为武器,
激怒了旁观的妖精,
当翼人拥有了妖精和龙,
矮人和人类不再可怕,
帝国在血中诞生......

塔路建立了帝国,他明智的让各个种族保留自己的习惯,语言,文化,并宣布种族平等制,条件是以翼人的语言,习惯作为个族间交流的手段,并且正式开始计算时间,建立大陆历。 大陆的发展进入了黄金时期,在生产技术,武术魔法,社会制度,都有长足的发展。这样,诺亚帝国存在了265年,后来发生的事情让整个大陆进入了黑暗时期。

诺亚历254年,大陆的各个地区出现了无法解释的奇怪生物,它们无法沟通,只知道杀戮,一时间让长期不作战的帝国军损失惨重,被称为魔物(参照西大陆与东大陆的文献,应该是被黑色君主所驱逐的下级恶魔)。后来发现生物出现的主要地点是人烟稀少的波其里卡(妖精语的意思是蛮荒)高原,经过9年的奋战终于将他们全部消灭,但是它们的来历及如何组织一直都是迷。战争结束后,本来繁荣的大陆一片荒芜,帝国的军队死伤待尽。此时的诺亚皇帝作出了一个错误的决定,他提高了赋税,并取消自治,以求尽快恢复帝国的繁荣,但是却忽视了各个种族的承受能力。于是在短短2年中各个种族不堪压迫,联合起来反抗帝国的暴政。曾经繁荣三百年的帝国崩塌了。。。。

在诺亚帝国毁灭以后,大陆的西部与南部成立了松散的城邦制度,每五年在一个城邦举行祭祀会,主要是给各个城邦以及种族交流的机会。大陆的北方,除了生活着当初曾经对抗诺亚帝国而被驱逐和流放者的后代以外,就只有冰天雪地了。至于大陆的东方,是无尽的丛林与山野即使是诺亚帝国,也无力在二百年里开发它,生活在这里的主要是自治的各个种族。

设定地点:

蛮荒高原:地处西北角,出产一些稀有矿物植物(参考青藏高原)。这里主要是流浪者,混血儿,淘金者的聚集地。生存环境恶劣。诺亚帝国灭亡后,一直没有统一的势力在这里诞生(历史学家认为造成这样的原因很大程度上要归与漫天城邦。)

魔山:蛮荒高原西北角,相传为魔物诞生之山。是一座活火山,时刻都喷涌着岩浆与热浪。

漫天城邦:蛮荒高原脚下,大陆最古老的城邦,通往蛮荒高原的必经之路。出于利益与安全的考虑,历代城主都致力于培养蛮荒高原的平衡势力,不让蛮荒高原有统一的可能。

达宛罗山脉:大陆正北方龙族聚集之地。这里被龙族笼罩上了特殊的魔法防御罩,为的不是防止被其他种族伤害,而是为了防止新生巨龙在战斗训练中伤害到企图进山的人。

“神狱”山脉:斜插在达宛罗山脉旁边,这里只有一个神狱城邦,受龙族的保护,和各个种族公平交易,同时换取龙族的必须品,试想一下,如果没有贵如黄金的磁铁矿,谁会和一头打个喷嚏就会冻出数个冰柱或烤焦几棵树木的巨龙讨价还价?

白山山脉:地处东北角。面向北方雪原的一面十分陡峭难行,是东方山野的天然屏障,这也是为什么诺亚帝国放心的将北方雪原作为流放之地的原因。

拉马特海湾:地处西南角,四季分明,景色秀美,每年有三个月冰峰期不能航行。

诺亚城邦:大陆中心,交通发达。诺亚帝国,也就是翼人族最后的荣耀之地。

古特里亚城堡:现存最古老的人类城堡,拥有最丰富的历史藏书,风格古朴。古特里亚学院是大陆上最著名的贤者学院,各个城邦以雇佣到古特里亚贤者帮助治理城邦为荣。

魔神堡:自从诺亚帝国衰亡以后,这里被矮人从新占领,更成为矮人族统治的地下交易中心,只要你有钱,在这里没有买不到的东西。

鲛人岛:顾名思义,这是个小岛,不同的是,它不在水上,而是在水下,远古时期的断绝之战,众神的惩罚使一个美丽的城市沉入海底,时间之母与海洋之神把它打造的更加迷人,于是,这里成为鱼人的聚集之地。

