法术的设定

基本定稿的设定文献

版主: 亚丁湖

法术的设定

帖子RangerNailan » 03-03-2002 07:15 PM

东大洲法术简纲:五行法:总论、火系

作者:PengDang

东大洲法术设定(一)


东大洲法术设定之一:五行法
1、总纲(本设定采用中国传统 五行 的设定。没有人告我侵权吧)
在东大洲,人们认为世界是由金木水火土五种元素构成(这和西大陆风火水土四元素是不同的),相应的,出现了以五 元素为基础的五行法。五行之间具有很强的生克关系。
相生表:
金生水,水生木,木生火,火生土,土生金
相克表:
金克木,木克土,土克水,水克火,火克金
以五角星的方位,把金放在上面,把木放在右下,把土放在左方,水放在右方,把火放在左下,然后按生克关系把它们用线连起来,就会形成一个五边形内镶嵌着一枚五角星的图形。五角星代表着相克,五边形代表着相生。东大洲的人不认为这一种巧合,他们认为这是世界本身的规律----这是世界的根源。(顺便说一句,东大洲的人认为,即使是神,也要受到规律的制约,这个规律是世界所固有的。)
以此为基础,东大洲的人创造了五行法。使用五行法的人,被人称做是法师或是术士。由于是利用世界组成的物质施法,而这些物质是遍布整个世界的,所以法师不必使用任何道具即可施法。同西大陆的魔法师一样,也有施法时间、恢复时间和法力值的限制。
五行法可以单独修炼,也可以修炼多种或是全部。(似乎所有人都是练的全部,其实这样效果远不如专门练习其中的两三种。)由于五行的相生相克关系,五行法之间也存在着生克关系。总的来说,就是克者遇见被克者,伤害力增加,反之减少。如果一名法师练习了两门有生的关系的法术,则被生者的法术威力会增加,增加的幅度是由生者法术的能力所决定的。(从这个角度看,练习五行法最好要练两个以上系统的。而且二者要有相生关系,这样也至于被于自己相克的法术克制了。)
五行法分为五个大系(废话),每个系的法术分为五个等级,每个等级有五种法术,共有一百二十五种。不过现在人们能够使用的没有那么多,但法师们都相信,一定有一天,他们会补足法术列表中的所有空缺。
另外,每个系还可以用另外一个方法来划分:二十五种法术纵向分为五类。第一类是主系,代表该元素本身的力量。第二为为幅系,代表着该元素的第二表象。比如水系的第二表象就是冰类,但它代表的并不是冰本身,而是寒冷的力量。第三类是该系的辐助法术。第四类是该系的生类法术(比如,火生土,那么这类就是以火强土的法术。)。第五类是该系的克类法术,比如火克金,那么该系就是克制金系的法术。
(顺便说一句,正是由于五行的关系,东大洲的人以五这个数字为尊。除了据说代表宇宙终极奥秘的九之外,这是最被大家所尊崇的数字了。所以有一个东大洲的统治者称自己为九五之尊。(喂,那是中国的皇帝,不要扯远了。再说,九五之尊也不是这个解释。)(错了吗?那算了,当我没说。))
金系,使用金属的力量。它的攻击还常常带物理攻击效果。所以对附法师或是抗魔能力高的人,金系法术是最好的选择。(顺便说一句,金系的顶级法术“点石成金”是所有法师最梦寐以求的法术。)
木系,使用植物的力量。这个系统的法术可以控制植物。另外,还有一定的治疗作用。(和三眼族的召唤术不同,三眼族召唤的是动物。)
水系:使用水的力量。这个系统的法术不但可以使用水和冰的力量,还代表一定的“流动”的力量。
火系:使用火的力量。这是一个以毁灭为主的力量。
土系:使用土的力量。另外,这个系统的法术还有一点的创造的力量。
上文中说过,125种五行法法术并没有完全被人类所掌握(或者说发现),所以下文的法术列表中有许多空缺。