里呼满沼泽:这里充满了瘴气,毒虫,陷人的沼泽,有智慧的生灵都会避开这里,但是,有一个种族却视其为故乡,那就是蟒族。

三眼族
除了额头上眼睛外,外表和人类没有什么不同,他们擅长的是精神方面的魔法,不论是伤害还是控制奇怪的生物,以及医疗都有高明之处。不过北洲的种族有一个大的缺点,那就是他们每个人都有两种完全不同的人格,这是众神一致的惩罚。因为三眼族在旧世界最得神的宠爱却最先背叛众神,他们的子孙后代都要承受精神分裂的痛苦,永远和自己搏斗下去。三眼族的神话传说中,大陆是被温暖的大地母神背在背上,只有善良的人死后才可以回到地下,那里温暖,安全,如果是邪恶的人,就会被冰封在天空中,永远被冻在那里,灵魂也会被冻僵硬。

矮人族
矮人族人如其名,身体矮小却粗壮,常年的采矿生活和天生的肌肉,使他们身体所具有的力量不可小看。他们是天生的艺术家,大陆上最好的宝石,武器,盔甲,都出于他们手上。在战斗方面,他们偏爱武器是战斧,擅长大地的魔法。众神对他们却没有额外的惩罚,也许成年累月的挖矿,生活中随时有被压死的危险,就是最好的惩罚吧

妖精族
妖精是个很奇妙的种族,长有蜻蜓的翅膀。寿命是所有种族中最奇特的,500-700年是实体存在,然后实体会灭亡,灵魂却可以寄生在任何的植物中,存在 时间视植物的寿命而定。他们没有战斗力,但可以作为战斗的好伙伴,因为他们对自然之力有很敏感的感觉,可以及时通知自己的伙伴,敌人在酝酿什么样的魔法,或者敌人气息的运行方向。 妖精对世界的看法很简单,他们认为世界是由一棵种子变化的,这个种子在虚无中 成长,变为一朵花,后来这朵生命之花枯萎,它的花瓣变成陆地,汁液变成海洋,河 流,叶枝变成山脉和平原,花芯变成太阳和月亮,花粉变成无数的生物。然而,这些妖精的特性也是诸神诅咒的产物之一,原本能够与各种自然力量共生,任意穿梭于妖精界与元素界的高贵生命,却被流放至物质界,这对远离了故土的妖精族无疑是极大的悲哀。

龙族
大地上单兵力量最强大的种族,龙族的战斗团是由成年龙组成,他们的鳞很厚,身长可以达到10米,可以任意飞翔,不惧怕普通的刀剑和一般的魔法,主要用爪子,尾巴,和口中的气息作战。另外他们还可以用龙语吟唱特有的龙族魔法。龙的气息一般可以喷出数十米远,气息种类视龙身的颜色而定。在古代强大的种族后裔中,这些自西大陆流放来此的巨龙认为世界是龙神创造的,一切都是由他安排好,而龙族就是神的后裔,负责掌管这个世界――这不能说错,但事实上,唯一被认可的具有半神地位的却是东大陆他们的远亲:无翼而身体修长如蛇的美丽的神龙与龙王。


人族
人类是这些种族中公认的最狡猾,最奸诈的种族,虽然这样说有些偏激,但是人类 对身外之物追求的强烈欲望,却是不容忽视的。寿命,单兵的力量,智慧在种族中都只 是中上,不过人类也有他奇特的地方,那就是遇到危机时会发挥平时没有的力量,这让 其他种族感到不可思议。另外要提到的是人类是最早记录历史的种族,也是最早建立王国和城堡的种族,在大陆上最古老的城堡(约在断绝之战后300年建立)――古特里亚城堡中有着最著名的学院,古特里亚贤者学院,那里没有战士,法师,或盗贼渴望的秘籍,魔法书,藏宝图,却有所有历史学者渴望的无法估量的藏书。

兽族
兽族其实是六个相近种族的总称,据说是在断绝之战中作为廉价武器而被神所制造出来的,然后又被无情的舍弃掉。他们都和某种动物相近,基本上没有自己的文化,除了本族简单的语言,通常都使用翼人语。而且都不擅长魔法,但是对东洲古代武道家遗留的调整呼吸提升肉体能力的呼吸法的运用有一些心得。他们的兽性本能也补充了战斗力的不足。现在分别介绍如下:

高山之鹰
鹰族和翼人族很相近,不同的是他们的头是鹰头,翅膀是黄黑色的,身高1。5米, 寿命60――70年。擅长使用长枪,长矛等长柄武器。

雪山之熊
熊族那庞大的身躯经常让弱小的敌人见之丧胆,力量在所有种族中除了龙族是最高 的,身高2。5米寿命在50年左右。擅长使用巨斧,巨锤。

草原之狼
狼是群居的动物,残忍,被本性所驱动,狼族也是这样。不过值得一提的是女性狼族成员在某些方面比男性狼族成员要仁慈一些。身高1,80米左右,寿命40-50年。擅长使用刀,棍子,等武器,很少单独攻击敌人。

丛林之豹
如果说狼族是成群的土匪,那豹族就是孤独的侠客,他们动作敏捷,攻击速度很快,决少多人行动。不相信任何武器,只使用自己锋利的爪子和牙齿。身高1。80米左右,寿命80年。

沼泽之蟒
在大陆最大的沼泽,里呼满沼泽中生活着一个神秘的部落――蟒族,他们的数目,外貌,寿命,一切都不详,历史上有记载的唯一一次出现就是诺亚帝国建立时曾经借助他们的力量,用数十名蟒族成员喷出的特殊毒气一举攻下了当时矮人族第二大地下城堡――魔神堡。

深海之鲛
如果说蟒族至少还有历史记载的话,鲛族简直就是个传说,虽然有无数的水手声称他们曾经见过,但是却没有任何一个人可以拿出实物来证明这件事情,连诺亚帝国的大贤者们都将其列为一个谜团。

亚人族
亚人族其实并不能称之为“人”,称他们为树可能更好些。他们的智慧很高,外貌就象树和人的结合体,曾经有个学者开玩笑的说一定是末拉树(亚人种的创造神)实在想不出创造什么样的种族,就随便把树和人结合了。亚人族身高可以到3米,擅长除火系外所有的魔法,他们对使用武器却无能为力,寿命可以到200年以上。在丰富多彩的亚人文化中最有意思的是他们的传世经典中详细描述了世界的来源,他们认为世界不止有一个,而是有很多,就象挂在树上的果实,于是,他们称挂着世界之果的树为:末拉树。树上挂的果实中,有一个就是诺亚大陆。而在西大陆,这些受森林女神与树神眷顾的种族依照古代文字,被称为“恩特”,而在东大陆居住着他们的远亲――木灵。

精灵族
精灵身材纤细,不论男女外貌都很俊美。擅长魔法与同自然沟通,虽然没有人类的力量,但是却比人类更加敏捷,他们可以说是这个大陆上除龙和树人外第三奇特的种族,据说在神话时代结束后,有一部分叛逆的精灵受到来自精灵神系的惩罚,所以诺亚大陆的精灵族在16岁前是男女同体的,16-18岁会发生性别转变,当转变完成时一般会流出一滴包含消失那一半生命精华的眼泪----妖精之泪,有起死回生的功效,十分珍贵。有些人认为这种有些病态美的处罚方式大概来自于某些上位精灵神系女神的建议,但是事实真相如何,我们并不能得知。精灵们认为大陆是由一种叫昆扑利路的怪鱼托起的,“至于怪鱼的来历就要问自然之神了”――一名精灵学者的话

翼人族
翼人族如果去掉那洁白,美丽的双翼,几乎在外型,性格,战斗的能力上和人类完全一样。怪不得人类贤者曾经说过一句话:是我们触怒了神失去了飞翔的能力,还是神宠爱一部分人让他们可以自由的飞翔?300年的诺亚帝国使翼人族发展壮大,也让翼人的创世宗教理论发展到全大陆,翼人族认为世界是大爆炸后由古世界分离出来的,同时分离的还有星星,月亮和太阳,神也是这样产生并开始管理这个世界。身高1。80――1。90米,使用各种武器,擅长空气魔法。

职业
说起职业由来,不能不说起那个传说:

据说断绝之战后500年,那时北大陆上只有龙族会魔法,因为大部分其他种族的精英都在战争中死去,各个种族的魔法也就失传了。有一位天才的精灵,他不认为魔法是龙的专利,他发誓一定要将失落的东西寻回。在他的晚年,他收了三个徒弟,这三个徒弟没有辜负老师的愿望,找回了使用力量的方法,大徒弟学会用力量改变自然,创造自然,他创立了魔法工会,二徒弟学会用力量加强自身的各种能力,他创立了战士工会,三徒弟却找到了如何用力量治疗身体的疾病或减少战斗的伤害,他没有创立工会,而是游走四方,悬壶济世,后来他的理论在世间默默流传。诺亚帝国建立后当时的国王整理了他的理论,并和翼人的宗教结合,所以现在教会便成为治病救人的象征。