2、火系法术列表

火焰术 火球术 环火 暴火狂焰 天火
加热术 灼热 大闪光 …… 地狱火
火炬之光 火焰威力 …… …… 三昧真火
土系威力 瓷化术 …… …… 熔岩术
防金 加热盔甲 …… …… 高温汽化

火焰术:这种法术只在手中形成一团火焰并把它扔出去,没有什么大的攻击力。但这是学习火系法术的法师所必学的,因为不学习这个法术就不能学习其它火系法术。不过这个法术也有实际应用价值,那就用来生火(或者纵火)。
火球术:火焰术的加强版,威力较大,而且击中目标后可以爆炸,可以补充命中精度的不足。低级法师的最爱。
环火:在法师周围形成一个火圈,是一个攻击性的防御法术。
暴火狂焰:在法师前方九十度范围内发射一个巨大扇面的火焰。攻击力强范围广,而且可以对空攻击。
天火:只有极少数的顶极法师可以使用的顶极法术,从天而降的巨大火焰,威力惊人,范围广泛。
加热术:同样是基本法术,可以使手接触的东西发热。经常用来在野外烧烤(当然是在没有柴火的时候)。
灼热:向远外发出一个充满热力的光线,有攻击性。
大闪光:在施法者前方发出一个巨大的闪光,可以使人失明。由于作用方向是前方,所以背对法师的自己人不会有问题。
地狱火:顶极法术,只可在封闭的密室使用。把火素遍布整个空间,然后引爆。是一种伤人伤已的法术。好在只能使用在密室中。要注意的是,如果密室过大而且有空气流动,可能散布的火素不足以爆发,这样一来火素就白放了。
火炬之光:当然是照明用的了。必须针对物品使用,使物品发光而不能凭空使用。使用这个法术也有缺点,就是容易成为别人靶子。
火焰威力:可以使武器具有短暂的火焰攻击属性。
三昧真火:同西大陆魔法中的火焚,发出火焰缠绕住敌人,是攻击力最强的攻击的单人法术之一。
土系威力:可以使土系法术的威力增强。
瓷化术:非常有趣的法术,可以使土暂时变成瓷。可以用于防守。
熔岩术:极强的法术,使石头变熔岩……用处广泛呀。
防金:使金系法术的伤害力降低。
加热盔甲:很无耻的法术,可以使盔甲变的很热,里面的人会变成烤鸡。不过只对金属盔甲有作用,所以这个法术出现后,所有的金属盔甲内都加了一层布质或皮质的垫层。
高温汽化:可以使金属的装备变成气体消失!可以对武器使用。这个法术对人体没有任何作用。(真是败家的法术呀,几十万金币的装备就这么没有了……)
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帖子RangerNailan » 03-03-2002 07:16 PM

东大洲法术简纲:五行法:水系、土系
3.水系法术列表


作者:PengDang

凝结术 水涌术 水箭 ―――― 窒息术
冰弹术 冰牙 寒冰爆裂 冰枪投射 飞雪冰天
浓雾术 润泽术 聚水术 冰网术 水中呼吸
木系威力 ―――― 水之界 ―――― 万木逢春
防火术 水帘术 ―――― ―――― 灭火术