在黑暗时代中职业主要是由工会区分的,主要有战士工会,魔法师工会,盗贼工会,黑暗工会等等,每个工会都会由地域的不同分出不同的分会,要加入工会一般要完成一些任务,一方面要确认资格,另一方面也要确定加入者可以完成的任务级别。即使加入相同的工会也不禁止同工会的人互相搏杀,说白了,工会只是起一个中介的角色。 大的工会还会有免费的寄宿学校,招收一些战争中的孤儿,进行训练。在他们长大后,要为工会完成100到200件任务来换取自由。当然,报酬会少的可怜。

特殊职业:

猎魔人:主要以猎取各种魔物贩卖为职业,擅长各种陷阱与希奇古怪的符咒。严格的考究他们的符咒,你会发现这些道具里包含着古代西大陆与东大陆在符咒魔法上的残余,遗憾的是,由于战争与时间的冲刷,原有的魔法理论已不可考。

杀手:和雇佣兵不同,杀手通常一个人行动,一般来说,他就好象是黑暗侠客,没有正义,金钱至上。

磁力师:善于操纵磁铁矿,由于对铁矿运用的加深,他们甚至可以不惧怕一般的魔法,事实上,磁力术已经在很大范围上与魔法取得了调和。
最后由 欧歌瑞斯 编辑于 09-13-2005 06:39 PM,总共编辑了 1 次
艺术女神缪斯啊,保佑这个家伙把坑填了吧!
欧歌瑞斯
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东洲简纲

帖子亚丁湖 » 09-23-2005 10:01 PM

图片



文字叙述:KEN5207、亚丁湖
地图作者:上邪


东洲简纲
东方大陆,古名“东胜神州”,别名“华原东洲”、“东洲”,在西方龙族的语言里则被称为"纳库鲁斯大陆",意译为“古老阳光之神秘”。该大陆总面积为28750511公顷,是这个世界上最广袤的一片土地。

地形

东方大陆的整体地势走向是西高东低,北高南低,大致走向呈阶梯状。东部的海岸线较曲折,中南、东南与南部地区多半岛与岛屿,内陆地区多高原与山地,东部、中部则分布着平原、丘陵与山地。该大陆上约有60%左右的河流自西向东入海,其余河流中,约25%的河流分别向南或向北入海,其它河流则属于内陆河。

气候


地理地貌

高原

北方芜骨高原(苏宁诺尔原野):平均海拔2900华尺(1华尺相当于0.33米)左右,地面坦荡,多是一望无际的原野,有成群的黄羊在这里驰骋。当地一个古老的游牧民族称这里为“苏宁诺尔”意为“黄羊出没的地方”。但是这个水草丰美的地方却屡次成为游牧民族与农耕民族交战的战场,留下累累白骨,有诗人称这里“芜野蔓草萦荒骨”,因而得了这么个令人毛骨悚然的名字。

西南宁玛高原:平均海拔12000华尺左右,雪山连绵,冰川广布,人迹罕至,在这片分布着雄伟山脉的高原上,却坐落着三眼族的古城。在三眼族那里“宁玛”是“女神”的意思,这里自古就是三眼族的家园。

西南诏部高原:包括白诏领土与乌诏领地两部分,西接宁玛高原,地势西高东低,平均海拔从6000华尺至3000华尺之间不等,喀斯特地形分布广,峰岭众多,是西南少数民族的故土。

南方拉姆高原:“拉姆”为古代摩陀语“天女”、“仙女”之意,在这里指的是南方人民所信奉的重要神祗:慈惠女神苏摩拉姆。该高原占据南方次大陆耶蓝半岛总面积的三分之一,海拔最高不超过一千米,地势平缓宜于农耕。它与耶蓝河、耶蓝平原一起哺育了灿烂的摩陀文明。

半岛

主要的半岛是耶蓝半岛,总面积2974700公顷,摩陀民族的文明发祥地,提婆达多教发源地。高原与平原各占35%和52%,有"次大陆"之称。

平原

东部华原平原:这里被视为上林华原文明的发源地,海拔在150华尺以下,地势平坦,一望无际,属冲积平原,由潜龙河及其流域内其它河流冲积而成。

中南、东南部龙川平原:由龙川江及其支流冲积而形成,西起青丘山,东抵海滨东西延伸呈狭长形,地势比华原平原更低,下游龙川三角洲海拔在30华尺以下。遍布丘陵,河湖交错,有“水乡”之称。

东北龙伯平原:苏哈山脉以东龙伯巨人安身立命之地,海拔在660华尺以下,土地肥沃,湿地广布,向来有“沃野”之誉。

耶蓝平原:该平原海拔在600华尺以下。“耶蓝”在摩陀语中意为“吉祥”,耶蓝平原由耶蓝河冲积形成,当地水热条件好,为摩陀文明准备了最早的物质条件。

盆地(这里收入最主要的几处盆地)

达迦逊盆地:西部最大的盆地,内部平坦只有成片的沙漠与戈壁。当地游牧民族称这里“除了沙,还是沙”。学者们一致认为这里是沙女族活动的地区和古代文明遗址的陈列馆,当地有无数的秘境,比如有牧歌这样唱道:“……住在黄沙中的伊比利斯(魔鬼),守护着一千口棺材的坟山……”指的就是这广袤盆地中的秘境之一“溪流墓地”。有名的伊比利斯大沙漠也位于这盆地中。

五星原盆地:大陆中部内陆盆地,为群山环绕,又有龙川江穿过该地区,内部丘陵起伏,海拔在500米左右,气候温和,土地肥沃,适宜农耕,是上林文明昌盛的地区之一。

河流

本大陆有1700多条流域面积超过1000公顷的河流,主要的河流有:

潜龙河:全长一万零七百华里,流向自西向东。发源于宁玛高原的婆罗伊兰山,源头被当地土著称为"桑葛宗古",据学者考据,该名称似乎来自三眼族土语,该河惠及西部与东部,是华原平原的塑造者与东部农业文明的灌溉者,上林华人与西部游牧民族都有祭祀河川之神的习俗。和支流众多的龙川江相反,潜龙河仅有少数支流。又因为中游水势湍急,如潜龙然,故名。有“怒河”、“怒蛟川”、“扬沙江”等别名。

龙川江:自西部雪山发源,自发源地至三眼族活动地区的河段被称为“龙巴霞曲”(三眼族语,意为“从天而降的河流”)从三眼族区到上林云烟县之间,流经整个西南地区的河段被称为“黥水”(“黥”字有刺字、刺青的含义,因为西南少数民族多有文身的习俗,故称这段划分东部与少数民族地区的河道为“黥水”),而自云烟县到东部入海口的上林国内的一段则称为“龙川”、“龙江”。全长一万三千余华里,水能丰富,是龙川平原的塑造者和上林文明的另外一位哺育者。

耶蓝河:这条意译为“吉祥川”的河流自北向南地贯穿了耶蓝半岛,被当地居民视为圣河。人们认为它的河水是地母神的乳汁,慈惠女神也是延着它到达耶蓝半岛,圣人提婆达多的许多事迹也分布在它的流域内,被看成是人与神交流之河。

湖泊、沼泽、湿地

关于湿地与湖泊,我们大致可以把东方大陆分成东西两大湖区。西部属于内流湖区,东部属于外流湖区。有趣的是在宁玛高原上就分布了1000多个大小湖泊--而东方大陆总共才有2900多个湖泊。

千鲤湖:东部有名的湖泊,面积约2500公顷。毗邻龙川江入海口。是著名的风景区。也是水族聚居的地方。

洞仙湖:总面积6000公顷左右,位于大陆中南部。是凡人与神明、仙人、水族精灵交汇的世界。湖中仙女与四方山河之神常常乘车出现在此地,也有许多关于水族妖精的传说。有“灵妃降兮洞仙渚,九嵛从兮流云舞”之称。

赫特克里克大沼泽:和充满秘境的达迦逊平原一样,这里也被人们视为"魔境"。在总面积达39429公顷的沼泽中,栖息着各种妖魔和诡异植物,在水底则充斥着亡者的骸骨。但是在这里也有许多古代城市的遗址,那些荒废的要塞、神殿与城池吸引了大量不知死活的冒险者与考古学家。

山脉

灵虚山:东部众多山地的代表,位于古代上林国中部,地处阆陵、太宁和竹峰三郡的边境,面积约1200公顷。这里,千峰竞秀,有奇峰72座,平均海拔3600华尺左右,其中望剑峰、天远峰、仙都墟都在海拔6400华尺以上,拔地极天,气势磅礴,雄姿灵秀。是灵虚山学派的发祥地。

天微山:作为农耕地区与游牧地区天然的分界山脉,天微山安然地横亘在苏宁诺尔草原与华原平原之间,成为重要的战略要地,同时又因为勇敢的追逐利润的商人们的存在,这座平均海拔在6000华尺以上的高山上有着在东方大陆相对高度最高的商路――天微驿道。这条穿过雪线的道路也是战争时代游牧民族到达平原和农耕民族防御侵略必须占领的要道。