凝结术:水系法术的基本法术,学习其它水系法术的必备。总的来说没有什么用处。
水涌术:在身体周围产生向外攻击的圆环波浪,攻击力很小,但却可以把人击出。对于近战能力极弱的法师来说,这是一种很好的防身法术。
水箭:在双手中之间出现一束水流,水虽然是柔软之物,但在极市制速度下,杀伤力也是很强的。
窒息术:在敌人身边出现一个大水泡,把敌人包裹在水泡中。如果不能及时解开的话,受法者将窒息而死。很霸道的一种法术。不过要先学会“水之领域”法术才可以学习这个法术。
冰弹术:冰系的基本法术。攻击力一般。以物理打击为主。
冰牙:在地上布下一些具有法术杀伤力的尖尖的冰笋。时间长了会化,数量和时间由施法者的能力决定。
寒冰爆裂:仍出一个冰弹,当击中目标合会炸裂,击中周围的东西。碎片飞出的方向不具有控制性。
冰枪投射:很强的攻击法术,在身边出现大量的尖冰,然后以极快的速度向前飞去。杀伤力强而范围广,唯一的缺点就是施法时间太长了。
飞雪冰天:范围极大的一种法术,在施法者的周围产生一个寒冷的范围,在范围内都是飞舞着的雪花。和平时不同的是,这些雪花是有杀伤力的。总的来说,这个法术的作用范围很大,虽然法术本身的杀伤力不大,但可以使周围的人行动受限(太冷了),而且还有可能使人进入冻结状态。(冻结状态:一种法术状态,人被冰动住无法行动,但醒来后可以保持一定的记忆。)这个法术对于施法者本身是豁免的(不好意思,不知该用什么词,借用了ADD中的词汇),但对周围的人包括不论敌我都是攻击的。
浓雾术:不用解释了吧。
润泽术:可以恢复受法人一定的生命力,这也是东大洲法术中除了仙术外唯一的可以恢复生命力的法术。
聚水术:把水聚在一起,多形成球形。这个法术可以大提高施法者的水系法术能力。
冰网术:使用法术后,法力以法术的中心点为圆心向外扩散,遇见障碍物后结冰,不长时间后,就可以结成一个大网。用来封住山洞是再好不过的。有时在地下迷宫没有路时,也可以在地下结一个网,然后从上面走过去――不过要小心从上面滑下去。
水中呼吸:顾名思义,可以在水中呼吸,时间长短和施法者的能力有关。
木系威力:可以增加木系法术的威力。
水之界:非常有意思的法术。木系法术主要的内容就是召唤植物攻击,但召唤水生植物的话,会因为无法在没有水的情况下生存无法持久。如果使用了这个法术后,召唤出的水系生物就可以在水之界内作战,而其威力大增。要学习这个法术必须先学会聚水术。
万本逢春:大规模恢复植物的生命值,不论是一般植物还是被召唤出的魔法生物。
防火术:可以降低火系法术的伤害。
水帘术:形成一道水帘,可以防住一部分火属性法术的。
灭火术:可以灭火,但范围较小,而且周围还要有足够的水元素。想用这个法术来降雨是不可以的。

4.土系法术列表
土笋术 ―――― 陷井术 裂地术 大地狂啸
飞石术 落石术 ―――― 巨石轰击 天外流星
石盾术 土蛹术 土墙术 除障术 天桥术
金系威力 强化术 ―――― ―――― 点石成金
防水术 ―――― ―――― 土城术 ――――