桑野山脉:在距西部海岸线约一百华里处,平均海拔高度9954――11894华尺左右,沿西海岸蜿蜒约九千余华里,是木灵术士最大,最古老也最神圣的故乡。提婆达多教的僧侣称之为圣山卡契亚帕(意为背负大地的圣龟),而一般民众习惯性地称这些山脉为日西山脉或蔽日山脉。"

苏哈山脉:位于大陆东北,平均高度在5700--6900华尺左右,属于温带森林环境,有四个垂直结构明显的自然景观带。依次是针阔野混交林带、岳桦林带、高山冰原带,动植物多达1900种,也有雪女、木灵术士等智慧种族出没。

青丘山脉:位于龙川江中游,被龙川江切割为高山峡谷地貌。平均海拔高度在3900--4100华尺左右,是狐仙的故乡。

西南山地:包括大、小浪山、古公山等,西接宁玛高原,东连青丘山,是东方大陆主要山地之一。

古迪兰山脉:西北主要山脉,平均高度7200华尺--7800华尺之间。长年积雪,蕴藏着黄金、宝石矿脉。

玉宸山脉:南接宁玛高原,北邻达迦逊盆地,平均高度15000华尺以上。盛产美玉,气候高寒,在东方大陆居民的印象中,这里被视为"灵山",为"集灵会真"之所。


海域、群岛、海湾

广利海:上林人对东方海域的称呼,因为这里是上林主要的海上通道,对于上林的经济有着重要的意义。

贡荼利尼:摩陀民族对南方海域的称呼,意为“天青色的海域”。

冰海:这个没有创意的名字来自龙伯语“玛楞尼德”的意译,倒是很贴切地说明了北方海域的特点。

诅咒海域:这里是被诸神诅咒的隔绝了西方与东方交流的海域,并没有固定的称呼,上林人一般以“乌虚海”来称呼这个让人恐惧的地方。

广泽湾:上林最大的内海,也是重要的渔场和港口聚集地区之一。

巴伽利群岛:东洲南部最大的群岛,是翼人的国度同时也是附近海域内鲛人袭击的对象。


文明区域

东方大陆是发达的古代文明的摇篮,也是这个世界中农业、商业、手工业文明最发达的地区。当地有四个主要文化地区:
东部上林华人农业、手工业文化地区。
西部、西北、北部西林诸部族及龙伯游牧文化地区。
西南中山诏部少数民族农业文化地区
南部摩陀民族农业文化地区。

主要人类人种、民族及语系

东部上林华人民族:华语系、黄种
西部、西北西林诸族:鞑勒语系、黄种
西南中山诏部诸族:华诏语系、黄种
南部摩陀民族:达罗提荼―那迦语系、黑种/白种

其他智慧种族及语系

东北龙伯民族:巨人、华龙语系
西南三眼族:三眼族、达罗提荼语系
木灵术士:树人远亲、古代华语系/西方恩特语系
鲛人/翼人:那迦―迦尔达语系
沙女:一切不详

居民构成
东方大陆以人类为主体居民,此外,隐迹于山林的木灵术士,孤傲地固守在高原城邦中的三眼族,和西方的巨人属于同一种族的龙伯人,出没于南方海域的鲛人与翼人,在沙漠中活动的谜之种族沙女族以及广泛分布于东方大陆的所有自然环境中的各种妖怪,一起构建了东方大陆独特的文明。

信仰

一般说来,木灵术士是类似德鲁伊式的自然信徒与森林女神的追随者,也是东方大陆唯一一个古老的、追随西方诸神的种族;三眼族是最接近神明的种族,这个为数不多的民族视他们强大的领袖为神;龙伯巨人们还依稀流传着古代神祗的事迹,但是他们所信奉的却是部落图腾和原始萨满教;崇拜月神与沙漠的沙女、尊崇大海的鲛人与信仰风雷的翼人,他们的信仰显然还拘泥于古老的自然崇拜当中。

人类的问题则很复杂,大陆上最强大、传播得最广泛的宗教非提婆达多教莫属,在东方与南方操着不同语言的人们中间,同样信奉提婆达多教则是他们最大的共通点。而在民风尚武、好战凶猛的游牧民族与西南少数民族那里,提婆达多教也颇有市场。
但是,提婆达多教的流行并不表示其他民族性信仰的消灭,南部的多神崇拜,东部的傩神崇拜、社稷地祗崇拜、祖先崇拜,西南的巫教信仰,西北、北部的萨满教信仰也依然存在,并以它们各自的方式影响着提婆达多教。
另外,灵虚山学派的自然神论则在很多术师与开明知识分子中间有很大的影响。

经济及物产
在东方大陆,虽然占主导地位的是农业经济,但是手工业、商业经济也异乎寻常地发达,东部、西部与南部的商人在任何可以牟利的地方出没,商队、马帮、商船……成为这里必不可少的一道风景,而政府也对商业大致上持支持态度――尽管重农主义与重商主义的斗争一直没有缓和的时候……
粮食作物以水稻、小麦、豌豆、大豆、粟米、黑麦为主。
农业特产有茶叶、蚕丝、毛皮、药材等。
东部的茶、盐、丝绢、瓷器、漆器,北方及西北的牛、马、毛皮、毡、药材、矿石,南方的宝石、布匹、没药、犀角等货物都是国际贸易中的宠儿。南方的宝石、西部的黄金与美玉闻名于世。

从东北部起为大量原始雪原,横亘着苏哈山脉,上面覆盖着大量的原始森林,由于这里自古就无智慧生物进入,所以这里的生态保护的很好,几乎未开化。苏哈山脉的原住民是雪人、雪女与木灵,雪人的智力低下,与野兽无异。但身材高大,生性凶猛,可以空手杀死老虎。它们没有语言文字,但直立行走。它们皮坚肉厚,不畏惧普通武器和低级的咒术。睿智的木灵将这里看成冥想与隐居的最佳场所。作为冰雪中诞生的美丽妖魔,雪女也常常在这里出没,只是喜欢将英俊男子冰封保存的雪女无异于商队的噩梦。


东北北部为龙伯国控制范围,龙伯国并非一个国度,“龙伯国人”是一个种族的特指,指的是一种身材巨大,有人类几倍大小(一般在九到十二华尺左右,体重近千斤),智商偏低,外型与人类无异的生物,传说为古代巨人的后裔。因为与人类相似之处太多,甚至语言都十分相似,所以交流最为广泛。龙伯人天生大脑迟钝,愚鲁,无法学习,较高的知识。但先天身体上的优越条件,如强壮有力,肌肉和反射神经都远胜于人类。这些让他们天生就是个好猎手和战士,所以当他们决定战斗时通常都是个可怕的对手。龙伯人生活的地域大多为草原荒漠,所以以放牧为生存手段。龙伯人最大的一个部落突胡部族和上林的关系很好,双方是盟友和贸易伙伴。

西北有大陆上最大的一块荒漠地带,这是块危机四伏的地域。虽然在盆地与戈壁中也有若干绿洲和一些小的被称为九姓胡的游牧国家存在,但是无人区仍然占了很大比例。但这里盛产黄金,而西北最大的几座山脉中则出产各种宝石,这种种诱惑让许多商人和亡命徒都会冒着沙蛟和低等妖魔四出的危险而来到这里。在西北的荒漠中。三眼族的妖魔使们会来此收服低等的妖魔作为服侍他们的奴隶。近百米长的沙蛟是这里的主人,它们是下位的龙属动物,常常伴随沙风暴出没,那属于龙族的能力使得几乎没有操法者敢于驾御它。

沙漠中其实还有一个迷之种族――沙女族。它们生活在沙地下,能象鱼分开水一样自由穿行与沙子中。形态虽然是女的,但其实是没有性别的。它们通过无性繁殖产生后代,具体社会情况无人知晓。事实上,这个种族除了能引发漂泊者在戈壁夜晚不切实际的梦想外,几乎连存在感都没有 。

大陆西部与北部名义上隶属于西林。这个骑马民族的地区有着若干个大小部族,与上林及龙伯的矛盾由来已久,抢劫上林富庶的市镇几乎是所有西林汗王的梦想。按照西林人的想法,他们的祖先与狼有着深切的关系,几乎所有西林部族的神话中都有狼的存在,也许这可以解释西林人为什么如此彪悍好战。

上林是这片大陆上文化最昌明的地域,丰富的物产,悠久的历史。这里的商业、手工业乃至魔法文明的成就都是极高的。上林有着众多的学派,有些学派为世俗的统治者提供统治理念与方法,有些则沉迷于抽象思辨与宇宙哲学中,这当中最著名的灵虚山学派无论其对东大陆魔法文明的构建还是对上林文化的塑造定型都有着深刻的影响。虽然上林历代王朝都实行着中央集权制度,但是却永远无法剥夺人们思考与言说的自由乃至反抗暴政的权力。