土笋术:从地上伸出一个土尖,攻击力一般。
陷井术:在地上出现陷井,可以困住敌人。高级的法师可以制造出不止一个陷井。陷井的存在时间是由法师的能力决定的。
裂地术:强大攻击法术,从施法者面前向前在地上撕开一道巨大的裂口,撕裂遇到的一切。这个法术对飞在天上的人无效。
大地狂啸:恐怖的法术,整个大地为之摇晃,不但生物被攻击,连法术范围内的房屋和城墙也不可避免。遗憾的是,这个法术对空中生物还是无效。
飞石术:从施法者手中飞出一块石头,虽然攻击力不强,但却可以引爆一些遇物才发动杀伤的法术。总的来说,这是一个防守用的法术。
落石术:从天上落下石头打人,如果敌人躲在墙后的话,这个法术是很有用的。不过,这个法术的攻击力不强,这大大的降低了它的使用频率。
巨古轰击:向前方发出一个速度极快的大石头,攻击力很强。由于飞的很远,可以用来破墙。
天外流星:召唤天空的星星打击敌人,攻击力极强。不过,它的精度可实在……
石盾术:这个法术其实应该叫做魔盾术,在法师手中形成一个魔法盾牌,可以挡住大部分法术攻击。对物理攻击的防御能力极一般。两个法师在进行一对一决战时,这个法术是要首先被使用的。
土蛹术:很好玩的法术,形成一个土壳把施法者包起来,可以防止别人的攻击。不过相应的,也无法攻击别人。(如果有什么超过土蛹的范围的行动的话,该法术自然消除)由于土蛹是可以被打破的,所以使用者用这个法术只是为了赢得喘息机会,然后在土蛹中突然施法,攻击敌人。同时,土蛹法术结束。
土墙术:形成一道土墙,范围挺大,如果用对地方的话可以挡住很多人。而且相对来说土墙的持续时间足够逃走了。当然,高兴的话,也可以用大锤子打碎。
除障术:和土墙术相对,可以清除障碍,包括土墙术造出的临时土墙。
天桥术:很有用的法术,如果没有路无法通行而距离又不太长的话,可以使用这个法术架起一座桥,而桥的持续时间足可以让人走过去了。
金系威力:可以增加金系法术的威力。
强化术:可以使用武器,金属盔甲的作用力在短时间内大大增强。很有用的法术,告别是对战士。可惜法术的作用时间实在是短了点。
点石成金:不用多说了吧?所有法师都梦寐以求的法术。
防水:降低水系法术的伤害。
土城:在施法者周围形成一个土台,用于挡住洪水。当然,这是对抗法师发出的洪水的,用来对抗自然界的大洪水是没有什么用处的。
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帖子RangerNailan » 03-03-2002 07:17 PM

悖论魔法 [代爱斯塔尼雅贴]
悖论魔法,即成对出现的究级魔法,每一种都拥有称为ULTIMIA ATHENS的力量。

通过尼克歌笛亚之海魔法阵的推算,悖论魔法一共有三对,共六种。这些魔法的级别是最高的――体现在它们的不可逆性上。例如,“即死”(六芒星左上方的那一个――“坟墓上弯曲的十字架”),一旦念完咒语,无论对方身在何处,都会立刻死亡,没有任何痕迹,伤痕,而且决不可能被招魂,复活。

悖论魔法的成对性与悖论是相关的,在尼克歌笛亚之海魔法阵上六芒星相对的角在三千年前预言了成对的悖论魔法的出现。

左上“即死”――右下“祝福”
右上“禁忌”――左下“解放”
正上“升华”――正下“封闭”

已经发现并记录下来的悖论魔法包括:“即死”――“祝福”,“升华”、“禁忌”。效果(按出现顺序)分别是:

即死――立刻死亡
祝福――拥有永远不死的力量
升华――绝对物理攻击,伴随极亮的白光与巨响,炸裂一切屏障、建筑、堡垒,但对精神与魔法结界无效。
禁忌――天空沉入黑暗,并且大范围内封印一切非悖论魔法。

从即死与祝福中可以看出悖论魔法的“矛盾”,正是如此,当“贤者之血”事件的后期,两种魔法同时使用在凯尔特亚大祭司身上时,它们同时抵消,并且永远从世界上消失了。

通过对悖论魔法及尼克歌笛亚之海魔法阵的后期研究,更发现了惊人的事实,刻载尼克歌笛亚之海魔法阵的巨石阵年龄远远超过周围的美几内亚平原岩层,而且巨石阵本生十分粗糙,花纹不与任何种族的图案类似,一切似乎在向人们证明这里曾有终极毁灭性的魔法产生。而镌刻在巨石阵里的文献究竟要告诉人们什么呢?

文献记载:

人上的世界啊
闪烁如同钻石耀眼光辉的魔法之星
尼克歌笛亚之海啊
富裕肥沃的世界由此走出

死亡之光与永生的祝福
晨曦之黯与黑夜的闪光
大地之虚无与苍穹的崩塌
当它们回归力量之眼的怀抱
尼克歌笛亚之海将重生……………………
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