中南地区的山地生活着诏部诸族,这些精通巫术与毒药的民族有着自己的灿烂文化,他们豢养毒虫,研究毒药,探求毒药与诅咒的关系,这个被称为中山的地区潮湿、充斥着瘴气与毒虫,这样的环境与诏部文化的产生定型不无关系。同样的,这里也生活着一些木灵。


西南的宁玛高原从某种意义上简直是人类的禁区,虽然也有一些游牧民族在这里活动,但是这片最接近天空的洁白高原上真正的主人是三眼族,自从古代那场战争过去之后,高傲的三眼族,这个具有一半神性的种族就坚守着他们自远古传承的领土与城堡,活在他们的传统与光荣中。因为很长时间没有出现在人前,以至于三眼族一度成为了传说中的种族。


南方的耶兰半岛以提婆达多教的发源地而为人所知,这个以诸多小邦组成的地区在星相与神秘学的研究具有相当高的水平,提婆达多教的历代僧侣通过整理古代魔法与历代秘术,创立了提婆教独特的法术体系。这里的人以深色皮肤的达罗提荼族居多,但是也有很多皮肤白皙的摩陀贵族。僧侣阶层在这里享有很高的社会地位,虽然整个地区以提婆达多教为主要信仰,可是其他形式的信仰也并未消失。耶兰与上林一直在经济文化上有着交流,两国的僧侣与商人彼此通过海陆间的商路往来。耶兰对上林的称呼是“弗波特罗”,意即“花之原野的国度”,亦即上林别名“华原”的由来。



沿海的巴伽利诸岛是翼人的领地,他们孤傲,难以接近,自成一体,受到鸟与季风之神、半人半鸟的迦尔达的眷顾,因此,他们的羽翼色泽则更接近鹰隼而非像北洲的远亲那样有着白色的双翼。战力强劲的他们并非没有对手,沿海诸岛经常遭到鲛人的袭击。能够水陆两栖的鲛人,在外貌上十分接近人类但同时又带有两栖生物的特征,可以在海中和岸上自由呼吸,不过上岸后会变得相对衰弱。他们和翼人是死敌,从远古时代两族就开始不停厮杀。所有翼人都不会游泳,他们的羽毛沾上了水就无法飞行,所以一直在与擅长水战的鲛人的战争中无法取得最终的胜利。

除了这些人类与类人种族,这个大陆上还生活着相当大量的妖魔。从拥有高智慧和强大能力的长寿的高等妖魔到寿命短促、智力偏低的下等妖鬼,其种类与数量可以说是各个大陆之最,这些因为魔法或自然、超自然力量影响而诞生的生物,阵营不一,性情不同,几乎没有上位神愿意充当他们的保护者,而东洲的下位神们又视之为麻烦,加上许多种类的妖魔都具有相当的攻击性,因此,各个智慧种族大多将“如何处理妖魔问题”视为重要的事情。

东洲主要的特有职业有:

仙术师、占验家、毒(蛊)咒师、炼丹师、游方客、武道家、游侠、巫祝、提婆达多教僧侣
最后由 亚丁湖 编辑于 09-24-2005 07:31 AM,总共编辑了 1 次
善知识

我心微喜

为无怨无恨无挂无碍

为盲眼中灯明

为瞽耳内聆音

为昨日种种已死

为青莲初生黄泥

善知识

于无所有中坍塌

于无所求中得救

如是我闻

亦安然
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亚丁湖
巢云仙史
 
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帖子大司命 » 09-01-2006 11:33 PM

亚丁湖,你当居士可惜了,你去写仙侠小说,肯定比你当居士更能弘扬道法.
山魈木客
顺成人,逆成仙,全在五行颠倒颠
大司命
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帖子异恒 » 04-21-2007 04:25 PM

严格来说,奇幻这词是一个与魔幻相区别的具有严格西方色彩的译词。但最主要的奇幻设定的过程是一个严密的创作过程,贯以东方奇幻则必须用东方文化为主进行文化包装而不是整篇都是模仿的痕迹。东方文化的神的人性与通俗性、文化含义和创造性思维都不能以西方思维模式去平衡,否则写出来的东西只是一个文化复制品并不能让自己绝对的满意。

看了你们的论坛就审请了一个账号……
其实创作是第一位的,能写出什么样的东西就代表自己所受的文化影响,所以不要强求设定的严密性。
异恒
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